Problem = marnotrawstwo miejsca -> gdyby ramka zawsze była czarna można by rozszerzyć obszar roboczy na prawie całą powierzchnię ekranu. Sam problem polega na sztywnym bazowym taktowaniu Shiftera i zrobieniem trybu ST-High nieco na siłę. Częstotliwości i rozdzielczość nie są tu do końca swobodnym wyborem, to był mocny kompromis i po prostu "tak wyszło". Rozdzielczość HIGH była narzucona, a rozmiar ramki wynika z taktowania Shiftera. Z kolei to taktowanie było w głównej mierze podyktowane trybem ST LOW i uzyskaniem częstotliwości odchylania poziomego 15,6 kHz. Bufor ekranu ma stały rozmiar (32000 B). Tryb ST HIGH był niejako na siłę wpasowany w te ramy i wyszło jak wyszło. Na domiar złego ekrany monitorów mają proporcje 4:3, a rozdzielczość obrazu - nie (ale już ramki - tak).
Altirra 4.50 test 28 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki VBXE, XF551 oraz systemu AltirraOS.
zeST 20261108 Emulator FPGA zeST zyskał wsparcie dla modeli Atari STE oraz liczne poprawki blittera i stacji dysków.
Flob w przeglądarce Gra Flob z 8-bitowego Atari doczekała się portu w TypeScript uruchamianego w przeglądarce.
bm800xl 0.6.9 Nowe wydanie bm800xl 0.6.9 dla Raspberry Pi przynosi optymalizacje OSD i liczne poprawki błędów.
ABBUC SC 2026 - top gier do pobrania Pobierz najlepsze gry na małe Atari według członków ABBUC.