atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

mm_vgm 0.2 dla Atari ST

dely / Blowjobb / NG | 26.08.2026 20:19 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja ciekawej aplikacji dla komputerów Atari ST. Narzędzie o nazwie mm_vgm pozwala na odtwarzanie muzyki w formacie VGM oraz VGZ bezpośrednio na realnym sprzęcie lub w emulatorze takim jak Hatari.

Program dokonuje translacji danych przeznaczonych dla układu SN76489 na możliwości chipu YM2149, oferując przy tym szereg przydatnych funkcji:

  • Interaktywny przeglądacz plików oraz tryb linii komend.
  • Obsługę zapętlania oraz automatycznego odtwarzania utworów.
  • Dekompresję plików w locie.
  • Wsparcie dla plików przeznaczonych na inne platformy wyposażone w układ AY-8910.

Do uruchomienia wymagany jest komputer z systemem TOS 1.02 lub nowszym bądź EmuTOS oraz minimum 512 KB pamięci RAM. Autor przygotował dwie wersje aplikacji, w tym klasyczną tekstową oraz okienkową współpracującą z FreeMiNT.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu.

Tagi: 16bit, muzyka

NeoST 0.5.4

dely / Blowjobb / NG | 25.08.2026 18:49 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja emulatora Atari ST, charakteryzującego się precyzyjnym odwzorowaniem układów.

Wydanie przynosi szereg istotnych zmian i uaktualnień:

  • Obsługa kluczy sprzętowych i zabezpieczeń przed kopiowaniem dla programów muzycznych (Cubase red/black, C-Lab Notator/Creator) oraz gier.
  • Nowy panel konfiguracji urządzeń podłączanych do portów dżojstika i myszy.
  • Poprawki w obsłudze interfejsu MIDI oraz wsparcie dla portów dźwiękowych w systemie Linux.
  • Zaktualizowany format zapisu stanu emulacji do wersji szesnastej.

Pliki binarne oraz szczegółowy wykaz zmian opublikowano w oficjalnym repozytorium.

Kod źródłowy projektu można przejrzeć na stronie autora.

Gearlynx 1.2.28

dely / Blowjobb / NG | 24.08.2026 20:32 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja emulatora Gearlynx oznaczona numerem 1.2.28. Jest to zaawansowany i bardzo dokładny emulator konsoli Atari Lynx napisany w C++, dostępny na platformy Windows, macOS, Linux, BSD oraz RetroArch, oferujący także wbudowany serwer MCP do debugowania i rozwoju przy użyciu AI.

Najważniejsze zmiany w tym wydaniu:

  • Optymalizacje wydajności działania.
  • Usprawniony rejestrator VGM z precyzyjniejszym taktowaniem.
  • Ulepszony wbudowany serwer MCP.
  • Poprawiony moduł śledzenia w debugerze oraz liczne poprawki błędów.

Szczegóły wydania oraz pliki do pobrania udostępniono na stronie wydania. Kod źródłowy oraz pełną dokumentację projektu można znaleźć na stronie projektu.

Atari System Emulator 1.11

dely / Blowjobb / NG | 24.08.2026 18:58 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja programu Atari System Emulator w odsłonie 1.11, która przynosi długo wyczekiwane przez społeczność nowości i usprawnienia.

Najważniejsze zmiany w nowym wydaniu to:

  • Emulacja dysków twardych za pomocą GEMDOS lub obrazów dysków ACSI z wbudowanym sterownikiem.
  • Tryb pełnoekranowy z zachowaniem proporcji obrazu i automatycznym podniesieniem priorytetu procesu.
  • Liczne poprawki błędów zwiększające kompatybilność z grami i oprogramowaniem dla Atari ST.

Pełną listę zmian można sprawdzić odwiedzając oficjalną stronę projektu na GitHubie.

Więcej informacji o samym emulatorze.

Nowy odtwarzacz AVF i wideo true-color

dely / Blowjobb / NG | 23.08.2026 21:09 | komentarze (0)

Pojawił się nowy zestaw narzędzi dla formatu AVF, rozwijany z myślą o odtwarzaniu wideo na małym Atari oraz wsparciu dla rozszerzenia sprzętowego GTIA2RGB.

W skład projektu wchodzą dwa powiązane repozytoria oraz zestaw nowych funkcji:

  • AVF Suite (wcześniej znany jako avi2atari) – konwerter z interfejsem webowym, odtwarzaczem i podglądem na PC, walidatorem oraz edytorem metadanych.
  • AV2PLAY – odtwarzacze przeznaczone bezpośrednio dla Atari. Wersja AVFPLAY działa bezobsługowo z poziomu karty AVG/SUB CART, a w przygotowaniu jest wariant zintegrowany z menu SIDE2.
  • AVF2 – wstecznie kompatybilne rozszerzenie formatu o opcjonalny nagłówek z metadanymi (tytuł, autor, miniatura, profil wideo, suma kontrolna) umieszczony w 8 KB obszarze pomijanym przez starsze odtwarzacze.
  • AVF-C80 – profil wideo w pełnym kolorze wykorzystujący GTIA2RGB w trybie COL80 Mode 4 (80x48 RGB444), przetestowany na rzeczywistym sprzęcie.

Dostępna jest testowa wersja internetowa konwertera na stronie. Kod źródłowy konwertera i narzędzi PC można znaleźć w repozytorium AVF Suite. Kod odtwarzaczy dla Atari dostępny jest w repozytorium AV2PLAY.

Tagi: 8bit, gtia2rgb

XII Baskijski Turniej Atari 2600

dely / Blowjobb / NG | 22.08.2026 09:30 | komentarze (0)

Stowarzyszenie Euskal Retro Association zorganizowało 13 sierpnia XII Baskijski Turniej Atari 2600. Spotkanie odbyło się w Kraju Basków, a uczestnicy rywalizowali na konsoli z serii Atari Flashback.

W zawodach wzięło udział czterech graczy, którzy zmierzyli się w pięciu klasycznych tytułach: Basketball, Combat, Outlaw, Frogger oraz River Raid.

Klasyfikacja generalna turnieju przedstawia się następująco:

  • Egoitz Campo – 16 punktów
  • Joseba Fernández – 12 punktów
  • Álvaro García – 10 punktów
  • Daniel Barrientos – 5 punktów

Egoitz Campo zdominował rywalizację, zwyciężając w pojedynkach w Basketball i Combat oraz uzyskując najwyższy wynik w River Raid. W Outlaw najlepszy okazał się Álvaro García, natomiast w Froggera najwyższy wynik punktowy zdobył Joseba Fernández. Kolejna edycja rozgrywek planowana jest na luty przyszłego roku.

Zdjęcia oraz szczegółowe wyniki poszczególnych gier można zobaczyć w relacji z turnieju.

Tagi: 2600, 8bit, parties

Altirra 4.50 Test 18

dely / Blowjobb / NG | 22.08.2026 09:14 | komentarze (0)

Ukazała się kolejna wersja testowa najpopularniejszego emulatora 8-bitowych komputerów Atari – Altirra 4.50 Test 18. Autor programu, Phaeron, skupił się w tym wydaniu głównie na usprawnieniach emulacji drukarek oraz poprawkach w interfejsie wbudowanego debuggera.

Wśród najważniejszych zmian i nowości znalazły się:

  • Poprawki w emulacji drukarki Epson FX-80, w tym obsługa przełączników DIP (znaki międzynarodowe, kompresja, podkreślenie, pomijanie perforacji) oraz poprawne zawijanie wierszy.
  • Rozbudowa podglądu wydruku o wybór papieru, zaznaczanie podziału stron, szybszy eksport do formatu PNG oraz przewijanie za pomocą skrótu Ctrl i kółka myszy.
  • Optymalizacja dźwięku opuszczania i podnoszenia piórka podczas ciągłego rysowania linii w plotterze Atari 1020.
  • Usprawnienia w debuggerze eliminujące błędy w zarządzaniu pułapkami (breakpoints) oraz dodanie skrótu klawiszowego Del w panelu pułapek.
  • Usunięcie błędu powodującego odtwarzanie niepożądanego dźwięku systemowego przy używaniu wybranych skrótów klawiszowych.

Pliki oraz pełną listę zmian znajdziecie na forum AtariAge.

Rogul dla Atari ST/E - wersja finalna

dely / Blowjobb / NG | 21.08.2026 18:01 | komentarze (0)

W mrocznych, generowanych proceduralnie krainach liczy się przede wszystkim refleks i odrobina szczęścia. Wcielasz się w postać wojownika imieniem Rogul, a jego zadanie brzmi prosto: przejść przez dziesięć wymiarów opanowanych przez zło, stawić czoła sługom demona i wreszcie zmierzyć się z tyranem Amolotolosem.

Rogul to klasyczny hack'n'slash w duchu roguelike: turowa walka, losowo tworzony świat i niepowtarzalność każdej rozgrywki. Po drodze zbierasz magiczne zwoje i klucze do portali, bez których nie ma mowy o przejściu dalej, a krainy stają się coraz bardziej wrogie. Gra nie wybacza błędów: jeden zły ruch i zaczynasz od nowa, ale właśnie to sprawia, że nie sposób się oderwać.

Oryginał, stworzony przez Wojciecha Bocianu Bociańskiego, zdobył spore uznanie na scenie 8-bitowej. Teraz, dzięki Krzysztofowi KtZ Jarzynie oraz Krzysztofowi Hospesowi Jedowskiemu z Retro Blitter Team, Rogul otrzymuje drugie życie na maszynach 16-bitowych. Gra została przepisana od podstaw, z nowym silnikiem i oprawą dostosowaną do architektury Atari ST i STe.

Dostępne są trzy wersje dla różnych konfiguracji sprzętowych:

  • Wersja dla standardowego Atari ST: muzyka i efekty dźwiękowe generowane przez układ Yamaha 2149F. Muzykę skomponował Adrien AD Dangha.
  • Wersja dla Atari STe: wzbogacona o cyfrowe próbki dźwiękowe odtwarzane przez DMA oraz muzykę z układu Yamaha 2149F.
  • Wersja dla Atari STe z dyskiem twardym: kompletna wersja gotowa do uruchomienia bezpośrednio z HDD, oferująca muzykę w formacie WAV.

Więcej informacji o grze i linki do pobrania plików.

Tagi: 16bit, gry

Atari Pixel Editor 0.48

dely / Blowjobb / NG | 20.08.2026 17:39 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja programu Atari Pixel Editor oznaczona numerem 0.48. Narzędzie przeznaczone do tworzenia grafiki na 8-bitowe komputery Atari doczekało się wielu nowości oraz usprawnień.

Najważniejsze zmiany w tym wydaniu to:

  • Rozbudowane narzędzie Pędzel z wyborem rozmiaru, kształtu, wzoru i zakotwiczenia, podglądem na pasku oraz możliwością tworzenia własnej biblioteki końcówek i wzorów.
  • Konfigurowalne skróty klawiszowe wraz z profilami obejmujące polecenia programu, narzędzia, widoki i operacje w rozszerzeniach ikon.
  • Eksport kompletnego programu Atari do formatu ASM/MADS, zawierający kod startowy, Display List, DLI, ekran, zestawy znaków oraz PMG.
  • Ujednolicony eksport XEX i ASM oraz mniejszy kod procedur DLI zapewniający stabilniejsze działanie pełnych obrazów 240-liniowych.
  • Poprawiony import PMG z formatu Graph2Font, eliminujący zbędne zmiany rejestrów i pionowe pasy.
  • Poprawki rysowania figur w trybie 5-kolorowym znakowym, ciągłe pociągnięcia Pędzla oraz rozdzielenie jego rozmiaru od promienia narzędzia Spray.
  • Usprawnienia interfejsu, czytelności podglądów i działania przy różnych skalowaniach DPI, a także zaktualizowana polska i angielska pomoc.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania są dostępne na oficjalnej stronie projektu.

Gearlynx 1.2.26

dely / Blowjobb / NG | 19.08.2026 18:54 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx o nazwie Gearlynx, oznaczona numerem 1.2.26. Wydanie to przynosi sporo nowości i optymalizacji, ze szczególnym naciskiem na obsługę komunikacji sieciowej.

Lista najważniejszych zmian w wersji 1.2.26 obejmuje:

  • Usprawnioną obsługę ComLynx z wykorzystaniem pamięci współdzielonej IPC.
  • Dodanie wsparcia dla trybu ComLynx turbo (1MBd) oraz optymalizację wydajności połączeń.
  • Nowe shadery wyświetlania Sharp Bilinear.
  • Zwiększoną dokładność sprzętowych timerów oraz odmierzania czasu VGM.
  • Wiele poprawek błędów i usprawnień stabilności.

Dostępna jest również nowsza wersja 1.2.27, która na ten moment została udostępniona wyłącznie w postaci kodu źródłowego do samodzielnej kompilacji.

Pobierz gotowe wydanie wersji 1.2.26 lub sprawdź źródła dla wydania 1.2.27. Więcej szczegółów o projekcie znajdziesz na stronie głównej emulatora.