Scena na PoFo nie istnieje, bo zapis ekranu jest szeregowy. Tak można w najkrótszy sposób odpowiedzieć :) Wypełnienie całego ekranu trwa wieczność, bowiem trzeba zapodać 16-bitowy numer komórki pamięci ekranu do zapisu, a następnie bajt, który chcemy tam wpisać. Odczyt z pamięci ekranu NIE DZIAŁA, bo konstruktorzy PoFo popełnili błąd w schemacie. Układ graficzny (kontroler Hitachi) pozwala odczytać bajt z pamięci ekranu, ale niestety brakuje odpowiedniego stanu na nóżce R/W :( Teoretycznie dałoby się to naprawić - ba, nawet kiedyś to rozpracowałem :) Dodam tylko, że kontroler zawiera też nóżkę od synchronizacji ramki, która została po prostu olana i nie można sprawdzić jej stanu.
O dźwięku nie będę się wypowiadał, bo jest jeszcze gorzej :)
Fujisan 1.1.3 Fujisan 1.1.3 to nowa odsłona emulatora opartego na libatari800, skupiona na integracji z FujiNet.
Śnieżna planeta w Cosmic Hero 2 Zelax prezentuje postępy nad kontynuacją klasyka. Zobacz mroźną planetę w Cosmic Hero 2.
ABBUC Creative Contest 2026 Poznaj zasady nowej edycji konkursu ABBUC Creative Contest dla twórców związanych z 8-bitowym Atari.
Gearlynx 1.0.0 Pierwsza stabilna wersja wieloplatformowego emulatora Atari Lynx o nazwie Gearlynx trafiła do sieci.
Jubileuszowy 25. odcinek kursu Larka Arkadiusz Lubaszka kontynuuje swoją serię poradników, publikując 25. lekcję programowania gier.