51

laborant napisał/a:

Często odpalam tytuł na przemian z Rewind2. Ale pochodzić na własną rękę nie można, poza tym kultowy.

technicznie mozna - Świety recznie chodzil po mapie grajac, robiac ta sciezke gameplaya w demie; o.

52

xxl napisał/a:

silnik vicdooma w Rewind2 jest ekstremalnie uproszczony nie ma nawet roznic poziomow, nie ma go co porownywac do dooma

dobry cope. keep going.

53

No mi się podoba, a może jakiś preview? Samo chodzenie po tym labiryncie, takie na kolanie, bez przeciwników itp.

54

nie jest idealnie, ani świetnie, po prostu gram i próbuję. nie wiem, co zrobię na 130xe. chciałbym zoptymalizować działanie gry tak bardzo, jak to możliwe, i stworzyć mapy w jakiś inny sposób. Jeśli to nie zadziała, przejdę na 130xe.

55

jakims rozwiazaniem by było tez ograniczenie wielkości levelu np. do 2 lub 3 pomieszczen.

http://atari.pl/hsc/ad.php?i=1.

56

co się dzieje? w niedzielę agent AI nie pracuje? gdzie kolejna wersja?

:)

http://atari.pl/hsc/ad.php?i=1.