1 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Wczoraj 16:31:34)

Czym byłby nowy dzień bez nowej gry dla małego Atari.
Jako drugą na warsztat wziąłem ulubioną pozycję z roku 97 NUMBLINES napisaną przez VLX i Jakuba.
Na początek tylko plansza tytułowa ;)
Gra już działa... ale dopieszczana jest jeszcze grafikai układ głównej rozgrywki..

Post's attachments

Numblines_koncept.jpg 746.82 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

title_scroll_preview.png 103.75 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

2

Nice!

^Elanek
7x130XE + 3xAtari Falcon030 + 1xTT03 + 2xST-ATX

3 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Dzisiaj 11:30:32)

Plansza tytułowa gotowa, plansza głównej rozgrywki też, oraz game over.

Rozpoczęcie gry spacja lub fire. Pod Altirą poruszamy się klawiszami kursora wcisnięty cały czas ctr powoduje zaznaczenie kulki i możliwość jej przesunięcia w puste miejsce na planszy. Kulki znikają tak jak w oryginale od 5 tego samego koloru pionowo/skośnie/poziomo...

Na Atari Spacja zaznacza kulke i kursorami wybieramy nowe miejsce.

Logika gry według mnie tożsama z pierwowzorem z 1997 roku Jakuba i VLX'a

TODO
------

inna muzyka w grze i na koniec rozgrywki - już zrobione w nowszej wersji
hall of fame - zrobione w nowszej wersji
porządny tekst w scrollu, credits part itp...
dorzucenie obsługi myszki od Amigi i ST

Proszę na ten moment nigdzie tego nie publikować, bo to dopiero początek dopieszczania....


wersja usunięta... testować ostatnią... z końca wątku

Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

4

Jak już zmienisz grafikę i muzykę, to zmień też nazwę.

5 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Wczoraj 21:14:00)

VLX - początkowo rozważałem opcje jedynie podkolorowania, które można zrobić jeżeli posiada się VBXE.
Bo jest to gra, którą uwielbiam i tak jak w monstrum gram w nią bardzo często. Oryginalnie opublikowaliście ją jakie dwa pliki - bo high score był zapisywany do pliku na dyskietce. Mam w planach inne dzisiaj stosowane rozwiązanie.

Nie mam żadnych zastrzeżeń do muzyki, nawet powiem więcej chcę ją koniecznie zostawić na nowej planszy tytułowej bo baaardzo ale to bardzo mi się podoba. Do etapu końca gry wybrałem sobie inny Twój kawałek o nazwie  exodus. Do samej gry utwór note tatq. Cała logika i sposób rozgrywki opiera się na kodzie Waszej gry Numblines. Z szacunku do Waszej pracy celowo zachowałem nazwę. Zamierzam również ładnie to opisać w samej grze w dodatkowym podmenu, Gdzie Jakub będzie wymieniony jako autor samej logiki i sposobu rozgrywki. Ty jako osoba odpowiedzialna za oprawę muzyczną, będzie też podana nazwa grupy.  Tak naprawdę ten tytuł robię głównie dla siebie i  żony :) Miło będzie lekko porywalizować. A chciałem wykorzystać dodatkowo możliwości jakie daje VBXE.
Jeżeli mimo wszystko zależy Wam, aby gra nazywała się inaczej - to oczywiście uszanuję to i zgodnie z życzeniem zmienie nazwę gry.

Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

6

teraz to widzę że faktycznie - nowy dzień bez nowej gry to będzie dziwne wydarzenie ;)

Kontakt: pin@usdk.pl

7

Wreszcie na atari powstaje codziennie nowa gra ,jak od lat na zx spectrum xD

.

8 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Dzisiaj 12:58:57)

No to wersja, którą można się już pobawić. Wprawdzie od wtorku śpie po 5h na dobe... ale zabawa jak w czasach mojej młodości w latach 90 :)

FIRE/SPACE - START GRY
SELECT - HALL OF FAME
OPTION - CREDITS PARTS
ESC - POWRÓT DO MENU / PRZERWANIE GRY
M - MUZYKA ON/OFF

SELECT/OPTION/M DZIALA RÓWNIEŻ PODCZAS ROZGRYWKI (PONOWNE NACIŚNIĘCIE WRACA DO GRY)

STEROWANIE NA TEN MOMENT SPRAWDZONE :

KLAWIATURA PORUSZANIE LEWO/PRAWO/GÓRA/DÓŁ KLAWISZE KURSORA
ZAZNACZANIE KULKI DO PRZESUNIĘCIA SPACJA

JOYSTICK
KLASYCZNIE RUCHY LEWO/PRAWO... ZAZNACZANIE FIRE


PLANOWANE UDOSKONALENIA:

- dodatkowa wersja jako car pod rozwiązanie DCART - zrobione
- dorzucenie obsługi myszki Atari ST / Amiga  (tak jak było to w oryginale z 97 roku).
- dodanie zapisu wyników do ostatniego banku na dcarcie - zrobione testowane chwilowo tylko pod altirą

ps. dorzucam wersję pod DCART, jest tam już zaimplementowany zapis wyników, sprawdzałem na ten moment tylko pod emulatorem... testy na żywym sprzęcie.. jak zlutuje cart.

Post's attachments

NUMBLINES_VBXE_DCART.car 512.02 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

NUMBLINES_VBXE_v1_4.xex 465.65 kb, liczba pobrań: 3 (od 2026-10-25) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

9 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Dzisiaj 15:26:45)

Dodana obsługa myszy Atari ST oraz Amigi.

* W menu gry widać na dole ekranu ikonkę myszki i atarowskiego trzmiela
(domyślnie załączona jest obsługa myszy Atari ST podpiętej do portu 2 joysticka.

Naciśnięcie 2 zmieni ikone trzmiela na amigową kulkę - wówczas obsługiwana jest wersja myszy od Amigi.

0 - wyłącza obsługę myszy na porcie 2, znikają obie ikonki.

Wersja DCART ma zaimplementowany zapis wyników gry.

Traktuję to jako finalną wersję, chyba, że wyjdą jeszcze jakieś niedociągnięcia lub nieoczekiwane błędy.

Miłej zabawy

Post's attachments

NUMBLINES_VBXE_DCART_V1_5.car 512.02 kb, liczba pobrań: 6 (od 2026-10-25) 

NUMBLINES_VBXE_V1_5.xex 470.35 kb, liczba pobrań: 9 (od 2026-10-25) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim