Apple gs ma 2.8 mhz a Antonia 14 mhz? do tego vbxe zjadajace na sniadanie gs i ST razem wziete to kiedy jakis graficzny OS?
widze ze projet na GS ciagle zywy:
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
Nowa gra na Atari 8-bit: Agents Alpha Bocianu prezentuje nową grę Agents Alpha.
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » 65816 OS dla Atari
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Apple gs ma 2.8 mhz a Antonia 14 mhz? do tego vbxe zjadajace na sniadanie gs i ST razem wziete to kiedy jakis graficzny OS?
widze ze projet na GS ciagle zywy:
FJC coś rzeźbił takiego (GOS). Nawet na gołym xlxe miało to chodzić, więc na dopałce miałby z marszu 10x większego buta. Nie mówiąc o wersji specjalnej tylko na 65816 z VBXE, ale chyba się projekt zatrzymał. Zajawki wyglądały lepiej nawet niż to. Może AI zremiksuje to od FJC i ten projekt z Apple, jeśli ktoś ma wolne tokeny.
Dodam jeszcze Diamond GOS.
GUI by FJC, pliki do pobrania na stronie
może nie potrafię czytać, ale tam jak byk jest - Completely replaces the Atari OS and DOS
Prace zostały zawieszone, do pobrania to co udało się uzyskać.
A co by było gdyby ....
Po ukończeniu prace gotowy graficzny system operacyjny będzie zawierał:
- Jądro z preemptywną obsługą wielozadaniowości, obsługujące do 16 procesów
- System komunikacji międzyprocesowej, obsługujący do 64 otwartych komunikatów
- Całkowite zastąpienie systemów operacyjnych Atari i DOS
- Sterowniki systemu plików obsługujące formaty FAT12, FAT16 i FAT32
- Nakładające się, przesuwalne i skalowalne okna
- Kaskadowe menu rozwijane i wyskakujące
- Przesuwalne ikony i skróty na pulpicie
- Profilowanie obciążenia procesora dla poszczególnych procesów oraz ogólnego obciążenia
- Okna dialogowe z bogatym zestawem elementów sterujących (listy rozwijane, pokrętła, suwaki)
- Czcionki o długości 256 znaków w rozmiarach od 6 do 32 punktów
- Style kursywy, pogrubienia, podkreślenia, konturu i cienia dla wszystkich czcionek
- Płynne, szybkie i responsywne sterowanie myszą
- Menedżer plików na pulpicie z obsługą przeciągania i upuszczania
- Kompleksowy interfejs API oraz dokumentacja techniczna dla programistów
Apple gs ma 2.8 mhz a Antonia 14 mhz? do tego vbxe zjadajace na sniadanie gs i ST razem wziete to kiedy jakis graficzny OS?
jeszcze nie zjada, w Atari ST mam 1920x1080 16bit kolor. musimy poczekać na nową wersję VBXE
GUI a kompletny OS to lekka roznica
GUI, czyli interfejs użytkownika to tylko część systemu operacyjnego. Pozostała część jest przecież w ROM.
Może być ciężko to wam pokazać ale spróbuję. Tutaj: https://www.facebook.com/groups/atari8b ... 797876427/ gość napisał, że robi nowy OS (cały OS), który ma działać na 6502 ale wspomina też o 65816. To co pokazał działa podobno na 130XE - tak mi odpisał na pytanie. Dla osób bezfejsbukowych załączam screeny z wpisu.
Więcej nic nie wiem. Niestety, nie podzielił się jeszcze żadnym linkiem.
jeszcze nie zjada
standardowe ST wciaga nosem.
Prace zostały zawieszone, do pobrania to co udało się uzyskać.
porownujesz kompletny OS napisany przez jedna z najwiekszych firm w branzy do szkicu os zarzuconego pzrez nonujenu bo "kompilator mu nie dziala tak jak chce"? ;-)
Cyprian napisał/a:jeszcze nie zjada
standardowe ST wciaga nosem.
zdecyduj się, albo Atari z kartą graficzną vs Atari z kartą graficzną, albo gołe Atari vs gołe Atari
atari z vbxe i 65816 miazdzy ST pod kazdym wzgledem.
no nie, moje ST: 1920x1080 16bit i 68030 50MHz
jeśli Ty tego nie zrobisz XXL, to nikt tego nie zrobi, nawet Mono nie ma takiej ogromneij wiedzy o Atari jak TY
xxl napisał/a:atari z vbxe i 65816 miazdzy ST pod kazdym wzgledem.
no nie, moje ST: 1920x1080 16bit i 68030 50MHz
No serio 8 bit vs 32/16 faktycznie uczciwe...
ostatnio podesłałem w1k źródła 65816 i assety pewnej gry z Apple, stwierdził że nie jest zainteresowany grami w które nie grał i z którymi nie ma żadnych emocjonalnych wspomnień, więzi
więc jeśli nie jest fanem Aplle GS i ProDos-a to możecie pomarzyć że Was wyręczy
No serio 8 bit vs 32/16 faktycznie uczciwe...
też tak uważam,
wszystkie /|\ są świetne i nie ma co się napinać.
Atari XE/XL dotykał Święty Jay Miner, dlatego jest Boskie
Czyli po Atari 8bit jedyną słuszną drogą dla atarowca jest Amiga a nie jakieś ST projektowane przez komodorowskich inżynierów? :P
albo jest się Atarowcem albo Minerowcem/Komodorowcem :)
Miner tylko dwa lata pracował w Atari i to dla dla drugiego Warner/Atari i prawie 10 dla Commodore. Więc ani Amiga ani Miner to nie Atari. Ale nic złego lubić Commodre Amigę.
Swoją drogą ciekawe czy dla fanów Minera pozostałe Atari to prawdziwe Atari: Pong/Allan Alcorn ,7800/GCC, Lynx/Epyx, Jaguar/Flare, ATW 800/Perihelion, VCS/2600+/7800+ itp itd
dokładnie, Amiga to Atari
albo jest się Atarowcem albo Minerowcem/Komodorowcem :)
A co może Tramielowcem? Który z 8bitowymi nie miał kompletnie nic wspólnego? :P
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » 65816 OS dla Atari
Wygenerowano w 0.216 sekund, wykonano 9 zapytań