7,376

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

moze to pomoze?

http://www.atariarchives.org/iad/chapter13.php

pobranie katalogu, sprawdzenie nazwy, odczyt liczby sektorow zajetych przez plik

7,377

(69 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

numer zestawu w zaleznosci od numeru wiersza czytany jest z tablicy pewnie, ale mi chodzilo o wpolrzedna x, czy jest ona dzielona, dodawany adres linii i na tej podstawie obliczany adres znaku tla? (ewentualnie tez czytana z tablic i dopiero pozniej korygowana o adres lini).
wlasciwie interesuje mnie to co nastepuje teraz, pobierany znak jest zapisywany w procedurze aby mogla ona dodac tlo do sprita?

7,378

(69 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mamy x,y sprajta, w jaki sposob obliczane jest ktory znak i z ktorego zestawu ma byc brany za tlo dla sprajta ?

7,379

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://komputery.katalogi.pl/temat81724/

http://komputery.katalogi.pl/Search.asp … h=amr+mp3+

jesli bedzie program dzialajacy z cli i wyciagajacy/zapisujacy do atra plik to jest mozliwosc uzycia takiego 'pliku wymiany' jako np. bufora dla komunikacji malego atari z sqlem.

7,381

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pytales jak je rozpozac a najszybciej rozpoznasz po diodzie, okragla - beee, podluzna - cacy

7,382

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ok. raczej ostatnia publiczna robocza wersja

http://atari.pl/sudokusweep.xex

lewo, prawo, dol. soft sprite sie pisze, jak sie napisze to bedzie opadanie klocka o 1 px (juz prawie gotowe). kolorki beda wystepowaly tylko podczas 'zatwierdzania' rows,columns,boxes,triples.

procki do licznikow i sprawdzania zdarzen wylaczone - jeszcze nie dzialaja prawidlowo w 'nowej' szacie graficznej.

7,383

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tebe napisał/a:

Do zawijania kodu nie udało mi się zmusić SciTE, zresztą w instrukcji jest informacja że ta możliwość dostępna jest tylko dla konkretnych języków (assembler nie jest przewidziany do takich bajerow).

trzeba w konfigu dopisac np.

lexer.$(file.patterns.asx)=pascal
zamiast
#lexer.$(file.patterns.asx)=asm

nie jest to za wygodne... ale lepsze cos niz nic


-- edit

; procedura
; {

; }

pozwoli zwinac procedurke

7,384

(25 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

przyjdzie czas, ze komodziarze beda robic muze do atarowskich demek ;-)

7,385

(56 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

moze epi lub raster zaproponuja jakiegos trackera na pokey+sid

7,386

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

klony w pudlach wielkosci malej lodowki juz sie przejadly... notebook - maly, cichy, poreczny...

7,387

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Fox, wstyd, nigdy nie zagladalem do docow xasma ;-) dzieki o to mi chodzilo

laoo - wystarczyloby np. ; {, ; } do zwijania

7,388

(29 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

witam,

uzywam contexta, ale brakuje mi w nim (moze jest ale ja nie widze) zwijania funkcji tak jak robi to scite.

potrzebuje informacji czy ktos ma konfiguracje scita dla assemblera 6502 lub propozycje innego edytora z mozliwoscia zwijania podprogramow.

pozdrawiam.

7,389

(56 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

sid, 65816@16, vbxe - ten lub przyszly rok moze byc ... przelomowy ;-)

7,390

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://home.iprimus.com.au/crbean/scrshots.html no i co z okularkami, bedzie jakies tech info ?

7,391

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

plotkarze

7,392

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

eee, a masz to:

http://raster.infos.cz/atari/sa_librari … raries.htm

7,393

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

http://www.atariage.com/screenshot_page … belID=2391

7,394

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czesc,

mam problem ze znalezieniem romu gry klax na a5200.

pozdrawiam

7,395

(31 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

wyglada interesujaco, ma pewna wade - jeden z nielicznych emulatorow na ktorym nie udalo mi sie nic uruchomic. pewnie robie cos zle.

jak uruchomic atr albo obx ?

7,396

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kaiser 2:

http://www.strotmann.de/twiki/bin/view/ … eKaiserZwo

7,397

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

panowie i poddani to nie bylo przypadkiem tlumaczenie kaisera? jest jeszcze mocno rozbudowany kaiser II (platny)

7,398

(31 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

moze chodzilo im o uruchomiony program w asie z obliczeniami na standardowych procedurach fp jest wolniejszy od skompilowanego advana gdzie procedury fp sa 'szybsze'.

7,399

(31 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zasugerowalem sie tym:

The Optimizing Compiler also has high-speed floating-point math routines to replace the admittedly slow ones in the Atari computer. Using these routines, a math-intensive program could run faster in Advan BASIC than any other language-even assembly language.

7,400

(31 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Advan BASIC ma jakies inne procedury FP?