Tak piszę sobie coś (modyfikuję atari800) i mam zagwozdkę.
Są sobie przerwania NMI i IRQ. Czy jedno z nich może przerwać drugie? Dlaczego?
Wiem, że jest bug, jak wystąpią jednocześnie, to NMI się nie wykona.
Jak to jest?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Delete Me Hard Nowa, rozbudowana strzelanka arcade dla komputerów Atari XL/XE, NES oraz C64.
HDDRIVER 13.00 Nowa wersja sterownika przynosi olbrzymie zmiany, w tym ramdysk nowej generacji i inne optymalizacje.
Altirra 4.50 test 12 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki błędów oraz wierniejszą emulację plotera Atari 1020.
Another World na Atari XL/XE Niezwykły projekt w1k przenosi kultowy hit Another World na 8-bitowe komputery Atari.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
atari.area forum » Programowanie - 8 bit » Jak to jest z przerwaniami W A8?
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Tak piszę sobie coś (modyfikuję atari800) i mam zagwozdkę.
Są sobie przerwania NMI i IRQ. Czy jedno z nich może przerwać drugie? Dlaczego?
Wiem, że jest bug, jak wystąpią jednocześnie, to NMI się nie wykona.
Jak to jest?
Kuba to chyba nie jest bug. NMI jest przerwaniem niemaskowalnym, ale to oznacza jedynie, że nie może być maskowane przez procesor. Nie ma tam nic mowy o priorytetach. Jedynie o maskowalności. Tu jest dyskusja na ten temat:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=7800
ok, dzięki. Ten wątek z linku wiele wyjaśnił.
Generalnie nie ma czegoś takiego na A8, jak przerwanie przerwania..
Temat uważam za zamknięty :)
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Programowanie - 8 bit » Jak to jest z przerwaniami W A8?
Wygenerowano w 0.015 sekund, wykonano 43 zapytań