Przeglądając Atariki, a dokładniej ten temat: http://atariki.krap.pl/index.php/800 - zastanowiło mnie jedno. Skoro CPU jest na oddzielnej płytce (PCB #5) - jaka jest złożoność tej płytki? Teoretycznie łatwiej b y było tam wymieniić CPU na 816 (lub dowolny inny 8-bitowy), wymienić ROM (nowa płytka), wsadzić pamięć nie po 16KB (dostępne były i większe moduły firm trzecich), a powiedzmy po 1MB (jej obsługą zajął by się nowy ROM i CPU) i mamy do dyspozycji całkiem "nowy" komputer o zupełnie innych właściwościach.
Jeśli moje założenia są słuszne (nie jestem niestety elektronikiem) - świadczy to o dalekozwroczności inżynierów ówczesnego Atari i o tym, że chcieli sprzęt łatwo i tanim kosztem rozwijać (pozostaje płyta główna i obudowa, główne komponenty niezmienne, wymiana zasadniczo 2 płytek zmienia nam sam komputer w zupełnie inną maszynę). Czemu tego nie wykorzystano - nie wiem i pewnie nikt z nas się nie dowie. Tym niemniej sprawa jest intrygująca...
I jeszcze jedna sprawa - czy wyprowadzenia modułów pamięci mogło służyć do podłączenia innych rzeczy? Bo wtedy można by - teoretycznie - z Atari 800 zrobić maszynę wieloprocesorową...
Takie sobie moje rozważania tylko.
Gearlynx 1.2.32 Aktualizacja emulatora Gearlynx z poprawkami VSync i lepszą obsługą kontrolerów.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.
Elite FireBird dla Atari 8-bit Zakończono prace nad portem gry Elite w wersji FireBird dla 8-bitowych komputerów Atari.
CAS2Audio 1.0.7 Aktualizacja narzędzia CAS2Audio przynosi odświeżony interfejs i lepszą obsługę plików taśm.
AGI-ANTIC i King's Quest na Atari Silnik AGI-ANTIC przenosi klasyczne King's Quest I na małe Atari.