atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Sławomir Kozioł

Autor: dely / Blowjobb

dely: Proszę się przedstawić czytelnikom atari.area

Sławomir Kozioł lat 31 zamieszkały we Wrocławiu, od prawie pięciu lat zawodowo związany z firma MacroSoft Wrocław

Co skłoniło Pana do rozpoczęcia prac na emulatorem Atari, przecież mamy już niemal doskonały emulator - Atari800Win PLus przeznaczony dla Windows, a także Atari800 - multiplatformowy ?

Prace nad emulatorem rozpocząłem prawie 8 lat temu, w tamtych czasach istniejące na PC emulatory były bardzo słabe

Dlaczego jednak dopiero teraz emulator ma się ukazać ?

Prawdę mówiąc mój brat skłonił mnie do zakończenia i wydania projektu

A może było to spowodowane zauważonymi brakami w obecnych emulatorach ?

Tak, to tez, ale główną przyczyna sprawcza był właśnie mój brat. Gdyby nie jego nacisk na zakończenie mojej pracy to ten emulator nigdy by się nie ukazał

Co będzie miał Wasz emulator, a czego nie mają obecne ?

Przede wszystkim szybkie przełączanie banków pamięci (emulacja szybkich linii adresowych), artefaktowanie we wszystkich trybach niskiej rozdzielczości (emulacja rzeczywistych artefaktów telewizyjnych), w wersji pełnej wspaniały debbuger, sprawdzona z oryginałem emulacje wszystkich rozkazów procesora 6502, dodatkowe efekty specjalne podłączane na pod klawisz RESET, emulacje wybranych programowych trybów ekranowych, to chyba najważniejsze rzeczy

Jak Pan myśli, czemu do tej pory w żadnym z dostępnych emulatorów nie potrafiono poprawnie emulować przełączania banków pamięci ? Przyglądał się Pan bliżej "konkurencji" ?

Tak, przyglądałem się. Nie emulowano tego, ponieważ nie jest to prosta sprawa i bardzo zwalnia emulator, poza tym trzeba wpaść na pomysł jak to wykonać

Tak, pomysł to 90% sukcesu. Prośże jeszcze wyjaśnić co to są "dodatkowe efekty specjalne podłączane na pod klawisz RESET", o których wspomniał Pan wcześniej.

Np. pomyślałem sobie, ze fajnie byłoby gdyby naciskając klawisz restartujący komputer wywołać jednocześnie efekt np. `spływu` starego ekranu

Myślę, ze ten efekt spodoba się raczej młodszym użytkownikom emulatora niż starym wyjadaczom. Przejdźmy jednak do dalszych możliwości emulatora. Czy dostępna będzie emulacja "dodatków" w jakie wyposażone są dzisiejsze Atarki. Mam na myśli Stereo, HDD, alternatywne OS czy tez Covox ?

W chwili obecnej emulowanie stereo, HDD nie jest jeszcze wykonane. Na pewno wykonana zostanie emulacja stereo dla wersji pełnej Windows. HDD to sprawa do zastanowienia ponieważ emulator można wyposażyć w funkcje które zminimalizują konieczność korzystania z emulacji HDD. Co do alternatywnych OS to już teraz w wersji demo dla DOS będzie można korzystać z OS A lub B, inne OS może zostaną dodane w przyszłości.

A to ciekawe, ponieważ autorzy kernela Atari800 nie wprowadzali "specjalnie" emulacji innych systemów. Po prostu podkłada się zamiast obrazu romu OS B inny ROM, np. QMEG i działa. Czy taka procedura nie będzie możliwa w Państwa emulatorze ?

Tak, będzie możliwa jeżeli postąpi się tak jak dla emulatora Atari800 i o ile adres startowy nowego OS będzie zgodny z wersja OS A lub OS B

Jak będzie się przedstawiać emulacja peryferiów (FDD, Drukarka, Joysticki, Myszy, Tablety, Pistolety itp.) ?

W chwili obecnej emulowane są dwie stacje dysków pracujące w gęstościach S, E i D oraz jeden joysticki na klawiaturze. W kolejnych wersjach przede wszystkim na platformę Windows dodana zostanie emulacja większej liczby stacji dysków pracujących w szerszej gamie gęstości zapisu / odczytu, emulacja drugiego joysticka na klawiaturze, obu joy`ów. na rzeczywistym joy`u. PC.

Czy będzie istniała możliwość przedefiniowania klawiszy - niektórym może nie odpowiadać układ zaproponowany przez Autorów ?

Tak, będzie możliwa

Obecnie emulacja układu Pokey (jeśli chodzi o dźwięk) jest daleka od doskonałości. Czy Państwa emulator będzie wierniej odtwarzał dźwięki w porównaniu do Atari800 ?

Nasz emulator oparty zostanie o jednoprzebiegowy bardzo szybki emulator układu Pokey`a co gwarantuje dobra jakość i wierność odtworzenia dźwięku, również z tego powodu przyszła emulacja stereo nie jest problemem

Impressive ... A teraz jedno z najważniejszych pytań: Czemu zdecydowaliście się Państwo na pobieranie opłaty za swój emulator ?

Wersja demo będzie bezpłatna i w pełni funkcjonalna. Wersje płatne wyposażone będą w programy narzędziowe takie jak: wbudowany debbuger i w przyszłości asembler oraz program narzędziowy do przenoszenia oprogramowania z Atari na PC (szczegóły na naszej stronie) oraz trochę bardziej funkcjonalny interface oraz emulacje rozszerzeń pamięci w przyszłości do 1MB oraz jeszcze bardziej wierna emulacje artefaktowania. Przeciętny gracz powinien być zadowolony już z wersji demo, natomiast wersja pełna przeznaczona jest dla fanatyków Atari lubiących grzebać w kodzie, pisać programy, posiadać najlepsza wierność emulacji i funkcjonalność

Jaka jest przewidywana cena za pełną wersje ?

w chwili obecnej nie powinna przekroczyć 10PLN

Myślę, ze nie jest to zbyt wygórowana cena. Kiedy będziemy mogli się spodziewać finalnej wersji ?

Finalna wersja zostanie wydana po wersjach demo dla DOS i Windows i ukaże się najprawdopodobniej we wrześniu 2003roku.

Mam nadzieje, ze wersje demo będą dostępne znacznie wcześniej?

Tak, wersja demo dla DOS-a będzie dostępna pod koniec listopada tego roku, wersja demo dla Windows koniec lutego 2003. Podane terminy są maksymalne i mogą ulec skróceniu

Proszę powiedzieć, czy w przeszłości był Pan również związany z Atari ? Czy pisał Pan jakieś programy / gry?

Tak, byłem ale nie udzielałem się na scenie Atari. Jestem współautorem gry na małe Atari która nigdy się nie ukazała. Być może po wydaniu emulatora odgrzebie będzie tez można u nas dostać ta grę za symboliczna cenę , bo warto zobaczyć co można było wycisnąć z małego Atari.

Tak wiec czekamy. Czy chciałby Pan na koniec przekazać cos czytelnikom atari.area?

Pozdrawiam serdecznie wszystkich i mam nadzieję że nowy emulator Atari sprawi Wam dużo radości oraz zachęci do pogrania w wolnym czasie w stare dobre gry

Dziękuję za wywiad!


Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Musisz się zalogować, aby dodać komentarz.