Tok rozumowania dobry,
jest tak, jak mówisz.
Natomiast wgrany stan gry jest nieprawidłowy (np. w przypadku Montezuma's Revenge w ogóle nie wyświetla się postać głównego bohatera).
Wniosek jeden:
- dopóki nie wyłączymy komputera z sieci, zrzucanie stanów gry do ramdysku funkcjonuje świetnie, ale w momencie zapisu na nośnik (i późniejszego odczytu), pojawiają się niestety błędy... :(
Cóż, nie ma wyjścia, jak tylko poczekać, aż jakiś spec wznowi produkcję świetnego Turbo Freezera.
No chyba, że jest jakaś inna metoda wykorzystująca frezer QMEGa, aby poprawnie zapisywać i odczytywać stany gier.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.