Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 68 z 136)
Z elektronicznego punktu widzenia oczywiście, że możliwe... ale oczywiście bardziej upierdliwe w realizacji niż typowe rozszerzenie ... przedewszystkim ze względu na konieczność większej ingerencji w dotychczasową strukturę atarki - cięcie ścieżek etc.
ta... akurat ty byś przyjechał do trójmiasta :P najbardziej zawiedziony sztabowicz :lol:
a jak ma plombę to się boi zdeflorować, bo wartość kolekcjonerska zmniejszy się ;) z drugiej strony dzięki kolekcjonerom jest na tym świecie coś, co ma np. ponad 20 lat i nadal jest w stanie dziewictwa ;)
z małego atari:
Trix
Battle Ships
z dużego:
Pinball Obsessions
niech kolekcjonerzy zrobią zrzutę ;)
okazało się, że ekipa to sami kolekcjonerzy ;)
grzeniu: roz.....eś mnie totalnie :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
obawiam się, że 60% to utopia... praktycznie każdy rozkaz 6502 trzeba emulować, bo inaczej uruchomiony program może pogryźć się z emulcem z powodu tych samych obszarów pamięci... pomijam oczywiście czas poświęcony na emulację rejestrów sprzętowych układu graficznego... bez iluśtam dodatkowych MHz pod obudową to będzie chodzić bardzo powolnie... (bliżej do 6% niż do 60%) :P
Nie w wypadku obrazu - w komodzie jest to tak zrealizowane, że w C64 VIC (procesor graficzny) pobiera dane obrazu w przeciwnej fazie zegara niż robi to CPU. Szkoda, że twórcy atarki nie pomyśleli o takim rozwiązaniu, nie ? ;)
<kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>
czy aż tak znacznie ? przy włączonym ekranie wydajność atarki to mniej-więcej 1,2 MHz, co przy komodziarskim 1 MHz to jest zaledwie o 20% więcej... ta przewaga na poziomie 20% i tak nie zapewni emulacji na dobrym poziomie :P
</kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>
Na początku marca z przyjaciółmi planowaliśmy wypad do Żarnowca... jak pokryje się to z terminem sztabu to z pewnością zawitamy, aczkolwiek nie należy uznawać tego terminu jako wiążący ;)
takie konto to niezły pomysł... właśnie zastanawiałem się nad zakupem TV LCD o dużej przekątnej... więc mogę takowe konto założyć ;) obiecuję, że przynajmniej raz do roku do w.w. telewizora podłączę atarkę ;)
to kto mi się dorzuci do tego atarowskiego projektu ? :lol:
ok, potrenuję... fotoshopa ;)
Wprawdzie nigdy nie byłem amatorem gier, ale ta mnie rozwaliła, więc polecam:
kliknij tu
moje rekordy:
sumaryczny: 178 punktów
w pojedyńczym uderzeniu: 92 punkty
update: 196 w pojedyńczym... sumaryczny 545 ;)
nom, w 115200 człowiek bał się myszą ruszyć, żeby się nie zebździło ;) aczkolwiek zaobserwowaliśmy kiedyś z Winiem, że przy Desktopie w ST Low 115200 szło z reguły najlepiej przy tej prędkości... w 16-to kolorowym odpowiedniku ST Medium częściej syfki się zdarzały... przy CT60 problem rzeczywiście znika, 115200 idzie bez mrugnięcia okiem ;)
wg. Ciebie skrętka nie nadaje się do RS-a ? :P
Dzięki ;)
Czyli idę jutro kupić 10m skrętki do RS-a ;)
eru: co do linuxa, to poinformował o jego użyciu, ale zauważ, że zapytał o nasze "warsztaty" jednak nie zaznaczał, że interesują go tylko rozwiązania pingiwnowate.
Odpalam QASM-a... edytuję źródło, kompilacja -> generowanie pliku wykonywalnego atarki, sprzężone z uruchomieniem go na Atari 800Win... i mamy... prostota i wygoda ;)
vulgar: ja nie pytam co jest lepsze, bo mi nie musisz tłumaczyć różnicy między ethernetem i rs232 ;) pytam o doświadczenie ludzi w dużych odległościach pomiędzy dwoma kompami połączonymi po RS... poza tym rozwiązanie z rs232 jest o wiele szybsze w realizacji - jutro idę kupić kabel i mam... a ethernetu w falconie nie będę miał już jutro :P
Z pewnych architektoniczno-organizacyjnych powodów stanąłem przed koniecznością połączenia Falcona z PC za pośrednictwem kabla RS232 o długości 10m. Czy ktoś z forumowiczów zestawiał już połączenia na takie lub większe odległości i czy nie miał problemów z transmisją rzędu 115kbit/s ?
dobra pozycja... ja się z niej nauczyłem asemblera ;)
jak los nie skomplikuje zbytnio sytuacji i finanse pozwolą to też z chęcią pojawię się
moja sugestia - nie dałoby rady w jakimś kolorowym formacie (np. apac) ? atari ma 256kolorów a nie tylko 16 odcieni szarości ;)
ale to już bezpośrednie sterowanie rejestrami IDE a nie odwoływanie się na poziomie SIO... taki dostęp wymaga bezpośredniego softu - oczywiście, gdy krytycznie liczy się czas to jest nawet wydajniejsze rozwiązanie, jednak na poziomie SIO zyskamy jakąkolwiek kompatybilność z istniejącym już softem.
Znalezione posty [ 1,676 do 1,700 z 3,390 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.109 sekund, wykonano 12 zapytań