Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Gearlynx 0.0.10 Emulator konsoli Atari Lynx w nowej wersji 0.0.10. Sprawdź listę zmian, w tym wsparcie dla stereo!
HDDRIVER 12.73 Najnowsza wersja sterownika dysków HDDRIVER 12.73 z ulepszeniami i poprawkami.
ABBUC SWC 2025: wszystkie linki do gier Zebraliśmy wszystkie dostępne linki do gier z konkursu ABBUC Software Contest 2025! Zagraj i oceń.
Opcje wyszukiwania (Strona 28 z 73)
Kolejny przykład: Efekt w trybie HIP lub TIP. Aby zaoszczędzić pamięć, tekstury przechowujemy tylko w wersji GR. 9. Konwersja dwóch pikseli z GR. 9 na GR. 10:
Wersje bez nieudokumentowanej instrukcji:
a. Zastępujemy rozkazami AND #$EE ; LSR @, efekt działa na mniejszym obszarze - np. zastępujemy część obszaru efektu stylowym "65816 inside".
b. Zastępujemy rozkazem LSR @ i zmniejszamy głębię barw tekstury z 4 do 3 bitów.
Brawo za udany eksperyment. :)
Taki tryb ma wadę w porównaniu do połączonych liczników: nie działa synchronizacja z bitem startu - resetuje ona liczniki kanałów (co w tym przypadku nic nie daje), ale nie dzielnik /28. W efekcie każda odchyłka prędkości po drugiej stronie (AspeQt) będzie powodowała błędy. Nawet przy idealnie pasujących prędkościach nie mamy gwarancji, że próbkujemy bity w połowie. Ogólnie oczekiwałbym dużo więcej błędów, niż w standardowym trybie. Ale jeśli to "dużo więcej" to np. jeden błąd na sto sektorów, to można powtarzać transmisję i nie będzie to przeszkadzać.
Ta potencjalnie spora wada jest równocześnie drobną zaletą: równie dobrze można wyłączyć "tryb asynchroniczny" i całą transmisję przeprowadzać na SKCTL=$23 - zyskujemy kilka bajtów kodu ;). Normalnie tylko wysyłamy na $23, a odbieramy na $13. Powiem więcej: aby nie chrzaniła się muza na kanale 3 trzeba używać $23 a nie $13. W przypadku $13 bit nadejście bitu startu resetuje liczniki 3 oraz 4. Mielibyśmy więc "dodatkowy efekt dźwiękowy" na kanale 3 o częstotliwości ok. 3 kHz.
Jeśli Synchromesh potrafi transmitować dane na wyższej prędkości, to najprawdopodobniej można go zmodyfikować, aby odbierał też rozkazy na wyższej prędkości.
W AspeQt jest opcja Use non-standard speeds - chyba należy tam wpisać 21.
tebe napisał/a:xBios ma tą przewagę że działa z jakimkolwiek playerem grającym na 2 kanałach, jeśli player zajmuje więcej czasu transmisja co najwyżej zwolni
W jaki sposób realizowane jest spowolnienie transmisji?
xxl napisał/a:na zaczepki z rozkazami, wydawanymi z szybkoscia 31668 bps ta stacja nie odpowie
Ten program dołączony do CA-2001 na dysku z DOS XL nazywał się Synchromesh. Być może dałoby się go zmodyfikować, aby chodził na 31668 bps.
AXE/SSG napisał/a:czy mozna zmienic dzwiek transmisji z pikania na jakis inny?
Zdaje się w TA był krótki programik zmieniający pikanie na bulgotanie, ala akwarium w Alley Cat.
xxl napisał/a:z plajerow do ktorych istnieja edytory ktory moze byc najszybszy? wydaje mi sie ze player cmc odpada ze wzgledu na polaczenie dwoch kanalow co w tym przypadku oznaczaloby jeden kanal dziwku podczas I/O... ja chce co najmniej 2.
propozycje?
http://energy.scene.pl/index.php?page=k … player-mpt - wystarczy przerobić na dwa kanały.
RMT też powinien się nadać do przeróbki.
CMC na dwóch kanałach może wykonywać się za długo, jeśli nie masz IRQ na transmisję.
Przydałoby się jeszcze wyciszyć transmisję.
xxl napisał/a:ale jak na to pisac muze? edytor?
Fox?
Dowolny edytor tekstowy + asembler.
A poważnie to X skomponował w MPT, a następnie obmyśliłem zwięzły format na potrzeby tego zaka i wstukałem w asmie razem z playerem.
Dzięki! Rozumiem, że w C: tego nie ma i w związku z tym Sparta jest tak samo niezgodna z TBXL co magnetofon? A magnetofon i jego sterownik są starsze od TBXL. ;)
drac030 napisał/a:nie zwraca statusu $03, bo ICD olało w tym jednym punkcie specyfikację Atari (być może po prostu to przegapili).
Też to przegapiłem - gdzie to jest napisane a gdzie zaimplementowane?
Krótki player 2-kanałowy: http://sources.pigwa.net/files/dema/drab_src.zip
Poza tym można przerobić standardowe playery na dwukanałowe.
Gdzie było omawiane rozjezdzanie w czasie? Rozumiem, że ramka ramce nierówna, ale przecież można ustalić wspólną częstotliwość playera z dokładnością do cyklu i wtedy w czasie kilku minut nie będzie rozjazdu. Trzeba tylko pomocy koderow innych platform. Wtedy moznaby to puszczać live na party na żywym sprzęcie, a nie tylko z mp3.
Skoro chcesz zapisać plik w pamięci komputera, to chyba rozumiesz, że pamięć RAM wymaga zasilania, więc stracisz dane po wyłączeniu zasilania. Potrzebujesz wczytać sterownik ramdysku, bo nie jest on wbudowany w Atari. Takich sterowników jest mnóstwo, ale musisz mieć go skąd wczytać (z dyskietki, z sio2sd, sio2pc, ...). Praktycznie każdy DOS ma wbudowany sterownik ramdysku dla komputerów mających 128 KB i więcej. Jeśli masz gołe 65XE to istnieje sterownik ramdysku 14 KB.
Są też cartridge z własnym RAMem i baterią: RAM-CART.
Moja też - to jest dokładnie to 1B ze strony z postu 32, tylko zapakowane w ZIPa.
W takim razie może sterownik jest ok, tylko wrzuca to na jakiegoś overlaya, którego moja karta nie trawi? Albo DirectX?
voy: oczywiście znam tę stronę, bo z dołączonej płytki w ogóle nie dało się tego zainstalować:

Urządzenie działa (z mankamentem s-video) dzięki 1B. 1C i 1EE nie instalują sterownika do tego.
Sorry, trochę wprowadziłem w błąd:
cyprian: wygląda prawie identycznie, ale na urządzeniu jest napisane VideoDVR zamiast EasyCAP. Dołączona płytka to szary CD-R.
seban: w NTSC jednak widać praktycznie to samo, co w ustawieniu PAL, tylko przesunięte w dół.
epi: spoko, doświadczeni sztabowcy tapicerki nie zarzygaja.
cyprian: wystarczy zaopatrzyć się raz, a dobrze. :)
No auto jest komfortowe, wiem, bo wracałem w zeszłym roku.
Coś czuję, że będzie libation car. ;)
Ja rezerwuję, bo OLT w tym roku nie polecę. ;-)
Cyprian: właśnie taki.
laoo: a podeslalbys sterownik?
seban: tak, w trybie ntsc w ogóle nic nie widać.
Odkurzam temat. :) Po podłączeniu przez s-video nie mam koloru:

lub mocno zniekształcony:

Problem jest pod Windows 7 x64 przy połączeniu s-video. Po composite kolory są ok. Pod linuxem są kolory również przez s-video.
Sprawdzałem różne programy: DScaler, Debut, VLC i wszędzie jest to samo. Wygląda na winę sterownika, ale znalazłem tylko jeden, który działa z tym urządzeniem.
Help?
epi napisał/a:Ciekawe, ile razy jeszcze ten temat będzie wałkowany od nowa.
Dopóki nie powstanie program "otwórz mp3, zapisz smp".
xxl napisał/a:docelowo chce sampla granego co 4 linie ekranu
Kiepsko to będzie brzmiało.
syscall dobrze mówi. Ale w asemblerze da radę, chyba nawet widziałem to na Atari. Uzylbym trybu 6 a nie 8.
Nie, ale mam kilka. Nie obsługuję na razie, bo musiałbym zwiększyć bufory, które są na stosie i niektóre porty tego nie wytrzymają.
A to co za magiczne liczby w apv.js?
o=[0,3,1,2];g=[0,15,1,2,4,6,3,5,7,8,9,10,12,14,11,13];
Zerknąłem w Twoje źródła i widzę, że po prostu przestawiasz te kolory wg stałej tablicy. Nie było tak od razu powiedzieć? ;)
Źródła, skompilowane dla Windows.
Na razie próbuję obsłużyć obrazki mono (działają dobrze) i 16-kolorowe.
Znalezione posty [ 676 do 700 z 1,805 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.056 sekund, wykonano 19 zapytań