@jacques: to wszystko co napisałeś to oczywiście prawda. Jednak weź pod uwagę to, że Amiga to była konsola do gier :) (tzn. tak była projektowana), natomiast ST to miał być komputer pół-profesjonalny - taki trochę do domu (gier i rozrywki), trochę do pracy. Stąd oczywiście ST nigdy nie przeskoczy Amigi w kategorii gier.
Natomiast, na plus ST mogę napisać, że jest to całkiem fajna maszyna do demo-scenowania. Brak jakichkolwiek układów wspomagających i trochę szybszy procesor niż w Amidze jest dla koderów wyzwaniem i daje duże pole do popisu.
Barbarian na Atari 8-bit już blisko Vega kończy prace nad nową konwersją kultowego Barbariana.
System Error tematem konkursu 24h Compo Poznaliśmy temat nowej edycji konkursu 24h na Atari.area. Czas na tworzenie!
Edytor poziomów Montezuma's Revenge Lew Daney udostępnił narzędzie pozwalające na tworzenie własnych piramid w kultowej grze na Atari.
Fujisan 1.1.5 Fujisan 1.1.5 przynosi poprawki w obsłudze FujiNet, usprawnienia XEX oraz nowe układy klawiatury.
Jutro start 24h Compo Już jutro poznamy temat nowej edycji 24h Compo.