301

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Muzykę dostałem od Mikera (wielkie podziękowania!). Moja gra na Atari zdobyła drugie miejece mimo ostrej konkurencji :)
XEX w załączeniu.

Tematem zadanym było: Radioaktywność.

Zrobiłem prostą zręcznosciówkę, w któej superwoman broni miasta przed zalewem zmutowanych obcych. Ci nie dość, że straszą mieszkańców, to robią radioaktywną kupę, która po paru sekundach wybucha niszcząc fragment miasta.
Dlatego nalezy przeganiać obcych, a jeśli któryś zdąży zrobić kupę, to ją zutylizować zanim wybuchnie.
Fire nie używamy. 8 wybuchniętych kup to game over.

Oczywiście balans jest kiepski i sporo rzeczy trzeba by dopracować. Ale pamiętajcie przy ocenie, że gra powstawała w 48 godzin.

A dokładniej na Game Jam na którym właśnie siedzę i zaczynam tworzyć grę na Atari:
http://www.gamejam.komiksfestiwal.com/

Potrzebuję muzyki i dźwięków.

Oczywiście nie liczę, by ktoś stworzył mi muzę w dwa dni, ale może ktoś ma gotową. Gra będzie dynamiczną zręcznościówką z akcentami humorystycznymi. Bohater jest kobietą. Czyli potrzebuję skocznej dynamicznej pozytywnej muzyki.
Najlepiej odgrywanej 1 raz na ramkę.
Format: RMT (preferowany) lub CMC.

I druga prośba - o dźwięki:
- wzięcie czegoś
- wybuch
- wzięcie bonusa
- użycia bonusa

Pewnie będę potrzebował jeszcze jakieś.

Ale najważniejsza jest dla mnie muzyka.

Prośba o kontat na: nosty3_malpa_gmail.com
Z góry serdeczne dzięki.

303

(18 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

XXL, ale nie narobisz tylko smaku? ;)

304

(16 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Rysiu - wielkie dzięki!
W korytarzu było bardziej kameralnie i faktycznie zdecydowanie chłodniej niż zazwyczaj w sali gimnastycznej. Dziwnym trafem mniejsze lokum zbiegło się z mniejszą frekwencją, więc było w sam raz.  Choć żal, że brakło wielu osób, które spodziewałem się zobaczyć :/

Dziękuję Markowi za to, że mieliśmy piwa więcej niż byliśmy w stanie wypić (choć walczyliśmy dzielnie) i to bardzo porządnego w smaku!

Dziękuję też wszystkim, z którymi mogłem tak fantastycznie podyskutować na wszystkie możliwe tematy. Nie pamiętam teraz szczegółów, ale jestem pewien, że wyprawę na Kowno, Lwów i Moskwę mieliśmy zaplanowaną praktycznie w całości ;)

PS. Rysiu, mi się podziękowania tym razem nie należą. Całość konkursu growego wymyślił i przeprowadził Gzynio, któremu również serdecznie dziękuję.

305

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak ;)

306

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

rewelacja! :D

307

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Szacun dla Ryśka!
Trzymał wszystko twardą ręką organizatora. Kiedy zacząłem marudzić, że upał, późno i w konkursie growym pewnie nikt nie będzie chciał uczestniczyć, powiedział: "konkurs ma się odbyć, choćbyśmy mieli grać tylko ty i ja!". No i konkurs był :) Swoją drogą wygrana Urlicha w Commando warta była obejrzenia.

@mono - wyjaz nad jezioro byl gdzies okolo 14:00 czyli w sumie nad ranem ;)

308

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A moze w Głuchołazach mozna bedzie pograc w jakis nanjowszy preview? :)

309

(6,329 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Torba taka jak moja, z którą od lat jeżdżę na wszystkie zloty i delegacje :)
http://www.ebay.com/itm/ATARI-ASTROIDS- … 1e7d24ef71

tylko wysylka troche drogo :/ ale podobno USPS podniosl ostatnio ceny

310

(21 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nie udalo sie z lenistwa, choc skaner dostalem dawno temu w prezencie od Gzynia. Ale jesli trzeba to sie zawezmę i zrobie dla potomności.

311

(32 odpowiedzi, napisanych Zloty)

sOnar, mysle ze wymieniając Innuendo jako "osobę towarzyszącą" pieprz...eś spore faux pas :P
Innuendo jest pełnoprawną zlotowiczką ze sporym doświadczeniem i niejakim dorobkiem prac.

312

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

sOnar - party zajebiaszcze! Miejscówka pierwsza klasa.

Chciałbym przy okazji prosić o nakopanie w moim imieniu panu sprzedającemu pamiątki (miecze, topory i inne badziewie) przy drodze na zamek, po lewej stronie (ale nie pierwsza budka, tylko 10m dalej, utawiona bokiem do drogi).

Otóż wybralem u niego drewnianą zabawkę dla dziecka. Kiedy okazałem zaskoczenie ceną, pan elokwentnie zaczął mi tłumaczyć, że to "polski produkt! jakby był chiński to był tańszy, ale on nie lubi sprzedawać chińszczyzny, a wogóle to teraz jest moda na takie tradycyjne zabawki i prosze pana to jest wykonane w Polsce!". Kupiłem.
Dopiero w domu odkryłem metkę "Wyprodukowane przez: ZHEJIANG MUYI IMP. & EXP. CO. LTD.  HUANG YAN, CHINA" :P

Szwanke_Michal napisał/a:

Będę oddawał lada dzień do trawienia płytki pod River Raid i kilka innych gierek. Carty są przystosowane do startowania w kompach XL/XE.

A jak załatwiłeś licencję od Activision na ten biznes? :P

jedynymentos napisał/a:

ja pisałem nic nie dostałem, w końcu w USA namacałem i otrzymałem ;-)

A to musialem przegapić wiadomość, sorki. Niektóre skrzynki sprawdzam bardzo okazjonalnie, a ostatnio byłem mało zaangażowany w Atari.

Mam jeszcze parę egzemplarzy zafoliowanych oryginałów, ale cena jaką ostatnio osiągały na Allegro zaskoczyła nawet mnie (znacznie >100zl). Także raczej resztę chomikuję jako funkdusz emerytalny.

315

(6,329 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Adam Klobukowski napisał/a:

Kogoś ostro ....

http://allegro.pl/rayman-atari-jaguar-i3194049177.html

Rayman na jaga (rozpakowany box) za 330 PLN.

Za tyle to można kupić całego Jaga z kilkoma grami.

No i poszło za 299zł kup teraz.
Jak z rok temu sprzedawałem swój zbiór pudełkowych gier na Jaga to dziwiłem się że niektóre poszły >100zl. A tu się okazuje że mogłem potraktować to jak inwestycję i jeszcze poczekać :)
Inna sprawa że Raymana bym nie sprzedał :>

316

(110 odpowiedzi, napisanych Zloty)

dopisz i mnie :)

317

(13 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

oj Tdc, napisz mu po prostu bez złośliwości że jesteś jedynym żyjącym specem od Action! :)

darkhog - to nie był żart. TDC jest dla Action! tym czym Darth Vader dla ciemnej strony mocy.
Musisz wiedzieć czym ryzykujesz zajmując się Action! Większość programistów próbujących coś w tym napisać szybko postradała zmysły. Ja skończyłem tylko z lekkim tickiem, bo po 3 dniach przyjaciele siłą oderwali mnie od klawiatury, kiedy doszedłem do etapu w którym prosty program kompilował się poprawnie lub nie, zależnie od tego czy wstawiłem w kod komentarz czy go usunąłem (sic!).
Ale do tej pory kiedy ktoś niespodziewanie krzyknie mi nad uchem "Action!", to z miejsca się moczę i dostaje drgawek.

Przemyśl czy jednak nie wolisz asemblera ;)

318

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kiedyś z ciekawości zrobiłem statystykę 4-cyfrowych pinów wybieranych przez klientów w jednym z systemów. Nie było niespodzianką że poza nieśmiertelnym 1234 przeważały piny typu: 1111, 2222, 3333 itd. Nie pamiętam dokładnych wyników ale kompletnym zaskoczeniem była dla mnie właśnie różnica częstości występowania tych najpopularniejszych kombinacji. 7777 to faktycznie kulturowo umowtywowane (bo symbol szczęścia itp), ale dlaczego np. 5555 miałoby być wybierane 2-krotnie rzadziej niż 9999 itp.?
Ciekawy materiał dla psychologa/socjologa ;)

319

(79 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Uprzejmie proszę o XL.

320

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

koala napisał/a:

buu, na Samsung Galaxy I5510 nie chodzi:( (android 2.3.6)
Można jakoś sfixować?:)

Android jest ok, to kwestia procka. Masz w nim procek ARMv.6 a Corona SDK, ktorej użyłem do zrobienia gry nie kompiluje na tę generację procków. Sorki, nie da sie spaczować. Na moim Galaxy Mini też nie chodzi ;)

EDITED: testowałem na kilku "wiekszych" samsungach i nie było żadnych problemów.

321

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fajnie, dzięki.

Ja wciąż nie do końca ogarniam tego fejsbooka ale z tego co zrozumiałem, to jak ktos udostępni takiego linka na swojej stronie to reklama idzie dalej bo zobaczą go jego znajomi. Także jeśli ktoś pogra i gra mu sie spodoba, to linkujcie, udostepniajcie czy jak to się tam nazywa :P

No i druga prośba: ta gra ukazała się na ZX Spectrum, C64, C16, CPC, SEGA Megadrive, SNES.
Jeśli ktoś ma konto na którymś z forów dotyczących tych maszyn i mógłby dać im cynk o mojej grze krótkim postem to też byłoby super.  Ja nie chcę, bo czułbym się głupio rejestrując się tam tylko po to żeby wrzucić reklamę własnej gry.

Jerzu, liczę na Ciebie, że mnie rozreklamujesz wśród braci spectrumowców :) Oryginał Uwola powstał najpierw na ZX'a.

322

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Niestety nie na Atari :) Nie podjąłem wyzwania bo w zeszłe wakacje ktoś pokazał prawie ukończony prototyp. Niestety od tamtego czasu projekt chyba stanął w miejscu :/

Tymczasem ja postanowiłem zrobić wersję tej sympatycznej gry na Androida.
Chlopaki z Mojon Twins zgodzili się chętnie i rezultat bardzo im się spodobał.

Dzięki z góry za oceny w Google Play i lajki na FB (tak tak, w celu dotarcia do jak największej liczby odbiorców w końcu uległem i założyłem tam konto ;)
I generalnie za wszelkie uwagi, komentarze, krytykę albo wyrazy poparcia będę wdzięczny.
Zapraszam!

https://www.facebook.com/GisforGame

323

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kurcze, jakbys nie napisal ze ten Intergalactic Space Rescue jest na ZX-81 to po screenach bym nie uwierzyl! O_o

324

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@bezrobotny - jest tak jak mowisz. Procek ma kwarc 8MHz, ale wewnętrznie robi z tego 40MHz. Pierwsza wersja rdzenia będzie najprawdopodobniej pozwalała na narysowanie tła i nałożenie na nie do 32 duszków, choć ich rzeczywista max. ilość będzie zależeć od rozmiarów i trybu rysowania.

@Sikor - i znów te same uszczypliwości. To jest hobby i ja nie stawiam terminów ludziom, którzy mi bezinteresownie pomagają. Może dlatego robią to chętnie i poświęcają swój czas.

325

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Robota nieocenionego Sebana.
Trochę się to wszystko przeciąga, jak to zwykle, ale cart przeszedł dziś testy i mam już pewność że istnieje w postaci normalniejszej niż pająk z drutów i działa stabilnie. 
Wracam do pracy nad rdzeniem, Seban testuje samodzielną pracę z FLASH'em na pokładzie.

Tomek-8 proto

Tomek-8 proto