101

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@tOri: a nie wiedziałem. W sumie nie wiem jak to miało sens, skoro dysk i tak się w środku nie mieścił (mówię o dostępnych wówczas dyskach).

102

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ale spróbowałeś? Jak plik z ikonami zrobi się 'za duży' (niestety nie wiem jaki jest limit, nie ma też żadnego ostrzeżenia) to się właśnie takie dziwne rzeczy potrafią dziać.

103

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeśli wewnątrz to raczej Atari Mega STE.

104

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Spróbuj bez pliku z ikonami.

105

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@erOS: musi być minimalny ROM, żeby cokolwiek odpalił z dyskietki. Taki jak w pierwszych ST bez TOSu.

106

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

qahusak: to był HDD a nie karta CF.

107

(7 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

@TMK produkcja niskonakładowa niestety nie jest tania.

108

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Możesz się przyjrzeć czy przy ruchomym obrazie (widać to specjalnie przy prostych scrollach) grafika nie skacze 1 linie góra/dół? To jest efekt problemu z deinterlace obecny w wielu tychże chińczykach.

109

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a "no signal input Pasiu to naprawi"? :D

110

(53 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Myślę że fenomen zniknięcia jest nieistotny. Najważniejsze jest to że Ci którzy mieli dostać Atari Fana, w końcu go dostali i całość została rozliczone

111

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeżeli chodzi o używanie tego z Atarkami, to prawdopodobnie najlepsze miejsce na tego typu pytanie jest tu: https://hddriver.net/forum/

112

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W przypadk przeróbek gier na hdd autorstwa PPery, ich problemy pod EmuTOSem to wina PPery (korzysta z nieudokmentowanych artefaktów TOSa, proszę go o to pingować, może w końcu poprawi. Lepsze pod względem kompatyilności są przeróbki ULS: http://d-bug.me/patch.php
Jeśli chodzi o odpalanie gier przerabianych na HDD, to ilość RAMu nie jest tu specjalnie istotna, tylko fragmenty w danym momencie zajęte. Starsze gry całodyskowe używały najczęściej statycznie adresowanych fragmentów pamięci co powoduje że jeśli w momencie odpalenia tejże ten fragment jest do czegoś używany, to jest duża szansa na wywalenie się tego. Przeróbki HDD tego nie poprawiają, bo to straszna rzeźba. EmuTOS w tym przypadku jest lepszym wyborem, bo zawiera w sobie wbudowany driver HDD, który w przypadku TOSa musiałby dodatkowo zająć potencjalnie cenną pamięć.

113

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jeszcze trochę i trzeba będzie HIMEM.SYS załadować :P

114

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Co to jest? IDE?

115

(17 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Gepard pracuje z cyklicznymi wyjazdami, może akurat jest na wyjeździe. Pomiędzy można go złapać. Rozmawiałem z nim o SV2K21WE i niestety akurat będzie miał wyjazd :(

116

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@artik-wroc: a gdzie i jakie?

117

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@artik-wroc: to otwiera rynek na risery isa :P

118

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

2=to

119

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1) Cyprian 1x ISA2MegaBus 1x ISA2VME
2) uicr0Bee 1x ISA2MegaBus 2x ISA2VME (wewnętrzne ma się rozumieć, bez taśm na zewnątrz)
3) AdamK 1x ISA2MegaBus 1x ISA2VME

120

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To że coś działa niekoniecznie oznacza że jest praktyczne w zastosowaniu, i na tym etapie kończy wiele wynalazków.

121

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ładne. Co najmniej jedna płytka z tego stosu nie jest potrzebna w finalnym produkcie. To jest na STE, w przypadku ST odpadnie jeszcze jedna płytka z tej kanapki.

122

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Chętnie nabędę 2 sztuki, nawet za więcej niż 100PLN/szt.

123

(21 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

prz napisał/a:

Cześć. Ja tak nieco OT.
Fajne to ustrojstwo bo to chyba twardziel do ST?
Z góry uprzedzam, że jeszcze nie mam ST :). Jestem jedynie małoatarowcem (tzn. z nawrócenia po ponad ćwierćwieczu). Ale cały czas myślę o ST. Niestety główną rzeczą, która mnie od niego odrzuca jest brak HDD. A to jest takie moje skrzywienie po Amidze (którą miałem po małym Atari), przy której niegdyś odkryłem co to znaczy mieć system na twardym dysku - nawet o pojemności 20 MB (taki był mój pierwszy twardziel do A500 :) (...)

Amiga OS jest systemem który słabo działa bez HDD. W przypadku ST jest inaczej. Jeżeli chcesz tylko grać lub oglądać dema, to twardysk nie jest potrzebny (ale daje komfort prędkości, nie zaprzeczam), oprócz dosłownie kilku produkcji demoscenowych za dużych na flopa.

124

(12 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

uicr0Bee napisał/a:

Ekspert od Commodore, który nie pamięta czy C64 miał wbudowane BASIC czy LOGO...

Każdy C64 miał BASIC i logo :P

125

(229 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tylko retro tanieje :P