Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
Opcje wyszukiwania (Strona 24 z 126)
Doczekaliśmy się!
Wszystko jest już u mnie, składam teraz tylko do kupy kolejne egzemplarze Tensora dla Was.
Dystrybucja potrwa jakiś czas, sukcesywnie będę wysyłał kolejnym osobom z listy informacje.
Każdy dostanie info w ciągu maksymalnie kilku-kilkunastu dni na PW.
Tak wygląda rosnąca górka gotowych kartridży:

Tak wygląda zawartość opakowania z grą:

A tak wygląda aktualna lista chętnych:
1. perinoid
2. Sikor
3. dely
4. takron27
5. mcs
6. Saberman
7. Rastan
8. pancio.net
9. mkolodziejski aka Misza
10. mono
11. ccwrc
12. bocianu
13. AdamK
14. Kaz
15. Harry
16. larek
17. stRing
18. ZuluGula
19. n0rbi
20. Yezy
21. Renton
22. mariuszbox
23. ooz
24. jj23
25. RakerW
26. as… brak kontaktu
27. Alex_D
28. zorkadar
29. mu
30. pigula
31. Emu
32. Barnaba
33. Santyago
34. SuN
35. RetroBorsuk
36. micromax
37. piter
38. Hospes
39. Emu
40. Kroll
41. hsimpson
42. Xerxes
43. _kriss_
44. tr1x
45. koala
46. pigula
47. Pin
Bez myszy da się zrobić wszystko, bo lewy alt+klawisze kursorów robią za kierunki myszki, a tenże lewy alt i klawisze obok klawiszy kursorów robią za przyciski myszy lewy i prawy.
Ale bez klawiatury, to już gorzej. Ewentualnie można podpiąć interfejs eiffel zamiast klawiatury i wtedy pecetową klawiaturę ps2, ale tak czy siak trzeba mieć albo klawiaturę, albo interfejs+klawiaturę ps2.
Ja polecam pisanie w Mad Pascalu.
Piszesz sobie w czym Ci wygodnie na pececie, kompilujesz, testujesz pod Altirra.
Tu jest szybki start opisany przez bocianu: https://bocianu.atari.pl/blog/madgeany
Materiałów znajdziesz całe mnóstwo, a Mad Pascal jest obecnie na bieżąco wspierany i cały czas rozwijany.
Ten DMA nie musi być uwalony. Jest szansa, że on może np. działać dobrze w innej płycie ST, albo np. można mu popodciągać jakieś sygnały do zasilania i też może zacznie chodzić. Tak że w każdym razie nie wyrzucaj go do śmietnika, przetestuj jeszcze jak trafi się możliwość w innej płycie, albo może ktoś, kto się tym dużo bawi i ma dużo płyt, to przetestuje na innych płytach.
W każdym razie gratuluję udanej akcji.
PS. Płyta sprawna za 15eur, to też nieźle trafiłeś. Za sam WD1772 ludzie wołają znacznie więcej:-)
Pady od snesa muszą być, lub odpowiedniki, lub 8bitdo snes receiver i wtedy bezprzewodowe podejdą od PS2/PS3/wii U/xbox któryś tam i jeszcze inne jakieś tam.
Dzięki, wysłałem Ci etykietę.
Biorę. Mam klawiaturę z połamanym pcb, w którym dziura jest na samym środku. Co prawda naprawiłem płytę, ale zrobiłem to pajęczyną straszliwą wielu kabelków, bo ta dziura zlikwidowała z dziesięć ścieżek... Podmienię sobie płytę i będzie klawiatura elegancka:-) Napisz mi swojego maila na PW, to podeślę etykietę do paczkomatu.
Faktycznie, trochę tego jest, większość np. moich ulubionych tytułów jest na tej liście.
Dzięki Adam, muszę sobie kiedyś przy wolnej chwili posprawdzać.
No ale ile jest tych gier od d-bug i gdzie ewentualnie można je znaleźć? Nie pytam przekornie, tylko na serio, bo nie znam, a może tam jest wszystko i wtedy jest alternatywa? Kiedyś jak szukałem, to niewiele było gier w wersjach hdd, a u Putnika na liście jest niemal wszystko co wyszło na ST.
lopez napisał/a:Ja na krótkim ST z tosem 2.06, ct'ide (również z US i ASCI-CF) i 4MB i sterownikiem PP i nie mam problemów z jego grami, obstawiam, że problemem w twoim wypadku jest hddriver a już na 100% jego gry mają problem z Emutos'em.
U mnie podobnie: krótki ST, TOS 2.06, ctide, 2.5MB RAM, zamiast ctide używam też zewnętrznego ACSI-CF wg projektu Putnika z późniejszymi poprawkami tOriego. Drajwery do HDD od Putnika. Z obu urządzeń wszystkie gry Putnika działają w 100% bez wyjątków.
Powiem tak: jeśli chodzi o odpalanie gier z HDD (czy tam kart pamięci w tej funkcji), to 90% wszystkich gier jakie istnieją w ogóle w wersji HDD, to są właśnie przeróbki Putnika. Z tego powodu nie ma innego wyjścia jak albo zaakceptować stan faktyczny taki jaki jest i używać do gier rozwiązań sprzętowych i drajwerowych wspieranych przez Putnika, albo zrezygnować po prostu z gier i używać Atari do czegoś innego.
Dlatego ja się upieram, że problem będzie raczej leżał po stronie transmisji ACSI/DMA, a nie po stronie pamięci. Jednak wg mnie trudne to do namierzenia będzie. Potwierdzam też, że yaart jest wiarygodny. Wg mnie to najlepszy tester pamięci.
Tego rodzaju problemy z uruchamianiem gier i wykrzaczoną grafiką strony tytułowej, to zwykle problem błędów na karcie pamięci, spowodowanych z kolei problemami w transmisji po acsi. Powód do odnalezienia trudny, można próbować z tym wspomnianym dma fixem, ale niekoniecznie to pomoże, może być problem z zasilaniem też, albo za długie kable na przykład, i tysiąc innych rzeczy.
Nic nie podpowiem, nie robiłem tego, ale widziałem kiedyś, że tam wszystko było opisane dobrze.
W każdym razie jak masz starą wersję wsadu, to wtedy jest potrzebny dodatkowy scalak i dopiero działa dostęp odrębny Antica i w Video Blitz pojawią się dyskietki. Nowa wersja wsadu załatwia ten problem wewnątrz GAL-a. Tam z tego co czytałem są dwie wersje na dwa różne GAL-e, jeden bardziej wprost, a drugi trzeba podrutować i zrobić przejściówkę, ale też zadziała poprawnie. Musisz poczytać, po kolei sprawdzić o co tam chodzi i zrobić zgodnie z instrukcjami.
@agahes: Poszukaj na forum, gdzieś był wątek z tym wsadem.
@pancio: bardzo mało jest takich produkcji, które wykorzystują odrębny dostęp Antica do pamięci rozszerzonej i działają tylko na CS. Ja mam w swoich kompach przełączane Rambo/CS, ale nigdy tego nie używam, zawsze mam ustawione na więcej pamięci 1MB. Gra jest taka np.na CS, która się nazywa TLC.
A ja tam nie wiem, zawsze jak testowaliśmy budowane różne rozszerzenia pamięci, to sprawdzaliśmy to demo Video Blitz jako taki wyznacznik, czy działa poprawnie odrębny dostęp Antica. Bardzo mało jest takich gier/dem/programów, które to wykorzystują. Odrębny dostęp Antica do pamięci rozszerzonej, to jest standard 130XE/Compy Shop. Rambo nie ma odrębnego dostępu Antica.
To demo, o które Ci chodzi, to rozumiem, że to, które korzysta z odrębnego dostępu Antica do pamięci w 130XE?
Jeśli tak, to nazywa się Video Blitz:
https://atari.fox-1.nl/atari-400-800-xl-xe/video-blitz/
Edit: jak działa pamięć rozszerzona i działa na niej odrębny dostęp Antica, to w tle leci sobie to 3d z dyskietek, a jak nie działa, to tło jest czarne jeśli dobrze pamiętam.
Tu sobie w search na górze wpisz 130XE i dostaniesz listę. Ściąga się klikając na dyskietkę po lewej od tytułu.
http://www.mushca.com/f/atari/index.php?idx=0
Edit: ale dlaczego w bałaganie? Takie tematy można zakładać w jakimś normalnym dziale. Może warto przenieść?
Nie miał byś lepszej miny, jak byś miał wyzbierać te wszystkie migdały :-)
To ja może dorzucę również tutaj wizualizację pudełka, a jednocześnie chciałbym się pochwalić, że udało nam się zwerbować do zespołu wydawniczego naszego kolegę: znanego i lubianego Bocianu, który rysuje pięknie całą poligrafię i wspomaga nas w tym zakresie.
Dzięki Bocianu!
Termin wydawniczy coraz bardziej już majaczy na horyzoncie, myślę, że w kwietniu będzie można się ucieszyć z informacji o przesyłkach w Waszych paczkomatach.

Mamy zaprzyjaźnioną drukarnię, która robi nam całość poligrafii: pudełka, etykiety, instrukcje, składanie, opatentowane sklejanie pudełek itd.
A tak swoją drogą, to już ostatnia prosta, projekt poligraficzny już jest prawie gotowy, niebawem wrzucimy zajawki:-)
Sama gra już w zasadzie też jest gotowa, bardzo drobne szczegóły jeszcze są poprawiane, a głównie lecimy z testami, mega fajnie pobija się rekordy i chętnie wraca wielokrotnie do gry. Wprowadzenie punktacji było strzałem w dziesiątkę:-)
I have no more PCBs for this old project.
It was cart with EPROM chips preprogrammed on PC programmer.
USB was added only for supply an external devices from this cartridge port (USB not related to cartridge logic).
Additionaly it was a possibility for mounting switch to have two independent cartridges in one device.
Cartridge worked as standard 128kB cartridge (typical in Atari ST).
tOri's project you mentioned was a RAM cart, which has RAM memory with battery backup insteed of EPROM. This cartridge can be program in Atari, but it doesn't work like disk drive. You must have a prepared cartridge image first, then you can burn it on a cart.
Tu jest długi wątek z opisami wariantów klawiatur do 800XL/600XL:
https://atariage.com/forums/topic/10517 … -variants/
Jestem zainteresowany tą myszką. Wysłałem propozycję wymiany na PW.
Znalezione posty [ 576 do 600 z 3,145 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.091 sekund, wykonano 16 zapytań