Scena na PoFo nie istnieje, bo zapis ekranu jest szeregowy. Tak można w najkrótszy sposób odpowiedzieć :) Wypełnienie całego ekranu trwa wieczność, bowiem trzeba zapodać 16-bitowy numer komórki pamięci ekranu do zapisu, a następnie bajt, który chcemy tam wpisać. Odczyt z pamięci ekranu NIE DZIAŁA, bo konstruktorzy PoFo popełnili błąd w schemacie. Układ graficzny (kontroler Hitachi) pozwala odczytać bajt z pamięci ekranu, ale niestety brakuje odpowiedniego stanu na nóżce R/W :( Teoretycznie dałoby się to naprawić - ba, nawet kiedyś to rozpracowałem :) Dodam tylko, że kontroler zawiera też nóżkę od synchronizacji ramki, która została po prostu olana i nie można sprawdzić jej stanu.
O dźwięku nie będę się wypowiadał, bo jest jeszcze gorzej :)
Another World na Atari XL/XE Niezwykły projekt w1k przenosi kultowy hit Another World na 8-bitowe komputery Atari.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.