Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Opcje wyszukiwania (Strona 30 z 73)
Bazowałem na http://www.atari-forum.com/wiki/index.p … re_Formats - wyraźnie jest mowa o pozostałych dwóch rozdzielczościach w CrackArt.
Dziękuję za wyczerpującą odpowiedź. Nie spodziewałem się tak dużej wydajności. :-)
Nasuwa się następne pytanie: czy dostępy 6502 do VRAM mogą kolidować z pobieraniem grafiki itp.?
Dzięki wszystkim!
Adam Klobukowski napisał/a:CA2 i CA3 mogą być trudne do znalezienia (chodzi o format CrackArta?).
Tak, chodzi o Crack Art. Dlaczego trudne do znalezienia?
Brakuje mi jeszcze PAC (STAD).
Jak długo trwają operacje wykonywane przez blitter VBXE? Np. kopiowanie 128x128? Czy Altirra wiernie emuluje czas trwania tych operacji?
Poszukuję plików graficznych ST, przede wszystkim w formatach CA2, CA3, PAC, SPS.
Inne również mile widziane. :)
Proszę o test załącznika na Atarce z VBXE. Mam tylko Altirrę. :)
Miałem na myśli, że Twój przykład jak najbardziej uzasadnia użycie TOP. Tylko, że jest to bardzo szczególny przypadek, który ciężko sobie wyobrazić w praktyce.
xxl napisał/a:no chyba wszystkie uzaleznione od wskaznikow zaraz po BIT.
nie za ambitny przyklad ale ciekawe zagniezdzenie nopow :) i w x roznica...
lda granica
_1 dcp (licznik),y
top
_2 inx
top
bcc _2
bne _1
lda granica
_1 dcp (licznik),y
beq _exit
bcs _1
inx
bne _1
_exit
xxl napisał/a: przekazujemy do podprogramu parametry przykladowo dwa:
Mocno przekombinowane - przekazujemy dokładnie dwa bajty po JSR i zwracamy znacznik N, V lub Z.
Racja, w dodatku mają różne tryby adresowania przekładające się na liczbę cykli (w tym dodatkowy cykl przy przekroczeniu granicy strony przy indeksowaniu X). Co do maskowania rozkazów, nie znam przypadku w którym BIT by się nie nadał.
Welcome gameplayerspecial. We don't mind English posts. Just beware that this forum is about Atari and non-Atari posts should go to Bałagan (= mess). We also have rules and moderators. Maybe you'll find some MSX enthusiasts here, but I think these computers were extremely rare in Poland.
Co do rozkazów CIM/JAM/KIL/WAR wiadomo, jak one działają - mianowicie procesor wchodzi w stan, w którym nie pobiera następnych instrukcji i nic nie robi. Jeśli chcecie, mogę poszukać linka z dokładnym opisem. Spotkałem się z zestawieniem opcodów, które twierdzi, że dwa lub cztery opcode-y CIM/JAM/KIL/WAR nie zawsze powodują zawieszenie - ale nie sprawdzałem, ile w tym prawdy.
Dopadła mnie robota 4-go. Może chociaż przybędę spóźniony.
Jakiś czas temu autor poinformował mnie, że zrobił drugą wersję urządzenia: http://dangerousprototypes.com/forum/vi … 944#p41517
Bardziej chodzi mi o informację, jakiej firmy unikać, a jaką można brać, czyli Dell, HP czy IBM?
O Toshibie miałem najlepsze zdanie - używałem latami i sprzęt był niezawodny. Potem poleciłem Toshibę bratu i laptop szybko wysiadł (na szczęście jeszcze na gwarancji). IBMa IMHO dyskwalifikuje klawiatura z Fn w miejscu Ctrl. Od lat używam Delli i przeszkadzało mi tylko:
- w jednym modelu był fatalny dźwięk przez gniazdo słuchawkowe
- ten sam model raz na kilka miesięcy bluescreenował
- w najnowszym modelu, jakiego używam, zasilacz to wielka cegła
Tylko nie sądzę, żebyś znalazł nowego Della poniżej 2k.
You could also open SDCMC files in Winamp/Foobar2000/other favorite player with ASAP plugin and directly convert to MP3. No need for cutting silence this way. No DC bias either. :)
Nice idea to make an audio CD with POKEY music. However, your tunes are not my taste.
How did you make the MP3s?
Rzeczywiście ciekawy pomysł. Wysokie tony na stałe, czy z częstotliwością zmienianą co ramkę?
Przestawianie HSCROLa w środku linii z HSCROL może powodować śmieci - również w następnych liniach. Atari800 tego nie emuluje, Altirra chyba dopiero od wersji 2.0. Są ciekawe, niedawno odkryte zastosowania tego: http://www.atariage.com/forums/topic/17 … p__2176879
Nic mi natomiast nie wiadomo o tym, aby miało to wpływ na przerwania lub zawieszanie.
DLI w rozkazie zakończenia DL będzie się wywoływał co linię. Atari800 emuluje to od jakichś dziesięciu lat.
Raczej jesteś w mniejszości. Szary użytkownik Allegro może szukać Pentium III, bo do zajrzenia w internet to wystarczy, w odróżnieniu od 386.
Jeśli 386/486/Pentium jest dużo, to może przydałaby się kategoria Stare komputery > PC ?
Ale o sso chodzi? Przecież 386 i 486 to są stare komputery?
Niektóre efekty potrzebują >64k RAMu.
Znalezione posty [ 726 do 750 z 1,806 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.060 sekund, wykonano 24 zapytań