Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Altirra 4.50 test 22 Kolejna aktualizacja emulatora Altirra przynosi ulepszenia obsługi dysków i poprawki procesora.
SpartaDOS X 4.51 Wydano aktualizację SpartaDOS X 4.51
Test7800 0.9.0 Pojawiła się wersja 0.9.0 emulatora Test z obsługą nowych kartridży i poprawkami błędów.
6th ATASCII Compo Rusza kolejna edycja konkursu twórczości w trybie tekstowym ATASCII. Prace można nadsyłać do 9 listopada.
THE 800XL Atari zapowiada The 800XL z pełnowymiarową klawiaturą, HDMI, portem na cartridge i 25 grami.
Opcje wyszukiwania (Strona 38 z 239)
Numerki te same co w TOSie czy FreeMiNCie, tylko częściej :P
Do edycji Video raczej nie, ale do grafiki 3d jest trochę rónych programów.
Jest EmuTOS, ale jest on skierowany głównie ku emulatorom. No i nie daje zbyt dużo więcej funcji poza oryginalnym TOSem, poza natywnym wspieraniem IDE, tablicy partycji PC i FAT32.
Jest PAK z 030 czasami gdznieniegdzie do kupienia. Z otwarych projektów, są boostery Exxosa (https://www.exxoshost.co.uk/atari/last/storenew/)
Wzrost wpływów z VATu jest zbliżony z wzrostem PKB, a jak się doliczy wzrost stawek VAT na niektóre produkty, to wychodzi niemal idealnie. Tak więc 'wzmożonych' efektów walki z mafiami specjalnie nie widać.
Masz pionowy czarny pasek co 16 pixli, mniej wiecej w miejscu 15-16 pixla, stad wiadomo ze cos jest nie tak z 15-16 przesyłanym bitem.
To że wersja scrackowana zajmowała mniej dyskietek niekoniecznie oznacza że jest okrojona. Gry były często wydawane na dyskietkach jednostronnych, i często bez żadnej kompresji. Z tego typu wydań, crackerzy robili packi gdzie na jedną dyskietkę wsadzali nawet kilk gier, a gry wielodyskowe w wydaniu pirackim potrafiły zająć o połowę mniej dyskietek. Dotyczy to kolekcji typu Automation, Pompey Pirtes czy innych.
Panowie, nie mieszajcie w to SND Playera. Każda muzyczka zawiera w sobie kod playera, nie musi on byc zbyt uprzejmy dla multitaskingu (choc wiele zostało poprawionych), do tego co muzyczka to moze byc inny player, wiec to generalnie loteria.
Spróbuj w Medze wyłączyć cache i obnizyć zegar na 8mhz.
Podejrzewam że jest po prostu bug (odczyt z nieparzystego adresu).
Highwire na 100% potrzebuje NVDI. MiNTa niekoniecznie.
To ja bym jeszcze dorzucił mojego do naprawy, jeśli to nie problem :)
xxl: nie rozumiem czemu oglądałeś SV na streamie skoro byłeś na miejscu, cóż, niektórzy widać tak wolą :P
pin: cóż za przeoczenie. Dlatego, na następnym SV, stream będzie płatny specjalnie dla Ciebie :P
yamahalodz napisał/a:Kurde ale się ośmieszyłem, a ja myślałem, że brakuje jednej gumki wstyd, ale z drugiej strony to ekspertem od klawiatur nie jestem, czyli wszystko ok, zaraz zamknę temat, to jeszcze jakbyś był uprzejmy i powiedział które gniazdo powinno być puste hehehe:)
Enter ma miejsce na dwie gumki, a potrzebna jest jedna.
Poproszę o zapis video :)
Wedle tego zdjęcia, to mi te connectory zasilania wyglądają w miarę standardowo, więc normalny zasilacz powinno się dać podłączyć. Daj może fotkę.
Sprzedane, proszę o zamknięcie wątku.
Było wcześniej tu: https://www.youtube.com/watch?v=FoNmsL74T7Y
Procesor Intel i7 4770K (https://ark.intel.com/products/75123)
Płyta główna Gigabyte GA-Z87X-UD3H (http://www.gigabyte.pl/products/page/mb ... hrev_10#kf)
Pamięć DDR3 Kingston 4x4GB (2 rodzaje, w sumie 16GB)
Wszystko razem pasuje do siebie i działa. Cena wywoławcza 1000PLN, oferty proszę składać na PW.. Jak tu nie będzie chętnych to za tydzień ląduje na Allegro.
Sikor: na FireBee tez możesz odpalić Hatari i pod nim Calamusa i będzie chodził, ale chyba nie o to chodzi? Niestety, dopóki Calamus nie zostanie poprawiony to jedyna opcja - po stronie Firebee (a właściwie procesora Coldfire) już nic więcej zrobić się nie da.
Sikor: nie da się już zrobić więcej łatek na system w temacie kompatybilności Coldfire z 680x0 niż zrobiono. Dlatego porawić można już tylko Calamusa.
Firebee nie da sie poprawić do działania z Calamusem, trzeba poprawić Calamusa do działania z Firebee.
To obraz dyskietki. Obsługuje to Ecopy.
Sikor, to nie ma nic wspólnego z tym o czym ja piszę. Mówimy o zarządzaniu pamięcią przez system operacyjny, a tego na 8bit Atari generalnie nie ma. A jak jest to podaj mi proszę jak się na 8bit wywołuje procedury Malloc i Mfree.
Na ST raczej 4, bo mniej pamięci zajmuje, a ficzery z 5 raczej niepotrzebne. Jak Falcon lub TT to lepiej 5.
Znaleźć można np. na pigwie, tylko trzeba głęboko szukać :P
Znalezione posty [ 926 do 950 z 5,968 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.188 sekund, wykonano 17 zapytań