4,001

(90 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS wpadł w pętlę czasową :)

swoją drogą, mógłby ktoś przygotować paczkę z .PRG i poprawnym WADem dla tych gier.
kiedyś też robiłem podejście do tych gier ale poległem na poszukiwaniu właściwych plików w necie

wątek na forum: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 00#p199249

i link bezpośredni: http://nic-nac-project.org/~monokrom/tmp/ns020.prg.zip

ponoć ta wersja jest szybsza o 25-30%

4,003

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

podobnie jak spectrum hires w trybie znakowym, dwa kolory na znak

4,004

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Rodoplhe wydał właśnie obiecującą poprawkę do CT60: http://dhs.nu/bbs-ct60/index.php?request=12676

- NEC mastering is OK with Blitter and SDMA using falcon bus.
- PLX DMA READ & WRITE tests are 100% free of errors (16 Millions cycles tested).
- Radeon + NEC couple seems really better.
- stills a strange hazardous problems on desktop radeon with NEC running... but nothing found actually and I hope Didier will be able to investigate a bit on that.

czyli DMA CTPCI wreszcie działa

4,005

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

http://img440.imageshack.us/img440/7440/atari800winpaletteoptio.png

4,006

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Seban, niezbyt się znam na sprzęcie ale jak dla mnie nie jest to bug tylko feature :)

4,007

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Winows 7 Enterprise SP1
Radeon HD 6470M
Chip Type: AtI display adapter (0x6760)
Bios Information BR41330.001
Driver Version: 8.821.1.0
Driver Date: 2011/2/06

4,008

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ok, rozpoznałem o co chodzi - w przypadku gdy po ustawieniu na smooth zamknę i otworzę emulator to wtedy widzę taki efekt.
Jeśli zmienię metodę stretching na smoth w trakcie pracy to wtedy obraz jest normalnie rozmyty.

Jak dla mnie taki obrysowany smooth jest naprawdę git. proponuję dodać go jako następny tryb "outlined" :)

jest już port Netsurfa który działa w 256 kolorach

4,010

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

ok, po resecie emulatora HiEnd u mnie widać tylko jak są literki:
a Smooth wygląda tak, co mi się w sumie bardzo podoba:
http://img805.imageshack.us/img805/8459/capture1cd.png
http://img31.imageshack.us/img31/2033/capture2ks.png
http://img163.imageshack.us/img163/2280/capture3iq.png
http://img545.imageshack.us/img545/5441/capture4fi.png

4,011

(33 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

super biorę,
może być wybrakowana, klawisze mam bo klawiaturze od STE padła mi elektronika,

4,012

(33 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

jakby co to poszukuję samej klawiatury do ST/Falcona

4,013

(87 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

u mnie nie ma różnicy pomiędzy stretching: Normal i HiEnd
Smooth wygląda za to cacy

4,014

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

schematu Shiftera nie spotkałem, ale tutaj znajdziesz opis pinów i jak on działa
http://hxc2001.free.fr/yaquoidedans/ata … ml#Figure7

4,015

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

na początku lat 90tych wydawał mi się naprawdę funkcjonalny i zdecydowanie estetyczniejszy niż ten na A500 (ech ta kolorystyczna oczojebność :) ).

4,016

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Bitman'Resurrection napisał/a:

naszkicowal projekt +/- 10 zainteresowanych na start , co mozna odpowiedziec aby nie sklamac ? grudzien 2012 ;)


jak na tym forum zablokować trolla?

4,017

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jury napisał/a:

Maly tescik :) Proba wyslania posta z mojego potwora :D
...
Edit:
Pojszlo! :D

Git
to kiedy to oblewamy?

4,018

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

tak 260 STE ;)
http://260ste.appspot.com/

4,019

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jury napisał/a:

A co do transferu, to właśnie z Pouet'a ściągnąłem sobie Silkcut ( 15MB ) i trwało to około 7 minut, czyli wychodzi jakieś 35KB/s. No ale niestety, to jest wina złej obsługi gateway'a w MiNT 1.16.3.


co to jest ten gateway?

btw Rodolphe się zaktywizował i ostro wziął się za poprawę CTPCI:
http://dhs.nu/bbs-ct60/index.php?request=12645

4,020

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bitman'Resurrection napisał/a:

taki smiec w stylu zaxon

po takim tekście samo ciśnie mi się na usta:

wal się na ryj.

nie miałem okazji poznać ciebie i szczerze mówiąc nie żałuję. z mojej strony EOT.

Co do Zaxona to,

Chłopie rób swoje i nadal wspieraj scenę!

4,021

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

freemkc nie ma co się denerwować, chłopak cięzko pracuje zawodowo a sprzęt do Atari robi po godzinach więc trzeba się trochę uzbroić w cierpliwość.
Zaxon to solidna firma. Nie ma mowy o jakimś nagłym zniknięcu z pieniędzmi.
Na mojego ultrasatana czekałem zdecydowanie więcej niż Ty, ale było warto bo  jakość wykonanego sprzętu jest naprawdę cacy.

4,022

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

poniekąd Falcon ma dużo wspólnego z NeXT Station Jobsa. Cechy wspólne to np, procesor 030, dsp 56001, hostport, sdma, scsi
Znalazłem w sieci emulator NeXT Station bazujący na Hatari :)
http://previous.svn.sourceforge.net/viewvc/previous/

Adam, 030 i 020 sporo się różnią. np instrukcjami, cyklami na instrukcję, typem cache, pmmu. te zmiany to za dużo na 'mały upgrejd'

4,024

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pilat23 napisał/a:

Myslalem ze Atari bylo pierwsze :(

Jaguar, Lynx a teraz Portfolio...

niedługo okaże się że ST/TT i Falcon też były kupione od kogoś :)

4,025

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a tego to nie zauważyłem :)

i jeszcze bezpośrednie porównanie z tej strony
http://www.funkygoods.com/schwarzschild/2005_10/dip_01.jpg