Kochani, może marudzę, ale - jeśli intro lub demo na ST nie wymaga uruchomienia z dyskietki, nie publikujcie tego w formie obrazu .ST lub innego. Upierdliwe to.

27

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@Cyprian - ok, dzięki, nie widziałem tego fragmentu. Alw jeśli nie ma wsparcia parametrów "live" to kicha

@saulot - a jak te opl działa?  Jak zewnętrzna karta do ST? Ja to bym chciał na ST mieć cale gotowe instrumenty jako "patche", zmieniać brzmienia przez Program Change i prametry live przez CC. Tylko fajnie mieć gotowy engine brzmieniowy. No jesze są niby VST emulujące AY...

28

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ok, znam stronę programu :)

29

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok, to chyba odezwę się do autora, żeby zapytać jak to ogarnąć przez maxYMiser
EPSS raczej odpada, bo mi chodzi o syntezę YM, sample pokroju General MIDI mnie nie interesują (to można mieć na PC)

Cześć!
Właśnie wpadłem na pewien pomysł software-owo-muzyczny. Ale - może już coś takiego istnieje?
1. Na Atari ST/E odpalamy software'owy moduł odtwarzający brzmienia AY 3-kanały. Instrumenty są gotowe - zaprogramowane na Atari.
2. Moduł przyjmuje komendy MIDI przez MIDI IN, obsługa Note On/Of, Program Change, CC (przez co można zmieniać parametry wszystkie brzmień)
3. moduł jest sterowany przez MIDI przez współczesny DAW i mamy pełną kontrolę nad brzmieniem.

Jeśli coś takiego nie istnieje, to może z któryś obecnych silników brzmieniowych (np. maxymiser) umożliwia pełną kontrolę nad brzmieniami?

31

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sprawdzenie DMA - przetestować z Ultrasatan-em

32

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

DMA ok?

33

(6,209 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Co prawda nie Atari:
https://www.olx.pl/d/oferta/amstrad-cpc … tY8.html?r

chyba dobra cena

34

(40 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ok, dzieki za info. Ciekawe po co jest ten sygnał z Data0 (to interrupt). Na szczęście interfejs okazał się zbędny bo po wymianie DMA, ultrasatan śmiga i do tego mam jeszcze netusbee. Niestety, jedyne czego brakuje, to czas :)

35

(40 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Nie wiem jak to się ma do interface IDE Paskuda, ale ostatnio miałem do czynienia z interface IDE montowanym do wewnątrz na socket procesora (a procesor wkładasz na socket, który jest na PCB interfejsu). Dodatkowo jeden kabelek trzeba było przylutować do Pin0 ASCI. Działało to i bootowało, nie wiem jaka szybkość, bo nie mierzyłem. Podobno francuski wynalazek. Dołączone były do tego jakieś drivery Putnika.

36

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Z dyskietki działa, wczoraj oglądałem :)

37

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Spoko, kupiłem dyskietki :)

38

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Ja młody nie jestem :)

39

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Chcę programowo a nie manualnie, poprzez naciśnięcie klawiszy

40

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Czy da się (i jeśli tak to jak) wywołać worm lub cold boot programowo na AtariST/E ?

41

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Spoko, prawie 200KB na grafikę:) ciekawe jaki koszt

42

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

Z tym że procedura ładowanie danych GEMDOS była wstrzykiwana po przerwaniu bo musiała być wykonywana w trybie USER a nie SUPERVISOR.

A po co w USER? Ja mam zawsze caly kod w SUPERVISOR, zarpwno główny, jak i przwrwanie

43

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

A na czym mam robic? Na innym przerwaniu? Główna pętla ma być na efekty

44

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Udało się, ustawiłem przerwanie Timer-a A. na circa. 1000hz. Cel jest tego taki, że usiłuję napisać procedurę odgrywającą sample na DMA doczytywane z HDD. Może źle się do tego zabieram - postanowiłem zrobić to na VBL odczytując na jednym VBL-u bufor wielkości 501 bajtów (tyle wychodzi przy podziale 25033 Hz/50 Hz). Chciałem zmierzyć ile zajmuje procedura odczytu danych do bufora, z wizualizacji kolorów wynika, że jest to od 10-50% CPU, z czego te 50% to są piki. Z pomiarów czasu timerem A wynika, że procedura wykonuje się od 8 do 37 obiegów timera, czyli ok 8-37 milisekund. Jednak procedura testu prędkości była wykonywana poza VBL. Są tutaj sporo różnice pomiędzy dwoma metodami pomiaru. Zresztą odgrywanie na VBL i tak źle działa, czasem burczy, jakby jednak odczyt "nie mieścił się w ramce" albo są jakieś zakłócenia VBLa. Może trzeba wyłączyć wszystkie przerwania IRQ, albo w ogóle nie tędy droga?

45

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ok, widziałem na youtube. Upierdliwe, ale ogarnę sobie. Sorry za pogwałcenie regulaminu, obiecuję poprawę.

46

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Adam Klobukowski napisał/a:

Tak, ale to się wiąże z rozbiórką całej klawiatury.

Ale to chyba nie jest jakoś strasznie skomplikowane?

47

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Właśnie zauważyłem, że w moim STE nie działa klawisz J. Tak jakby był mocniej wciśnięty. Rozumiem, że w środku jest gumka? Można ją wymienić z innego klawisza?

48

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

200 razy na sekundę to za rzadko, raptem 1/4 ramki

49

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Atari STE. Mam procedurę, która wykonuje się w VBL-u. Jak zmierzyć czas jej wykonania w liniach, etc? Jakiś  licznik trzeba zrobić na Timer, czy jest jakieś prostsze rozwiązanie?

50

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cześć!
Czy jest jakieś akcesorium, albo inny soft działający w tle do regulacji Microwire w STE (chodzi mi o regulację głośności) pod TOS?
Czy "napisz se" ?