git.
Adam, napisz coś więcej, jak działa, jakie wrażenie sprawia itp..
W sieci jest sporo sprzecznych informacji.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktualizacja firmware A8PicoCart Nowe wydanie oprogramowania dla taniego kartridża A8PicoCart z obsługą kolejnych typów cartów.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
xasm 3.3.0 i wtyczka do VSCode Po czteroletniej przerwie powraca asembler skrośny xasm.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
git.
Adam, napisz coś więcej, jak działa, jakie wrażenie sprawia itp..
W sieci jest sporo sprzecznych informacji.
oprócz redukcji palety koloru, trzeba jeszcze przekształcić obraz z chukny na bitplany
Jak się robi konwersję z palety 24bit do indeksowanej 8bit w grach czy demach na Falcona aby to działało wydajnie w c/c++?
Bo mam sobie taki przypadek, blok 250x70 pikseli (czyli jakieś 18 tysięcy pikseli) i po przeliczeniu mega prostego efektu na tym bloku (które trwa jakieś kilka milisekund pod Hatari 68040@32MHz) dopasowanie składowych R, G, B do palety 8bit za pomocą SDL'owej funkcji SDL_MapRGB dla tych 18 tysięcy pikseli trwa około 3,5 sekundy!
dema operują albo na 16 albo 8 bitowej grafice. W przypadku 8 bitowej grafiki ewentualnie robione jest C2P.
Nie słyszałem o stosowaniu redukcji kolorów w czasie rzeczywistym w demach.
zajefajne urządzenie
a na amidze nie zagra...
ale na Atari XL/XE i Falcon tak :)
To się nazywa color quantization i może zająć całkiem sporo czasu.
Rzuć okiem na RECOIL Foxa, albo gości z Atari-Forum: DML, Cyg i Anima. Opublikowali oni swoje narzędzia do konwersjigrafik.
Wieczorem mogę podrzucić linki.
Grafikę lepiej robić w docelowej ilości kolorów bo konwersja 24bit na 8bit sporo trwa.
---EDIT---
SDL C2P Kalmsa dla Atari
https://robocup.wtb.tue.nl/svn/techunit ... ataric2p.S
podzielnik który pokazuje Candle działa ok.
fajne cacka
Która wersja jest lepsza?
Wiadomix - Atari! :)
Przy liście instrukcji P2 300 MHz powinno spokojnie wystarczyć na emulację 6502 i to stanowczo szybszego niż 1.77 MHz. Pokey, Antic i GTIA porozrzucać po trzech kolejnych rdzeniach, pozostaną 4 rdzenie na obsługę samego emulatora: klawiatura, joysticki, karta SD, ewentualnie SIO.
no tak, ale emulując sprzęt trzeba wszystkie te elementy synchronizować ze sobą co cykl procesora albo co linię ekranową co może znacznie wpłynąć na wydajność.
no ale próbuj i daj znać jak to działa
ciekawe rozwiązanie, dobra cena.
Z tym że 300 MHz to trochę mało jak na emulację no i 512 kB RAM to też nie za wiele
Dawaj znać jak postępy.
@Grey w sumie też, chociaż są wyjątki:
tutaj 64 bajty na MS DOS: https://www.pouet.net/prod.php?which=86986
64 bajty na XL: https://www.youtube.com/watch?v=C7XXshKgrHQ
32 bajty na XL i VCS:
https://www.pouet.net/prod.php?which=60805
https://www.pouet.net/prod.php?which=78489
Trafiłem na ciekawe wydarzenie: http://www.lovebyte.party/
Platformy:
Atari 8/16 bit i inne
Kategorie:
32byte, 64byte, 128byte and 256byte
Intro/gra/muzyka/grafika
Deadline:
Friday, March 12 2021
wskazówki co do kodowania: http://www.sizecoding.org/wiki/Main_Page
jest moc.
kiedy i za ile będzie dostępne?
zauważyłem że 060 powoli znika z rynku,
no i stało się, jest już dodane 800XL / 7800 i 5200
https://8bitworkshop.com
Game Consoles --> Atari 2600 / Atari 7800
MAME Emulators --> Atari 800XL / Atari 5200
Dla XL dostępne są języki ASM, C i FastBasic
z tego co widzę to na razie MAME nie działa - js wywala błędy
---EDIT---
coś mam z siecią bo teraz mi działa
jeszcze jedno narzędzie warte uwagi: https://8bitworkshop.com/dithertron/
no faktycznie,
z tym że Centurbo nie jest już dostępne,
okrojone o co?
szykuje się nowa dopałka do Flacona. podstawowe cechy to:
- niska cena
- 68030 48MHz
- TT-RAM
Więcej tutaj:
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt ... amp;t=3635
https://github.com/dh219/DFB
https://github.com/dh219/DFB/wiki/Secon ... pment-card
https://github.com/dh219/DFB/wiki/Third ... pment-card
@lopez - więc póki co taki jest plan.
@squard - no właśnie zastanawiam się nad Netusbee, bo transfer bez żonglerki kart jest bardzo pożądany. Dlatego np wspomniałem o mountowaniu kart SD w FAT32, bo mam Toshiba Flashair, na którą można bardzo sprawnie transferować pliki po wifi, ale z tego co się orientuję jej firmware nie wspiera innych systemów plików niż standardowy. Martwi mnie tylko to, że transfer w STE to byłby z tego co czytałem poniżej 100 kB/s, a raczej przewiduję że jednorazowo będę potrzebował przenieść kilka MB, więc zysk czasowy może być dyskusyjny (tylko wygoda na plus).
to może CosmosEx?
jest to port emulatora A7800 który to jest portem MAME
działa zacnie:
https://raz0red.github.io/js7800/
Źródła:
https://github.com/raz0red/js7800
Więcej tutaj:
https://atariage.com/forums/topic/30669 ... -emulator/
zamówione
obejrzałem dzisiejszy PH no i nie porwało mnie.
szykują coś ciekawego na sobotę?
dzięki @lewiS.
@rj1307 zaoferował swoją pomoc
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Forum oparte o: PunBB