651

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Simius: To jeszcze jeden drobiag - w bitach GRACTL został bit GR10SHD, niżej w opisie jest już SYNCTL.

652

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Simius: Dzięki. Dwa pytania:
1. 4 ostatnie rejestry kolizji nazwane są DISP1P. Czy to jest błąd czy powinno być DISP0P, DISP1P, DISP2P, DISP3P? Jak to działa?
2. Programowanie palet: "Każdy kolor programowany jest w dwóch kolejnych bajtach" - w dwóch czy w trzech zapisach?

Pin napisał/a:

ciemnogrodzianie, płaskoziemcy i wyznawcy średniowiecznych zabobonów na ulicach no i protesty

Zastanów się chwilę nad tym co mówisz. Nie przesadzasz aby? Będziesz to samo mówił za 2 lata?

654

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Tak, nazywa się to Greensleeves wg Atariki.

655

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

"Komiks Fantastyka" vs "Komiks".

656

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kiedyś był taki magazyn jak "Komiks Fantastyka". Mieli jakieś zawieruchy chyba własnościowe i zmienili numerację w środku roku. Ale żeby utrzymać ciągłość poza kolejnymi nowymi nrami pisma 1,2,3 itd. dodawali w nawiasie numer będący kontynuacją wg poprzedniego systemu - było więc np. 1 (4), 2 (5) itp.
W Waszym przypadku byłoby 1 (7).

657

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja proponuję wytłuc wszystkie komary. Szkodnik to uciążliwy i owad niegospodarny, świat stanie się piękniejszy i przyjemniejszy. No i nikomu taki komar przydatny nie jest do niczego. To tak w kwestii likwidacji czegokolwiek.

Edit: Szczególnie likwidacji w imię wyższych celów.

658

(31 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Humanista przez duże CH :)

659

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

@Fox: Dzięki. Czyli rozumiem że metoda 1 jest bez żadnego interlace?
@miker: Czy my rozmawiamy o tym samym programie? Ten, który podlinkowałeś wyświetla pliki GIF za pomocą 256-kolorowego trybu i nie ma tam żadnej opcji zmiany trybu.

660

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dzięki Miker.
No dobrze, ale Atariki mówi że ten APC to jest z interlacem, a APACVIEW bynajmniej żadnego interlace nie robi. To na pewno jest to?

661

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dzięki Fox. Rzeczywiście nie zauważyłem że tam jest tekst :)
A jak zrobić poprawnie interlace w ILC?

Ładne!

663

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dzięki. Czy ktoś potrafi wyjaśnić dlaczego plik APC zawiera 193 linie po 40 bajtów (7720 bajtów w pliku) a nie 192?

664

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

1. Czy gdzieś jest opis formatu APC?
2. Jak to wyświetlać, czym generować?
3. Czy istnieją jakieś konwertery z formatów pecetowych do APC?
4. Czy są gdzieś jakieś przykładowe pliki .APC?
Ewentualnie te same pytania odnośnie formatu ILC.

Atariki podaje szczątkowe informacje :[

665

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jeśli to jest komunikacja po zwykłym UltraSpeed to czy nie powinno wystarczyć zwykłe SIOSET? Przykładowo:

SIOSET 1 US 3

Bez żadnych dodatkowych sterowników...

Edit: Przepraszam, doczytałem post 21. SIOSET obsługuje jeszcze typy XF i INDUS - nic nie działa?

666

(26 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@terminus: Zwróć uwagę czy Atari ma złącze ECI (w przypadku serii XE), bo inaczej nie podłączysz żadnego tzw. Nowego Urządzenia (New Device)
https://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_ … XE_ECI.png (to jest ta krótka złączka "Expansion" na dole obrazka).

667

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Parabole tańczą, tańczą, tańczą tańczą...
Brawo! Piękne parabole.

668

(40 odpowiedzi, napisanych Różne)

Tam nocnych. To są wzorce sprzed 30 lat.

669

(40 odpowiedzi, napisanych Różne)

@dely: Wzorem klasyków wystarczy zmienić zasady w trakcie głosowania. Wszystko będzie dobrze, a społeczeństwo jest już przyzwyczajone :)

670

(198 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A ja dziękuję za strumień. Też było bardzo miło pooglądać co się tam wyprawia :) Dzięki Vasco za fajny zlot!

To zależy do czego tego potrzebujesz. VBLK jest zgłaszane w 248 linii skanningowej. Jeśli NMI są włączone to metoda nie zadziała, a przy wyłączonych nie sprawdzałem (nie wiem czy bity statusu są wystawiane przy zablokowanych NMI).
Ale skoro tak, no to możesz też:

sei
lda VCOUNT
bne *-3
cli

Edit: Albo analogicznie :D

sei
lda #248/2
cmp VCOUNT
bne *-3
cli

tylko znowu - nie możesz dopuścić obsługi NMI (bo obsługa NMI zajmie parę linii i nigdy w 248 nie trafisz).

Edit 2: A w ogóle to czemu nie zsynchronizujesz się klasycznie?

lda RTCLOK+2
cmp RTCLOK+2
beq *-2

Kiedyś też tak kombinowałem. Sprawdźmy taki przypadek:

lda VCOUNT    ;155
cmp VCOUNT  ;156
beq  ;omijamy
bcc  ;skaczemy
lda VCOUNT    ;0
cmp VCOUNT  ;0
beq  ;skaczemy
cmp VCOUNT  ;1
beq  ;omijamy
bcc  ;skaczemy

Zdaje się że taka procedura przy 3MHz potrafi się pętlić w nieskończoność. Ale nawet jeśli nie będzie no to może się okazać, że będzie cię trzymać przez kilka ramek a nie synchronizować z najbliższą. Stosuj Foxową :)

Edit: Co zaś się tyczy NTSC, to trzeba SEI ... CLI.

Edit 2: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 42#p101142

673

(198 odpowiedzi, napisanych Zloty)

"zachłyśnięty wolnością" niezłe sformułowanie - zapamiętam :)

674

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Niestety w tej warstwie nie. Poza wektorami przerwań nie ma żadnego wektora w RAM. Jedyny znany mi sposób to NewDev.

Edit: Możesz oczywiście podnieść ROM i wpisać sobie własny wektor JSIOINT ($E459) ale zakładam, że a) doskonale o tym wiesz, b) nie o to Ci chodzi.

SRAM w Atari? Panooooowie... :P