3,626

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

moze sie komus przyda - odgrzebane wsrod tony papierow do wywalenia

montaz

powinno byc dosc dokladne dla wersji typowo distalowej

3,627

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tebe: prace trwaja we wspolpracy i pod nadzorem electrona
mysle ze z koncem marca bedziemy juz cos mieli
troche mam duzo na glowie ostatnimi czasy, wrecz sie ciesze ze jestem bezrobotny, bo nie wiem jak bym wyrobil z 8h etatem na karku

3,628

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jesli mozna wtracic swoje 3 grosze do dyskusji, to wolalbym rdzen bez zabawy w rambo, bo tak samo jak vbxe mapuje swoja pamiec jako extram, tak moje rozszerzenie to robi - przez sygnal !extset
fajnie, ze !extsel jest typu OC, ale daje to tyle, ze w pewnym momencie zapis i odczyt idzie do dwoch kostek pamieci na raz - do jednej w moim rozszerzeniu, a drugiej w vbxe
czy bedzie w zwiazku z tym jakis problem - nie wiem, prawdopodobnie nie, ale wolalbym sie nie przekonac ze jednak bedzie
chce tez zauwazyc ze na zachodzie jest wiecej rozszerzen opartych na pamieciach statycznych (pomijam rozwiazania silowe z polska) i tez moga sie pojawic problemy
czy w rdzeniu zmiesci sie jakas zapisywalna flaga zeby wlaczyc/wylaczyc pana rambo z wietnamu?
wtedy wlaczanie moglo by odbywac sie przez soft:
sprawdz czy jest extram, jesli jest - fajnie, jesli nie:
sprawdz czy jest vbxe, jesli jest - wlacz extram, jesli nie - coz :)
pamiec tego rozszerzenia jesli jest taka potrzeba moze byc podtrzymywana bateryjnie

3,629

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no coz, zawsze mozna wpisac w googla "pokey on breadboard"
i dostac po glowie http://www.retroclinic.com/leopardcats/ … roject.htm
ale to nie to czego szukalem :D
to juz blizej:
http://truechiptilldeath.com/2009/01/li … key-synth/

3,630

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

cicho, bo zaczna sie pytania z serii "ale czy to jeszcze atari?"

3,631

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

juz gotowe ;)
a tak w ogole to na maile bys zacza odpisywac na bierzaco :P

podlaczy sie samo, wystarczy z configuratora wybrac ze mode=0 ;)

3,632

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ok - wyprowadze sygnal vbxe o dzialaniu jak wyzej, ale i tak uwazam ze covox powinien byc tam gdzie cala reszta audio

3,633

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

slychac

electronu: w obecnej postaci nie, ale moge ograniczyc wystepowanie covoxa na d6xx do obszarow d600-d60f, d620-d62f, d640-d64f, d660-d66f - mam do dyspozycjci tylko a4 i a7, chyba ze wprowadze jeszcze jeden sygnal np vbxe i wtedy zamiast d6xx bedzie sie podlaczac jeden z tych ktore oferuje vbxe

musze tylko ocenic szanse na routing od tego pinu do gala - troche tam ciasno...

da rade, tylko czy jest potzreba?

kolejny edit

aale tak w ogole, to chyba bardziej sensownym, bylo by przekompilowac rdzen vbxe tak, aby wypluwal zamiast osobnych !wr i !rd dla poszczegolnych zakresow osobne !d6nx - jesli juz cos ktos ma, lub powstalo bez wiedzy o vbxe na te zakresy adresow, to zamiast podlaczac tam d6xx z 74ls138 podlaczy sie bardziej wybiorczy sygnal z vbxe

3,634

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zdjecie z postepu prac nad prototypem - jak widac gal jest w posdstawce - tak latwiej dopracowac rownania

http://spiflash.org/images/SimpleStereo.jpg

tryby pracy
stereo on - pokeye pracuja niezaleznie

stereo off - pokey podstawowy jest do odczytu i zapisu, pokey dodatkowy jest zapisywany w czasie gdy zapisywany jest podstawowy - tym samym oba kanaly (lewy i prawy) graja to samo, a odczyt klawiatury, czy rejestrow transmisji odbywa sie tylko z podstawowego

covox on/off - chyba oczywiste

mode - tryb pracy covoxa - czy ma byc zamapowany na $D6xx (mode=1), czy na D28x (mode=0)

na dzis koniec zabawy w malego elektronika, cza isc spac

moze tego nie widac, ale ta plytka jest mniejsza od wersji pierwszej, a mimo tego realizuje pare funkcji wiecej

3,635

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

2900 atarowcow i jedna toaleta? ;)

to taki obrazek do kontemplacji :)

3,636

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na paczuszki przyjdzie poczekac do 20 marca - to co widac, to prototyp, co by wtopy przy produkcji calej partii nie bylo
plytki dostane 15, potrzebuje troche czasu na zlozenie tego i rozeslanie, ale mysle ze 20 juz wszyscy beda je mieli u siebie w domach

3,637

(127 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Od wtorku rozpoczynam zbiorke na plytki, kity i gotowe egzemplarze SimpleStereo

przewidywany termin realizacji to 24 marzec

3,638

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zlozone io-board:

http://spiflash.org/images/IO-Board.jpg

3,639

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

albo wystrugac sobie samemu
cena jest jaka jest, ale dostaje sie 2 letnia gwarancje

3,640

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to nad tym ktorym podales dlugo bedziesz myslal
ale teraz to ja troluje ;)

3,641

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie trolowac
robi sie cos wiecej jak 4mhz...

3,642

(199 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

sa juz prototypy dla io-board i simplestereo
dla porownania rowniez stara wersja simplestereo

zdjecie

tamtego rozwiazania nie znam, ale domyslam sie ze dziala ono tak, jak powinno, a wiec nie koliduje z rozszerzeniem pamieci jakkolwiek bylo by te realizowane

moment, ja mam dostosowywac projekt do czegos, co w tym czasie jeszcze nie istnialo?
mysle ze zmiesci sie pod spodem

3,645

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

page fipping to chyba strasznie wielkie dzialo na ten problem, nie lepiej rysowac do bufora i robic blit na podstawowa strone? (direct draw mi sie wlaczyl) :D
do przerzucenia jest de facto kilka bajtow, modyfikowac display liste (poczatek pamieci ekranu) mozna, ale po co?
kolejna rutynka w asmie i problem zalatwiony

3,646

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak? :D
no ale mogly by byc chuc wieksze! :D

3,647

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

troche mi zajelo nim odnalazlem sie w roli znaku @, pozbieralem troche literek r i nawet jedna k
slowem - potrzebujesz grafiki, szybkoscia  to to w tej chwili tez nie grzeszy
mysle, ze gdybys pododawal troche komentarzy do kodu to znalazlo by sie troche chetnych do tego pisarstwa
a gdyby zastosowac algorytm ray castingu nie tylko do wyznaczania widocznych czesci mapy, ale do generowania widoku, to byla by z tego calkiem fajna giera

3,648

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

momento
jak pod os x dziala, to pod bzde tez bedzie

3,649

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

electron, ft232 moze uzywac lini gpio jako lini strobe dla danych przy odczycie i zapisie, wiec cala transmisja moze byc realizowana synchronicznie - cala madrosc po stronie pc, a dla atarki nie ma roznicy
w piatek powinny byc juz prototypy io-board, jeszcze jeden dostawca daje ciala z wysylka czesci (maritex), ale to juz niedlugo

3,650

(60 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mopocy?