1,876

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

https://en.wikipedia.org/wiki/Alexandra_Kutas

1,877

(245 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Simius nie jest to zbyt duży problem, masę i zasilnie można "przelutować" na odpowiednie nóżki.
Bardziej chodzi o detale typu sygnały analogowe (bo pokey ma) vs cyfrowe, max częstotliwość taktowania czy może napięcia itp

@Duddie nie będę zaśmiecał wątku, napiszę w wolnej chwili na prv

1,878

(17 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

ładne cacko, tylko ta cena..

1,879

(245 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czy teoretycznie istnieje możliwość przeprogramowania Pokey Max by służył jako zamiennik innym 40 nóżkowym układom?
Np wetknięcie tego w ST zamiast YM2149 czy ST Shifter.

1,880

(93 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

PINex dopiszesz jakie o w której minucie dema leciały?

1,881

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

niezły dłubacz

1,882

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ciekawa apka
niestety moje ST nie ma połączenia z siecią

1,883

(245 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Duddie napisał/a:

XXL mnie wyręczył....
Garść dodatkowych informacji:
1. Cena orientacyjna za Quad Pokey to 150 zł
2. Kupujący może wybrać rodzaj firmware, w tej chwili dostępne są:
   a. Stereo z przełączaniem U1MB
   b. Stereo z auto przełączaniem
   c. Quad (to nie jest kwadro, tylko po dwa Pokeye na kanał) z auto przełączaniem
3. Odtworzone są wszystkie funkcje Pokeya, włącznie z SIO, obsługą klawiatury, paddles. Jest także zaimplementowana krzywa zniekształceń, aby Pokey brzmiał możliwie najwierniej w stosunku do oryginału.
4. Urządzenie jest wielkości układu DIL40, czyli oryginalnego Pokeya. Wersja produkcyjna nie będzie miała wlutowanych goldpinów, choć będą w komplecie. Można będzie dokupić opcjonalne kabelki (RCA, sterujące).
5. Seria początkowa to 10 sztuk, które oczywiście można już zamówić. Jeśli beta-testerzy przetestują i nie zgłoszą uwag, powstanie większa partia, na 99% z nowym, większym (pojemnościowo, ale nie rozmiarami) układem. Zapewne nieco droższa, choć rozważam niewielkie partie tych tańszych z mniejszym układem.
Ewentualna zmiana/aktualizacja firmware możliwa przy pomocy programatora USB Blaster.

W nowym układzie zmieści się więcej funkcji, więc docelowo zostaną tam umieszczone:

$D20x: 1 POKEY
$D21x: 2 POKEY
$D22x: 3 POKEY (TMC2 obsługuje go tutaj)
$D23x: 4 POKEY (TMC2 obsługuje go tutaj)
$D240..$D25F: 1 SID (Evie obsługuje go w $D2C0 i w $D500)
$D260..$D27F: 2 SID
$D280..$D283: COVOX (NEO Tracker ma opcję $D280)
$D284..$D285: 1 PSG (Evie obsługuje go w $D2F0..$D2F1)
$D286..$D287: 2 PSG
$D288..$D29F: rejestry identyfikujące i konfiguracyjne
$D2A0..$D2BF: PAULA - docelowo z DMA i RAM.

Oczywiście powyższe jest tylko sugestią, można zgłaszać uwagi. Nie jest też pewne, że na 100% wszystko się zmieści. Najbliżej zaimplementowania są SIDy i Covox (jako wavetable). To jest jednak pieśń przyszłości, może to trochę potrwać. Kończą mi się moce przerobowe..... I tak wiele osób mi pomaga, bez których nie udało by się tego wszystkiego zrobić (mono, XXL, Seban, Pasiu, Voy i wielu innych, których nie sposób wymienić).

Świetny projekt.
Gratulacje.

Z tego co rozumiem to na razie każdy układ to osobny core.

Czy planowane jest działanie równocześnie różnych układów np. 4x Pokey plus 2x PSG oraz sample z DMA?

1,884

(245 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

świat się kończy ;)

1,885

(5 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Gry powinny zadziałać.
Blokady regionalnej nie ma.
Jeśli byłby jakiś problem to można zamontować przełącznik 50/60Hz.

1,886

(93 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ostatnio częściej zaglądam na www Pina niż na AA i AOL

podtrzymanie bateryjne brzmi cacy

fajny projekt

1,888

(6,304 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

w sumie tak :)

1,889

(6,304 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

pawel napisał/a:

Nie Atari ale:
https://allegrolokalnie.pl/oferta/amiga-cdtv-w7i

jeżeli ktoś licytuje na poważnie to niezła jazda cenowa.

grubo

swoją drogą fajnie by było mieć Atari w tym stylu, takie CDST

1,890

(14 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

niezłe cacko

1,891

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

RTG napisał/a:
Cyprian napisał/a:

kupiłem ten adapter z zamiarem wykorzystania z ST no i nie działa mi z żadną moją myszką

..a pin 9 odłączyłeś?
W opisie jest informacja: "Kabel do rodziny Atari ST musi mieć nie podłaczony Pin 9!"

o widzisz, do tej informacji nie dotarłem
nic nie robiłem sprawdzę

1,892

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Fatboy Slim: "To me, bits of gear like the Atari, the S950 and the [TB-]303 are just as ground breaking and important as the Telecaster and the Vox amp. We shouldn't dismiss them just because there's a new software model in the shops."
https://www.musicradar.com/news/tech/in … cer-546858

1,893

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jest tam fajny link o ST: "Fatboy Slim’s ‘Praise You’"

1,894

(155 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

no grubo.
@drygol finalnie udało się ożywić?

ok

1,896

(72 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@lopez, jesteś pewien że masz kabel RGB a nie Composite? Na "monit1.jpg" napisy mają wyraźny cień "Desk" charakterystyczne dla Composite.

x_angel napisał/a:

Cyprian: mam jeszcze myszkę, a nawet dwie.

jeśli obie działają i mają wejście na ST to biorę je.

Eiffel w jakiej cenie?

1,898

(72 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

x_angel napisał/a:

Mam jeden pomysł - podłącz to na próbę do innego monitora. Ja kiedyś miałem paski w jednym Atari i okazało się, że to monitor tak "skaluje" obraz, że są te paski. Z innymi Atari tak nie robił, a z tym jednym tak. Na innym monitorze i na kineskopie obraz był OK.
Sprawdź inny monitor i powiedz też w jakich rozdzielczościach masz te paski.

_tzok_ napisał/a:

był jakiś "myk" z fazą sygnału zegarowego (wakeup state/wakestate) między GLUE i MMU. Jakoś szczególnie więc mnie nie dziwi, że paski raz są, a raz ich nie ma.

O innych pasach mówicie.  Spotkałem trzy różne efekty pasów:

1) Mora - zmiana jasności w postaci pasów pionowych lub poziomych - zakłócenia sygnału antenowego lub composite (długość kabla ma wpływ)
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=6243

2) Złe skalowanie LCD - "tanie skalowanie" obrazu w LCD powoduje artefakty - różną grubość jednego piksela w różnych częściach obrazu:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=6242

3) "wake up" mode SHIFTERa - pionowe czarne pasy o szerokości 16pikseli:
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=6241



Ten ostatni naprawia się najprościej - naciskając reset

1,899

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dobre Pin



nie tylko u nas jest meksyk, zobaczcie co się dzieje na AtariAge:
https://atariage.com/forums/topic/28026 … /#comments

1,900

(410 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

_tzok_ napisał/a:

Nie łapię też tych docinek z Amigą... ja rozumiem, że nastoletnie dzieci w latach '90 wygadywały takie rzeczy, ale dorośli ludzie?!?

tu nie chodzi o amigę czy ani o jej użytkowników tylko o szafowanie hasłami typu "normalni atarowcy" przez kogoś kto się sam na nie nie do końca łapie

grzybson napisał/a:
xxl napisał/a:

normalni atarowcy

Zapomniałbym - kto dał Ci moralnie prawo decydować kto jest normalnym atarowcem, a kto nie?