1. mono 5szt
2. pancio.net 3szt
3. Sikor 1szt
4. Eagle 2szt
5. Mq 2szt
6. dragmar 1szt.
7. lopez 1szt.
8. nosty 4 szt.
9. PROTON 1 szt.
10. pajero 1szt
11. bocianu 3 szt.

cholera... zawsze się spóźnie...

378

(32 odpowiedzi, napisanych Różne)

Siema Sikor. Zamiast się smucić może wyjdziesz ze swojej strefy komfortu i spróbujesz Mad-Pascala? :D
Na zachętę przepisałem Twój program z poprzedniej edycji z Basica do Mad-Pascala:

ORYGINAŁ

0 GRAPHICS 31:COLOR 5:X=40:Y=100:PLOT X,Y
1 A=INT(RND(0)*2):B=INT(RND(0)*2):C=INT(RND(0)*16)
2 IF A=0 THEN A=-1
3 IF B=0 THEN B=-1
4 X=X+A:Y=Y+B:IF X>79 THEN X=79
5 IF X<0 THEN X=0:IF Y<0 THEN Y=0
6 IF Y>191 THEN Y=191
7 COLOR C:PLOT X,Y:COLOR 15-C:PLOT 79-X,191-Y
8 COLOR C:PLOT X,191-Y:COLOR 15-C:PLOT 79-X,Y
9 COLOR C:PLOT 80+X,Y:COLOR 15-C:PLOT 159-X,191-Y
10 COLOR C:PLOT 80+X,191-Y:COLOR 15-C:PLOT 159-X,Y
15 IF PEEK(53279)<>6 THEN 1

http://mimuma.pl/temp/nicebas.gif

KOPIA

program nice;
uses graph;
var x,y,c,a,b:SmallInt;

begin
    InitGraph(31);
    SetColor(5);
    x:=40;
    y:=100;
    PutPixel(x,y);

    repeat
        a:=Random(2);
        b:=Random(2);
        c:=Random(16);
        if a=0 then a:=-1;
        if b=0 then b:=-1;
        x:=x+a;
        y:=y+b;

        if x>79 then x:=79;
        if x<0 then x:=0;
        if y<0 then y:=0;
        if y>191 then y:=191;
        
        SetColor(c);
        PutPixel(x,y);
        PutPixel(x,191-y);
        PutPixel(80+x,y);
        PutPixel(80+x,191-y);

        SetColor(15-c);
        PutPixel(79-x,191-y);
        PutPixel(79-x,y);
        PutPixel(159-x,191-y);
        PutPixel(159-x,y);
    until Peek(53279)=6;
end.

http://mimuma.pl/temp/nicepas.gif

Kod wynikowy z Mad-Pascala ma 1585 bajtów, czyli nawet nie 25% konkursowego limitu i działa kilkukrotnie szybciej. A sam zobacz, że wcale się tak bardzo nie różni :)

Mój kolega kiedyś powiedział:
"Każdy dzień w którym nie uczymy się niczego nowego jest tylko starzeniem się".

Chętnie pomogę jak będziesz miał jakiekolwiek pytania.

379

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

mi po włączeniu dalej nie działa.
w virtualBoxie

380

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jeszcze:
the way of the exploding fist,
bosconian,
gunfright,
bobby bearing
e-type

381

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sporo pominąłeś,
z tych co na szybko pamietam:
skool daze,
stunt car racer,
great escape,
pang,
bomber

382

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

lubie to!

383

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

hah, dziękuję za słowa uznania.
A z tym assemblerem to lekki fakap :D
Jedyne wstawki w asm to obsługa DLI i wyprowadzanie punktów na ekran.

Dostałem już 2 propozycje sprzedaży, ale tak jak mówię, wolałbym się wymienić na coś fajnego o podobnej wartości. Np na spectruma ;)

Tak się złożyło, że w wyniku wygranego konkursu stałem się posiadaczem PCB Atari mini-ITX.
więcej w tym wątku:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=14760

Niespecjalnie jestem w stanie sobie dać radę z jej poskładaniem do kupy. Poza tym nie posiadam części, a żadnej z moich mojej Atarek nie chcę na razie rozbierać.

Zatem może ktoś chciałby ją ode mnie niedrogo odkupić, a najchętniej wymienić na jakieś inne urządzenie/rozszerzenie do Atari, z którym dałbym sobie radę? Ewentualnie wymienię na jakiegoś działającego spectruma, bo jeszcze nie mam :)

386

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak się złożyło, że w wyniku wygranego konkursu stałem się posiadaczem powyższego PCB, a niespecjalnie jestem w stanie sobie dać radę z jej poskładaniem do kupy. Poza tym nie posiadam części, a mojej atarki nie chcę na razie rozbierać. Zatem może ktoś chciałby ją ode mnie niedrogo odkupić, a najchętniej wymienić na jakieś inne urządzenie/rozszerzenie do Atari, z którym dałbym sobie radę?

ewentualne oferty poproszę na priva

387

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin! pomyliłeś opierdziel z pomrukami zadowolenia!
Mi tam pasował poziom głośności, dało się rozmawiać nie tylko w kuchni :D

388

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Iron napisał/a:

Pytanko, ktoś będzie miał ze sobą jakąś sensowną lutownice, Bocianu?!

moge zabrać ;)

389

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

uuu, cholernie przykro... :(

390

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@koala - tyś widział rebus :D

391

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a takie mi na szybko do głowy przyszło

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&amp;item=3895&amp;download=1

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&amp;item=3894&amp;download=1

392

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ale JUBILAT był jeden ;)

393

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

te, skrzyp, a nie wiesz że laurki robi się sercem i pasją a nie typografią??

może ci ktoś w dzieciństwie zwrócił uwagę, że serduszko krzywo wyciąłeś i trauma została? :D

394

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Aaaa!
Od razu dodam, że jeżeli myślisz na poważnie o pisaniu gier na Atari, to potraktuj CC65 tylko jako wstęp do poznania sprzętu i wprawka jak ugryźć pewne zagadnienia.
Ucz się assemblera, to nie jest takie straszne jakby się wydawało ;)

395

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ja pisałem swoja piewszą grę na Atari, właśnie korzystając m.in. w wyżej wymienionego poradnika autorstwa ilmenita. Jest bardzo dobry.
Udostępniłem też źródła mojej gry - gdybyś chciał skorzystać:
https://gitlab.com/bocianu/TurboSnail/tree/master

Generalnie jest tak, że bardzo przydaje się wiedza ogólna na temat Atari, bo nie ma wielu gotowych bibliotek. Zwykle musisz jednak korzystać bezpośrednio z rejestrów sprzętowych, mapy pamięci, umieć budować i wiedzieć jak działają display listy, przerwania... bez tego nie masz szans zbudować czegoś większego nic prosta tekstówka.
Ja zwykle podpieram się tą stroną, zakładka: REFERENCE CARD.
http://gury.atari8.info/card_graphics_modes.php
Dużo przydatnych informacji w jednym miejscu.

W razie jakichś pytań, możesz też pisać do mnie na maila - bocianu (at) gmail (dot) com - chętnie pomogę w ramach możliwości.

396

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mamy przyjemność ogłosić, że udało się nam w końcu ruszyć z pomysłem zrobienia imprezy w klimacie hackatonu 8bit. Mamy pomieszczenia, mamy termin, mamy stronę. Nie mamy jeszcze uczestników i sponsorów, ale zostały nam całe 4 miesiące, żeby to nadrobić. Mamy nadzieję, że ktoś w forumowiczów zainteresuje się imprezą i zaszczyci swoją obecnością.

Serdecznie zapraszamy:

http://grawitacja.eu/

W razie jakichkolwiek pytań walić jak w dym.

397

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No to też będe. Po takiej reklamie Yerza, nie mogę pozostawić kuchni bez opieki :D

398

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

WUDSN IDE + mads + altirra = to mój ulubiony set.

i zara mnie Tedec znowu dojedzie,
że prawdziwe programy, to tylko na prawdziwym atari sie robi :P

399

(52 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@qbahusak: wypowiedz się proszę w temacie action! carta, bo ostrzę sobie na niego pazury ;)

400

(52 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

"przyjął" oczywiście nie za darmo!
ale oczywiscie uprzednio poczekam na łaskę króla  :)