- dely/Taquart @ 9.12.2024 @ 11:58
- Tagi: zloty scena
Pojawiły się już wyniki zakończonego w zeszły weekend Silly Venture 2024WE. Podczas konkursów zaprezentowano 113 (słownie: sto trzynaście) prac w kilkunastu kategoriach dla różnych konsol i komputerów Atari.
Pełna lista wyników znajduje się na stronie party.
- dely/Taquart @ 6.12.2024 @ 18:55
- Tagi: zloty scena
Miłośnicy komputerów Atari z całego świata zjechali się do Gdańska na tegoroczną edycję Silly Venture! To jedno z największych i najbardziej wyczekiwanych wydarzeń dla fanów Atari, które odbywa się w dniach 5-8 grudnia 2024 roku.
W programie znajdują się liczne konkursy, prezentacje najnowszych demoscenowych produkcji, a także spotkania z twórcami, którzy dzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem. Atmosfera pełna nostalgii i kreatywności przyciąga zarówno weteranów demosceny, jak i młodsze pokolenia zainteresowane historią komputerów i gier.
Nie możesz być na miejscu? Żaden problem! Organizatorzy przygotowali transmisje na żywo, które można oglądać na oficjalnym kanale YouTube Silly Venture na YouTube. Na kanale będą transmitowane najważniejsze momenty wydarzenia, w tym pokazy konkursowe i ogłoszenie wyników.
Zachęcamy wszystkich fanów demosceny i klasycznych komputerów do dołączenia online i przeżycia tej wyjątkowej atmosfery razem z uczestnikami na miejscu. Subskrybuj kanał, aby nie przegapić żadnej relacji na żywo!
Więcej informacji o wydarzeniu znajdziesz na oficjalnej stronie Silly Venture oraz na ich mediach społecznościowych. Do zobaczenia online!
- dely/Taquart @ 6.12.2024 @ 06:53
- Tagi: 8bit scena
Po dwuletniej przerwie ukazał się nowy numer czeskiego magazynu dyskowego Flop. W środku jak zwykle artykuły (m.in. o MIDI w ośmiobitowcach oraz dot. "wiosełek"), gry, wywiad z Erhardem. A przed wcześniej wymienionymi - bardzo fajne intro autorstwa R0gera.
Pobieramy ze strony domowej.
- dely/Taquart @ 27.11.2024 @ 20:11
- Tagi: 8bit PC emulacja oprogramowanie
Kolejna wersja multiplatformowego narzędzia do zarządzania, konwersji, tworzenia (oraz wszystkiego, czego można sobie wymarzyć) taśm. Zmiany:
User Experience:
- Wiele komunikatów o błędach zostało udoskonalonych, aby dostarczać bardziej zrozumiałe informacje.
- Turbo 2000: Dalsze ulepszenia interfejsu graficznego (GUI).
Udoskonalenia:
- TSFX dla standardowych nagrań na taśmach obsługuje teraz dowolne prędkości transferu, nie tylko 600 bps. Przerwy między rekordami (IRGs) są generowane z większą precyzją. Sygnały FSK są pomijane (z komunikatem), ale przetwarzanie wskazanego elementu projektu trwa dalej.
- Generator obrazów taśm: Ulepszono przetwarzanie ciszy. Obsługiwane są cisza początkowa i końcowa, a fragmenty "baud" i "pwms" nie pochłaniają już ciszy.
- TSFX: Standardowe i turbo bloki mogą być dowolnie mieszane w złożonych TSFXach.
- Wyjście Wave i Audio: Na końcu generowanego sygnału zawsze gwarantowanych jest kilka milisekund ciszy.
- Wyjście obrazu taśmy: Bloki danych Turbo mogą być dzielone na wiele segmentów obrazu taśmy "pwmd", jeśli ich rozmiar przekracza 64 KB. Jest to przydatne dla systemu Unerring Master Atari Turbo.
Poprawki błędów
- Standard: TSFXy nie generowały w ogóle tonów prowadzących, co skutkowało nieużywalnymi nagraniami.
- Super Turbo: TSFXy generowały nieczytelny sygnał (zła konfiguracja tabeli długości impulsów).
- Standard Plus: Naprawiono błąd wprowadzony w wersji 9.2.28, który uniemożliwiał tworzenie TSFXów i powodował ClassCastException podczas ich tworzenia.
- Standard Plus: TSFXy dla Turbo 2600 generowały nieużywalne nagrania z błędnymi sumami kontrolnymi.
Tradycyjnie pobieramy z repozytorium.
- dely/Taquart @ 27.11.2024 @ 08:22
- Tagi: zloty scena
Już za tydzień odbędzie się zimowa edycja Silly Venture, w związku z tym przypominamy program imprezy - co się będzie działo podczas zlotu:
CZWARTEK - 5 grudnia
- 18:00 - otwarcie bram
- 20:00 - prezentacja produkcji demoscenowych od VCS, po XL/XE, 7800, ST/STe/TT, PoFo, Lynxa, Falcona i Jaguara
PIĄTEK - 6 grudnia
- 12:00 - piątkowe orzeźwienie z Red Bullem! (Red Bull dla uczestników za free!)
- 12:30 - prezentacja produkcji demoscenowych od VCS, po XL/XE, ST/STe/TT, PoFo, Lynxa, Falcona i Jaguara
- 14:30 - turniej w grę Checkered Flag na konsoli Atari Lynx - Poprowadzi AdamK & Piter
- 16:00 - zbiórka przed party-place - idziemy na koncert gwEm'a / YM Rockerz (UK) do klubu Miasto Aniołów
- 18:30 - Silly Talk #1 "MonSTer evolution" - Poprowadzi Alanh (UK)
- 19:30 - oficjalne otwarcie imprezy (w tym projekcja video)
- 21:00 - premiera nowego rozszerzenia do Atari 16/32-bit o nazwie "ST-MAX"! Poprowadzi Zoltar X/NG (PL)
- 22:00 - Crazy Compo #1
SOBOTA - 7 grudnia
- 12:00 - Silly Talk #2 "Adam Gilmore - tworzenie muzyki na Atari XL/XE, C-64 oraz ST". Poprowadzi Wiecz0r & Grey
- 13:00 - sobotnie orzeźwienie z Red Bullem! (Red Bull dla uczestników za free!)
- 13:30 - wspólne zdjęcie na tle logo "GDAŃSK" (przed wejściem na party-place)
- 14:00 - Compo part #1 (Adam Gilmore Cover, MSX, GFX, WILD)
- 16:00 - Silly Talk #3 "kilka słów o działalności ABBUC" (Atari Bit Byter User Club e.V.) - Poprowadzi Cas
- 17:30 - Compo part #2 (Intro, Demo & Game Compo)
NIEDZIELA - 8 grudnia
- 11:00 - ogłoszenie wyników, ceremonia rozdania nagród
- 13:00 - zamknięcie bram
Zawsze aktualne informacje o zlocie znajdziecie w odpowiednim wątku na naszym forum.
- dely/Taquart @ 24.11.2024 @ 11:39
- Tagi: 8bit sprzęt
Miłośnicy kształtu Atari 800XL mają okazję wesprzeć unikalny projekt na Kickstarterze. Kampania na stworzenie przeźroczystej obudowy dla Atari 800XL, prowadzonej przez SeeThruIt, potrwa jeszcze tylko 36 dni. Celem projektu jest zebranie 30 000 dolarów na masową produkcję obudów, które pozwolą na unowocześnienie wyglądu i lepszą ekspozycję wnętrz komputerów tej klasycznej linii.
Do tej pory udało się zebrać ponad 11 000 dolarów, co stanowi około 37% założonego celu. Twórcy projektu podkreślają, że obudowa będzie wykonana z trwałego, przeźroczystego poliwęglanu, Dzięki temu użytkownicy nie tylko odświeżą wygląd swoich urządzeń, ale także będą mogli lepiej podziwiać ich wewnętrzną konstrukcję.
Kampania trwa do końca 2024 roku - jest to doskonała szansa na wsparcie projektu, który łączy retro estetykę z nowoczesnymi technologiami. Więcej informacji o kampanii znajdziecie na stronie Kickstarter.
- AdamK @ 15.11.2024 @ 09:45
- Tagi: basic
Dwunastego listopada 2024 zmarł Thomas Eugene Kurtz, twórca języka BASIC.
Pierwszy BASIC powstał w 1964r., a w 1980 został ustandaryzowany przez ECMA i ANSI.
- dely/Taquart @ 11.11.2024 @ 11:21
- Tagi: www
Drodzy użytkownicy! Serwis atari.area przeszedł właśnie ważną aktualizację infrastruktury – przenieśliśmy naszą stronę na nowy, wydajniejszy serwer, co powinno poprawić stabilność i szybkość działania portalu.
W ramach tej zmiany włączyliśmy także obsługę SSL. Oznacza to, że teraz wszystkie połączenia ze stroną są szyfrowane, co zwiększa bezpieczeństwo korzystania z serwisu.
Zaktualizowaliśmy również forum, co może wiązać się z koniecznością ponownego zalogowania się na konto. Dodatkowo, aby odświeżyć wygląd i poprawnie załadować najnowsze style graficzne, zalecamy wymuszenie ponownego załadowania arkuszy styli w przeglądarce. Można to zrobić, naciskając jednocześnie klawisze Ctrl + F5 lub używając odpowiednich opcji w ustawieniach przeglądarki.
Dziękujemy za cierpliwość podczas prac konserwacyjnych i zapraszamy do dalszego korzystania z atari.area!
- dely/Taquart @ 4.11.2024 @ 13:21
- Tagi: 8bit grafika
Dostępne są już wyniki tegorocznego ATASCII Compo.
- Greater Heroes - Odyn1ec - 4,336
- Attacktopus - Polyducks / Slipstream - 4,317
- Doll Master - Adam - 4,194
- MOBy, the Mining Operating Bot - pépé / Hemoroids - 4,136
- The Absolute Dream Team - pépé / Hemoroids - 4,036
- Hot Botz - Illarterate / Mistigris - 3,767
- Lemon Dove - Illarterate / Mistigris - 3,632
- Window - sobi - 3,487
- ASCII slugfest - pépé / Hemoroids - 3,470
- Super Bumper Land - Illarterate / Mistigris - 3,321
- Hans Kloss - sobi - 3,295
- Anime Face - sobi - 3,282
- Holy Mary - sobi - 3,242
- Star Blazers - Bill Kendrick - 3,114
- World Karate - sobi - 3,078
- Urban Glory - Wil / Vintage Computing Carinthia - 2,265
Prace można obejrzeć np. na Demozoo.
Olivier Landemarre wydał Thing Neo 1.60, będący następcą popularnego desktopu Thing dla Atari ST i kompatybilnych. Thing Neo jest oparty na źródłach oryginalnego Thinga.
Zmiany w nowym wydaniu:
- Ładowanie plików RSC i wyświetlanie ikon obsługiwane w całości przez AES, wsparcie dla wszystkich formatów ikon (2, 4, 16, 256, TC) obsługiwanych przez AES
- Oryginalne biblioteki PureC (z wyjątkiem toslib) zastąpione nowoczesnymi i bardziej kompatybilnymi, stworzonymi przez Philippa Donzè
- Ulepszona obsługa długich nazw plików
- Naprawa wielu błędów/crashy dotyczących obsługi długich i bardzo długich plików
- Wsparcie dla MyAES
- Wsparcie dla katalogu $HOME o ile jest skonfigurowany, przeniesienie tam wielu elementów wcześniej mieszkających w $THINGDIR
- Programy które są częścią Thinga nie są już szukane w $THINGDIR, lecz w $HOME
- Nowy zestaw ikon wielkośc 48 i 64 pixeli w 256 kolorach
- Ikony są ładowane w zależności od wspieranie formatu przez AES
- Automatyczne rozpoznawanie języka AESu i ładowanie odpowiedniego pliku RSC
- Pliki RSC dostępne w wersji angielskiej, niemieckiej, francuskiej i włoskiej
- Nowy sposób kwalifikowania zasobów w katalogu RSRC
- Optymalizacja ładowania i wyświetlania plików GRP
Plany na przyszłe wydania
- Zastąpienie biblioteki NKCC przez bibliotekę napisaną tylko w C i ograniczonej tylko do potrzeb Thinga
- Wspieranie kompilacji zarówno przez PureC jak i GCC aby udostępnić build dla procesorów coldfire
- Wspieranie edycji plików z bardzo długimi nazwami
- Naprawa wyświetlania i zarządzania oknami z bardzo dużą ilością plików (głównie w trybie ikon)
- Przyśpieszenie i usprawnienie zarządzania plikami GRP
- Poprawa ergonomii, np. w zarządzaniu przypisywaniem programów do typów plików
- Całkowite przerobienie modułu THINGIMG.OVL który obecnie nie kompiluje się z posiadanych źródeł
- Dodanie programu do konwersji kolorów ikon 256 kolorowych
Najnowsze wydanie Thing Neo można znaleźć tu.