Przeglądając Atariki, a dokładniej ten temat: http://atariki.krap.pl/index.php/800 - zastanowiło mnie jedno. Skoro CPU jest na oddzielnej płytce (PCB #5) - jaka jest złożoność tej płytki? Teoretycznie łatwiej b y było tam wymieniić CPU na 816 (lub dowolny inny 8-bitowy), wymienić ROM (nowa płytka), wsadzić pamięć nie po 16KB (dostępne były i większe moduły firm trzecich), a powiedzmy po 1MB (jej obsługą zajął by się nowy ROM i CPU) i mamy do dyspozycji całkiem "nowy" komputer o zupełnie innych właściwościach.
Jeśli moje założenia są słuszne (nie jestem niestety elektronikiem) - świadczy to o dalekozwroczności inżynierów ówczesnego Atari i o tym, że chcieli sprzęt łatwo i tanim kosztem rozwijać (pozostaje płyta główna i obudowa, główne komponenty niezmienne, wymiana zasadniczo 2 płytek zmienia nam sam komputer w zupełnie inną maszynę). Czemu tego nie wykorzystano - nie wiem i pewnie nikt z nas się nie dowie. Tym niemniej sprawa jest intrygująca...
I jeszcze jedna sprawa - czy wyprowadzenia modułów pamięci mogło służyć do podłączenia innych rzeczy? Bo wtedy można by - teoretycznie - z Atari 800 zrobić maszynę wieloprocesorową...
Takie sobie moje rozważania tylko.
ATRaction: menedżer obrazów ATR/XFD Menedżer obrazów dyskietek ATR i XFD działający w przeglądarce bez konieczności instalacji.
Fujisan 2.0.5 beta 1 Wyszła nowa wersja testowa Fujisan - emulatora Atari 8-bit nastawionego na obsługę FujiNet.
APE: nowy edytor grafiki dla Atari Narzędzie stworzone z myślą o grafice dla Atari XL/XE, pozwalające również na tworzenie kafelków i map.
Gearlynx 1.2.21 Nowa wersja popularnego emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki timingu i nowe API.
Nowa wersja DitherLab wraz z źródłami Teraz można eksportować obrazy do formatów .MIC, .GR8, .GR9 oraz G15.