atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Nowe atari.area

dely / Blowjobb / NG | 13.02.2026 21:19 | komentarze (0)

Nadszedł moment, na który wszyscy czekali. Serwis atari.area, przeszedł gruntowną metamorfozę, aby spełniać wymogi współczesnej technologii. Najważniejszą zmianą jest wprowadzenie w pełni poprawnej wersji mobilnej, dzięki której przeglądanie aktualności ze świata Atari na smartfonach stało się czystą przyjemnością.

Strona zyskała elastyczność i teraz idealnie skaluje się wizualnie także na monitorach o bardzo wysokich rozdzielczościach. Subtelna reorganizacja układu graficznego sprawiła, że całość prezentuje się przejrzyście i nowocześnie, nie tracąc przy tym swojego unikalnego charakteru. Wśród wprowadzonych innowacji warto wymienić:

  • Pełna responsywność interfejsu dostosowana do każdego urządzenia.
  • Optymalizacja kodu pod kątem szybkości działania i wydajności.
  • Odświeżona struktura menu ułatwiająca nawigację po zasobach serwisu.
  • Liczne poprawki techniczne, które choć niewidoczne na pierwszy rzut oka, znacząco usprawniają codzienne korzystanie z portalu.

Gorąco zachęcamy wszystkich do aktywnego współtworzenia naszego serwisu. Jeśli posiadasz ciekawe informacje, odkryłeś nową produkcję lub chcesz podzielić się relacją ze zlotu, skorzystaj z opcji przesyłania własnych newsów, aby wieści o Atari docierały do każdego zakątka sieci.

Tagi: inne

A8E po 20 latach

dely / Blowjobb / NG | 13.02.2026 18:46 | komentarze (0)

Po ponad dwudziestu latach od pierwszej wersji, projekt emulatora Atari 800XL doczekał się wydania 1.0.0. A8E to interesujące przedsięwzięcie, które obecnie służy również jako poligon doświadczalny dla programowania wspomaganego przez sztuczną inteligencję.

Autor udostępnił dwie wersje emulatora, które pozwalają na obcowanie z klasycznym sprzętem w nowoczesnym środowisku:

  • A8E - natywna implementacja napisana w języku C z wykorzystaniem biblioteki SDL.
  • jsA8E - port przeglądarkowy wykorzystujący JavaScript oraz WebGL do generowania efektów post-processingu CRT.

Wersja przeglądarkowa posiada również tryb fallback 2D canvas dla starszych konfiguracji, co zapewnia szeroką kompatybilność. Deweloper czeka na wszelkie uwagi oraz sugestie dotyczące działania programu.

Osoby zainteresowane kodem źródłowym mogą odwiedzić repozytorium w serwisie GitHub.

Dla tych, którzy chcą natychmiast sprawdzić możliwości aplikacji, przygotowano specjalną demonstrację działającą bezpośrednio w oknie przeglądarki.

Tagi: 8bit, emulacja

VQ Tracker Beta 3

dely / Blowjobb / NG | 13.02.2026 18:27 | komentarze (0)

Pojawiła się trzecia wersja beta programu VQ Tracker, potężnego narzędzia do tworzenia muzyki opartej na samplach dla 8-bitowych komputerów Atari. Autor projektu wprowadził szereg kluczowych usprawnień, które znacząco rozszerzają możliwości kompozytorskie na standardowym układzie POKEY.

Najważniejsze zmiany w wersji Beta 3 obejmują:

  • Wprowadzenie pełnego, 4-kanałowego odtwarzania polifonicznego, wykorzystującego wszystkie rejestry audio procesora dźwięku.
  • Możliwość importu 4-kanałowych plików .MOD z Amigi wraz z automatyczną konwersją wzorów i instrumentów.
  • Wbudowany edytor sampli pozwalający na przycinanie dźwięku, zmianę oktaw oraz nakładanie efektów w sposób niedestrukcyjny.
  • Hybrydowy system kodowania VQ oraz RAW, który pozwala balansować między oszczędnością pamięci a niskim obciążeniem procesora.
  • Nowy przycisk optymalizacji, który analizuje utwór i sugeruje najlepszy tryb kompresji dla każdego instrumentu.
  • Zastąpienie niestandardowych okien wyboru plików natywnymi selektorami systemowymi.

Warto pamiętać, że przy czterech kanałach cyfrowego dźwięku zasoby procesora 6502 są mocno obciążone. Autor zaleca stosowanie próbkowaia 4kHz lub niższego oraz rozważne korzystanie z formatu RAW w celu redukcji cykli CPU tam, gdzie pozwala na to wolna pamięć RAM.

Pełna lista zmian oraz pliki wykonywalne są dostępne na stronie projektu. Więcej informacji o VQ Tracker Beta 3.

Zachęcamy do pobierania i testowania możliwości tego nowoczesnego narzędzia.

Tagi: 8bit, muzyka

Fujisan 1.1.4

dely / Blowjobb / NG | 09.02.2026 12:02 | komentarze (0)

Nowa wersja emulatora Fujisan, oznaczonego numerem 1.1.4. Projekt, który zaczynał jako nowoczesny frontend dla Atari800, obecnie ewoluuje w stronę emulatora 8-bitowego Atari skoncentrowanego na obsłudze interfejsu FujiNet.

Najważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:

  • Dodanie obsługi konfiguracji napędów twardych H1-H4 poprzez TCP API, co ułatwia pracę z debuggerem FastBasic w środowisku VSCode.
  • Naprawienie błędu ignorowania konfiguracji dysków twardych przy uruchamianiu rdzenia atari800.
  • Eliminację krytycznych błędów na systemach Linux ze starszymi procesorami oraz poprawę stabilności na Kubuntu 25.10.
  • Wprowadzenie domyślnego skalowania całkowitoliczbowego (Integer Scaling) dla uzyskania ostrzejszego obrazu.
  • Optymalizację układu okien ustawień dla ekranów o niższej rozdzielczości.

Osoby zainteresowane przetestowaniem nowych funkcji mogą pobrać odpowiednie pliki binarne. Najnowsze wydanie jest już dostępne w serwisie GitHub.

Zachęcamy również do odwiedzenia oficjalnej strony emulatora.

Tagi: 8bit, emulacja

Steem SSE 4.2.0 R9

dely / Blowjobb / NG | 09.02.2026 11:57 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja Steem SSE, czyli zaktualizowanej edycji klasycznego emulatora komputerów Atari ST. Autorzy wydania oznaczonego numerem 4.2.0 R9 kontynuują misję utrzymania przy życiu dziedzictwa platformy ST poprzez wprowadzanie poprawek i zwiększanie wierności emulacji.

W najnowszej rewizji skupiono się na dwóch istotnych kwestiach technicznych, które podnoszą stabilność pracy z programem:

  • Naprawiono błąd związany z obsługą polecenia FSEEK od końca pliku na dyskach twardych GEMDOS.
  • Wyeliminowano problem mogący powodować błąd debuggera podczas śledzenia instrukcji w linii poleceń.

Steem SSE pozostaje jednym z najchętniej wybieranych narzędzi dla użytkowników chcących poczuć magię Atari ST na współczesnych komputerach. Program udostępnia zaawansowane funkcje, które zadowolą zarówno zwykłych graczy, jak i osoby zajmujące się programowaniem.

Osoby zainteresowane aktualizacją mogą pobrać niezbędne pliki bezpośrednio z serwisu SourceForge.

Więcej informacji o najnowszym wydaniu projektu.

Tagi: 16bit, emulacja

Rusza głosowanie w FujiCup!

dely / Blowjobb / NG | 07.02.2026 11:57 | komentarze (0)

Rozpoczęła się kolejna edycja prestiżowego turnieju FujiCup, którego celem jest docenienie twórczości współczesnych programistów i motywowanie ich do rozwijania projektów na platformę Atari XL/XE. To wyjątkowa okazja, aby podtrzymać tradycję tworzenia gier na nasze ulubione 8-bitowce i nagrodzić autorów za ich pasję oraz ciężką pracę.

Zasady tegorocznego głosowania przedstawiają się następująco:

  • Głosowanie publiczności oraz jury trwa od 7 lutego do 21 lutego.
  • W konkursie przyznawane są dwie nagrody pieniężne: jedna od profesjonalnego jury, a druga od społeczności.
  • Zwycięzcy zostaną ogłoszeni oficjalnie w dniu zakończenia zbierania głosów.
  • Wysokość nagród zależy od wsparcia sponsorów oraz hojności atarowskiej społeczności.

Zachęcamy wszystkich użytkowników do aktywnego udziału w plebiscycie i oddania głosu na swoje ulubione produkcje z ubiegłego roku kalendarzowego. Wasze zaangażowanie ma bezpośredni wpływ na rozwój nowej biblioteki gier na małe Atari. Cały czas można dołączać do grona osób budujących fundusz dla zwycięzców w ramach nagrody od publiczności.

Wszystkie szczegóły oraz formularze dostępne są bezpośrednio na oficjalnej stronie konkursu.

Tagi: 8bit, gry

Atari800MacX 6.2.0

dely / Blowjobb / NG | 07.02.2026 08:53 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja Atari800MacX oznaczona numerem 6.2.0. Jest to port świetnego emulatora Atari 800 na system macOS, wyposażony w natywny interfejs Cocoa, obsługę preferencji, menu oraz skojarzenia plików.

Najważniejsze zmiany w bieżącym wydaniu obejmują:

  • Aktualizację biblioteki libSDL2 z wersji 2.0.14 do 2.30.11.
  • Wsparcie dla wielu nowych typów kartridży, w tym obrazów .car dla Atari 5200 oraz komputerów 8-bitowych.
  • Obsługę nowych typów Flash Cart (m.in. TheCart, Atmax, MegaCart) oraz RAM Cart z możliwością automatycznego zapisu zmian do pliku.
  • Możliwość włączenia realistycznych proporcji pikseli dla systemów PAL i NTSC, co lepiej symuluje oryginalne wyświetlacze.
  • Dodanie filtra wygładzania liniowego dla uzyskania efektu obrazu z analogowego odbiornika.
  • Usprawnienia w trybie Scanline Scale Mode z regulacją przezroczystości linii.
  • Liczne poprawki w debuggerze, w tym lepsze centrowanie widoku oraz poprawę czytelności okien i tabel.

Emulator nie wymaga oddzielnej instalacji biblioteki libSDL2, gdyż jest ona zawarta wewnątrz pakietu aplikacji. Należy jednak pamiętać, że obrazy ROM oryginalnych systemów Atari nie są dołączone do programu.

Pełną listę zmian oraz pliki instalacyjne znajdziecie w sekcji wydań projektu.

Zapraszamy również do odwiedzenia oficjalnej strony emulatora.

Tagi: 8bit, emulacja, mac

Gearlynx 1.1.3

dely / Blowjobb / NG | 06.02.2026 21:05 | komentarze (0)

Emulator Gearlynx doczekał się kolejnej aktualizacji, oznaczonej symbolem 1.1.3. Ten napisany w C++ projekt stawia na wysoką precyzję odwzorowania sprzętu, co czyni go jednym z najciekawszych rozwiązań dla osób chcących obcować z biblioteką gier Atari Lynx na współczesnych komputerach.

Atari Lynx, wydana w 1989 roku, była pierwszą na świecie przenośną konsolą z kolorowym ekranem LCD i podświetleniem. Choć gabarytowo znacznie przewyższała konkurencję, oferowała niespotykaną wówczas moc obliczeniową, pozwalającą na sprzętowe skalowanie i obracanie obiektów (sprite'ów).

W najnowszej odsłonie Gearlynx przygotowano następujące nowości:

  • Wprowadzono oficjalne binaria dla systemów Linux działających na architekturze ARM64.
  • Dodano wsparcie dla Homebrew tap, co ułatwi instalację użytkownikom systemów macOS.
  • Znacznie poprawiono funkcjonalność wbudowanego debuggera, ułatwiając pracę twórcom oprogramowania.
  • Zwiększono ogólną dokładność emulacji układów konsoli.
  • Wyeliminowano szereg drobnych błędów zgłoszonych przez społeczność w poprzednich wydaniach.

Zainteresowani użytkownicy mogą pobrać najnowsze wydanie i sprawdzić pełną listę zmian, którą udostępnia dokumentacja wersji.

Kod źródłowy oraz instrukcje kompilacji dla różnych systemów operacyjnych są dostępne na głównej stronie projektu.

VQ Tracker Beta 2

dely / Blowjobb / NG | 05.02.2026 17:44 | komentarze (0)

Ilmenit opublikował drugą wersję beta swojego innowacyjnego narzędzia VQ-Tracker. Jest to wieloplatformowy tracker muzyczny przeznaczony dla 8-bitowych komputerów Atari XL/XE, który pozwala na tworzenie muzyki opartej na samplach z wykorzystaniem technologii Vector Quantization.

Wydanie Beta 2 koncentruje się przede wszystkim na eliminacji problemów zgłoszonych po pierwszej prezentacji programu. Najważniejsze zmiany wprowadzone w tej wersji to:

  • Usunięcie zależności od lokalnie zainstalowanego interpretera języka Python oraz dodatkowych pakietów.
  • Naprawa błędów związanych z zapisywaniem i wczytywaniem utworów w formacie PVQ.
  • Ulepszony system logowania zdarzeń wewnątrz aplikacji oraz w procesie budowania projektów.
  • Poprawa jakości kodu źródłowego oraz architektury programu.

Autor przetestował narzędzie na maszynach wirtualnych pozbawionych środowiska Python, aby upewnić się, że wszystkie niezbędne biblioteki zostały dołączone do plików wykonywalnych. Użytkownicy są zachęcani do testowania i dzielenia się opiniami na temat stabilności nowej wersji.

Pliki oraz kod źródłowy można znaleźć w serwisie GitHub.

Więcej informacji o tym projekcie.

Tagi: 8bit, muzyka

15. edycja BASIC 10 Liner Contest

dely / Blowjobb / NG | 05.02.2026 09:26 | komentarze (0)

Zainteresowanie językiem BASIC nie słabnie, a kolejna, piętnasta już edycja BASIC 10 Liner Contest jest tego najlepszym dowodem. Przez lata wyzwanie polegające na stworzeniu gry w dziesięciu liniach kodu inspirowało programistów do niesamowitej kreatywności i szukania nieszablonowych rozwiązań.

W ciągu dotychczasowych czternastu edycji powstało ponad 1000 programów, a organizatorzy liczą na kolejne świeże pomysły. W tym roku do udziału dopuszczone są wszystkie systemy 8-bitowe (oraz po raz pierwszy te z 8-bitową szyną danych - TI 99/4A, IBM PC Model 5150/5160, IBM PCjr, Tandy 1000/2000, Sinclair QL), o ile posiadają ogólnodostępny emulator.

Uczestnicy mogą rywalizować w kilku kategoriach:

  • PUR-80: tylko fabryczne warianty BASIC, maksymalnie 80 znaków na linię.
  • PUR-120: dowolny BASIC, do 120 znaków na linię.
  • EXTREME-256: najbardziej rozbudowane programy, do 256 znaków na linię.
  • SCHAU: kategoria dla dem, narzędzi i aplikacji użytkowych.
  • PLUS: pozwala na doczytywanie grafiki i muzyki z zewnętrznych nośników.

Najważniejsza w konkursie pozostaje radość z tworzenia małych dzieł sztuki cyfrowej mimo narzuconych ograniczeń. Każde zgłoszenie wzbogaca tę wyjątkową inicjatywę.

Więcej informacji oraz pełny regulamin konkursu.