- dely/Taquart @ 7.7.2025 @ 09:37
- Tagi: 8bit programowanie
Ukazała się wersja 1.7.3 MadPascal – 32-bitowego kompilatora Turbo Pascala dla komputerów Atari 8-bit oraz innych maszyn z procesorem MOS 6502. MadPascal jest zgodny z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu również dla Windows i innych platform wspieranych przez FPC. Jego mocną stroną jest łatwe włączanie assemblera inline, co czyni go elastycznym narzędziem dla zaawansowanych użytkowników.
Nowości w wersji 1.7.3:
- poprawki błędów i optymalizacje
- dodano obsługę adresowania wskaźnika na tablicę w OBJECT
- dodano nową optymalizację: opt_BOOLEAN_OR.inc
Pełna lista zmian oraz źródła dostępne są w repozytorium projektu.
Instrukcję użytkowania można znaleźć w oficjalnej dokumentacji.
- dely/Taquart @ 7.7.2025 @ 07:24
- Tagi: zloty scena
Jak zwykle ekspresowo, są już dostępne wyniki Lost Party, które odbyło się w zeszły weekend w Licheniu Starym.
Music
- 1. Stranded on Planet Ciconia – PG – 692 p.
- 2. The Leaky Devil's Arq Is Sinking – Poison – 590 p.
- 3. i produkty jego – LiSU/Tristesse/NG – 553 p.
- 4. Lost in time – Gregfeel/Lepsi De – 517 p.
- 5. Control+Alt+Furore – Miker/NG – 432 p.
- 6. Lost Protocol – Foster/Zelax – 387 p.
Graphics
- 1. J. – Tiger/NG – 750 p.
- 2. Sławosz Odyssey 2025 – Pazur/Zelax – 708 p.
- 3. Lost 2050 – Rocky/MadTeam – 701 p.
- 4. 80s Gamer... today – Gaspar/Desire – 634 p.
- 5. Yogger – Rocky/MadTeam – 585 p.
- 6. His favorite punchline – Vasyl/Joker – 557 p.
- 7. Gin z tonikiem – Alex_D – 509 p.
- 8. BOOM! Party 2025 – t0m3000/BOOM! – 266 p.
256B Intro
- 1. La(ł)oo – Koala/Agenda – 680 p.
- 2. Lost lines – R0ger, Bob!k – 650 p.
- 3. Gravity Rush – Marquee Design – 629 p.
- 4. Chaos Engine 128B – xeen/Agenda – 514 p.
- 5. Grill 128B – Koala/Agenda – 504 p.
1KB Intro
- 1. BOOMbastic! Fantastic! – Dalthon/Joker & BFox – 482 p.
- 2. Anniversary 1K Intro – Dalthon/Joker & Moonie – 400 p.
- 3. Bender Will Be At The Party – Dalthon/Joker – 399 p.
- 4. BOOM! Party 2025 Invitation – BOOM! – 243 p.
16KB Intro
- 1. Arok 2025 Invitation – Singular Crew – 411 p.
Game
- 1. QB's Quest for Hires – pavros – 388 p.
Wild
- 1. Syntax Chronicles – Cezary Rodziewicz, Szymon Piotrowski (Smok) – 512 p.
- 2. Blue SAM C64 – Gregfeel/Lepsi De – 498 p.
- 3. Mariozuma's Lode – Krzysztof D. – 375 p.
Zapisy wideo z wydarzenia oraz stuff są dostępne na stronie WWW organizatora.
- dely/Taquart @ 2.7.2025 @ 07:08
- Tagi: zloty scena
Już jutro w Licheniu Starym rozpoczyna się Lost Party 2025 – doroczny zlot fanów ośmiobitowych komputerów. Uczestnicy mogą liczyć na prelekcje, koncerty, konkursy oraz spotkania z twórcami demosceny. Poniżej przedstawiamy szczegółowy rozkład wydarzeń:
Czwartek, 3 lipca:
- 12:00 - otwarcie party place
- 20:00 - oficjalne otwarcie
Piątek, 4 lipca:
- 17:00 - wykład: Czym ATARI dźwięczy, czyli POKEY i tworzenie brzmień przy użyciu programu RMT - Zoltar X/NG
- 18:00 - wykład: Tale of Ancient Land, jak zagrać na Atari. LDW Super 2000, FujiNET, 1090XL - Dely/NG
- 19:00 - koncert: C64 Music Piano Covers - Karstein Djupdal (Norwegia)
- 20:00 - grill
Sobota, 5 lipca:
- 12:00 - deadline dla prac zgłaszanych do konkursów
- 12:01 - wykład: Od spryciarze.pl do TikTokowych lifehacków – ewolucja formy poradnikowej - Patryk Ciesielczyk/Uniwersytet Jagielloński
- 13:00 - wykład: Ach te kolorki, czyli kontynuacja wywodów na temat Graph2Font - Rocky/MadTeam
- 14:00 - przerwa obiadowa
- 15:00 - wykład: sAIOnara, czyli ewolucja "płytki z gniazdkiem" - Pancio/NG
- 16:00 - wykład: Kultowość dem .. czyli co czyni, że demo jest fajne? - Rocky/MadTeam
- 18:00 - koncert: Trance Stargate - Gregfeel/Lepsi De
- 21:00 - wspólne zdjęcie partyzantów
- 21:05 - compos
- 00:00 - koniec głosowania (lub godzinę po zakończeniu konkursów - w zależności co nastąpi później)
Niedziela, 6 lipca:
- 11:00 - ogłoszenie wyników
- 14:00 - zamknięcie zlotu
Więcej informacji na oficjalnej stronie wydarzenia.
- dely/Taquart @ 28.6.2025 @ 18:45
- Tagi: 16bit emulacja
Dostępna jest nowa wersja projektu zeST oznaczona datą 2025-06-27. zeST to otwartoźródłowa implementacja komputera Atari ST działająca na platformie FPGA. Projekt powstał z myślą o dokładnym odwzorowaniu działania oryginalnego sprzętu i bazuje m.in. na cyklowo dokładnej implementacji procesora MC68000 autorstwa Ijora – fx68k.
zeST został zaprojektowany z myślą o niedrogich płytkach deweloperskich opartych na układach Xilinx Zynq-7000, które oferują wyjście HDMI, wejście USB i odpowiednią ilość pamięci DDR. Kod źródłowy jest dostępny na licencji GPLv3.
W najnowszej wersji znalazły się następujące nowości:
- Tryb turbo – procesor 68000 może teraz pracować z częstotliwością 50 MHz zamiast oryginalnych 8 MHz.
- Obsługa MIDI przez urządzenia USB – zarówno adaptery kablowe MIDI-USB, jak i urządzenia z natywną obsługą USB.
- Poprawki w działaniu układu Shifter – eliminacja artefaktów kolorystycznych w demach i narzędziach takich jak Spectrum 512 czy MPP.
- Lepsza zgodność dzięki poprawkom w układzie MFP.
- Reorganizacja menu systemowego – najczęściej używane opcje pojawiają się na początku, mniej popularne na końcu.
- Domyślny ROM systemowy został zaktualizowany do wersji EmuTOS 1.4.
Pliki do pobrania dostępne są w repozytorium projektu.
- dely/Taquart @ 26.6.2025 @ 20:48
- Tagi: 16bit sprzęt
Dostępna jest nowa wersja firmware 1.30 dla UltraSatana – nowoczesnego zamiennika twardego dysku dla komputerów Atari ST/STE, który wykorzystuje karty SD jako nośniki danych. Urządzenie podłączane jest do zewnętrznego lub wewnętrznego złącza ACSI, oferując szybki i wygodny dostęp do dużej ilości pamięci masowej bez potrzeby stosowania dysków mechanicznych.
Nowa wersja firmware wprowadza ważną poprawkę dotyczącą bitu stopu CRC podczas inicjalizacji karty SD – poprawka autorstwa Vincenta Riviere. Dzięki niej UltraSatan obsługuje teraz również nowoczesne karty SDHC i SDXC o dużych pojemnościach, które wcześniej mogły sprawiać problemy.
Pliki aktualizacyjne dostępne są na stronie autora – Jookiego.
- dely/Taquart @ 26.6.2025 @ 20:48
- Tagi: historia
27 czerwca 1972 roku Nolan Bushnell i Ted Dabney założyli firmę Atari w Kalifornii. Wkrótce zatrudnili swojego pierwszego inżyniera – Al Alcorna, któremu Bushnell zlecił stworzenie gry arcade inspirowanej tenisem z konsoli Magnavox Odyssey. Tak narodził się Pong, jeden z największych przełomów w historii gier. Sama nazwa firmy pochodzi z gry Go – "atari" oznacza pozycję zagrożenia przejęciem pionków przez przeciwnika.
W późniejszych latach Atari zasłynęło nie tylko jako pionier rynku gier arcade, ale również jako producent komputerów domowych. Wśród najważniejszych modeli znalazły się m.in. Atari 400/800, seria XL i XE, Atari ST oraz Falcon 030. Komputery te zdobyły popularność zarówno w domach, jak i wśród muzyków, programistów i artystów.
Po latach sukcesów i kryzysu w branży gier wideo, marka Atari zmieniała właścicieli kilkakrotnie. W 1976 roku Atari zostało przejęte przez Warner Communications, w 1984 roku podzielono firmę i część konsumencka trafiła w ręce Jacka Tramiela, twórcy Commodore. Kolejne dekady przyniosły dalsze przejęcia – przez JTS Corporation, Hasbro Interactive (1998), a następnie francuskie Infogrames (2001), które przyjęło nazwę Atari, S.A.
- dely/Taquart @ 26.6.2025 @ 20:48
- Tagi: 32bit sprzęt
Rozpoczęto inicjatywę mającą na celu odtworzenie specjalizowanych układów scalonych z komputera Atari Falcon. Projekt zakłada analizę struktury wewnętrznej trzech kluczowych chipów: Videl, Combel (Combo) i SDMA – odpowiedników układów znanych z Atari STE (GLUE, MMU, Shifter i DMA).
Główne cele tej inicjatywy to:
- Możliwość wymiany uszkodzonych układów (szczególnie często psującego się Videl) na nowe odpowiedniki.
- Zachęta do tworzenia nowych replik płyt głównych Falcona – oryginalne PCB zawierało wiele niedoskonałości i uproszczeń.
- Odkrycie tajemnic układów niestandardowych – istnieją przesłanki, że Atari planowało tryb 8bpp z prawdziwym chunky pixel layoutem.
Wszystkie środki zebrane w ramach projektu zostaną przeznaczone na profesjonalne zdjęcia struktur krzemowych układów (die shots). Koszt całkowity operacji to 8021 dolarów amerykańskich.
Osoby zainteresowane wsparciem mogą złożyć dotację na stronie projektu.
- dely/Taquart @ 26.6.2025 @ 18:02
- Tagi: 8bit gry muzyka
Ukazała się nowa wersja ścieżki dźwiękowej do gry onEscape - onEscape extEnded & reWorked, autorstwa Poisona. Oryginalna muzyka z 2022 roku powstawała z myślą o ograniczeniach pamięciowych gry – większość utworów była zapętlona i bardzo krótka.
Nowa wersja zawiera rozbudowane i zmodyfikowane aranżacje wszystkich utworów z gry. Dodatkowo dołączono poprawioną wersję oryginalnej ścieżki z 1999 roku, która ostatecznie nigdy nie została użyta w grze. W zestawie znalazły się również dwa remiksy utworu tytułowego: z 2012 roku (planowana płyta Epic Fail, która nie została wydana) oraz z 2013 roku (wydana na Epic Fail Collectors Edition 2k13).
Wszystkie kompozycje zostały stworzone w Stereo Double Chaos Music Composer – programie napisanym w 1999 roku przez Davida Spilkę – i zarejestrowane na prawdziwym sprzęcie Atari 800XE z rozszerzeniem stereo.
- dely/Taquart @ 23.6.2025 @ 22:28
- Tagi: 16bit 32bit emulacja
Dostępna jest nowa wersja emulatora Hatari oznaczona numerem 2.6.0. Hatari to emulator komputerów Atari ST, STE, TT i Falcon, dostępny na systemy Linux, macOS, Windows oraz inne platformy wspierające bibliotekę SDL2. W przeciwieństwie do wielu innych emulatorów ST, Hatari skupia się na wiernym odwzorowaniu sprzętu, dzięki czemu jest w stanie uruchomić większość klasycznych gier i dem.
Lista zmian w tej wersji jest bardzo obszerna – wszystkich zainteresowanych szczegółami oraz pobraniem binariów zapraszamy na stronę z wydaniem.
Więcej informacji o projekcie można znaleźć w repozytorium Hatari.
- dely/Taquart @ 23.6.2025 @ 10:44
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to rozbudowany emulator komputerów Atari 8-bit, znany z wysokiej dokładności emulacji, zaawansowanych funkcji debugowania i szerokiego wsparcia emulowanego sprzętu. Jest często wykorzystywany zarówno przez użytkowników, jak i programistów oraz twórców demoscenowych.
Czternasta wersja testowa nadchodzącej Altirry 4.40 skupia się głównie na poprawkach związanych z komunikacją i obsługą modemów:
- Modem nie wymusza już wyłączenia zdalnego echa przy połączeniu jako klient Telnet.
- Modem nie negocjuje trybu binarnego przy włączonym tłumaczeniu CR/LF dla Telnetu.
- Naprawiono przypadki, w których modem TCP nie wyłączał skutecznie algorytmu Nagle'a.
- Usunięto błąd powodujący awarię po odłączeniu kontrolerów XInput i próbie konfiguracji map wejściowych.
- Dodano obejście dla bezprzewodowych kontrolerów Xbox podłączanych przez Bluetooth, które pojawiały się również jako duplikaty w DirectInput.
- Poprawiono obsługę sygnału impulsu indeksu oraz timing wyszukiwania dla Black Box Floppy Board.
Nową wersję wraz z kodem źródłowym i binariami można pobrać z forum AtariAge.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.