376

(32 odpowiedzi, napisanych Różne)

a jak wygląda sprawa publikowania prac PRZED konkursem?
Czy praca konkursowa musi mieć premierę na compo, czy można ją upublicznić wcześniej?

1. mono 5szt
2. pancio.net 3szt
3. Sikor 1szt
4. Eagle 2szt
5. Mq 2szt
6. dragmar 1szt.
7. lopez 1szt.
8. nosty 4 szt.
9. PROTON 1 szt.
10. pajero 1szt
11. bocianu 3 szt.

cholera... zawsze się spóźnie...

379

(32 odpowiedzi, napisanych Różne)

Siema Sikor. Zamiast się smucić może wyjdziesz ze swojej strefy komfortu i spróbujesz Mad-Pascala? :D
Na zachętę przepisałem Twój program z poprzedniej edycji z Basica do Mad-Pascala:

ORYGINAŁ

0 GRAPHICS 31:COLOR 5:X=40:Y=100:PLOT X,Y
1 A=INT(RND(0)*2):B=INT(RND(0)*2):C=INT(RND(0)*16)
2 IF A=0 THEN A=-1
3 IF B=0 THEN B=-1
4 X=X+A:Y=Y+B:IF X>79 THEN X=79
5 IF X<0 THEN X=0:IF Y<0 THEN Y=0
6 IF Y>191 THEN Y=191
7 COLOR C:PLOT X,Y:COLOR 15-C:PLOT 79-X,191-Y
8 COLOR C:PLOT X,191-Y:COLOR 15-C:PLOT 79-X,Y
9 COLOR C:PLOT 80+X,Y:COLOR 15-C:PLOT 159-X,191-Y
10 COLOR C:PLOT 80+X,191-Y:COLOR 15-C:PLOT 159-X,Y
15 IF PEEK(53279)<>6 THEN 1

http://mimuma.pl/temp/nicebas.gif

KOPIA

program nice;
uses graph;
var x,y,c,a,b:SmallInt;

begin
    InitGraph(31);
    SetColor(5);
    x:=40;
    y:=100;
    PutPixel(x,y);

    repeat
        a:=Random(2);
        b:=Random(2);
        c:=Random(16);
        if a=0 then a:=-1;
        if b=0 then b:=-1;
        x:=x+a;
        y:=y+b;

        if x>79 then x:=79;
        if x<0 then x:=0;
        if y<0 then y:=0;
        if y>191 then y:=191;
        
        SetColor(c);
        PutPixel(x,y);
        PutPixel(x,191-y);
        PutPixel(80+x,y);
        PutPixel(80+x,191-y);

        SetColor(15-c);
        PutPixel(79-x,191-y);
        PutPixel(79-x,y);
        PutPixel(159-x,191-y);
        PutPixel(159-x,y);
    until Peek(53279)=6;
end.

http://mimuma.pl/temp/nicepas.gif

Kod wynikowy z Mad-Pascala ma 1585 bajtów, czyli nawet nie 25% konkursowego limitu i działa kilkukrotnie szybciej. A sam zobacz, że wcale się tak bardzo nie różni :)

Mój kolega kiedyś powiedział:
"Każdy dzień w którym nie uczymy się niczego nowego jest tylko starzeniem się".

Chętnie pomogę jak będziesz miał jakiekolwiek pytania.

380

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

mi po włączeniu dalej nie działa.
w virtualBoxie

381

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jeszcze:
the way of the exploding fist,
bosconian,
gunfright,
bobby bearing
e-type

382

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sporo pominąłeś,
z tych co na szybko pamietam:
skool daze,
stunt car racer,
great escape,
pang,
bomber

383

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

lubie to!

384

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

hah, dziękuję za słowa uznania.
A z tym assemblerem to lekki fakap :D
Jedyne wstawki w asm to obsługa DLI i wyprowadzanie punktów na ekran.

Dostałem już 2 propozycje sprzedaży, ale tak jak mówię, wolałbym się wymienić na coś fajnego o podobnej wartości. Np na spectruma ;)

Tak się złożyło, że w wyniku wygranego konkursu stałem się posiadaczem PCB Atari mini-ITX.
więcej w tym wątku:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=14760

Niespecjalnie jestem w stanie sobie dać radę z jej poskładaniem do kupy. Poza tym nie posiadam części, a żadnej z moich mojej Atarek nie chcę na razie rozbierać.

Zatem może ktoś chciałby ją ode mnie niedrogo odkupić, a najchętniej wymienić na jakieś inne urządzenie/rozszerzenie do Atari, z którym dałbym sobie radę? Ewentualnie wymienię na jakiegoś działającego spectruma, bo jeszcze nie mam :)

387

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak się złożyło, że w wyniku wygranego konkursu stałem się posiadaczem powyższego PCB, a niespecjalnie jestem w stanie sobie dać radę z jej poskładaniem do kupy. Poza tym nie posiadam części, a mojej atarki nie chcę na razie rozbierać. Zatem może ktoś chciałby ją ode mnie niedrogo odkupić, a najchętniej wymienić na jakieś inne urządzenie/rozszerzenie do Atari, z którym dałbym sobie radę?

ewentualne oferty poproszę na priva

388

(57 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin! pomyliłeś opierdziel z pomrukami zadowolenia!
Mi tam pasował poziom głośności, dało się rozmawiać nie tylko w kuchni :D

389

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Iron napisał/a:

Pytanko, ktoś będzie miał ze sobą jakąś sensowną lutownice, Bocianu?!

moge zabrać ;)

390

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

uuu, cholernie przykro... :(

391

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@koala - tyś widział rebus :D

392

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a takie mi na szybko do głowy przyszło

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&amp;item=3895&amp;download=1

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&amp;item=3894&amp;download=1

393

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ale JUBILAT był jeden ;)

394

(74 odpowiedzi, napisanych Zloty)

te, skrzyp, a nie wiesz że laurki robi się sercem i pasją a nie typografią??

może ci ktoś w dzieciństwie zwrócił uwagę, że serduszko krzywo wyciąłeś i trauma została? :D

395

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Aaaa!
Od razu dodam, że jeżeli myślisz na poważnie o pisaniu gier na Atari, to potraktuj CC65 tylko jako wstęp do poznania sprzętu i wprawka jak ugryźć pewne zagadnienia.
Ucz się assemblera, to nie jest takie straszne jakby się wydawało ;)

396

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ja pisałem swoja piewszą grę na Atari, właśnie korzystając m.in. w wyżej wymienionego poradnika autorstwa ilmenita. Jest bardzo dobry.
Udostępniłem też źródła mojej gry - gdybyś chciał skorzystać:
https://gitlab.com/bocianu/TurboSnail/tree/master

Generalnie jest tak, że bardzo przydaje się wiedza ogólna na temat Atari, bo nie ma wielu gotowych bibliotek. Zwykle musisz jednak korzystać bezpośrednio z rejestrów sprzętowych, mapy pamięci, umieć budować i wiedzieć jak działają display listy, przerwania... bez tego nie masz szans zbudować czegoś większego nic prosta tekstówka.
Ja zwykle podpieram się tą stroną, zakładka: REFERENCE CARD.
http://gury.atari8.info/card_graphics_modes.php
Dużo przydatnych informacji w jednym miejscu.

W razie jakichś pytań, możesz też pisać do mnie na maila - bocianu (at) gmail (dot) com - chętnie pomogę w ramach możliwości.

397

(20 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mamy przyjemność ogłosić, że udało się nam w końcu ruszyć z pomysłem zrobienia imprezy w klimacie hackatonu 8bit. Mamy pomieszczenia, mamy termin, mamy stronę. Nie mamy jeszcze uczestników i sponsorów, ale zostały nam całe 4 miesiące, żeby to nadrobić. Mamy nadzieję, że ktoś w forumowiczów zainteresuje się imprezą i zaszczyci swoją obecnością.

Serdecznie zapraszamy:

http://grawitacja.eu/

W razie jakichkolwiek pytań walić jak w dym.

398

(166 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No to też będe. Po takiej reklamie Yerza, nie mogę pozostawić kuchni bez opieki :D

399

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

WUDSN IDE + mads + altirra = to mój ulubiony set.

i zara mnie Tedec znowu dojedzie,
że prawdziwe programy, to tylko na prawdziwym atari sie robi :P

400

(52 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@qbahusak: wypowiedz się proszę w temacie action! carta, bo ostrzę sobie na niego pazury ;)