atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

SpartaDOS X 4.51

dely / Blowjobb / NG | 11.10.2026 17:15 | komentarze (0)

SpartaDOS X to zaawansowany system operacyjny dla 8-bitowych komputerów Atari, który cieszy się ogromną popularnością wśród użytkowników i jest stale rozwijany przez grupę DLT.

W nowej wersji oznaczonej numerem 4.51 wprowadzono szereg ważnych poprawek i usprawnień. Wybrane zmiany obejmują:

  • Naprawę obsługi kartridży przelotowych w wersji dla SuperCart.
  • Poprawę nazwy wersji dla MyIDE-II.
  • Prawidłową inicjalizację pamięci przez urządzenie NUL podczas operacji odczytu.
  • Usunięcie błędu powodującego awarię systemu podczas rozruchu z wybraną opcją pamięci USE NONE.
  • Dodanie przełącznika /N dla poleceń DATE i TIME w celu pomijania znaku końca linii.
  • Dodanie nowego przełącznika /Q w poleceniu SIOSET wyciszającego komunikaty.

Wszystkie szczegóły dotyczące wydania oraz pełną listę zmian można znaleźć w oficjalnym dokumencie.

Pobierz najnowszą wersję systemu z oficjalnej strony.

Tagi: 8bit, użytki

Test7800 0.9.0

dely / Blowjobb / NG | 11.10.2026 14:08 | komentarze (0)

Ukazała się nowa odsłona emulatora Test7800 oznaczona numerem 0.9.0. Aktualizacja przynosi sporo nowości w obsłudze specyficznych typów kartridży oraz szereg poprawek związanych z emulacją sprzętu.

Lista najważniejszych nowości:

  • Dodano obsługę kartridży typu mRAM, wykorzystywanych między innymi przez prototyp gry Rescue on Fractalus.
  • Wprowadzono mapowanie Souper znane z produkcji Rikki & Vikki (dźwięk boop nie jest jeszcze zaimplementowany).
  • Zmieniono proporcje pikseli ekranu, które nie są już idealnie kwadratowe i zyskały właściwy dla platformy wygląd.
  • Dodano opcję wiersza poleceń -pokey, umożliwiającą precyzyjne wskazanie adresu układu dźwiękowego, na przykład pod adresem $0450.

Wśród wyeliminowanych błędów znalazły się:

  • Poprawiono obsługę wiosełek (paddle), co rozwiązało problem z ograniczonym zakresem ruchu w grach takich jak Crazy Brix.
  • Dodano brakujące nazwy plików w komunikatach ładowania kartridży typu ELF, flat oraz mRAM.
  • Naprawiono czyszczenie rejestrów audio przy resecie, zapobiegając odtwarzaniu dźwięków z poprzedniego programu.
  • Skorygowano częstotliwość taktowania układu RIOT, którego timery odliczały czas zbyt szybko.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania można znaleźć na stronie projektu.

6th ATASCII Compo

dely / Blowjobb / NG | 09.10.2026 19:08 | komentarze (0)

Logiker ogłosił szóstą edycję popularnego konkursu ATASCII Compo, w którym pasjonaci grafiki tekstowej na małe Atari mierzą się w tworzeniu prac z wykorzystaniem zestawu znaków ATASCII.

Harmonogram tegorocznej edycji przedstawia się następująco:

  • Termin nadsyłania prac mija 9 listopada 2026 roku o godzinie 18:00 CET.
  • Prezentacja nadesłanych prac odbędzie się 13 listopada 2026 roku o godzinie 19:00 CET.
  • Głosowanie potrwa do 16 listopada 2026 roku do godziny 23:59 CET.
  • Ogłoszenie wyników zaplanowano na 17 listopada 2026 roku o godzinie 19:00 CET.

Zainteresowanych udziałem zachęcamy do zapoznania się ze szczegółowymi wytycznymi, które określają oficjalne zasady konkursu.

Przed przystąpieniem do rywalizacji warto również sprawdzić podsumowanie i obejrzeć prace z poprzednie edycję na wideo.

Wszystkie aktualności, formularz zgłoszeniowy oraz archiwalne prace znajdziecie na oficjalnej stronie compo.

Tagi: 8bit, grafika

THE 800XL

dely / Blowjobb / NG | 08.10.2026 14:43 | komentarze (6)

Firma Atari oficjalnie zapowiedziała The 800XL, czyli nowoczesną wersję klasycznego komputera ośmiobitowego. Urządzenie wiernie odtwarza wygląd pierwowzoru, wprowadzając szereg ulepszeń dostosowanych do współczesnych monitorów i telewizorów.

Nowa konstrukcja oferuje pełnowymiarową mechaniczną klawiaturę, wbudowany interpreter Atari BASIC oraz gniazdo kartridża, który obsługuje większość modułów z grami i programami dla Atari 400, 800, XL oraz XE. W zestawie znajduje się również odświeżony kontroler THECXSTICK wyposażony w osiem przycisków funkcyjnych.

Wśród najważniejszych funkcji urządzenia wymienić należy:

  • Bezpośrednie wyjście wideo HDMI pozwalające na łatwe podłączenie do nowoczesnych odbiorników.
  • Dwadzieścia pięć wbudowanych, klasycznych gier dostępnych od razu po uruchomieniu sprzętu.
  • Cztery porty USB-A przeznaczone do podłączania pamięci przenośnych oraz dodatkowych kontrolerów.
  • Wsparcie dla oprogramowania XL/XE oraz dla konsoli Atari 5200. 
  • Możliwość uruchamiania własnych programów z nośników USB z obsługą obrazów dyskietek, kaset oraz kartridży.

Więcej szczegółów oraz oficjalna specyfikacja na stronie producenta.

CAS2Audio 1.0.9

dely / Blowjobb / NG | 07.10.2026 18:12 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja aplikacji CAS2Audio w wersji 1.0.9, która pozwala na odtwarzanie obrazów taśm dla 8-bitowych komputerów Atari na urządzeniach z systemem Android. Aktualizacja ta przynosi gruntowną przebudowę kodu na nowoczesną architekturę opartą o wzorzec MVVM.

Główne zmiany i usprawnienia:

  • Pełna obsługa dynamicznych zmian konfiguracji – obracanie ekranu czy zmiana trybu nocnego nie przerywają odtwarzania.
  • Nowa pozycja w menu pozwalająca na całkowite zamknięcie aplikacji.
  • Znaczne zmniejszenie rozmiaru pliku instalacyjnego z 23 MB do około 3 MB dzięki optymalizacji.

Wszystkie szczegóły oraz pliki do pobrania można znaleźć na stronie wydania.

Kod źródłowy projektu dostępny jest w publicznym repozytorium.

HighWire 0.5.0 Beta 4

dely / Blowjobb / NG | 06.10.2026 18:16 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja przeglądarki internetowej HighWire oznaczona numerem 0.5.0 Beta 4. Wydanie to przynosi liczne poprawki błędów oraz długo wyczekiwane wsparcie dla procesorów 68000 i ColdFire.

Kompilacja dla procesora 68000 korzysta z programowej emulacji liczb zmiennoprzecinkowych, natomiast wersje dla 68020-60 oraz ColdFire wykorzystują sprzętowy FPU. Przygotowano także lżejszy wariant bez obsługi SSL, przeznaczony do przeglądania stron lokalnych oraz korzystania z serwerów proxy HTTP.

Wśród najważniejszych nowości i ulepszeń w tej wersji warto wymienić:

  • Obsługę funkcji kopiuj i wklej dla tekstu.
  • Wsparcie dla animowanych plików GIF.
  • Opcjonalny bufor ekranu.
  • Znacznie ulepszoną implementację standardów Flexbox oraz CSS Grid.
  • Wsparcie dla position fixed, jednostek viewport oraz właściwości line-height.
  • Stylowane przyciski, pola tekstowe oraz dynamiczne pseudoklasy focus.
  • Wznawianie przerwanych pobierań plików.
  • Przełączniki konfiguracyjne w czasie działania dla formatów SVG, WebP, HTTPS, animacji GIF i bufora ekranu.

Więcej szczegółów oraz pliki instalacyjne znajdziecie na oficjalnej stronie projektu.

Gearlynx 1.2.34

dely / Blowjobb / NG | 05.10.2026 18:10 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja 1.2.34 emulatora Gearlynx, przeznaczonego dla miłośników przenośnej konsoli Atari Lynx.

Najnowsze wydanie przynosi szereg usprawnień i nowych funkcji:

  • Dodano możliwość nagrywania wideo.
  • Ulepszono renderowanie i skalowanie przy ułamkowym DPI.
  • Wprowadzono profiler procesora w debugerze.
  • Dodano nowe zdarzenia rejestratora śledzenia: pominięte klatki i budżety sprite'ów.
  • Zmniejszono rozmiar stanów zapisu.
  • Zaktualizowano bibliotekę Dear ImGui do wersji 1.92.9b.
  • Zaktualizowano bazę kontrolerów gier.
  • Wprowadzono poprawki błędów i inne usprawnienia.

Pełną listę zmian oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu.

Port gry Toadies na Atari STE

dely / Blowjobb / NG | 03.10.2026 18:12 | komentarze (0)

Toadies na Atari STE to konwersja klasycznej amigowej produkcji autorstwa Thilo Köhlera, tworzonej pierwotnie w latach 1997–2001. Ta wciągająca gra turowa w stylu Worms oferuje w pełni niszczalny teren, losowo generowane plansze, bogaty arsenał uzbrojenia oraz możliwość konfiguracji własnych drużyn.

Kod źródłowy został przepisany z Blitz Basica 2 do C++ przy użyciu silnika AGT (Atari Game Tools), za którym stoi Douglas Little (DML). Produkcja w pełni wykorzystuje możliwości Atari STE, w tym Blitter, przerwania rastrowe oraz dźwięk DMA. Względem pierwowzoru dodano również moduł sztucznej inteligencji dla komputerowych przeciwników.

Wymagania sprzętowe tytułu obejmują:

  • Komputer Atari STE lub Mega STE.
  • Standardowy procesor Motorola 68000 pracujący z zegarem 8 MHz.
  • Pamięć operacyjną rozszerzoną do 4 MB RAM.

Port powstał przy wsparciu Claude AI pod kierownictwem KtZ, który koordynował cały projekt, testował kolejne wersje na fizycznym sprzęcie oraz dbał o wydajność i pełną zgodność z platformą.

Materiał wideo prezentujący rozgrywkę na prawdziwym komputerze można obejrzeć w serwisie YouTube.

Tagi: 16bit, gry

Wonder Boy na Atari z VBXE

dely / Blowjobb / NG | 02.10.2026 19:00 | komentarze (0)

Yaron Nir poinformował o ukończeniu prac nad pierwszym światem swojego portu gry Wonder Boy, przeznaczonego dla ośmiobitowych komputerów Atari wyposażonych w rozszerzenie VBXE.

Oryginalny Wonder Boy to kultowa platformówka z 1986 roku, stworzona przez studio Escape i wydana na automaty arcade przez firmę Sega. W późniejszych latach tytuł trafiał na konsole Segi oraz na komputery domowe dzięki firmie Activision. Główny bohater, jaskiniowy chłopiec o imieniu Tom-Tom, wyrusza na ratunek swojej dziewczynie Tinie, którą porwał mroczny King. W pełnej wersji gry na graczy czeka podróż przez siedem krain, z których każda składa się z czterech etapów.

Wczesną wersję demonstracyjną zawierającą ukończony pierwszy świat można pobrać bezpośrednio na forum AtariAge.

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy również do obejrzenia prezentacji rozgrywki na naszym kanale YouTube.

Tagi: 8bit, gry, vbxe

RASTER Music Tracker 1.36.0

dely / Blowjobb / NG | 30.09.2026 18:37 | komentarze (0)

Wydano nową wersję popularnego narzędzia do tworzenia muzyki dla komputerów Atari XL/XE. RASTER Music Tracker w wersji 1.36.0 to kolejna odsłona kontynuująca rozwój projektu przez społeczność.

Najważniejsze zmiany i nowości w tej wersji:

  • Wprowadzenie wsparcia dla skryptów umożliwiających automatyzację i eksport utworów z poziomu wiersza poleceń.
  • Przyspieszenie procesu eksportu plików dzięki wyłączeniu odświeżania ekranu w trybie szybkiego nagrywania.
  • Poprawki błędów powodujących awarie podczas eksportu do formatu WAV oraz przy dużych plikach stereo w formacie LZSS i SAP.
  • Uaktualnienie skrótów klawiaturowych oraz etykiet menu, aby były zgodne z faktycznym działaniem programu.
  • Dodanie dokumentacji w formacie HTML generowanej bezpośrednio ze źródeł Markdown.

Pełną listę zmian oraz pliki do pobrania można znaleźć na oficjalnej stronie projektu w serwisie GitHub.