A jak z dostepnoscią softu ?
raczej bezproblemowo, praktycznie cały soft wala się gdzieś na sieci :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.2.21 Nowa wersja popularnego emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki timingu i nowe API.
Nowa wersja DitherLab wraz z źródłami Teraz można eksportować obrazy do formatów .MIC, .GR8, .GR9 oraz G15.
TURGEN 9.4.5 Wydano nową wersję popularnego narzędzia TURGEN 9.4.5.
Altirra 4.50 test 17 Phaeron opublikował kolejną wersję testową emulatora 8-bitowego Atari.
RastaConverter 1.0 RC8 Nowa wersja konwertera grafiki dla 8-bitowego Atari.
atari.area forum » Posty przez jury
A jak z dostepnoscią softu ?
raczej bezproblemowo, praktycznie cały soft wala się gdzieś na sieci :)
Rysiek klamie :) wiekszasc gier ( a oprogramowanie to pewnie wszystkie ) uruchamia sie z HDD, trzeba miec tylko fajny, totalnie darmowy :) programik do pobrania z :
http://ppera.07x.net/atari/imgrun.php
sam to testowalem troche i sporo gier dalo sie uruchomic z HDD
a co do dysku SCSI, to olej go, obecnie jest fajny ( aczkolwiek dosc wolny, ale co tam ) SatanDisk, ktory dzieki Pigule, jest dostepny od reki :)
a tak wogole, to ja absolutnie odradzam STFM, STE coprawda nie ma duzo wiecej oprogramowania czy gier pisanych specjalnie pod niego, ale za to jakie :)
wyjatkiem sa dema bo tych na STE jest calkiem sporo, wiec moje zdanie brzmi: TYLKO STE :)
niezly pomysl, a skoro widze ze juz zaczales licytowac, to odemnie dorzucam 20 pln, wiec mozesz o tyle wiecej licytowac :)
mac, mysle ze krzyc pije do tego ( i ja tez ) co napisales wczesniej ze z Mint'em to jako-tako sie pracuje nawet majac CT60, a nie jak teraz piszesz o pracy z 68000 czy nawet 68030 :P
Zainstaluj sobie magica. Na ST lepiej się nie da.
tak jakos przegladam starocia w tym dziale i znalazlem:
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi ... 671#p21671
nie to zebym chcial wszczynac cokolwiek, to tylko tak dla ciekawosci :)
na ST najlepsza wersja to 1.17, na stronie:
http://xaaes.atariforge.net/download.php?product=xaaes
masz wersje pre-alpha ( to jest wlasnie 1.17 pod 68000 ), na swoim STE mam to zainstalowane i dziala jak najbardziej w pelni prawidlowo, lecz jak juz to zostalo powiedziane, nie jest to hiper szybkie :)
[url]pomijam fakt że CT63 jest okrojone w funkcjonalnościach, ale ma motorolę rev.6. Procek można zawsze wymienić, bo jest podstawka (w ct63 procesor jest wlutowany w PCB).
zaraz, zaraz, to chyba jakis zart :)
1. mam 2 CT63 i w zadnym procek nie jest wlutowany ( jest podstawka )
2. co do okrojonej funkcjonalnosci to:
- CT60 ma czujnik temperatury ( w CT63 zostalo to wyeliminowane gdyz nie jest potrzebne )
- CT60 nie ma CTCM ( CT63 ma )
- w CT60 procesor jest slaby :) fakt mozna wymienic
- w CT60 chyba jedyna fajna roznica to booster MB
z CT63 mozna dosc tanio zrobic CT60 dokupujac booster ( czujnik temperatury mozna olac :) )
z CT60 aby zrobic CT63 nalezy za grube pieniadze kupic nowy procesor i dokupic CTCM
jesli sie bardzo myle prosze o sprostowanie
Cosi: no przykladowo chocby male wojny w 16-bitowym srodowisku :)
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=1847
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=5531
nie mysl sobie ze tylko 8-bit nadal walczy, hyhy
Ja wam się poprzyglądam... Łapy precz od Falcona :)
czy atarens to w takim razie Ty ? bo jesli tak to ja juz wczesniej zainteresowalem sie ta aukcją :] , ale
w sumie bardzo mocno to mi nie zalezy na tym falconie, wiec moge odpuscic :)
kurcze, ten termin zupelnie mi nie pasuje, bede jednak robil wszystko aby sie pojawic :)
rozumiem ze sobie zartujecie :), przeciez ta gra to STRASZLIWY gniot biorac pod uwage sprzet na ktorym to ma chodzic: STE i do tego jeszcze 2MB, a do tego faktycznie wyglada jakby przerywnik do jakiejs gry, powinno sie ukarac autorow za wypuszczenie tego :]
Adam: jak dla mnie to Atari PTC 1426
ale kolega chcial WEWNETRZNY kontroler a paskud'owy kontroler jest tego zupelnym przeciwienstwem gdyz jest to chamsko wystajacy kawalek elektroniki z "boku" komputera i do tego bezsensownie zajmuje zlacze cartridge'a, nie polecam tego rozwiazania
Witam tak jak w tytule mam pytanko chciałbym zamontować dysk twardy 2,5" 6GB ale wewnątrz mojego Atari 140STE, czy jest jakiś kontroler aby tego dokonać ??? .
jedyne 2 kontrolery ide o ktorych wiem ze moga sie zmiescic wewnatrz ST to:
Kryzys-sryzys! Mocno przesadzona opinia na temat stanu naszej gospodarki, napędzana przez tych obszczymurów z prasy i TV. Jakoś nie odczuwam radykalnego pogorszenia sytuacji finansowej.
O w morde, mocne :) poziom kryzysu zalezny od Twojej sytuacji finansowej, mistrz jestes :)
o moje umiejetnosci programowania sie nie martw :)
jako ze jest juz jedna osoba zainteresowana tutorialem do C ( a moze bedzie wiecej chetnych ) umieszczam link do tutoriala z ktorego korzystam:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... 73#p128273 ( wersja pdf, niepelna - 26 "lekcji" )
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... ip#p124916 ( wersja hyp, pelna - 31 "lekcji" )
OK, zagadka rozwiazana, nie wiedzialem ze musze byc Case Sensitive :) i jak BartoszP zauwazyl ta funkcja jest zdefiniowana jako Cconin a ja radosnie pisalem cconin.
Dzieki Panowie za pomoc.
srodowisko na pewno nie jest po mistrzowsku skonfigurowane, jako ze moje doswiadczenie z C liczy cale 5 dni :]
lecz sciezki powinny byc OK, bo jak cos w sciezkach "zwale" to wtedy kompilator sie czepia, natomiast podczas
kompilacji powyzszego przypadku kompilator nic nie krzyczy odnosnie sciezek a jedynie, ze nie wie co to cconin
includy oczywiscie mam, oryginalne z cmanship'a:
#include <stdio.h>
#include <osbind.h>
oraz dodalem jeszcze tego tos'a:
#include <tos.h>
przegladajac osbind.h i tos.h w obydwu znajduje sie deklaracja cconin
Potrzebuje pomocy w w skompilowaniu prostego ( bo z 3 lekcji cmanship'u ) programu w C. Uzywam Pure C i AHCC i zaden z nich nie jest w stanie tego skompilowac. Generalnie kod ten to zadna filozofia, prj dla niego wyglada:
MY\cman\ch3\c3.TOS
; OPTIONS
.C [ -W-par ]
=
LIB\PCSTART.O
MY\cman\ch3\c3.C
LIB\PCSTDLIB.LIB ; standard library
lib\PCTOSLIB.LIB ;a cholera wie co tonatomiast sam kod w c to kompletna prostota, niemniej podczas kompilacji wywala sie na funkcji cconin twierdzac ze nie wie co to. Pytanie, gdzie ta funkcja sie znajduje ????
wydaje mi sie ze w pctoslib.lib lecz po dodaniu tego lib'a do projektu nadal to samo.
Aha, za hasla w stylu uzyj gcc czy vbcc, z gory serdecznie dziekuje :)
Aha 2, pobralem niby nowszy, lepszy i bardziej amerykanski lib pctos.lib, lecz rowniez nie pomogl
saulot: poki co, to wlasnie nie mam zadnego sprzetowego "screen enhancera" ( cholera, nie wiedzialem jak to po naszemu napisac :) ) i chyba raczej nie zapowiada sie abym takowy nabyl, bo super videl nabiera chyba wreszcie ksztaltow i trzeba raczej na niego zaczac zbierac pln'y :)
a co do picdesk'u to probowalem i faktycznie udalo mi sie go skonfigurowac ( zadna filozofia ) tyle ze dziala mi w tosie, bo mint nie chcial sie juz odpalic, narazie jeszcze nie kiwnalem palcem w poszukiwaniu przyzczyny :) ale jutro sie pewnie zbiore. co do videlity to jeszcze nie probowalem.
saulot: jako ze instrukcja po niemiecku ( a obrazkow malo :) ) to niestety bardzo malo pomocna rowniez i dla mnie :) , ale dzieki.
a co do wersji blowUp to nie napisalem ktora, bo niestety nie wiem. Pobralem ja z pigwy z kolekcji paskuda i jedyne co wiem
o niej to ze jest to wersja z roku 94, tylko tyle znalazlem pod przyciskiem Info, w plikach readme kompletnie nic na temat nr wersji nie bylo
a, i tak przy okazji, dzisiaj zamontowalem sobie reminiscence i odpalilem flashback'a, no i przez Ciebie bede musial go znowu ( po 15 latach ) ukonczyc :)
ale wielkie dzieki, to jedna z moich ukochanych gier i do tego moge w nia wreszcie zagrac na Atari :)
jury: ja mam spore doświadczenie - możemy sobie kiedyś się pobawić Blowupem.
A to bardzo chetnie :) , natomiast co do terminu, to chyba ogolnie najlepiej w jakis weekend, nie ?, tyle ze najblizszy to pewnie nie dam rady, a co potem to sie odezwe na priv.
Jest też jedno ale: lepsze rzeczy można robić na monitorze LCD, bo na CRT aby osiągnąć odświeżania VGA to bez Screenblastera jest to bardzo trudne a czasami niewykonalne. Natomiast na LCD odświeżanie może być niskie - czyli więcej można wycisnąć z Videla.
obecnie do Falcona mam wlasnie CRT, ale planuje zakupic LCD wiec byc moze juz bedziemy konfigurowac na LCD :)
zainstaluj PICDESK(strona Didiera Mequignon), nie będzie to 800x600, ale 800x608(VGA)
O, na to nie trafilem, a 800x608 moze byc jak najbardziej, dzisiaj poprobuje :)
atari.area forum » Posty przez jury
Wygenerowano w 0.080 sekund, wykonano 19 zapytań