Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNET firmware v1.3.0 Nowa wersja oprogramowania do interfejsu sieciowego FujiNET. Tym razem z obsługą TCP!
hatari 2.5.0 Od dwóch dni dostępna jest najnowsza (2.5.0) wersja Hatari.
Grawitacja 2024 Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu.
Tenebra na Atari ST/STE Wersja gry na duże atari.
Wyniki FujiCup 2023 Wyniki konkursu FujiCup na najlepszą grę dla 8-bit Atari w 2023 roku zostały ogłoszone!
Opcje wyszukiwania (Strona 119 z 120)
atari.area forum » Posty przez seban
Witam!
Tak, przetwornica wykonana na MC34063, prawde mowiac dlugo sie zastanawialem nad czyms innym, mialem dzialajacych kilka przetwornic... ale powiem jedno... ta kosztuje 1,5zl i mozna to wszedzie kupic... mialem kilka przetwornic MAXIMA, bawilem sie scalonymi przetworniczkami ST Microelectronics... wszytko OK, tylko ceny jakby nie z tej ziemi a i z dostepnoscia moze byc roznie... powiem jedno MC34063 dziala mi bezproblemowo... mialem tylko problem... przetworniczka oparta na tym ukladzie strasznie zaklocala mi zasilanie (+5V) ale i z tym sobie poradzilem :-) Na fotkach prototypowych widac ta nieszczesna przetwornice zmontowana na zielonej plytce uniwersalnej: http://atariarea.histeria.pl/slightsid/sid02.jpg :-) to jest jeszcze werja uniwersalna regulowana w zakresie +5 ... +40V :-)
Masz moze jakies lepsze pomysly na przetwornice ? Ta wymaga znikomej ilosci elementow zewnetrznych. Tranzystor kluczujacy cewke ma wewnatrz :-) Jest tania... w moim przypadku dziala znakomicie. Jezeli znasz cos tanszego wymagajacego mniejszej ilosci elementow i zapewniajacego taka sama "jakosc" napiecia po podniesieniu mozna sie zastanowic nad zmiana tego na cos innego.
pozdrawiam serdecznie!
Seban/SLIGHT
ps) no wlasnie Kope Lat! :-)
poza tym, z czego widze w opisanym układzie, gdzie SID jest pod $d500-$d51f prawdopodobnie pogryzie się to z ARCCLOCK - RT by Pasiu..... :( 8O
Ok, bedzie konfigurowalne :-) nie ma problemu do wyboru $d500-$d5ff z krokiem co $20 ??? moze byc?
W tej chwili chodzi zarowno z nowym jak i starym sid'em... jednak gdy wkladamy starego trzeba zmienic dwa kondensatory dla filtru LowPass znajdujacego sie w Sidzie, oraz przestawić przetwornice na +12V zamiast +9V.
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Joł!
Mam pytanie do autora Seban/Slight czy projekt jest cały czas rozwijany czy juz umarł(dlaczego ???).
projekt nie umarl :-) Co prawda nie jest na razie rozwijany :( buuu... poniewaz ostatnio bark mi bardzo czasu. Zmienialem prace... w nowej robocie zarzucili mnie od razu projektami :( myslalem ze bedzie wiecej luzu, ale sie pomylilem... jedyny czas jaki moge poswiecic projektowi to czas wolny w domu... a tego wiele nie pozostaje. Jednak wszystko jest na dobrej drodze.... musicie sie niestety uzbroic w cierpliwosc. Nie moge oddac w wasze rece szajsu ktory bedzie sie kaszanil, bo bedziecie tylko zli i projekt po prostu upadnie... coz z tego ze dostarcze wam sam hardware... mysle ze bedzie z tego niewiele pozytku. Mam zamiar wypuscic urzadzenie z podstawowym oprogramiwaniem. Mam nadzieje iz starczy wam cierpliwosci :-) Projekt jest zrelizowany na razie na plytce uniwersalnej i musze zamowic pierwsze plytki prototypowe.... a to niestety troche kosztuje :( Ale powoli widac swiatelko w tunelu.
Jeżeli brak ci jakis czesci od komodorek to mam kilka sprawnych(C64C;C64G) i moge je przekazac na szybkie ;) rozwijanie sie projektu...
prawe mowiac szkoda sprawnych C64 :-), ja szukalem uszkodzonych kilka udalo mi sie kupic ze sprawnymi SID'ami. To jedyny uklad ktory jest wykorzystywany z C64 :-). Jezeli jednak podczas dalszych prac odparuje mi moja kolekcja SID'ow to bede sie do Ciebie musial usmiechnac :-)
ps2. czy posiadasz wiecej zdjec ww projektu, czy odtwarzales juz jakas muze z C64,128..., czy jest juz jakis programik do odtwarzania :) muzy,
pozdr.
Wiecej zdjec nie posiadam, ale moge wykonac jezeli kogos to interesuje
Muzyczki z C64 juz byly odtwarzane na tym wynalazku. Powstal nawet bardzo prosty konwerter z formatu PSID na format .XEX
Aby posluchac muzyczki wystarczy wybrac odpowiedniego PSID'a z kolekcji HVSC (http://hvsc.c64.org) dokonac konwersji moim syfiastym programikiem. Zamienic wszystkie odwolania z $d400-$d41f (tam sie znajduje SID w C64) na $d500-$d51f. Potem nalezy tylko uruchomic powstaly plik XEX i juz gra. W przyszlosci wszystko bedzie sie odbywalo z automatu :-) Ale to bedzie juz spory kawalek softu do napisania :-)
Wesja gotowa w formie carta bedzie dostepna z niespodzianka :-) Po ukonczeniu projektu wszystkie schematy oraz soft beda udostepnione ze free.
uff... ale sie rozpisalem :-)
pozdrawiam serdecznie
Seban/SLIGHT
Witam!
Panowie, to bylo zupelnie w druga strone...
Niestety to Magnus przewalil Ace-Plotera z C64...
o to przeciez byla cala zadyma z K.K./Quartet
Potem Magnus stworzyl swoje Revenge of Magnus...
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
... ten konkretnie glosi, ze podczas party w Mirowie, kiedy wiekszosc uczestnikow party gustowala w "trunkach" ty akurat jako alternatywe wybrales Snickersy.
Rowniez Witam! :-)
Kurcze to o to chodzi :D A ja tyle lat żyłem w nieświadomości :lol: Prawde mówiac nie wiele pamiętam z tamtego party, ale za % wtedy nie przepadałem. Zresztą z tego co pamiętam to nie tylko ja nie chciałem spożywac % :) Ale co ja się będe tłumaczył...
;) A że żarłem wtedy legendarne dla was już snickersy to wielce prawdopodobne.
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
ps #1) MacGyver nie uraziłeś mnie swoim postem, tak naprawdę to przyczyniłeś się do wyjasnienia całej tej głupiej sytuacji. Dzieki temu teraz i ja wiem o co chodzi i sam mogę się z tego pośmiać. A tak zastanawiałem się ... "O co im kurde chodzi z tymi snickersami"
ps #2) Poważny szacunek dla X-Ray'a, który stanął w mojej obronie i dzięki niemu cała sprawa została wyjaśniona.
Seban, moge postarac sie wyjasnic, ale jak wolisz:
publicznie tutaj, czy na priva ??? :rolleyes:
Witam!
Wal, tutaj... nie mam nic do stracenia :-). Prawda jaka by nie była jest lepsza niż jakieś ściemnianie i ukrywanie faktów :-) Tak więc wal smiało, bo mam juz dość tego całego zamętu.
pozdrawiam serdecznie
Seban/SLIGHT
masz racje, ale tez mozliwe, ze nie znasz sprawy, bo ten "motyw" pochodzi jeszcze z czasów SHADOWS PARTY (1994 r.)... :?
Witam Serdecznie!
Postanowiłem sie jednak wypowiedzieć w tej sprawie...
Na początku postanowiłem nie zabierać głosu... bo tak naprawde to sam nie wiem o co chodzi z tymi snickersami, ale skoro DRACON powiedział że chodzi o shadows party 1994 to może mi dokładniej wyjaśnisz o co chodzi???
Bardzo przepraszam ale nie pamiętam... a jeżeli coś się zdarzyło "za moimi plecami" to może mnie ktoś uświadomi... bo nie kumam. Widziałem już w kilku mega-produkcjach jak się ze mnie nabijano... (np. oddam ST'eka za snikckersy, itp. :-) ) Ale nie wiem na prawdę skad się to wzieło.
Nie pamiętam co robiłem ze snickersami na Shadows Party 1994 :-). Było mi by o wiele "weselej" jak by mnie ktoś uświadomił... to może bym sie i ja pośmiał a tak to nie za bardzo wiem z czego.
Pamiętam jak Shadowsi wymyślili mi xywkę HERUBIN :-) Patrząc na zdjęcia z tamtego okresu... muszę powiedziec że xywa była trafiona w 100% :-)
Co do snickersów ... możecie się ze mnie nabijać... nie przeszkadza mi to. Ale było fajniej i zabawniej jak ja bym wiedział co chodzi.
pozdrawiam
"Seban-SNICKERS" / SLIGHT
Dzięki, już zgrałem !!
Ciekawa idea promocji gry - "dinozaury" są wciąż pomysłowe, WOW !!
Ok, wywalam z serwerka. :-)
P.S. Seban, co z Twoim magicznym SID'em do Atari (SLIGHTSID, czy coś tak podobnie się zwało ?) ???? :o
projekt przelezal troche w pudelku na dnie szafy. Szukalem i zmianialem prace, wiec nie bardzo moglem sie zajmowac innymi sprawami. W koncu czlowiek jesc cos musi. Teraz mam troszke wiecej czasu wiec moze i projekt sie ruszy. Wlasnie zamowilem pierwsze prototypowe plytki drukowane. Zobaczymy co z tego wyjdzie :-)
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Witam i pytam:
Co to w ogóle jest za filmik, z jakim przesłaniem (hehe)
i gdzie mogę znaleźć jego dobrą wersję ?????????
witam!
z tego co sie domyslam to filmik jest "trailerem" :-) gry RatHunt:
http://www.rathunt.com
filmik znajduje sie na tej stronie w dwoch wielkosciach/jakosciach:
http://www.rathunt.com/contents/downloa … mo_low.avi
http://www.rathunt.com/contents/downloa … omo_hi.avi
o filmiku poinformowal kiedys Pecus... wlasnie tutaj:
https://groups.google.com/g/pl.comp.sys … 8IL18NYkoJ
to chyba tyle!
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Witam!
Mam identyczny efekt na karcie ATI All In Wonder 128 :-(
Nigdy sie temu blizej nie przygladalem, ale podejrzewam ze cos jest
spiepsz$%# w konstrukcji ATARI, zakladam tak poniweaz sygnal S-Video z magnetowidu oraz kamery cyfrowej jest bezproblemowo przez ta karte wyswietalny . Trzeba by sie temu dokladniej przyjzec... na pierwszy rzut oka wyglada to tak jaby sygnal luminancji byl zaklocony przez sygnal chrominancji. Trzeba by na to poswiecic troche czasu i pogrzebac w starm dobrm ATARI :-)
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Jesli chodzi o przewijanie muzyki, to nie bardzo widze sens (3 min. muzyki, to nie 3-godzinny film, ktory sie oglada na raty). A pomysl rozpisania wartosci rejestrow POKEYa na Atari jest durny.
A mnie sie wydaje całkiem fajny i przydatny,a do czego to moze sie okaze w najblizszej przyszlosci.
Kompresja LZ77 (jak w FP) wymaga rozpakowania calej wczesniejszej zawartosci strumienia (wielkosc okna nie ma znaczenia).
Nie koniecznie, moze sie zle wyrazilem, ale mozna przeciez podzielic calosc danych na bloki (ktore ty nazywasz ramkami) o wielkosci okna (offsetu).
Bo to, co proponujesz, to jakby strzelanie do much z armaty, specjalny player i format, tylko po to zeby mozna bylo skoczyc w dowolne miejsce....
A widzisz, nie do konca chodzi tylko o skoczenie do konkretnego miejsca. Chodzi tez o czas wykoanania sie takiego "playera", ideale do demek gdzie bijesz sie o kazdy cykl. Jest jeszcze inny aspekt sprawy. W ten sposob mozna uzyskac niesamowite efekty dzwiekowe. Chodzi mi o cos w stylu efektów z "alley cat". Nie wiem nawet jak nazwac taki rodzaj syntezy dziweku. Ale wszystkie efekty dzwiekowe w alley cat, sa wykonywane raz na ramke, a efekt oszalamiajacy jak na Pokey'a... nieprawdaz? Player ktory wykonal by dosc skomplikowane opracje wykonywal by sie hektar-czasu. (co prawda w Alley Cat, jest to do bulu uproszczone i wykonuje sie dosc krotko, ale chodzi mi o bardziej zaawansowana manipulacje rejestrami dzwiekowymi POKEY'a) Mozna zreszta napisac playerek na PC, potem zrzucic to co otrzymamy do odpowiednio spreparowanego pliku. A efekty beda oszalamiajace. nawet przy odtwarzaniu raz na ramke :-). Nie dysponuje teraz zbytnio wolnym czasem, ale moze za jakis czas postaram sie zademonsterowac o co mi chodzi :-)
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Pomysl OK, dosc pamieciozery, ale bardzo szybki i wygodny w uzyciu :-). Identyczna koncepcja jest zastosowana w formacie YM, ktorego uzywa st-sound (http://leonard.oxg.free.fr) . Tam caly music jest zapamietany wlasnie w ten sposob, potem jest to spakowane LHA, i wychodzi to nawet dosc male. Oczywiscie rozkompresowany "music" zajmuje sporo miejsca. Ale mozna przeciez napisac taki kompresorek z ktorego strumien danych moglby byc dekompresowany "w locie" (nie potrzebne bylyby wszystkie wczesniejsze dane), (cos w stylu LZW (z nieduzym slownikiem), albo LZ77 z powiedzmy z dosc malym offsetem (powiedzmy 2kb))). Mysle ze LZW bardzo dobrze by sie tu sprawdzilo, moze lepsze efekty dalaby kompresja arytmetyczna, ale to w przypadku 1.77Mhz to moze byc problem :-)
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
niech obibok udostępnia w końcu schemat tego prototypu bo ja oszaleje ....
dzięki... dzięki... obibok się trochę jeszcze poobija :-)
tak się składa że nie lubie udostępniać nie skończonych żeczy....
Obiecałem że udostępnie wszystko... więc słowa dotrzymam :-)
Będą schematy, płytki, programy... troszkę cierpliwości panowie...
Tak się składa że życie nie jest usłane różami i trzeba jeszczcze zarabiać
pieniążki aby się jakoś utrzymać :-( Uwierzcie że gdybym miał tylko
takie możliwości to cały czas poświęciłbym tym projektom...
ale lajf is brutal & full of zasadzkas...
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Będzie grać SAPy z samplami??
prawdopodopodobnie TAK, na razie mam problem jak zgłaszać IRQ z POKEY'a do PC... ale może coś wymyśle :-). Wersja początkowa nie przewidywała w ogóle sampli... ale apetyt rośnie w miarę jedzenia :-)
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Wiec chyba latwiej jest podlaczyc pokey'a... :)
Prace nad tym prawie skończone :-) Niedługo będzie można testowac :-)
pozdr
Seban/SLIGHT
BTW. Mini konkurs: "Znajdź Souseda na załączonym obrazku.". W konkursie tym nie mogą uczestniczyć członkowie grupy Slight :)
http://www.archangel-online.com/main.php?lang=en
Z pewnością ciekawą informacją będzie również to, że na załączonym obrazku widać Marka Siewiora autora grafiki do Fred'a i Misji :)
To czysta dyskryminacja!!!
Jak to ! nie moga !???
Właśnie !!! Jak to nie mogą! Jak protestuje!!! Wszystko to popie^&)$#... drzwi pod prądem... lampa w podłodze... lenin na ścianie... :-) SoTe gdzie oni Cię zamkneli ??? :-) Może powinniśmy cię ratować ??? co? :-)
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Taka oto mi się refleksja znowu nasunęła
Samurai ! Ty weź się uspokuj! :-) Bo jak nie... to wezmę X-Ray'a i do Ciebie przyjedziemy szybciej niż myślisz i wyprostujemy Ci poglądy :-) OK?
pozdrowionka
Seban/SLIGHT
..ktoś jeszcze by reflektował ??
Mnie weź! Mnie ! Ja wiem gdzie to jest! :lol:
X'Ray... ty wiesz co powiedziałem i wiesz ze muszę tam być! :-)
pozdros!
- natomiast do MPT playerka trzeba napisać samemu - wiem że na początku były z tym problemy bo autor programu nie chciał go udostępnić.
- i o ile dobrze pamiętam pan Jaskier się wqu... i napisał własną z której wszysycy (poza Foxem ;) ) do dnia dzisiejszego korzystają poszukaj jej w Syzygy bądź w Seriousie (w którymś zinie były wszystkie zamieszczone !!! - wraz z opisem co i jak )
hmmm... nie za bardzo rozumiem o co wam chodzi... MPT był rozpowszechniany ze wszystkimi trzema player'ami (full, speed-version,digi-player). Na dyskietce znajdował się specjalny programik który umożliwiał dołączenie muzyki do playera i relokację tegoż player'a pod dowolny adres. Nie dość tego na dyskietce rozprowadzonej z mpt był plik *.doc w którym było wszystko dokładnie opisane. Jak uruchomić każdego playera, jak wszystko skompilować. Zaznaczam jeszcze raz SoTe nigdy nie roblił problemów z playeami ani MPT, gdy zdecydował sie puścić swoją pracę w świat, dopisał co trzeba i dał wszystko ludziom. Jezeli czegoś brakowało to można mieć jedynie pretensje do ludzi którzy to rozprowadzali w niekompletnej postaci :-(
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Hej!! czy naprawde nikt juz nie da wiecej za atarke ??? a za konto ??? czyz nie jest to warte troche wiecej ?? Czy uwazacie ze mozna juz spoczac na laurach ?
:? eeee... za konto mogę dać więcej... ale przecież sam ze sobą się licytował nie będe ;)
Seban
Witaj!
Kope Lat!
To może uda nam się spotkać :-)
Liczę że koledzy z teamu Porażka... zaskoczą resztę na msx compo :-)
pozdrawiam serdecznie
Seban
to ja dorzucam 50zl :)
Seban - Ty chyba za duzo zarabiasz :)
/eru
eeeee... od razu za duzo... po prostu wiem ze warto bedzie oglądać "*****" na BIG-SCREEN'ie... wiec staram się jak moge :-) raz na parę lat po duzzzeeejjj przerwie chciałbym choć w taki sposób pomóc.... :lol:
pozdrawiam serdecznie
Seban/SLIGHT :D
ps) FOX & ERU naprawdę zrobili kawał dobrej roboty !!! LUDZIE !!! zbiejracie na BIG-SCREEN'a bo na prawdę warto !!! :P
... ja tylko niose pomoc :D
Seban/SLIGHT
ok, sorki... ale przez moje gapostwo nie zauwazylem twojego postu, atarke odpuszczam.... :-) ale za to daje 30zl za konto w domenie scene.pl :-)
pozdrawiam
Seban/SLIGHT
Znalezione posty [ 2,951 do 2,975 z 2,977 ]
atari.area forum » Posty przez seban
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 9 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
[ Wygenerowano w 0.212 sekund, wykonano 10 zapytań ]