Problem = marnotrawstwo miejsca -> gdyby ramka zawsze była czarna można by rozszerzyć obszar roboczy na prawie całą powierzchnię ekranu. Sam problem polega na sztywnym bazowym taktowaniu Shiftera i zrobieniem trybu ST-High nieco na siłę. Częstotliwości i rozdzielczość nie są tu do końca swobodnym wyborem, to był mocny kompromis i po prostu "tak wyszło". Rozdzielczość HIGH była narzucona, a rozmiar ramki wynika z taktowania Shiftera. Z kolei to taktowanie było w głównej mierze podyktowane trybem ST LOW i uzyskaniem częstotliwości odchylania poziomego 15,6 kHz. Bufor ekranu ma stały rozmiar (32000 B). Tryb ST HIGH był niejako na siłę wpasowany w te ramy i wyszło jak wyszło. Na domiar złego ekrany monitorów mają proporcje 4:3, a rozdzielczość obrazu - nie (ale już ramki - tak).
Echa Last Party 2026 Relacja wideo i pliki ze zlotu w Licheniu Starym są już dostępne.
zeST 20260101 Projekt zeST doczekał się aktualizacji wprowadzającej dysk GEMDOS, zegar RTC oraz poprawki sieciowe.
Tony Do It 1.1 Poprawki błędów, nowe funkcje oraz ulepszenia w logicznej przygodzie Tony'ego na 8-bitowe Atari.
Jubileuszowy New Year's Disk 2026 Dwudziesta edycja New Year's Disk przygotowana przez PPs właśnie ujrzała światło.
SNDH 2026 Nowa specyfikacja muzyczna wprowadza tagi FRMS i FLAG oraz ujednolicone metadane.