1,676

(41 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

grey: mcmaster wspomniał, że ma STfm, więc Brain Damage odpada.... acz demo zacne... imho nr. 1 na STe ;)

1,677

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jellonek zrobił konwersję ;)

1,678

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

widać redakcja onetu nie ma o czym pisać, więc wymyśla dziwne tematy... w sumie nie pierdzielną tematu politycznego o sprawie nagrań rozmów Oleksego z Gudzowatym, bo byłby za duży offtopic więc w ramach wypełniania luki wrzucają coś takiego ;)

1,679

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zawsze można się później podniecać, że gembench pokazał w jakiejś serii testów 120% szybkości oryginalnego ST ;) tyle tytułem praktycznego wykorzystania ;) fakt, są ludzie, którzy dostają erekcji od patrzenia na wyniki benchmarków: "MÓJ KOMPUTER JEST AŻ   O 12% SZYBSZY NIŻ TWÓJ, RZĄDZĘ!!!" ;)

1,680

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

leniuk: metodą cięcia ścieżek i wrzucania multiplekserów i zabawa adresówkami i sygnałem RAS jest owszem możliwa jaknajbardziej... pytanie jak to będą dostrzegać TOS-y st(e)kowe i jak będzie to dostrzegał pozostały software.

1,681

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

10% szybciej ? czy skórka jest warta wyprawki ? imho bardziej godne uwagi jest dopalenie 68000 - widziałem kiedyś u kolegi (Erosa) opisy dopalenia ST do 16 MHz na gołej 68000... kilka TTL-i... fakt, że przy przerzucaniu danych w pamięci zysk może być tez na poziomie 10-20% góra, jednak przy operacjach obliczeniowych typu mnożenie i dzielenie, które potrafi na 68000 zajmować po kilkadziesiąt taktów zegara to może realnie przyspieszyć te operacje.

1,682

(16 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pamiętajmy jednak o tym, że SIO-LOADER eliminuje możliwość odpalenia czegoś z HDD :P

1,683

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Prosimy o wersję do oglądania po 23 !!!!!!!!!!!!!!!!
Pani może zostać, ale po co jej wdzianko ? tylko ją krępuje... a logo atari może być w formie tatuażu :D

1,684

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sikor: jakbyś wezwał egzorcystę, to pewnie poszłoby Ci bez zmiany kompa :D

1,685

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A nie ma tam przypadkiem fizycznej blokady zapisu ? Jakieś wycięcia/otworki, to nie kwestia tego typu ?

1,686

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

<ZTCP>

LDW ma bodajże sterownik: WD2797, a CA2001 bodajże jego uboższą (acz zgodną) wersję.

</ZTCP>

1,687

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

japońce niestety jak się sp****, to części kosztują fortunę...

Podstawowa kwestia to przeznaczenie auta - dla żony na zakupy, dojazd do pracy, street racing, zaimponowanie teściowej etc ;)

1,688

(43 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja się nie wybieram... miłej zabawy i wypijcie za mnie "Złotego Bażanta" ;)

1,689

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Index ? Zloty ? Trojmiasto sztabik reaktywacja ???

W Trójmieście mieszkasz ?

1,690

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tylko rozszerzenie Jeta i Mariusza Geislera (1 MB w atarkach 130xe) dziwnie odwołują zachowują się/nie działają jeżeli chodzi o dostęp Antica do ext ramu. W poprawnie zrobionym Rambo i w poprawnie zrobionym Compy Shopie nie ma z tym problemu (2 wiodące standardy), Antic ma poprawny dostęp do banków (tyle że w Rambo zależnie od CPU, ale ma), a unikanie dostępu Antica do ext ramu tylko dlatego, że jest ileś atarek, gdzie montujący ext ram spartolił sprawę, to jak unikanie używania trybu gr.9, bo w niektórych atarkach jest zwalone GTIA, które niepoprawnie wyświetla ten tryb.

1,691

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z elektronicznego punktu widzenia oczywiście, że możliwe... ale oczywiście bardziej upierdliwe w realizacji niż typowe rozszerzenie ... przedewszystkim ze względu na konieczność większej ingerencji w dotychczasową strukturę atarki - cięcie ścieżek etc.

1,692

(40 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ta... akurat ty byś przyjechał do trójmiasta :P najbardziej zawiedziony sztabowicz :lol:

1,693

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

a jak ma plombę to się boi zdeflorować, bo wartość kolekcjonerska zmniejszy się ;) z drugiej strony dzięki kolekcjonerom jest na tym świecie coś, co ma np. ponad 20 lat i nadal jest w stanie dziewictwa ;)

1,694

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

z małego atari:

Trix
Battle Ships

z dużego:

Pinball Obsessions

1,695

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

niech kolekcjonerzy zrobią zrzutę ;)

1,696

(80 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

okazało się, że ekipa to sami kolekcjonerzy ;)

1,697

(52 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

grzeniu: roz.....eś mnie totalnie :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

1,698

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

obawiam się, że 60% to utopia... praktycznie każdy rozkaz 6502 trzeba emulować, bo inaczej uruchomiony program może pogryźć się z emulcem z powodu tych samych obszarów pamięci... pomijam oczywiście czas poświęcony na emulację rejestrów sprzętowych układu graficznego... bez iluśtam dodatkowych MHz pod obudową to będzie chodzić bardzo powolnie... (bliżej do 6% niż do 60%) :P

1,699

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie w wypadku obrazu - w komodzie jest to tak zrealizowane, że w C64 VIC (procesor graficzny) pobiera dane obrazu w przeciwnej fazie zegara niż robi to CPU. Szkoda, że twórcy atarki nie pomyśleli o takim rozwiązaniu, nie ? ;)

1,700

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

<kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>

czy aż tak znacznie ? przy włączonym ekranie wydajność atarki to mniej-więcej 1,2 MHz, co przy komodziarskim 1 MHz to jest zaledwie o 20% więcej... ta przewaga na poziomie 20% i tak nie zapewni emulacji na dobrym poziomie :P

</kubeł_zimnej_wody_w_celu_sprowadzenia_na_ziemię>