1,951

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@stryker: będzie działać z SID6581 jednak wymaga to zmiany kondensatorów w filtrach oraz zwiększenia napięcia z +9V do +12V dla 6581. Wersja produkcyjna będzie miała zworkę i podstawki pod kondensatory tak aby każdy mógł sam sobie zmienić z 8580 na 6581.

1,952

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Żyje i działa. Gra bez problemu. XXL i Stryker otrzymują zgodnie z wcześniejszymi obietnicami po gratisowym egzemplarzu.
Właściwie to wszystko dzięki Candle, to on mnie zmotywował do zakończenia projektu.

Co do funkcjonalności produktu. Projekt został bardzo uproszczony. Obecnie SID widoczny w obszarze $d500-$d53f (początkowo było to $d500-$d5ff, ale dwie poprawki i mamy obszar ograniczony do $d53f, tak aby się nie gryzło np. ze Sparta DOS X). W chwili obecnej firmware umożliwia tylko zapisy do rejestrów SID-a. To wystarcza aby odgrywać pliki SID ;) Jeżeli będzie potrzeba to firmware będzie można rozbudować jednak nie sądzę aby to było potrzebne.

Jeżeli jesteście zainteresowani seryjną produkcją dajcie znać, musiałbym oszacować zapotrzebowanie, wtedy będę mógł określić koszty a co za tym idzie cenę wersji finalnej.

http://seban.slight.pl/aa/slt_sid_v1.JPG

pozdrawiam
Seban

1,953

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Króger: spróbuj z młodym Ballblazer-a z opcją na dwóch graczy i daj młodemu fory :) niech opanuje sterowanie i piłkę :) do kompletu można spróbować spy vs spy (też dając dziecku szansę).

@pajero nie przesadzaj... mój młody mając 3 lata grał już w preliminary monty 16k. Śmiga pierwszy level sam bez pomocy już. Na chwilę obecną jego ulubione gry z 8-bit to np. Mr. Robot, Boulder Dash, Frogger, Ballblazer, Yoomp. Młody może wybierać pomiędzy Atari 8-bit, Sega Dreamcast, Nintendo Wii oraz Pecetem. Co ciekawe wcale nie wybiera gier pod względem "jakości grafiki", zauważyłem że nie ma dla niego znaczenia czy jest to bazylion trójkątów Super Mario Galaxy czy low-res w 4-kolorach na Atari 8-bit.

1,954

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

offtopic: bitter reality, overmind (dwie pierwsze strony) i joyride nie zadziałają na 100% :) cool emotion pewnie też nie, total daze też może odmówić współpracy. Z gier Ballblazer cało-dyskowy też nie ruszy, nie wiem czy podobnie nie będzie z Rescue on Fractalus

dema do sprawdzenia:

- dema Quasimodos: Drunk Tank, Delirium Tremens, Ergo Bibamus, Pacem in Terris
- dema Zelax: Ray of Hope, Maze
- Intel Outside by Our 5oft
- Demologicus by Daxey
- Garfield demo by Jakub Husak
- HTT BIG 8-bit demo
- Sweet Illusions
- Halle Project '94
- trzecia strona Overmind by TLB

Gry do sprawdzenia:

- pirates of the barbary coast
- the goonies
- operation blood
- special forces
- sexy six

to tak co mi się przypomniało na szybko :)

1,955

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Jesteś pewnien czy aby twoje wersja SIO2PC ma linię command popiętą do DSR (tak pokazuje screen-shot). Przestaw może synchronizację na linię RI.

1,956

(11 odpowiedzi, napisanych Konsole)

bardzo, bardzo dziękuję! :) jak kupie i sprawdzę dam znać czy pasowało :)

pozdrawiam
Seban

1,957

(11 odpowiedzi, napisanych Konsole)

ten po lewej to ja chyba mam :) za małą dziurę ma i za duzą srednicę ;) dlatego prosiłem o podanie wymiarów :)

w maritex są dostępne np:

- Wtyk DC, żeński, śr. wew. Ø1.0mm, śr. zew. Ø2.5 mm
- Wtyk DC, żeński, śr. wew. Ø1.3mm, śr. zew. Ø3.5 mm

i teraz mnie męczy który będzie pasował ;)

pozdrawiam
Seban

1,958

(11 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej!

Czy możecie mi podpowiedzieć jaki jack-DC pasuje do gniazdka zasilania w Atari Lynx II? Zasilacz 9V DC znalazłem, jednak nie mam w tej chwili LYNX-a pod ręką a chciałbym wtyczkę do niego dołożyć :) jeżeli ktoś dysponuje informacją byłbym wdzięczny. Chodzi mi dokładnie o średnicę zewnętrzną wtyczki oraz o średnicę otworu (wewnętrzną), mówimy o tego rodzaju wtyczce:

http://www.maritex.com.pl/uploads/groups/9351/obrazek.jpg

1,959

(192 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

grzeniu napisał/a:

To raczej nie jeden z pierwszych odcinków, co widać na załączonej fotce-> 1987 rok.

No tak. Masz rację. Wyszła na jaw moja niewiedza, sądziłem że 1987 to raczej początek ich działalności. Dopiero teraz zajrzałem do wiki. Tam piszą że program powstawał w latach 1977–1989. Odcinek był dość nudny jak na Kamińskiego i Kurka, więc sądziłem że to jeden z początkowych odcinków :) O wiele bardziej podobały mi się bardziej techniczne odcinki traktujące jak to napisałeś o nowych technologiach tamtych czasów :)

edit: info o odcinku z wiki:

Nr odcinka:            197
Nr odc. dostępnego:    468
Tytuł odcinka:         Nasze kochane zwierzęta     
Temat odcinka:         Badania unikalnych gatunków zwierząt     
Data emisji:           1990.09.22
Uwagi:                 Ukończony po śmierci autorów przez Tomasza Pycia

1,960

(486 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@pajero: tego szukasz? http://allegro.pl/adapter-cf-44-43-pin- … 19978.html


Stryker testował jeszcze coś takiego: http://allegro.pl/sd-sdhc-mmc-to-2-5-44 … 10079.html

1,961

(192 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

hi hi hi...

ja też myślałem że coś nie tak... ale jednak Kurek i Kamiński opowiadają o misiach koala :) Jednak początki były trudne... jeżeli to jedne z pierwszych odcinków to zdecydowanie bym się zniechęcił chyba... ;) Kamiński i Kurek stworzyli odcinek o zwierzętach równie "interesujący" co program "z kamerą wśród zwierząt" ;) A w końcu historia to historia... Jak każdy projekt musiał "dojrzeć" do formy którą wszyscy pamiętamy :)

http://seban.slight.pl/aa/sonda1.jpg

http://seban.slight.pl/aa/sonda2.jpg

http://seban.slight.pl/aa/sonda3.jpg

http://seban.slight.pl/aa/sonda4.jpg

http://seban.slight.pl/aa/sonda5.jpg

1,962

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jak najbardziej jestem zainteresowany :D Nawet poświęciłem moją gołą 1050 :)

1,963

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

drac030 napisał/a:

Zaraz zaraz, jakie 30%? Przecież SRAM pozwala jedynie (w teorii) na rezygnację z cykli odświeżania (których jest chyba - poprawcie mnie, jeśli się mylę - 9 na linię skaningową?), a nie na "zniknięcie" wszystkich cykli DMA... Czegoś nie zrozumiałem?

No tak przesadziłem z tymi 30% :) chodziło mi tylko co cykle REF.... teraz trzeba by to przeliczyć na procenty :)

1,964

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@stryker: a jakaś niemoc mnie opanowała, brak chęci totalny, ale Candle mnie motywuje :)
@epi: ja nie wiem jak działał, u Sikora nalutowałem Drugiego POKEY-a na PIA zamiast na POKEY-a. Sikor miał wersję płyty która miała miejscami zamienione PIA i POKEY-a... nie patrzyłem zrobiłem "jak zwykle" i po włączeniu stereo... Atari Sikora robiło slow-down... ja nie wiem do dziś jakim cudem to nie poszło z dymem i jakim prawem to działało :D

1,965

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a to spoko :) nie załapałem ;) co nie zmienia faktu że i tak mi głupio :)

1,966

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@lewis: no kiedyś już mi mówiłeś... ale ja za chiny ludowe tego nie pamiętam. Jeżeli tak było, jedyne co mogę to powiedzieć to przeprosić ponownie. Człowiek młody to i głupi. Nie?

ps) A to jakiś sąd nade mną się zaczyna? ;)

1,967

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@sikor: tak to jest jak się montuje stereo na "pamięć" ;) nie patrząc na oznaczenia układów i wersję płyty :) Ja wtedy nawet nie zdawałem sobie sprawy że są różne wersje płyt głównych :) do dziś jak sobie przypomnę to mi głupio ;)

1,968

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jell: sygnały REF i HALT powiedzą ci wszystko :)

1,969

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Miał to zrobione Alex/BB około '95 roku chyba :) Jego Atari po wyłączeniu i ponownym włączeniu wykonywała po prostu WARM-START. Pamiętam jak Alex wyłączył i włączył swoje Atari pisząc pod QA to po włączeniu odpalał QA gotowy do pracy :) Modyfikacja jest banalna :) Potem pojawił się pomysł iż można zrobić turbo +30% modyfikując atari tak aby ANTIC nie wstrzymywał CPU gdy następują cykle odświeżania RAM-u ;) Przy wymianie pamięci na SRAM byłoby to jak najbardziej możliwe :)

Zresztą chyba można to próbować w tym rozszerzeniu Pasia. Wszystko czego potrzeba na pokładzie jest ;)

pozdrawiam
Seban

1,970

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@bitman: nie ma żadnych ograniczeń, wszystko zależy tylko od fantazji konstruującego rozszerzenie :) Możesz nawet mieć i 4GB. 1MBajt to wielkość wynikająca z chęci zachowania jak największej zgodności z istniejącymi rozszerzeniami które do wyboru banku pamięci wykorzystują standardowy PortB.

Parafrazując klasyka, w chwili obecnej jesteśmy na etapie "1MB powinno wystarczyć każdemu"*. Przecież to i tak nie jest już Atari ;)

*) "640 KB pamięci operacyjnej powinno każdemu wystarczyć. 640K ought to be enough for anybody. (ang.)" - Bill Gates.

1,971

(108 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

lotharek napisał/a:

co chodzi tylko na 576 kb (ANTIC)  a nie chodzi na 1mb ?? bo juz przetstowalem wszytsko co mam i nwet zworki nie ruszylem..

GATO (130 XE version), 8c8 interlace by MetalGuy, VideoBlitz 130XE, Envision, i znajdzie się jeszcze kilka w tej chwili nie pamiętam wszystkich. Jest trochę takich produkcji. Dlatego tryb z niezależnym dostępem ANTIC/CPU jak najbardziej się przydaje.

1,972

(203 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

no ja mam trochę wcześniej w ramach testów produktu.

1,973

(203 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hej!

Ponieważ właśnie stałem się szczęśliwym posiadaczem Ultimate 1MB :) Chciałem się podzielić uwagami dotyczącymi tego rozwiązania. Montaż naprawdę szybki i łatwy :D dwie taśmy w podstawki i trzy kable :) Wszystko poszło bezproblemowo i bezboleśnie :) Powiem tak... to nie tylko 1MB RAM :) To również zintegrowana Sparta i różne OS-y do tego RTC :) Bardzo mnie to cieszy bo mam expansion i port carta wolny :)

To co mi się podoba jeszcze bardziej to to iż można będzie programować pamięć flash która jest na pokładzie z poziomu atari :) Upgrade sparty czy zmiana OS-a czy nawet Basica nie będzie żadnym problemem :) wszystko bez dotykania się do wnętrzności atari :)

1,974

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

Jedno szybkie pytanie... czemu nazwałeś to Atari-Hit? ;) Kod chyba praktycznie identyczny z tym z Turbo-Speeder-1400.

pozdrawiam
Seban

1,975

(62 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

FUJI napisał/a:

Jak dla mnie powyższe niczego nie udowadnia, ale i nie obala (od strony programowej). Jeszcze może warto sprawdzić, czy/jakie są różnice w samych procedurach ładowania/zapisu.

No OK, sprawa formatu danych ok, skoro są różnice w formacie danych można przyjąć że próbowali stworzyć coś własnego. Ale hardware niestety jest w 100% skopiowany, łącznie z projektem płytki :( Zresztą hardware AST też bazuje w/g mnie na czechosłowackim T2000.

FUJI napisał/a:

Jeżeli nie są nagrane w zupełnie standardowym standardzie (czyli np. zawierają jakieś zabezpieczenia) to poproszę o udostępnienie.

Dwa zestawy 21,25 to standard. tzn. loader "!" a potem zwykła binarka w formacie Atari-DOS.
Zestaw 77 nagrany jest już z zabezpieczeniem (TurboCopy 3 lub 4), czyli loader to napis "Loading", niżej tytuł gry a na dole scroll z reklamą studia ;) Było chyba kilka takich programów u Strykera w cas-archivie. Jeżeli chcesz mogę wystawić linki do WAVE-ów. Zwykły wav2cas sobie z nimi nie poradził.

FUJI napisał/a:

Mała poprawka - Turbo ROM wykorzystuje do włączania trybu turbo przy odczycie właśnie linię COMMAND (BTW: zapis Turbo ROM też polega na sterowaniu linią COMMAND). Ze znanych mi systemów tylko Blizzard wykorzystuje do tego celu DATA-OUT.

Masz rację, mój błąd zasugerowałem się brakiem dodatkowego kabla w przypadku Turbo ROM. Tam we wyyczce SIO jest dioda zwierająca linię COMMAND z linią DATA-OUT chyba właśnie. Tak więc zapis i sterowanie jest z punktu widzenia software dokonywany przez linię COMMAND jednak fizycznie COMMAND jest spięte z linią DATA-OUT przez diodę, tak aby "1" na linii COMMAND nie wpływała na stan linii DATA-OUT.

Mam jeszcze gdzieś Auto-Turbo chyba i to był chyba w 100% klon czeskiego turbo (zarówno hardware jak i software). Ale to też do weryfikacji bo mogę źle pamiętać.

pozdrawiam
Seban