2,026

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

600XL z 64KB RAM - działa bez problemu.

2,027

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Specjalnie sprawdziłem i na mojej Atarce z 320KB RAM SysInfo 2.25 bez problemu odpala się z XEX-a na Side3. Z ATR-a oczywiście się nie odpala (komputer nie ma U1MB).

2,028

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nieprawda, odpala się z jednego pliku. Przyznam, że z Side3 nie próbowałem, muszę się przejść do biurka.

2,029

(147 odpowiedzi, napisanych Zloty)

W sumie...

1. Sikor
2. Cyprian
3. perinoid

2,030

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Oczywiście.

2,031

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Tylko w wersji amigowejnon on emuluje jeszcze 128MB pamięci FAST w przestrzeni adresowej ZORRO III bodajże. A tego Atarka nie zrozumie lub będą konflikty.

2,032

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

Ja najpierw wyczyściłem złącze włącznie z przetarciem drobniutkim papierem ściernym (pewnie niektórzy stwierdzą, że to za dużo i lepiej jednak chemią ale zrobiłem jak zrobiłem), potem pocynowałem wszystkie pady a potem zebrałem plecionką nadmiar cyny, żeby pad był znów jak najbardziej płaski. I jest już ok.

2,033

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię pozostałe)

To raczej kwestia złącza krawędziowego w twoim komputerze. Miałem takie jazdy w jednym gumiaku.

2,034

(174 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ja chcem :D Ale nie XXL. L wystarczy

2,035

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To już nie ty byś się martwił ;)

A popatrz na to: https://allegro.pl/oferta/plastikowy-mo … 0253753230

2,036

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wiesz, na przykład model Spitfire to raptem 36zł i mają tego całkiem sporo jeszcze ;-)
https://allegro.pl/oferta/a5409-model-s … 0530195072
A Mustang nawet taniej: https://allegro.pl/oferta/a5880-model-s … 8460513624
Inne pewnie też by się znalazły.

2,037

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dobra, przyznaj się. Będzie model samolotu do sklejenia? :D

2,038

(224 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W komplecie są dwie płytki - jedna wpinana pod GTIA wypuszczająca tylko sygnały potrzebne dalej (w ten sposób można ominąć cały standardowy tor video) i druga zamiast modulatora implementująca nowy tor video. Można tego użyć w różnych kombinacjach.

Jak Video Blitz nie chodzi to coś jest spaprane z U35.

Stary i jest sprawdzony - u mnie działa. Odpal jakiś tester pamięci rozszerzonej i sprawdź ją.

Wsady są te same. Masz GAL ze "starym" wsadem czy najnowszym? Jeśli tym starym to na płycie z pamięciami 1-bit trzeba dodać jeszcze jeden układ 74LS95 w miejsce oznaczone U35 w celu uzyskania pełnej kompatybilności ze 130XE (inaczej będzie działać ale nie zawsze - możliwe, że właśnie tego doświadczasz). Na płytach z kośćmi 4-bitowymi nie ma miejsca na ten układ i trzeba rzeźbić.

PS. W GAL-u ze starym wsadem trzeba połączyć ze sobą dwie nogi (9 i 12), inaczej nie działa poprawnie.

2,042

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Samo SysInfo wymaga więcej pamięci niż ma to 400-ka. Natomiast zawsze można na CAS coś krótkiego przerobić.

Możliwe, że to by poszło: http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= … ory%20Test

2,043

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A tak trochę w ciemno... Sprawdź zworki ustawiające rodzaj kości TOS. Pewnie pudło - ale sprawdź.

2,044

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Może przy tym upychaniu ścieżki popękały?

Łapcie kolejnego: https://www.ebay.pl/itm/384023240823
Ja mam jedynkę więc mi się nie przyda.

2,046

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

laoo/ng napisał/a:

Jak szukasz miejsca, to pewną opcją może być popsucie paru znaków w miedzynarodowym generatorze. I tak nikt z niego nie korzysta.

Który to jest obszar? Na sam tekst potrzebuję jakieś 110 bajtów (3 wiersze) plus kod - w sumie powinno się na upartego wyrobić poniżej 128 bajtów.

Powinno działać. Albo coś źle polutowałeś, albo masz uszkodzone te nowe kości pamięci. Zdarza się.

2,048

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jak wykorzystam kod praktycznie identyczny z tym, który wypisuje na ekranie READY to wyjdzie 16 plus skok. Tak kombinowałem.

2,049

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

U... Rozumiem. No to kicha. Muszę poszukać miejsca gdzieś indziej. Resztę już zrozumiałem i zaplanowałem, tylko miejsce mi teraz potrzebne (konkretnie 18 bajtów na kod i trochę więcej na tekst).

2,050

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No genialnie! Ogromne dzięki!

W międzyczasie naszło mnie tylko jedno pytanie. Napisałem powyżej o przestrzeni C000-CFFF. Według "Mapping the Atari", ten fragment jest wolny. Natomiast według Zientary "Podstawowe procedury systemu operacyjnego"  w tej przestrzeni są funkcje systemu operacyjnego i to cała masa. To jak jest z tym fragmentem w rzeczywistości?