moze to pomoze?
http://www.atariarchives.org/iad/chapter13.php
pobranie katalogu, sprawdzenie nazwy, odczyt liczby sektorow zajetych przez plik
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.1.1 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki błędów.
avi2atari narzędzie w Pythonie do konwersji wideo na format AVF dla 8-bitowych komputerów Atari.
Pierwsza beta POKEY VQ Tracker Ilmenit udostępnił innowacyjne narzędzie do tworzenia muzyki opartej na samplach dla Atari 8-bit.
SQL na Atari 8-bit Nowe narzędzia pozwalają na obsługę baz danych SQL na Atari 8-bit przy użyciu urządzenia FujiNet.
Altirra 4.50 test4 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki interfejsu oraz wsparcie dla środowiska Wine.
atari.area forum » Posty przez xxl
moze to pomoze?
http://www.atariarchives.org/iad/chapter13.php
pobranie katalogu, sprawdzenie nazwy, odczyt liczby sektorow zajetych przez plik
numer zestawu w zaleznosci od numeru wiersza czytany jest z tablicy pewnie, ale mi chodzilo o wpolrzedna x, czy jest ona dzielona, dodawany adres linii i na tej podstawie obliczany adres znaku tla? (ewentualnie tez czytana z tablic i dopiero pozniej korygowana o adres lini).
wlasciwie interesuje mnie to co nastepuje teraz, pobierany znak jest zapisywany w procedurze aby mogla ona dodac tlo do sprita?
mamy x,y sprajta, w jaki sposob obliczane jest ktory znak i z ktorego zestawu ma byc brany za tlo dla sprajta ?
jesli bedzie program dzialajacy z cli i wyciagajacy/zapisujacy do atra plik to jest mozliwosc uzycia takiego 'pliku wymiany' jako np. bufora dla komunikacji malego atari z sqlem.
pytales jak je rozpozac a najszybciej rozpoznasz po diodzie, okragla - beee, podluzna - cacy
ok. raczej ostatnia publiczna robocza wersja
http://atari.pl/sudokusweep.xex
lewo, prawo, dol. soft sprite sie pisze, jak sie napisze to bedzie opadanie klocka o 1 px (juz prawie gotowe). kolorki beda wystepowaly tylko podczas 'zatwierdzania' rows,columns,boxes,triples.
procki do licznikow i sprawdzania zdarzen wylaczone - jeszcze nie dzialaja prawidlowo w 'nowej' szacie graficznej.
Do zawijania kodu nie udało mi się zmusić SciTE, zresztą w instrukcji jest informacja że ta możliwość dostępna jest tylko dla konkretnych języków (assembler nie jest przewidziany do takich bajerow).
trzeba w konfigu dopisac np.
lexer.$(file.patterns.asx)=pascal
zamiast
#lexer.$(file.patterns.asx)=asm
nie jest to za wygodne... ale lepsze cos niz nic
-- edit
; procedura
; {
; }
pozwoli zwinac procedurke
przyjdzie czas, ze komodziarze beda robic muze do atarowskich demek ;-)
moze epi lub raster zaproponuja jakiegos trackera na pokey+sid
klony w pudlach wielkosci malej lodowki juz sie przejadly... notebook - maly, cichy, poreczny...
Fox, wstyd, nigdy nie zagladalem do docow xasma ;-) dzieki o to mi chodzilo
laoo - wystarczyloby np. ; {, ; } do zwijania
witam,
uzywam contexta, ale brakuje mi w nim (moze jest ale ja nie widze) zwijania funkcji tak jak robi to scite.
potrzebuje informacji czy ktos ma konfiguracje scita dla assemblera 6502 lub propozycje innego edytora z mozliwoscia zwijania podprogramow.
pozdrawiam.
sid, 65816@16, vbxe - ten lub przyszly rok moze byc ... przelomowy ;-)
http://home.iprimus.com.au/crbean/scrshots.html no i co z okularkami, bedzie jakies tech info ?
plotkarze
eee, a masz to:
czesc,
mam problem ze znalezieniem romu gry klax na a5200.
pozdrawiam
wyglada interesujaco, ma pewna wade - jeden z nielicznych emulatorow na ktorym nie udalo mi sie nic uruchomic. pewnie robie cos zle.
jak uruchomic atr albo obx ?
panowie i poddani to nie bylo przypadkiem tlumaczenie kaisera? jest jeszcze mocno rozbudowany kaiser II (platny)
moze chodzilo im o uruchomiony program w asie z obliczeniami na standardowych procedurach fp jest wolniejszy od skompilowanego advana gdzie procedury fp sa 'szybsze'.
zasugerowalem sie tym:
The Optimizing Compiler also has high-speed floating-point math routines to replace the admittedly slow ones in the Atari computer. Using these routines, a math-intensive program could run faster in Advan BASIC than any other language-even assembly language.
Advan BASIC ma jakies inne procedury FP?
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.227 sekund, wykonano 20 zapytań