2,551

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak już jesteśmy przy trzech rozwiązaniach podłączenia dysku IDE na potrzeby atarki (KMK IDE, SIO2IDE, MYIDE) mi przyszło do głowy rozwiązanie następujące - podłączenie dysku jako bankowana pamięć RAM :)
Załóżmy, że rozszerzamy możliwość portu $d301 i montujemy dodatkowego PIA w obszarze $d304-$d307 i zyskujemy w ten sposób 16 bitów dodatkowego przełączania banków, do tego 6 bitów z $d301 czyli 22 bity w połączeniu z 14 bitową przestrzenią adresową (bank 16kB) daje nam to 36 bitów sterowania czyli obszar adresowy rzędu 64 GB :)  Oczywiście, ze względu na czas dostępu do dysku byłyby pewne opóźnienia (potrzeba haltowania), jednak już przy samej transmisji, to nie stanowiłoby to problemu, przy zastosowaniu jakiegoś cache-a mogłoby to całkiem miło działać - zyskalibyśmy potężny nieulotny ramdysk ;)

Ot, czysto teoretyczny pomysł...

2,552

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja kiedyś wysyłałem Greyowi list z dwoma dyskietkami - dla ozdoby narysowałem na kopercie symbol radioaktywności, walnąłem parę tekstów typu: otwarcie grozi detonacją itp. I była z tego ostra draka, bo podobno na poczcie paczka była otwierana komisyjnie, a Greyowi dostał się ostry opierdziel ;)
Chociaż po 11 września po czymś takim mogłaby wyniknąć naprawdę porządna draka ;)

A tak na marginesie - te komisyjne otwarcie nawet nie zaszkodziło paczce - często poczta uszkadzała dyskietki, ba... przesyłki nawet "ginęły", a tym razem wszystko doszło i to w stanie prawie nienaruszonym... teraz wiecie co robić, żeby przesyłka dotarła nieuszkodzona do adresata ;)

2,553

(30 odpowiedzi, napisanych Zloty)

[Sorka za offtopic] Ludzi normalnych nie ma. Wszyscy są nienormalni. Osoba normalna istnieje tylko w teorii i stanowi średnią ze wszystkich ludzi.

2,554

(27 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Tak, Fox naklikał Vectora - scenki z Numena to engine Vectora... niestety, Foxiu sp**** do Chin...

2,555

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

CharlieChaplin: I don't exclude new version of MegaPlayer... but I don't know when ;) Now I'm planing migration from 6502 into 65816, so... forget about new version of MP for 6502 ;)

2,556

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To mi wygląda na kondensator :)

2,557

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dostosowanie myszy amigowskiej do Atari ST wymaga zamiany ze sobą dwóch kabelków kierunkowych.

2,558

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W sumie mam cały czas mysz od C-64 i rzeczywiście - działa to jak joystick.. . oryginalnie obydwa przyciski robiły za fire - ja osobiście poczyniłem modyfikacje i teraz prawy przycisk zwiera paddle(0) z +5V. Mimo wszystko zawsze traktowałem tę mysz jak "ciekawostkę" a nie jako praktyczny manipulator. Ma ona bodajże oznaczenie: Datalux SV-705.

2,559

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A tutaj słynne Monty Pythonowe babcie ;)

2,560

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ted: żeby rozszerzyć pamięć do 128kB potrzebne Ci będą dwa scalaki RAM (4464) oraz scalak CO 25953, jednak jedyna realna możliwość zdobycia tego scalaka to demontaż z komputera 130XE, dlatego lepiej będzie się opłacało wykonać układ zastępczy i w sumie lepiej wrzucić od razu większą ilość pamięci niż dodatkowe 64kB ;)

2,561

(38 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja chyba będę musiał zrezygnować - nadarzyła się okazja zakupu CT60 i wszelkie wydatki muszę ograniczyć do minimum, a wyjazd na party, to jednak wydatek rzędu kilku setek. No chyba, że ktoś chce mi zasponsorować CT60 i wyjazd na party, to oczywiście będzie wilk syty i owca cała ;)

2,562

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ja się piszę na CT60 - tylko ile kasy to wszystko zabierze ? Sama cena CT60 to 299 euro, ale są jeszcze koszty przesyłki, przelewu itp - ile to wyniesie ?

2,563

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

IMHO SIO2IDE nie jest jako-takim interfejsem IDE dla Atari, tylko emulatorem stacji dysków wykorzystującym dysk IDE do image-ów dyskowych, coś jak SIO2PC z lokalnym HDD zamiast PC ;) Oczywiście pomysł urządzenia uważam za bardzo dobry i nie neguje sensu jego istnienia, chodzi mi o sprawy formalne. MyIDE i KMK/JŻ interfejs, to rasowe interfejsy IDE, jednak tego pierwszego nie polecałbym ze względu na komfort pracy.

Reasumując: jeżeli zależy Ci na odpalaniu produkcji które korzystają z własnych procedur SIO (głównie demka: Overmind, Joyride, Cool Emotion, Total Daze, Bitter Reality, Energy Zine) bierz SIO2IDE, zapewnia 99,9999% zgodności ze stacją dysków, jeżeli chcesz pracować pod systemem, kompilować, linkować, również odpalać produkcje scenowe bez w.w. i mieć błyskawiczną szybkość transmisji bierz KMK/JŻ IDE.

2,564

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

IMHO zdjęcie należy zatytuować inaczej: party atarowskie, podczas demo compo, za 50 lat - te babcie wyraźnie się gapią na big screen na którymś coś leci ;)

2,565

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Grubshy: w związku z tym grupa Pentagram przyznała X-rayowi honorowe członkowstwo ;)

do ST być może
do TT napewno

2,567

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Z przykrością muszę stwierdzić, że macgyver opowiada głupoty

I co - zadziała ci to z każdym SAP-em ? :P

2,568

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Stryjek: SAP-y to są pliki binarne, więc nie ma reguły odnośnie postaci w jakiej siedzi natywny - pozostaje ręczne cięcie. Z Sound Trackerem jest podwójnie przesrane, gdyż format plików tego trackera w różnych wersjach ma różną strukturę, więc nie pozostaje ci nic innego niż np. Cobra Hacker z programem Freemon ;)

2,569

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Kurcze, Grey - żebyś dał wcześniej znać... Niestety mnie nie będzie, terminy już pozajmowane :/

2,570

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

duze postacie to nie problem, problem stanowi detekcja kolicji dla tak duzych postaci

A mi przychodzi do głowy takie rozwiązanie: masz obrazek postaci i w pamięci masz zdublowaną pamięć ekranu, tyle, że zamiast wielobarwnej postaci przemieszczasz tylko wypełnione kontury (cień), przykładowo będą to np. bajty o wartości $02, natomiast dla drugiej postaci są to bajty $03 i wtedy  kolizje analizujesz na podstawie pokrywania się bajtów $02 i $03 - oczywiście kolizje nie muszą być zbyt precyzyjne - pojedyńczy bajt może odpowiadać np. za pole 8*8, można też użyć wielu wartości dla postaci, np. pola o różnych reakcjach na kolizję, np. $02 to głowa $04 to korpus - uderzenie w korpus daje inną liczbę punktów niż w głowę - etc. Przynajmniej ja bym w ten sposób próbował się do tego zabrać.

2,571

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

WTF ?

2,572

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A według mnie Atari z 65816 zamiast 6502 to jeszcze Atari - mamy zgodność w dół i powiększamy jednocześnie możliwości maszyny. Jeżeli jednak ktoś woli rozwiązanie cartridge-owe, to nikt nikomu nie broni, żeby pomysłodawcy sami zrobili takie karty, zaczęli pisać pod nie soft i jeżeli stałoby się to popularne, to stałoby się to standardem - Pasiu słusznie zauważył, teoretyków na tym forum jest sporo ;) Nie sztuka krzywić nos na jakieś rozwiązanie, które komuś nie odpowiada i próbować propagandą zniechęcić kogoś to kontynuowania swojego zacnego dzieła.

Osobiście uważam, że montaż 65816 do wnętrza komputera, wraz z liniowym RAM-em, to pewnego rodzaju renesans dla małego Atari, kolejny krok w ewolucji, która przełamie dotychczas najtrudniejszą barierę w Atari jaką jest prędkość 1,77 MHz.

W pełni popieram kierunek działań Pasia, uważam, że rozwija Atarynkę w jaknajbardziej właściwym kierunku, tak trzymać ;)

Wracając do rozwiązania cartridgeowego - draco030 słusznie porównał to do komunikacji 030 <-> DSP w Falconie. I co z tego, że np. DSP jest ok. 6 razy szybsze od 030 w Falconie (w wypadku operacji typu mnożenie nawet  28 razy !), skoro komunikacja między tymi dwoma procesorami jest bardzo wolna i tylko w określonych sytuacjach opłacalne jest przeliczanie/przetwarzanie czegoś na DSP. Poza tym w wypadku dwóch procesorów trzeba tworzyć jakis dodatkowy system umożliwiający wspópracę obydwu procesorów - może łatwiejsze jest to sprzętowo w wykonaniu, ale za to programowo staje się problematyczne - owszem,  da się coś z tym zrobić, ale po cholerę utrudniać sobie życie ? W wypadku "zamiany" procesora potencjalny programista ma w d...e całą komunikację i musi się skupić na samym programie a nie nad pierdołami synchronizującymi pracę obydwu procesorów.

Zaważyłem jedną ciekawą rzecz - że do nowych rozwiązań/rozszerzeń sceptycznie i krytycznie podchodzą osoby, które w chwili obecnej są nieaktywne, natomiast entuzjazm widać u osób, które nadal są aktywne jeżeli chodzi o atarkę. Jeżeli chodzi o tych pierwszych, to przypomina to trochę sytuację szczerbatego wypowiadającego się na temat jedzenia sucharów, natomiast z tymi drugimi w pełni się utożsamiam ;)

2,573

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ehh.. zaczyna się mieszanie filozoficzno-ideologiczne... wydaje mi się, że pewne osoby przyjęły postawę ginekologa: szukają problemów, tam gdzie inni znajdują przyjemność ;)

2,574

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wlazłem dzisiaj na AA i oto co się ukazało moim oczom:

Mamy 666 zarejestrowanych użytkowników

Jakieś satanistyczne klimaty, chyba podziękuję i poszukam sobie innego forum ;)

2,575

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ale wstawienie 65816 i usunięcie 6502 daje nadal tylko jeden komputer ;) W końcu będzie jeden procesor (no chyba, że ktoś policzy Antic-a ;-P) ;)