Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Command & Conquer na Atari ST Kultowy RTS Command & Conquer zmierza na Atari ST. Zobacz niesamowity port legendarnej strategii.
Altirra 4.50 test 13 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową najdoskonalszego emulatora Atari.
CT60 TOS 1.03e Po blisko 21 latach ukazała się oficjalna aktualizacja CT60 TOS do wersji 1.03e.
Gearlynx 1.2.14 Ukazała się kolejna odsłona zaawansowanego emulatora Gearlynx dla konsoli Atari Lynx.
Premiera magazynu Atari Legacy Już jutro startuje sprzedaż nowego magazynu drukowanego Atari Legacy, składanego na Atari Falconie.
Opcje wyszukiwania (Strona 296 z 329)
cieniasy, ja mam u steca atarke do przerobki juz 12 lat i na 100% nie dozyje jej powrotu ;-)
widzialem jakies tunery na usb, sporo tansze... oplacalne?
a da sie zrobic covoksa na tlc7528cn ?
pewnie zapis do pierwszej tablicy odbywa sie przez funkcje ktora dokonuje przeliczen i zmian w tablicy drugiej
sprytne, ale dlaczego draze temat... majac pozycje znaku tla trzeba odczytac jego kod i obliczyc pozycje w zestawie znakow aby wyciagnac zawartosc... jesli tak to wyglada to byc moze mozna pominac ta operacje.
trzeba zorganizowac ekran tak ze kazda linia sklada sie z bajtow od 0 do 39 odpowiednio definiujac zestawy
teraz pozycja x sprajta jednoznacznie okresla adres danych tla wiec nie potrzeba badac kodu znaku i obliczac jego adresu (np na podstawie tablicy pobieramy adres), co wiecej, nie trzeba obliczac kolejnych adresow znakow tla - sa wyzsze o 8.
dobrze mysle?
oczywiscie w przypadku gdy tlo jest w wiekszosci 'czarne' a Twoja procka rozpoznaje znaki 'spacji' i pomija operacje dodawania tla to to co napisalem powyzej jest bez sensu.
moze to pomoze?
http://www.atariarchives.org/iad/chapter13.php
pobranie katalogu, sprawdzenie nazwy, odczyt liczby sektorow zajetych przez plik
numer zestawu w zaleznosci od numeru wiersza czytany jest z tablicy pewnie, ale mi chodzilo o wpolrzedna x, czy jest ona dzielona, dodawany adres linii i na tej podstawie obliczany adres znaku tla? (ewentualnie tez czytana z tablic i dopiero pozniej korygowana o adres lini).
wlasciwie interesuje mnie to co nastepuje teraz, pobierany znak jest zapisywany w procedurze aby mogla ona dodac tlo do sprita?
mamy x,y sprajta, w jaki sposob obliczane jest ktory znak i z ktorego zestawu ma byc brany za tlo dla sprajta ?
jesli bedzie program dzialajacy z cli i wyciagajacy/zapisujacy do atra plik to jest mozliwosc uzycia takiego 'pliku wymiany' jako np. bufora dla komunikacji malego atari z sqlem.
pytales jak je rozpozac a najszybciej rozpoznasz po diodzie, okragla - beee, podluzna - cacy
ok. raczej ostatnia publiczna robocza wersja
http://atari.pl/sudokusweep.xex
lewo, prawo, dol. soft sprite sie pisze, jak sie napisze to bedzie opadanie klocka o 1 px (juz prawie gotowe). kolorki beda wystepowaly tylko podczas 'zatwierdzania' rows,columns,boxes,triples.
procki do licznikow i sprawdzania zdarzen wylaczone - jeszcze nie dzialaja prawidlowo w 'nowej' szacie graficznej.
tebe napisał/a:Do zawijania kodu nie udało mi się zmusić SciTE, zresztą w instrukcji jest informacja że ta możliwość dostępna jest tylko dla konkretnych języków (assembler nie jest przewidziany do takich bajerow).
trzeba w konfigu dopisac np.
lexer.$(file.patterns.asx)=pascal
zamiast
#lexer.$(file.patterns.asx)=asm
nie jest to za wygodne... ale lepsze cos niz nic
-- edit
; procedura
; {
; }
pozwoli zwinac procedurke
przyjdzie czas, ze komodziarze beda robic muze do atarowskich demek ;-)
moze epi lub raster zaproponuja jakiegos trackera na pokey+sid
klony w pudlach wielkosci malej lodowki juz sie przejadly... notebook - maly, cichy, poreczny...
Fox, wstyd, nigdy nie zagladalem do docow xasma ;-) dzieki o to mi chodzilo
laoo - wystarczyloby np. ; {, ; } do zwijania
witam,
uzywam contexta, ale brakuje mi w nim (moze jest ale ja nie widze) zwijania funkcji tak jak robi to scite.
potrzebuje informacji czy ktos ma konfiguracje scita dla assemblera 6502 lub propozycje innego edytora z mozliwoscia zwijania podprogramow.
pozdrawiam.
sid, 65816@16, vbxe - ten lub przyszly rok moze byc ... przelomowy ;-)
http://home.iprimus.com.au/crbean/scrshots.html no i co z okularkami, bedzie jakies tech info ?
czesc,
mam problem ze znalezieniem romu gry klax na a5200.
pozdrawiam
wyglada interesujaco, ma pewna wade - jeden z nielicznych emulatorow na ktorym nie udalo mi sie nic uruchomic. pewnie robie cos zle.
jak uruchomic atr albo obx ?
Znalezione posty [ 7,376 do 7,400 z 8,207 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.237 sekund, wykonano 17 zapytań