76

(47 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

A na czym polega ta przeróbka wewnętrzna? Dlaczego nie można podłączyć karty CF do niezmodyfikowanego slotu? Czy nie można tej przeróbki zastąpić jakimś rozwiązaniem na karcie interfejsu?

77

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mandriva 2010.1, Audacious 2.3.

Działa - potwierdzam to co pisze jellonek.

78

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie długi weekend. Pomyśl o żonach (lub równoważnych) oraz dzieciach.

79

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

To jak już robimy wypominki to sekcja "allegro" w ogóle nie działa - link jest do starej kategorii, a wyszukiwarka nie działa. W ogóle nie bardzo widzę sens tego, ale jak już jest to lepiej działające. :)

80

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czy ktoś coś o tym wie? Brzmi... ciekawie.
http://film.onet.pl/17699,,Atari,film.html

81

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:

nie podlega - w grach CoinUp nie ma wygranych, wrzucasz żeton i grasz póki się nie zabijesz (taki skrót filozoficzno-myślowy)

Taa... Kaczor Donald pewnie przegrywał w salonach całe kieszonkowe, bo przepchnął takie głupoty do Ustawy:

"3. Grami na automatach są gry na urządzeniach mechanicznych, elektromechanicznych lub elektronicznych, w tym komputerowych, o wygrane pieniężne lub rzeczowe, w których gra zawiera element losowości.

4. Wygraną rzeczową w grach na automatach jest również wygrana polegająca na możliwości przedłużania gry bez konieczności wpłaty stawki za udział w grze, a także możliwość rozpoczęcia nowej gry przez wykorzystanie wygranej rzeczowej uzyskanej w poprzedniej grze.

5. Grami na automatach są także gry na urządzeniach mechanicznych, elektromechanicznych lub elektronicznych, w tym komputerowych, organizowane w celach komercyjnych, w których grający nie ma możliwości uzyskania wygranej pieniężnej lub rzeczowej, ale gra ma charakter losowy."

Ci co skarżą Ustawę twierdzą, że nawet Pasjansa w kawiarence internetowej można pod tę Ustawę podciągnąć.
http://www.dziennik.pl/wydarzenia/artic … tawa_.html

82

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ustawa z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych nie pozwala na takie przybytki.

PS. Dobrze, że ktoś to skarży do Komisji Europejskiej. Źle, że to my, a nie posłowie, zapłacimy karę.

83

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeżeli chodzi o pieniądze to jedyny bezpieczny sposób ich przechowywania to zakopywanie równowartości w złocie.

Po atakach z 11/09 wszyscy jesteśmy terrorystami.
Wszyscy działamy w grupie przestępczej o nazwie społeczeństwo.
A grupa przestępcza o nazwie rząd nie lubi konkurencji.

84

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie znam tematu - ale to jest fork, czy raczej razem pracujecie nad jednym kodem?

Jak fork to w ogóle bym szedł w inną nazwę, a jak wspólna praca to się dogadajcie, czy jest coś do dodania - jak nie to wersja 5, jak tak to wersja 4.coś. :)

85

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Simius napisał/a:

No i mam problem.

Jeżeli liczyłeś moje dwie to ja teraz mogę wziąć jedną i po kłopocie.

86

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

pajero napisał/a:

Jak masz tylko parę ATX to nie trza. Sam se ściągnę. No chyba, że masz wszystko?

Ściągnąłem hurtem wszystko (down them all) - w końcu jak mają być testy to na całego. :)

87

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

pajero napisał/a:

A tak ku mej ciekawości: gdzie być opis tego formatu?

Gdzieś na AA jest szczątkowa specyfikacja ATX/VAPI. Załączam. Niestety autor, jak to określił z braku czasu, nie udostępnił źródeł swojej pracy i autorzy emulatorów walczą z wiatrakami. Kiedy atarowcy odkryją open source?

Na razie udało mi się odtworzyć strukturę pliku z obsługą bad sectorów, czyli to co jest w specyfikacji. Już mi część obrazów działa. Teraz tylko odtworzyć czasy i domyślić się jak autor ATX rozwiązał podwójne sektory i ew. inne rzeczy, których w specyfikacji nie ma. :(

A jeżeli pytasz o format PRO to nie ma specyfikacji żadnej, bo autor trzepie na tym kasę.

pajero napisał/a:

Jak już zassasz ten ATX z atari-maniii to poślij w ZIPie do mnie, ładnie proszę :)

Znaczy podesłać Ci to co ściągnąłem spakowane ZIPem? Prześlij mi adres e-mail.

88

(22 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

W ramach Grzybsons Summer of Code dopisałem obsługę plików PRO do AspeQt. :D

Do ściągnięcia z repozytorium SVN i samodzielnej kompilacji. Ja nie mam środowiska do kompilacji pod Windows.

Macie może jakieś pliki VAPI (*.ATX)? Piszę moduł do obsługi tego i nie mam czym testować.

PS. Właśnie znalazłem trochę VAPI pod:
http://www.atarimania.com/atari-vapi.html

89

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Konkurs trwa do 2 maja. Jak możecie to głosujcie jeszcze:
http://www.bebiko.com.pl/#/misiowanki/e … 94f7fb4501
Dzięki!

90

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

zaxon napisał/a:

juz ty wiesz gdzie jest, poza tym  dusic Candla.

No to ono z tego co pamiętam wymaga ST z płytą z miejscem na BLITTER. A to chyba tylko najnowsze płyty?

Natomiast w rozszerzeniu z RAM/ROM można to zrobić minimalnym kosztem.

91

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

zaxon napisał/a:

oprocz ramu i tos by sie nowszy przydal

To jak już z TOSem, to grzech nie zrobić IDE.

92

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wolny rynek.*

* Tak, wiem że w Polsce nie ma wolnego rynku. Ale Allegro daje pewną namiastkę dla dozwolonych produktów.

93

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jer napisał/a:

4 SIMMy 30pin lub 2 SIMMy 72pin 2M

Do 2,5MB wystarczą 2 SIMMy 30 pin 1MB lub większy + 512kb które jest w ST.
Do 4MB wystarczy 1 SIMM 72pin 4MB lub większy.

94

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Wiem, że nie jest to proste, ale może ktoś wymyślił w tym celu coś takiego, jak RAMy na SIMie na małe Atari?

Jeśli ktoś zrobił RAM do małego Atari to do ST zrobi z palcem w nosie. Atari ST ma wszystko gotowe i wystarczy wstawić 32bitowego SIMMa (FPM, nie EDO) 4MB z odpowiednimi kabelkami. Zero myślenia - tylko zręczność w palcach. :)

Natomiast jeśli ktoś miałby to już robić to proponuję 16MB do ST/STE - wymaga trochę pracy, ale dla "naszych" elektroników raczej nie byłby to problem - poza czasem. Wtedy z tego co słyszałem dolne 4MB jest jako ST RAM, a górne jako TTRAM/ALTRAM/FASTRAM jak zwał tak zwał.

Idąc dalej możemy zrobić kartę procesorową, idąc jeszcze kilka kroków nowy komputer. :)

A tu jest trochę o tym wszystkim:
http://atari4ever.free.fr/

95

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Już jestem na dole 4 strony, a do końca 10 dni.
Jest 200 misiów czyli do 15 strony muszę się zmieścić.

W regulaminie jest: "Każdy internauta może głosować wiele razy, przy czym na ten sam wierszyk może głosować nie więcej niż jeden raz dziennie"
Więc proszę o kolejne głosy i dziękuję. :)

http://www.bebiko.com.pl/#/misiowanki/e … 94f7fb4501

96

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

lewiS napisał/a:

a Krzycowy ma juz 55 :)

Nie no - jak się posortuje według ilości głosów to jestem na pozycji 8.
Teraz pierwsze miejsce ma 150 głosów - po wpisaniu linku w Google okazuje się, że tak ostro głosują forumowicze NetWars. :)

PS. Dzięki za głosy. :)

97

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Witam,

ponieważ Moje Atari już nie organizuje konkursów postanowiłem wygrać dla córki chociaż misia.

Proszę o oddanie głosu na moją "misiowankę" pod adresem:

http://www.bebiko.com.pl/#/misiowanki/e … 94f7fb4501

Trzeba nacisnąć przycisk "Lubię".

Dziękuję bardzo i przepraszam za bałagan. :)

98

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

grzybson napisał/a:

Czasu zostało coraz mniej, więc tak nie śmiało spytam - kto i kiedy przyjeżdża?

Ja siedzę w Częstochowie i jestem do dyspozycji jeśli będzie potrzebna jakaś pomoc przy organizacji.

99

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Simius napisał/a:

Przy 50 szt. po 9zł/szt, a przy 100 niecałe 8 zł.

Przy cenie ~10 zł/szt. biorę 2 sztuki na bank.

A najchętniej pełne zestawy do samodzielnego montażu, bo 74x174 jeszcze mi się nie udało zakupić, a nie lubię płacić 50 groszy za element i 15 zł dla kochanej poczty.

100

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A potem na ebay - ostatni wadliwy Atari - dla konesera - $$$$$$. :D