Zawsze mnie zastanawiał dolny panel w grze. W wersji PAL (a gra jest brytyjska, z tego co mi wiadomo) zawsze wyglądał do d..y... No właśnie, ale:
https://youtu.be/F-SGkpc2pfE?t=247
Jest o niebo lepiej, nieprawdaż? Po włączeniu artefaktów wygląda na to, że gra była robiona na rynek NTSC - tam panel wygląda zajebiście, o niebo lepiej, niż w C64. Ale gra europejska i artefakty w NTSC? Coś mi tu nie gra... Po włączeniu artefaktów PAL w emulatorze jest niby ok (szczególnie mocniejsze artefakty), ale i tak inaczej niż na filmie (gorzej). I tu pytanie - czy wersje krążące w sieci są źle złamane? Mocno mnie to ciekawi, niestety nie znam assemblera, ale wygląda na to, że źle się załącza przerwanie przy zmianie trybu. Ma ktoś oryginał i mógłby zgrać z niego obraz? Bo według mnie gra jest warta tego.
Port gry Toadies na Atari STE Toadies, turowy klon Worms z Amigi, trafia na Atari STe dzięki projektowi KtZ i AGT.
Wonder Boy na Atari z VBXE Pierwszy świat konwersji hitu z automatów na małe Atari z kartą VBXE jest już grywalny.
RASTER Music Tracker 1.36.0 Nowa wersja popularnego programu RASTER Music Tracker 1.36.0 m.in. wsparcie dla skryptów i dużo, dużo więcej!
Gearlynx 1.2.32 Aktualizacja emulatora Gearlynx z poprawkami VSync i lepszą obsługą kontrolerów.
NGA 0.9.3. Nowatorski asembler 6502 NGA automatyzuje zarządzanie pamięcią 6502, wykrywając błędy w fazie budowy.