1 Ostatnio edytowany przez marbed (Dzisiaj 19:59:30)

Poniżej najnowsza wersja Atari Super Soccer VBXE.
Sporo poprawek rozgrywki, dodane kwestie powtórek, offside.
Gra obsługuje Joya 2B+ Można grać na różnych nawierzchniach (Pitch) co wpływa na rozgrywkę, mamy przy tym też zróżnicowaną pogodę. Niektóre funkcje można włączać (Replays, Sędzia czy Offside).
Jest możliwość zmiany koloru koszulek, wybór państwa. Można grać na dwóch graczy lub z CPU lub ustawić CPU - CPU i obserwować mecz.
Dostępne są do wyboru różne czasy trwania rozgrywki. Zawodników możemy rozstawiać na boisku.
W każdym momencie gry możemy przerwać mecz klawiszem ESC.
Po włączeniu powtórek (Replays) na podsumowaniu meczu po jego zakończeniu, możemy przeglądnąć sobie powtórki.
Możemy zarządzać drużyną, ustawiać ławki rezerwowych, a w trakcie przerwy wykonać wymianę zawodniak (Substitution).
Po prawej stronie na dole ekranu podczas rozgrywki mamy prezentację "zmęczenia drużyn" Aktualizowana ona jest w trakcie gry. Wpływ na "zmęczenie" ma np wymiana z rezerwy zawodników.
Po lewej stronie na dole prezentowany jest pasek "siły kopnięcia".
Dostępne są także różne rozgrywki (Friendly, CUP, League),
Większość opisana w manualu dostępnym w grze.
Piłkę podczas rozgrywki można różnie prowadzić i oddawać strzały. Podkręcać itp. W trakcie rozgrywki dostępne są także różne zagrywki np głową.

Wersja CAR:
https://drive.google.com/file/d/1HGwJWB ... sp=sharing

Wersja XEX:
https://drive.google.com/file/d/1AAODqh ... sp=sharing

Post's attachments

Super_Soccer_Logo.jpg 318.48 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
The truth is out there ...
------============-------

2

woww... to będzie co na party ogrywać teraz ;)))

Kontakt: pin@usdk.pl

3

Jako zapalony fan piłki i mający "trochę" doświadczenia w Sensible Soccer, to sobie pograłem.

Fajna grafika zawodników, bardzo przypominająca wcześniej wymienioną grę i... To chyba tyle, co można dobrego powiedzieć w tej chwili. Rozumiem, że to wersja alpha, ponieważ:

- CPU na najsilniejszym poziomie podejmuje kosmicznie absurdalne decyzje, np. wychodząc sam na sam, albo dwoma napastnikami na bramkarza podaje często do tyłu.
- Zawodnicy bez piłki biegają wolniej, niż z piłką przy nodze. Po otrzymaniu / przejęciu piłki dostają 2x boosta.
- Bramkarz drużyny będącej po dolnej stronie wybija piłkę "z piątki" mając ją za sobą.
- Bramkarz często odbija piłkę za siebie i potem stoi mając piłkę za plecami czekając aż napastnik sobie podbiegnie i dobije.
- Bramkarz potrafi złapać piłkę, poleżeć z sekundę, potem wypuścić piłkę do bramki.
- Kompletnie nie opłaca się podawać, lepiej robić drybling przez całe boisko.
- Najsilniejsze kopnięcia są bezużyteczne - kopnięcie z ok. 90% mocy i więcej, zawsze powoduje wyjście piłki poza boisko (lub złapanie przez bramkarza)
- Zawsze wygrywająca strategia, to ogarnięcie który zawodnik jest szybki i bieganie nim z piłką po całym boisku żeby wykartkować szybko przeciwnika. Kiedy na to wpadłem, to w kolejnych trzech meczach przeciwnik dostawał przynajmniej po dwa czerwone kartony :)
- Kolejna wygrywająca strategia, to bieganie szybkim zawodnikiem, jak szalony, po polu karnym (i uważanie żeby bramkarz nie wyszedł bo zawsze zabierze piłkę) i czekanie na faul. Minimum 5 karnych w meczu :)
- Piłka po silnym kopnięciu, kiedy powinna opuszczać w ogóle ekran, za linię końcową, zatrzymuje się w powietrzu i wychodzi prostopadle na aut.
- Muzyka pasuje do gry, jak pięść do nosa. Pytałeś autorów, czy się zgodzili na jej użycie?

Czy możecie wyjaśnić, Stirlitz, dlaczego wasz służbowy adres stirlitz@rsha.gov.de ma aliasa justas@gru.su?
Nie czytam PM. Proszę używać e-mail.

4 Ostatnio edytowany przez marbed (Dzisiaj 22:30:26)

dely napisał/a:

Jako zapalony fan piłki i mający "trochę" doświadczenia w Sensible Soccer, to sobie pograłem.

Fajna grafika zawodników, bardzo przypominająca wcześniej wymienioną grę i... To chyba tyle, co można dobrego powiedzieć w tej chwili. Rozumiem, że to wersja alpha, ponieważ:

- CPU na najsilniejszym poziomie podejmuje kosmicznie absurdalne decyzje, np. wychodząc sam na sam, albo dwoma napastnikami na bramkarza podaje często do tyłu.
- Zawodnicy bez piłki biegają wolniej, niż z piłką przy nodze. Po otrzymaniu / przejęciu piłki dostają 2x boosta.
- Bramkarz drużyny będącej po dolnej stronie wybija piłkę "z piątki" mając ją za sobą.
- Bramkarz często odbija piłkę za siebie i potem stoi mając piłkę za plecami czekając aż napastnik sobie podbiegnie i dobije.
- Bramkarz potrafi złapać piłkę, poleżeć z sekundę, potem wypuścić piłkę do bramki.
- Kompletnie nie opłaca się podawać, lepiej robić drybling przez całe boisko.
- Najsilniejsze kopnięcia są bezużyteczne - kopnięcie z ok. 90% mocy i więcej, zawsze powoduje wyjście piłki poza boisko (lub złapanie przez bramkarza)
- Zawsze wygrywająca strategia, to ogarnięcie który zawodnik jest szybki i bieganie nim z piłką po całym boisku żeby wykartkować szybko przeciwnika. Kiedy na to wpadłem, to w kolejnych trzech meczach przeciwnik dostawał przynajmniej po dwa czerwone kartony :)
- Kolejna wygrywająca strategia, to bieganie szybkim zawodnikiem, jak szalony, po polu karnym (i uważanie żeby bramkarz nie wyszedł bo zawsze zabierze piłkę) i czekanie na faul. Minimum 5 karnych w meczu :)
- Piłka po silnym kopnięciu, kiedy powinna opuszczać w ogóle ekran, za linię końcową, zatrzymuje się w powietrzu i wychodzi prostopadle na aut.
- Muzyka pasuje do gry, jak pięść do nosa. Pytałeś autorów, czy się zgodzili na jej użycie?

Dzięki za uwagi. Właśnie potrzebuję takiej osoby jak Ty, która często gra w gry SWOS podobne. Nie ukrywam, że starałem się mocno zaimplementować rozgrywkę z tej wersji piłki kopanej. Wezmę Twoje uwagi na tzw "bęben" i spróbuje je zaimplementować. Faktycznie zachowanie bramkarza w tej wersji było dziwne. Jest już to poprawione. W następnej kompilacji już bramkarz zachowuje się jak bramkarz a nie jak słup... Testuję grę sam i staram się na tyle ile znam piłkę te absurdy korygować.
Co do muzyki. Nie pytałem BeWu o pozwolenie na użycie tej muzyki. "Pobrałem ją z asma.atari.org. Wpisałem jej autorów do gry i mam nadzieję, że do czasu kiedy dogadam się z innym twórcą na jakiś ciekawy temat (Może Miker cos mi podeśle), nie urwą mi cochones ...

The truth is out there ...
------============-------