Zainstaluj sobie magica. Na ST lepiej się nie da.
tak jakos przegladam starocia w tym dziale i znalazlem:
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 671#p21671
nie to zebym chcial wszczynac cokolwiek, to tylko tak dla ciekawosci :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
atari.area forum » Posty przez jury
Zainstaluj sobie magica. Na ST lepiej się nie da.
tak jakos przegladam starocia w tym dziale i znalazlem:
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 671#p21671
nie to zebym chcial wszczynac cokolwiek, to tylko tak dla ciekawosci :)
na ST najlepsza wersja to 1.17, na stronie:
http://xaaes.atariforge.net/download.php?product=xaaes
masz wersje pre-alpha ( to jest wlasnie 1.17 pod 68000 ), na swoim STE mam to zainstalowane i dziala jak najbardziej w pelni prawidlowo, lecz jak juz to zostalo powiedziane, nie jest to hiper szybkie :)
[url]pomijam fakt że CT63 jest okrojone w funkcjonalnościach, ale ma motorolę rev.6. Procek można zawsze wymienić, bo jest podstawka (w ct63 procesor jest wlutowany w PCB).
zaraz, zaraz, to chyba jakis zart :)
1. mam 2 CT63 i w zadnym procek nie jest wlutowany ( jest podstawka )
2. co do okrojonej funkcjonalnosci to:
- CT60 ma czujnik temperatury ( w CT63 zostalo to wyeliminowane gdyz nie jest potrzebne )
- CT60 nie ma CTCM ( CT63 ma )
- w CT60 procesor jest slaby :) fakt mozna wymienic
- w CT60 chyba jedyna fajna roznica to booster MB
z CT63 mozna dosc tanio zrobic CT60 dokupujac booster ( czujnik temperatury mozna olac :) )
z CT60 aby zrobic CT63 nalezy za grube pieniadze kupic nowy procesor i dokupic CTCM
jesli sie bardzo myle prosze o sprostowanie
Cosi: no przykladowo chocby male wojny w 16-bitowym srodowisku :)
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=1847
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=5531
nie mysl sobie ze tylko 8-bit nadal walczy, hyhy
Ja wam się poprzyglądam... Łapy precz od Falcona :)
czy atarens to w takim razie Ty ? bo jesli tak to ja juz wczesniej zainteresowalem sie ta aukcją :] , ale
w sumie bardzo mocno to mi nie zalezy na tym falconie, wiec moge odpuscic :)
kurcze, ten termin zupelnie mi nie pasuje, bede jednak robil wszystko aby sie pojawic :)
rozumiem ze sobie zartujecie :), przeciez ta gra to STRASZLIWY gniot biorac pod uwage sprzet na ktorym to ma chodzic: STE i do tego jeszcze 2MB, a do tego faktycznie wyglada jakby przerywnik do jakiejs gry, powinno sie ukarac autorow za wypuszczenie tego :]
Adam: jak dla mnie to Atari PTC 1426
ale kolega chcial WEWNETRZNY kontroler a paskud'owy kontroler jest tego zupelnym przeciwienstwem gdyz jest to chamsko wystajacy kawalek elektroniki z "boku" komputera i do tego bezsensownie zajmuje zlacze cartridge'a, nie polecam tego rozwiazania
Witam tak jak w tytule mam pytanko chciałbym zamontować dysk twardy 2,5" 6GB ale wewnątrz mojego Atari 140STE, czy jest jakiś kontroler aby tego dokonać ??? .
jedyne 2 kontrolery ide o ktorych wiem ze moga sie zmiescic wewnatrz ST to:
Kryzys-sryzys! Mocno przesadzona opinia na temat stanu naszej gospodarki, napędzana przez tych obszczymurów z prasy i TV. Jakoś nie odczuwam radykalnego pogorszenia sytuacji finansowej.
O w morde, mocne :) poziom kryzysu zalezny od Twojej sytuacji finansowej, mistrz jestes :)
o moje umiejetnosci programowania sie nie martw :)
jako ze jest juz jedna osoba zainteresowana tutorialem do C ( a moze bedzie wiecej chetnych ) umieszczam link do tutoriala z ktorego korzystam:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 73#p128273 ( wersja pdf, niepelna - 26 "lekcji" )
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … ip#p124916 ( wersja hyp, pelna - 31 "lekcji" )
OK, zagadka rozwiazana, nie wiedzialem ze musze byc Case Sensitive :) i jak BartoszP zauwazyl ta funkcja jest zdefiniowana jako Cconin a ja radosnie pisalem cconin.
Dzieki Panowie za pomoc.
srodowisko na pewno nie jest po mistrzowsku skonfigurowane, jako ze moje doswiadczenie z C liczy cale 5 dni :]
lecz sciezki powinny byc OK, bo jak cos w sciezkach "zwale" to wtedy kompilator sie czepia, natomiast podczas
kompilacji powyzszego przypadku kompilator nic nie krzyczy odnosnie sciezek a jedynie, ze nie wie co to cconin
includy oczywiscie mam, oryginalne z cmanship'a:
#include <stdio.h>
#include <osbind.h>
oraz dodalem jeszcze tego tos'a:
#include <tos.h>
przegladajac osbind.h i tos.h w obydwu znajduje sie deklaracja cconin
Potrzebuje pomocy w w skompilowaniu prostego ( bo z 3 lekcji cmanship'u ) programu w C. Uzywam Pure C i AHCC i zaden z nich nie jest w stanie tego skompilowac. Generalnie kod ten to zadna filozofia, prj dla niego wyglada:
MY\cman\ch3\c3.TOS
; OPTIONS
.C [ -W-par ]
=
LIB\PCSTART.O
MY\cman\ch3\c3.C
LIB\PCSTDLIB.LIB ; standard library
lib\PCTOSLIB.LIB ;a cholera wie co tonatomiast sam kod w c to kompletna prostota, niemniej podczas kompilacji wywala sie na funkcji cconin twierdzac ze nie wie co to. Pytanie, gdzie ta funkcja sie znajduje ????
wydaje mi sie ze w pctoslib.lib lecz po dodaniu tego lib'a do projektu nadal to samo.
Aha, za hasla w stylu uzyj gcc czy vbcc, z gory serdecznie dziekuje :)
Aha 2, pobralem niby nowszy, lepszy i bardziej amerykanski lib pctos.lib, lecz rowniez nie pomogl
saulot: poki co, to wlasnie nie mam zadnego sprzetowego "screen enhancera" ( cholera, nie wiedzialem jak to po naszemu napisac :) ) i chyba raczej nie zapowiada sie abym takowy nabyl, bo super videl nabiera chyba wreszcie ksztaltow i trzeba raczej na niego zaczac zbierac pln'y :)
a co do picdesk'u to probowalem i faktycznie udalo mi sie go skonfigurowac ( zadna filozofia ) tyle ze dziala mi w tosie, bo mint nie chcial sie juz odpalic, narazie jeszcze nie kiwnalem palcem w poszukiwaniu przyzczyny :) ale jutro sie pewnie zbiore. co do videlity to jeszcze nie probowalem.
saulot: jako ze instrukcja po niemiecku ( a obrazkow malo :) ) to niestety bardzo malo pomocna rowniez i dla mnie :) , ale dzieki.
a co do wersji blowUp to nie napisalem ktora, bo niestety nie wiem. Pobralem ja z pigwy z kolekcji paskuda i jedyne co wiem
o niej to ze jest to wersja z roku 94, tylko tyle znalazlem pod przyciskiem Info, w plikach readme kompletnie nic na temat nr wersji nie bylo
a, i tak przy okazji, dzisiaj zamontowalem sobie reminiscence i odpalilem flashback'a, no i przez Ciebie bede musial go znowu ( po 15 latach ) ukonczyc :)
ale wielkie dzieki, to jedna z moich ukochanych gier i do tego moge w nia wreszcie zagrac na Atari :)
jury: ja mam spore doświadczenie - możemy sobie kiedyś się pobawić Blowupem.
A to bardzo chetnie :) , natomiast co do terminu, to chyba ogolnie najlepiej w jakis weekend, nie ?, tyle ze najblizszy to pewnie nie dam rady, a co potem to sie odezwe na priv.
Jest też jedno ale: lepsze rzeczy można robić na monitorze LCD, bo na CRT aby osiągnąć odświeżania VGA to bez Screenblastera jest to bardzo trudne a czasami niewykonalne. Natomiast na LCD odświeżanie może być niskie - czyli więcej można wycisnąć z Videla.
obecnie do Falcona mam wlasnie CRT, ale planuje zakupic LCD wiec byc moze juz bedziemy konfigurowac na LCD :)
zainstaluj PICDESK(strona Didiera Mequignon), nie będzie to 800x600, ale 800x608(VGA)
O, na to nie trafilem, a 800x608 moze byc jak najbardziej, dzisiaj poprobuje :)
Przy czym, goły Falcon, w 800x600x256 będzie działał woooolno.
Cale szczescie nie mam golego Falcona, tylko dopalony przez CT63 :)
a co do BlowUp'a skoro piszesz ze da sie, to jeszcze poprobuje, bo walczylem z nim dosc dlugo, ale nie udalo mi sie tego prawidlowo ustawic, jak juz bylem
z jednym parametrem "blisko" to w momencie zabawy z drugim parametrem, wszystko w pierwszym sie rozjezdzalo :) i tak w kolko.
No chyba ze ktos ma skonfigurowanego BlowUp'a dla ~ 800x600 w 256 kolorach i chcialby sie podzielic ustawieniami parametrow
to bardzo poprosze :)
softwareowo
Chce ustawic rozdzielczosc 800x600 w 256 kolorach na moim Falcon'ie, lecz mi to nie idzie.
Co zrobilem:
1. Zainstalowalem CentScreen ( ver. 3.5.2 ) w auto folderze. Po resecie wyglada jakby sie pieknie zaladowal, lecz po uruchomieniu CentVidel do ustawienia rozdzielczosci, natychmiast po francusku cos krzyczy i sie zamyka. Olalem go :)
2. Zainstalowalem BlowUp. Tak zawilego i dziwnie konfigurowalnego programu to jeszcze nie widzialem :) , co skonczylo sie tym ze nie udalo mi sie ustawic rozdzielczosci takiej jaka chce. Olalem go :)
3. Zainstalowalem Videl Inside ( ver. 1.0 ). Fajnie, wszystko, prosto i przyjemnie lecz dla monitora vga to tam mozna ustawic ze 2 rozdzielczosci na krzyz, oczywiscie takiej jaka chce to nie ma.
Walcze z tym ustrojstwem dzisiaj od popoludnia, przeczesalem polowe internetu, wyprobawalem zyliard roznych konfiguracji w powyzszych aplikacjach i ni w zab nie jestem w stanie zmusic mojego Falcon'a do 800x600 w 256 kolorach. Co robie nie tak, ratunku :)
edit ( dla siebie :) nie czytać :P )
pid xxx (jinnee): ufree: invalid address ( 0x0 ) for pid xxx
FATAL ERROR You must reboot the system
pid xxx (desktop): ext2fs: ext2_free_blocks (J): bit already cleared for block xxx
pid xxx (vi): ext2fs: ext2_free_blocks (J): bit already cleared for block xxx
pid 0 () assert (curproc->stack_magic == "STACK_MAGIC" failed at line 522 of ../sig_mach.c
pid 0 () proc blabla has invalid stack_magic 0
FATAL ERROR You must reboot the system
pid 1 (shell) terminate: kfree on 0xblablabla: invalid S$_MAGIC!
FATAL ERROR You must reboot the system
"Warto podkreślić, że demoscena ST tym razem zakasowała nawet demoscenę Amigi 500 (pod względem technicznym), czyli mówiąc prościej na Amidze 500 nie widzieliśmy i nie zobaczymy tego co widzieliśmy teraz na ST - to wprost niewiarygodne, że co prawda po ponad 20 latach, ale jednak doczekaliśmy tak nieprawdopodobnego wydarzenia !
i w dodatku Atari ST pokonało Amigę w grafice 8-O
Bardziej ogólnie, demoscena ST zakasowała wszystkie demosceny świata, Amiga odpadła jak mówiłem, Apple nie ma szans (choć może próbować z pewnymi uproszczeniami oraz na nowszych macach), a demoscena pecetów (286 i 386) właściwie nie istniała i nie istnieje dziś. "
Dodatkowe pytanko, jak pamiętam kiedyś z emulatora ST, to startował on z takim ekranem z logo Atari, wersją TOS, ilością RAM, itd. Obydwie moje atarki startują z jednolicie białym ekranem i po chwili pojawia się TOS. Jak to zmienić?
zmienic tos na 2.06
I jeszcze dodatkowe, czy dla ST simmy 60ns lub 70ns stanowią jakąś różnicę, czy cała reszta i tak jest na tyle wolniejsza że nie ma to znaczenia?
wydaje mi sie ze to nie jest rozstrzygniete, pamietam kilka lat temu ( ok. 4-5 ) wielka dyskusje na ten temat bodajze na atari-forum.com i jak to zwykle
bywa, jedni twierdzili ze jest roznica i podawali 3 tryliony wywodow dlaczego jest roznica, a druga strona barykady podawala swoje 3 tryliony
powodow dlaczego nie ma roznicy :)
sam sie kiedys uparlem ze raz na zawsze ustale czy jest czy niema roznicy miedzy 60 a 70 ns, ale jak to zwykle bywa, jakos nie wyszlo :)
atari.area forum » Posty przez jury
Wygenerowano w 0.080 sekund, wykonano 22 zapytań