1

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ka Boom,

z paddlem moze byc niezly wypas :)

2

(23 odpowiedzi, napisanych Różne)

Drogi Mikołaju

  Ja poproszę o taką skrzynkę, nie liczy się wielkość (bez podtekstów), liczy się domena :-).

Unicorn7

ps. byłem grzeczny

3

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

1. 16
2. Bajtek, TA, Ruszyc, Zientara, Instrukcja QA
3. Java, Delphi, Smalltalk, UML (i inne...)
4. tak
5. Eclipse, Delphi 2006, Enterprise Architect (i inne...)

:-)

Też chciałem się dopisać do listy chętnych, z tą różnicą że nie posiadam tego procesora,
aby jednak nie wqrzać na forum poszukałem producenta i.t.p.
I tu jest problem, bo modele są 4 -

W65C816S8P-14
W65C816S8PG-14

W65C816S8PL-14
W65C816S8PLG-14

Z postu macgyver'a wynika ze chodzi o 44 piny, więc pozostają 2 modele.
Ktos podpowie?
W sprawie hardware jestem niestety lajkonikiem :|

5

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Czy ktoś próbował Raster Split na  65c816 ?
Czy zmianę koloru w rastrze mozna na nim robić kilka razy szybciej?

6

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzięki, udalo się zgrac na H6:
A wcześniej ręcznie zmienialem znaki nowej linii :|

7

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Gdzie jest taka funkcja wyciągania plików z atr w Atari800Win plus?

eee... znalazle inne narzędzie do wyciągania,
sorki za zawracanie glowy...

8

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Może ktoś podesłać bibliotekę _PM z Quick Assemblera,
jako plik tekstowy na PC ?

Może ktoś ma lepszą? :-)

9

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pamiętam pewne demo

Jeden efekt: duże obrazki (m. in. Alf, Faraon...) latają po ekranie i przenikają przez siebie (czyli mrugają na przemian).

Drugi efekt - ciekawe "podskakujący" scroll poziomy.

Nie jestem pewien czy nie pojawiło się tam pseudo Angus.

ktoś zna nazwę?

10

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie,
Perły Szeherezady

ale już zwątpiłem i sprawdziłem czy to nie to samo,
na szczęście nie :D

11

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak robiłem :/

[C]

D1:perly, D1:perly

(plik nazywa się perly)

napisał coś o za długim filename
chyba powalczę bo ciekaw jestem :)

12

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zrobiłem,

to by była tragedia jakby zginęło :/
jutro wyślę.

przy okazji: jak skopiować plik w dos 2.5
(kopiowałem całą dyskietkę - bo mi kopiowanie pliku nie wychodziło)

a komenda copy /? nie dziala :D

13

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Witam,

Dawno dawno temu popełniłem z kolegą grę platformową na XL/XE
która nigdy nie została wydana
(jak teraz na nią patrzę to się nie dziwię że nie było chętnych :P )

Chętnie ją udostępnię, ale nie mam kabelka do podłączenia
sprzętu do PC'ta.

Więc pomyślałem że wykonam kopię i wyślę komuś dyskietkę 5.25, kto przerobi ją na atr.

Najchętniej to zawiózł bym osobiście (Zielona Góra i okolice).

kto pomoże?
(uprzedzam że ta gra to straszny paździoch).

pozdrawiam

14

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Coś się udało :-)

Tylko dlaczego plamka "szybciej biegnie" po lewej stronie ekranu?
Myślałem że to błąd emulatora, ale nie - jest to też opisane w instrukcji G2F.

Co swoją drogą potwierdza fakt że w demie "Bitter Reality"
duży scroll w części "Partyland" jest robiony tą techniką - (rispekt!)
Ponieważ też się tak wydłuża po lewej stronie.

Tylko jak zrobiono przesów poziomy (wstawiali nop'y w kodzie splitującym)? :-|

15

(12 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Witam,

Jest taka metoda kolorowania ekranu że w przerwaniu DLI w trakcie jak "plamka" biegnie poziomo
zmienia się kolor. (jest to chyba wykorzystywane np. w Graph2Font).

Pytanko takie mnie naszło: czy ta metoda (jeżeli użyta powiedzmy w 50% ekranu)
nie obciąży zbytnio procesora?
Czyli inaczej, czy starczy jeszcze czasu procesora na obsługę gry?

pozdrawiam

16

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

CCS64 to jest dokładnie to o co chodziło,

dzięki Jacques :D

17

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wiem że trochę nie ta grupa ;-)
Czy ktoś może mi polecić jakiś emulator c64 który
umożliwi zamrożenie wykonywania gry/programu
przeglądanie pamięci i deassemblację fragmentów kodu?

Tak jak monitor (F8) w Atari800Win Plus

Coś mnie w jednej grze na c64 intryguje,
co chciałbym zaimplementować na atari :-)

18

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

drac030 napisał/a:

wava przerabiasz z 16-bit stereo (signed) na 4-bit mono (unsigned), częstotliwość redukujesz do takiej, żeby się dało na Atari odtworzyć, i masz.

brzmi spoko,
jakie narzedzie polecasz?

19

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Witam

Szukam schematu samplera do Atari + instrukcja,
ewentualnie - sposobu na przerobienie
wav'a z PC na sampla do Atari8.

pozdrawiam

20

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zgadza sie :D

Pierwsza gra w ktora na komputerze Atari gralem.
thnx

21

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witam

Pamietam taka gre gdzie policjant goni przestepce po pietrach (sklepu chyba)
Moze jechac schodami ruchomymi lub winda na srodku ekranu.
Wszystko dzieje sie na jednym ekranie.

Moze ktos pamieta jak sie ta gra nazywala?

pozdrawiam