126

(210 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To coś, to zapewne był Microsoftowy MBR, też się z tym ostatnio głowiłem i to w PC/XT.

127

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Proszę bardzo — ROM loader dla TOS 0.99/1.00.

128

(32 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Jakoś przeoczyłem 2-gą część Twojego posta ;)

129

(32 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

uicr0Bee napisał/a:

_tzok_, to jeszcze pytanie do funkcji SplitROM CARTridge Managera. Mam plik 192k z TOSem poprawionym przez P.P. do ACSI-CF. Płytę ST mam z 6 podstawkami, więc dzielę w Split ROM na pliki po 32k i dostaję ROM0..ROM5. Jak to połączyć z nazwami Atari - L0, L1, L2, H0, H1, H2?

Nie zrobisz tego w jednym kroku, bo trzeba zrobić 2 rzeczy — rozdzielić 16-bitowe słowa na bajty. Dostaniesz 2 pliki: Lo i Hi, następnie każdy z tych plików trzeba podzielić po 32 kB i z każdego dostaniesz po 3 pliki Lo0, Lo1, Lo2 i Hi0, Hi1, Hi2. Można też w odwrotnej kolejności, czyli najpierw po 64 kB, a potem każdy z tak uzyskanych 3 plików rozdzielić na 2 części WORD->Hi/Lo BYTE.

Zgodnie z opisem na https://github.com/TzOk83/CartMan program używa nomenklatury Intelowskiej (little-endian), więc to, co on nazwie Hi, w Atari (big-endian) należy traktować jako Lo.

130

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Zasadniczo to jest projekt open-source/open-hardware i ja ich nie "produkuję". Jak ktoś chce, może zrobić sam, albo znaleźć kogoś, kto zrobi dla niego. Moduł jest wykonany z gotowych płytek, wystarczy kilka kabelków i gotowe.

Po drugie TOSy Putnika mają "poprawioną" obsługę RTC ("przewija" o 20 lat w przód), która niestety koliduje z tym RTC.

131

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

uicr0Bee napisał/a:

ostatnio zauważyłem jakieś Blue SCSI.

Mam, działa z Mac i PC... z Atari, z braku kontrolera SCSI, nie próbowałem.

132

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Trochę nie w temacie jestem, ale co takiego te karty robią, że potrzebują różnych "sterowników"? Przecież to wszystko są karty VGA (a właściwie SVGA) i jako takie są całkiem dobrze ustandaryzowane. Programy DOS-owe nie potrzebowały innego sterownika do karty na chipie UMC, a innego do WDC, jeśli to była karta (S)VGA to sterownik był jeden i ten sam. Dopiero pojawienie się akceleratorów 2D wymusiło pojawienie się sterowników (choć tak naprawdę to w tamtych czasów program musiał implementować obsługę konkretnej karty). Wszystkie popularne PeCetowe karty SVGA były zgodne ze standardem VBE.

Tym, co było indywidualne dla każdego chipa, był BIOS karty, funkcjonujący jako rozszerzenie BIOS-u IBM-PC. To jest tak naprawdę część kodu, która musi być przeportowana na 68k. Ale ten kod jest dostępny w EPROMie na każdej karcie, a jego interfejs, czy jak byśmy dzisiaj powiedzieli API, jest opisana w specyfikacji VBE (VESA BIOS Extension).

Jeśli chodzi o popularne chipy SVGA na ISA to chyba liderem był Trident TVGA8x00 i TVGA9000.

Przy okazji chyba warto nadmienić, że większość, jeśli nie wszystkie, karty SVGA mogły pracować na 8-bitowej magistrali ISA (PC-Bus), mimo że fizycznie były przystosowane do magistrali 16-bit (AT-Bus).

133

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

I can confirm corruption of the title screen, then demo runs fine to the "snake" scene, and finally crashes on green tunnel. That is on my 65XE/800XE with compy shop 512kB. On 800XL with external RAMBO 512kB it is running fine.

134

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Moim zdaniem, przy tych objawach, to szukasz uszkodzonej podstawki lub zimnego lutu.

135

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jakby chętny na obudowę nie był zainteresowany płytami, to jeśli są tylko niekompletne, ale nieuszkodzone, jestem chętny przynajmniej na jedną.

136

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Wskaźniki w Pascalu definiuje się jako typy, nie zmienne:

type
   Cptr = ^char;
var
   a : Cptr;

Jeśli po prostu chcesz wypisać zawartość pamięci spod adresu, to powinno wystarczyć:

var
   y: ^word;

begin
   y := $FFFF;
   writeln(y^); 
end.

137

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zawsze drukuję tak, by powierzchnia najbardziej eksponowana była drukowana na szybie, bo powierzchnia przylegająca do szyby wychodzi najładniej. Można nadać jej fakturę, naklejając na szybę taśmę malarską.

Jak ktoś ma cierpliwość, to z kolei dla górnej powierzchni, można włączyć "prasowanie" (ironing).

Ja używam slicera Ultimaker CURA i profili CHEP ultra-fast 0.20 lub 0.28 mm z dyszą 0.4 mm.

138

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ArtiFX napisał/a:

w momencie kiedy narożniki będą się drukowały "zaokrąglone" nie obejdzie się bez podpór

Takie zaokrąglenie jakie jest, powinno bez problemu wyjść bez podpór.

https://obrazki.elektroda.pl/4406985900_1669469963_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/2308548100_1669469965_thumb.jpg

139

(74 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Rozsądniej by chyba było zaprojektować to tak, żeby się dało drukować "wnętrzem" do góry, czyli zewnętrzną powierzchnią do stołu. Wtedy można by drukować (prawie) bez podpór.

140

(128 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Trochę zwolnił, ale zyskał na stabilności. Linia reset rozwiązuje problemy z "wysypywaniem" się sterownika po restarcie komputera: https://github.com/retro16/acsi2stm/issues/25
Nie widzę możliwości, aby nieoryginalny STM miał wpływ na transfer, firmware albo działa, albo nie. Decydującym, jeśli chodzi o transfer, jest karta SD i samo Atari.

141

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

LC to dławik... dla pewności spytam — wiesz, że to działa tylko z TV CRT?

142

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dynamike2010 napisał/a:

_tzok_, widzę, że robiłeś, nawet jest zdjęcie
ale ponoć do STE się nie mieści :/

Może być kolizja z blachami, ale bez nich się mieści. W STf jest tyle samo miejsca co w STe. On ma 6 A na linii 5 V i 2 A na linii 12 V, więc spokojnie wystarczy do MegaSTE, czy nawet TT.

143

(8 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Kupujesz MeanWell RD-50A, przykręcasz do oryginalnej ramki, podłączasz oryginalne przewody i masz spokój.

144

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Czyli w trybie 3D to de facto oddzielny komputer, do którego Atari tylko przesyła dane, a on robi całą resztę. Fajne, tylko po co? Kupi to może kilkaset ludzi, powstanie kilka demek, może jakaś gierka, a po dwóch latach się tym wszyscy znudzą i to będzie koniec... tak, wiem, marudzę ;)

145

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

AS... napisał/a:

Jaro124, polecam tego Yegomościa .!.

Ja również, choć strasznie zabiegany jest i trochę to potrwało, zanim udało nam się znaleźć jakiś termin, żeby się zgadać i sfinalizować transakcję. Ale koniec końców się udało i z zakupu jest zadowolony.

146

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sorki za przekręcenie nicka ;)

147

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Maskownicę i klawiaturę (czyli całą tę brązową ramkę) miałem z "zestawu" z płytą. Obudowa tylko na szybko umyta środkiem do mycia silników (czyli po prostu bardzo mocnym detergentem)... gdybym jednak miał dorabiać to sreberko, to zrobiłbym je z blaszki z dyskietki 3,5".

148

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wreszcie udało mi się skompletować części do odbudowy Atari 800XL należącego niegdyś do @S0nar'a. Komputer trafił do mnie od @Rastan'a pod postacią ostro "przeoranej" w okolicy ROMów i MMU płyty głównej z przeznaczeniem na części. Obudowa wcześniej uległa dezintegracji w wyniku eksperymentów z malowaniem, a później usuwaniem farby. Później "wyżebrałem" od niego resztę części ;) czyli klawiaturę wraz z maskownicą, komplet śrubek i zaślepkę portu cart'a.

Lekko nie było, ale płytę udało mi się odbudować, co już kiedyś tu pokazywałem:
https://obrazki.elektroda.pl/5711653400_1666104656_thumb.jpg https://obrazki.elektroda.pl/5986416300_1666104704_thumb.jpg

Po długich poszukiwaniach @Jaro124 zaoferował obudowę na sprzedaż. Obudowa jest dość mocno pożółknięta i chyba dół jest z innej, obudowy, a góra z innej, bo boki są pożółkłe po przeciwnych stronach, ale wszystko do siebie pasuje i jest do uratowania, a cena była uczciwa. Muszę też zaznaczyć, że ze względu na stan płyty szukałem obudowy raczej niedrogiej, niekoniecznie w idealnym stanie. Jeśli chodzi o "żółtaczkę" to i tak jest dużo lepiej, niż w mojej poprzedniej 800XL, którą ostatecznie zdecydowałem się pomalować. Na tę obudowę jeszcze nie mam pomysłu, do malowania jest chyba za ładna, a sezon na wybielanie się w tym roku raczej już skończył.

Obudowa w stanie jak do mnie trafiła (wraz z gratisem ;) ), niestety nie zrobiłem zdjęcia opakowania, a była lepiej zabezpieczona niż niejeden kompletny komputer, jaki do mnie trafił drogą wysyłkową. Folii bąbelkowej wystarczyłoby na całą moją kolekcję Atari ;)
https://obrazki.elektroda.pl/1991988000_1666104857_thumb.jpg

Umyta obudowa, na szybko "ożeniona" z płytą @s0nar'a, maskownicą i klawiaturą:
https://obrazki.elektroda.pl/5711488600_1666104910_thumb.jpg

***

Po testach okazało się, że Sally jest do wymiany, bo o ile sama płyta, "na wolnym powietrzu" jakoś działała, to po zamknięciu w obudowie, po kilkunastu minutach testów, komputer się "wykrzaczał". Ostatecznie do wymiany poszło MMU (a szkoda, bo było oryginalne, jeszcze w ceramicznej obudowie — układ PAL produkcji AMD), Antic i Sally. Formalnie GTIA też, bo kiedyś wyszabrowałem z tej płyty dobry układ, no i teraz do niej wrócił.

TMK napisał/a:

Czyli krótko mówiąc, konsekwencją tego, że wolisz nieidealny obraz CRT z tamtych lat jest to, że używasz 10" tv... który jest jednak LCDkiem i to o rozmiarach mniejszych niż były spotykane w tamtych latach... Hmm... ;)

To się nazywa kompromis, taki 10" LCD przynajmniej "nie wali pikselami po oczach" i wygląda to mniej więcej tak jak na ówczesnych 12-14" CRT, włącznie z odtwarzaniem kolorów artefaktowych i innych sztuczek z analogowym sygnałem PAL. Ten TV oczywiście można przestawić w tryb 4:3.

Pin napisał/a:

zobacz sobie co ten konwerter robi z trybami "interlace", czyli np. TIP, CIN, RIP, HIP. Popatrz też co to urządzenie robi z prostymi "scrollami", lub z obrazem przesuwanym w poziomie. Ale - cena 150pln jak najbardziej uzasadni owe niedomagania, no i ten lag? 150ms? ;)

Jedne z interlace radzą sobie lepiej, inne gorzej, a jeszcze inne wcale ;) niestety z zewnątrz mogą wyglądać identycznie i mieć identyczny opis. Laga nie mierzyłem, ale nie spodziewam się, by przekraczał 40, może 80 ms, a to raczej nie tragedia i tak mój TV po HDMI wprowadza większego laga ;) Do scrolli nie mogę się przyczepić.

Z artefaktowymi kolorami po s-video się trochę zagalopowałem, ale dorabiając s-video nigdy nie usuwam composite.

Z A500 nie próbowałem, bo nie mam ale A600 po RGB SCART na pewno mi działała zarówno na Tevionie jak i na konwerterze.

Po co ta agresja? Ja nikomu nie zabraniam modyfikacji, tylko stwierdzam, że to nie moja bajka i tego nie rozumiem, oraz przedstawiam swoje argumenty. Może i kiedyś Rapidus będzie retro, ale teraz nie jest. Jak trafię sprzęt zmęczony życiem, to go reanimuję i nie mam oporów, by go odświeżyć i używać (ale i tak nie lubię robić dziur w obudowie, czy usuwać np. fabrycznych ekranów). Jak trafiam oryginał z plombami i kompletem akcesoriów, w fabrycznym opakowaniu, to tam go zostawiam.

Po co pakować Sophię do prawdziwego sprzętu, żeby generowany obraz wyglądał jak z emulatora? Jakbym chciał mieć idealny obraz na LCD, to mogę uruchomić emulator. Obraz z Atari idealny nie był i niektórzy programiści to wykorzystywali np. poprzez efekt tzw. kolorów artefaktowych. Te efekty działają tylko po composite i s-video, przez RGB już nie. Oczywiście można próbować to emulować w FPGA... tylko no właśnie - wracamy do emulatora.

Wspomniana Medusa to trochę inna kategoria urządzeń, to konkurencja dla xRGB Framemeister, czy OSSC. W przypadku A8 to raczej w grę by wchodził zestaw VBXE+Medusa, choć oczywiście Medusa akceptuje sygnał Composite/S-Video. Ja jednak pozostanę przy chińskim konwerterku SCART-RGB na HDMI (z przejściówką HDMI na VGA) za ~150zł, a generalnie to używam 10" TV Medion/Tevion MD82688/MD83688 i nie potrzebuję żadnych przejściówek, bo ten malutki TV akceptuje praktycznie każdy sygnał jaki można sobie wymyślić (ok, poza RGBI): w.cz. analog, Composite, S-Video, Component Video, RGB, Analog VGA, HDMI.