76

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

perinoid napisał/a:

No dobra. To teraz powrót do przeszłości, bo już wiele razy było (ewentualnie poproszę o link). Co mam wstawić jak wywalę modulator (chcę tam wyprowadzić DVI), żeby nadal mieć Composite? Zakładam, że S-Video działa tak czy inaczej. Composite mi się czasami przydaje i chciałbym go zostawić. Dziękuję z góry.

Jest o tym cały wątek na forum:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=16527
W skrócie: jeśli wywalisz modulator i chcesz mieć dalej composite, to potrzebujesz płytkę od x_angel

77

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czekam jeszcze wprawdzie na swoją przesyłkę, ale mogę się podzielić doświadczeniami z pierwszą wersją Zosi.

TMK napisał/a:

Zależnie od tego z jakiego wejścia na jakie wyjście chcesz wyjść, raz możesz potrzebować zwykłej przejściówki a raz konwertera

Podłączałem Zosię do telewizorów i monitorów ze złączami HDMI.
Używałem (pasywnych) kabli DVI <-> HDMI. Warto kupić kabel dobrej jakości, a w razie problemów, wypróbować kabelek innego producenta.
Dźwięk szedł natomiast innym kablem (analogowo) do aktywnego głośnika albo do wzmacniacza.

Na forum AtariAge niektórym bardzo zależało na domiksowaniu sygnału audio do HDMI.
Są do tego aktywne urządzenia, niektóre mieszczą się nawet w obudowie 1200 XL :)

https://atariage.com/forums/topic/27400 ... nt=4168620

Osobiście nie jestem fanem takiego rozwiązania, ponieważ może ono wprowadzić opóźnienie w przetwarzaniu obrazu.
Nawet jeśli nie jest ono duże, to opóźnienia sumują się (dochodzi do tego telewizor i jego wyświetlacz).
Dużo osób zwraca uwagę tylko na samą jakość obrazu, a w grach zręcznościowych bardzo ważne jest aby efekt ruchu joysticka widoczny był natychmiast, chyba, że traktujemy to opóźnienie jako dodatkowe utrudnienie w grze ;-)

Miałem okazję skorzystać z uprzejmości kolegi, który opracował mechanizm pomiaru takich opóźnień i Zosia (sama z siebie) nie wprowadza żadnych:

https://atariage.com/forums/topic/27400 ... nt=4052904

EDIT:
Przypomniała mi się jeszcze sprawa kompatybilności z telewizorami.
Otóż moja Zosia 1.0 została zaprogramowana do rozdzielczości 1600:900, dzięki czemu nie było problemu ze skalowaniem do Full HD (proporcje 16:9).
Atari PAL generuje jednak sygnał 50Hz, którego nie akceptuje większość telewizorów (choć monitory PC to łykają).
Rozwiązanie: przerobiłem 800XL z PAL na NTSC (60 Hz), dzięki czemu obraz pojawił się również na ekranie TV.

@Simius
Czy zmieni się tutaj coś w Zosi 2.0 ?

78

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tooloudtoowide napisał/a:

...tak kontrolnie zajrzałem czy nie przegapiłem swojej kolejki. Czuwaj! :)

A często zaglądasz?
Bo jak rzadko, to zaraz Cię przeskoczę - może się nie zorientujesz ;)

79

(10,043 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

:lol:

80

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

AtariAge

81

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Simius
Czy będzie co wsadzić w tym roku pod choinkę?

82

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Brrrr jak zimno :)

Pin napisał/a:

A ja już kupiłem u Zaxona i dzięki temu mam dodatkową stację pogodową ONLINE ;)

http://pinokio.pigwa.net/pogoda.jpeg

:P

Temat do zamknięcia. Dzięki!

Jak w temacie - mam do sprzedania zmontowany przełącznik cart-ów Multicart XE.
Projekt autorstwa tOri, wykonanie Mq:
http://atari.000space.com/multicart/multicart.html

Cena 100 zł (już z wysyłką do paczkomatu InPost).

Przełącznik sprzedaję, bo go nie używam i tylko kurzy się w szufladzie.

Przełącznik działa bez zarzutu ze standardowymi cartami.
Nie chciał mi działać z cartami AtariMax, ale to specyfika tych cartów, z którymi generalnie są problemy z kompatybilnością (nawet bez przełączników). Takie są w każdym razie doświadczenia użytkowników na forum.

85

(81 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Już się wydawało, że 1.0 to finalna wersja płytek, a tu wyszły nowe kwiatki:
https://atariage.com/forums/topic/30672 ... nt=4629168
Trwają prace nad emulacją magnetofonu, ale już wiadomo, że potrzebny jest dodatkowy opornik (10k) pull down na linii MOTOR. Na szczęście łatwo go dolutować i nie ma on wpływu na normalną pracę Fujinet (potrzebny jest tylko do emulacji magnetofonu).

Tak czy siak wszystkim polecam aktualizację oprogramowania (jest prosta, łatwa i przyjemna):
https://fujinet.online/download/

W wersji z 21 września poprawione jest reagowanie na przyciski i naprawiona regresja związana z obsługą Bluetooth.
Więcej szczegółow:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 31#p267231

86

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No i SIO2BT dostało drugie życie.
Pierwsze egzemplarze Fujinet poszły w świat, a wraz z nimi "Easter Egg".

Po naciśnięciu i przytrzymaniu dłużej przycisku 'A', zapala się niebieska dioda "Bluetooth" i Fujinet zamienia się w SIO2BT :)
https://fujinet.online/wp-content/uploads/2020/07/FujiNet-1.0-Diagram-600x750.png

Naciskając teraz (krótko) przycisk 'A' zmieniamy Baudrate (19200 <-> 57600).
Trzeba oczywiście pamiętać o skonfigurowaniu Ultimate 1MB do pracy z SIO2BT (albo o przełączeniu na spatchowany OS).

87

(65 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1. pancio.net - 1szt
2. DaruG - 1szt
3. Pawel - 1szt
4. Sikor - 1szt, Space Harrier poproszę :)
5. perinoid - 1szt.
6. MGor - 1szt, Space Harrier to dobry pomysł :)
7. Montezuma - 1 szt.

88

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Duże podziękowania dla wszystkich zaangażowanych w powstanie książki!
W paczce była (jak zwykle) pięknie wydana książka oraz dyskietka i pyszne krówki :)

89

(205 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zaxon napisał/a:

Wyprowadziłem jednego chincha dla zewnetrzynch źródeł dzwięku przez kabelek. I tu niestety, nie jestem w stanie sprawdzić "ze wszystkim"  a co urządzenie to inny poziom sygnału więc nie gwarantuje że zadziała z Walkmanem Sony  z 1987 roku

Dostałem nowego bumbox-a od Zaxon-a (wymiana).

Rzeczywiście kompatybilność analogowego sygnału audio jest taka sobie.
W normalu ładują mi się gry z telefonu i z laptopa, ale w turbo nic się nie chciało załadować przez kabelek.

Na szczęście nowy bumbox ładuje Turbo Blizzard przez Bluetooth (testowałem z Cas2Audio).

Super zabawka!!!

Cool :)

91

(707 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

W różnych miejscach można się spodziewać różnej temperatury. Całość pobiera ok. 1.3W, a powierzchnia płytki jest niewielka, więc chłodna na pewno nie będzie. 45-47°C to nie problem.

Chłodzenie ciekłym azotem już zainstalowane, teraz czekam z niecierpliwością na kolejne 10 egzemplarzy.

Numerek 17 na liście :)

92

(226 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wybierz dowolną pozycję (1-8) na liście TNFS, naciśniej 'E' (EDIT) i wpisz "SD".
Naciśniej Return, #Fujinet wyświtli zawartość karty pamięci SD.
Wybierz jakiś plik ATR i naciśniej Return, wybierz slot (D1) i jeszcze raz Return, a potem R (raed-only).
Gotowe.
Teraz naciśnij i przytrzymaj OPTION.

Więcej zabawy będziesz miał, jeśli na liście TNFS wpiszesz sobie: fujinet.pl (serwer TNFS, który postawił bocianu)
i analogicznie wybierzesz jakiś ATR i załadujesz go z serwera.

93

(226 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

GPIO:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... =351591914

94

(226 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

x_angel napisał/a:

Skompilowałem dla "4MB flash i NO PSRAM" tylko zaznaczyłem tam fujinet_partitions_16MB.csv

Powinienem wrzucić jakieś pliki na kartę? Bo bez karty mam tylko krótkie "prr" i od razu pojawia się Ready.

Czy da się podejrzeć w którymś pliku, jak są zmapowane piny ESP?

Na karcie SD nie musisz mieć żadnych plików. Atari załaduje domyślnie konfigurator z pamięci flash #Fujinet.
Nie odpowiedziałeś, czy masz Devkit, czy moduł.

95

(226 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wybierz "4MB flash i NO PSRAM"
A co do schematów, to jeśli masz ESP32/WROOM w formie Devkit (czyli z portem USB):
https://github.com/FujiNetWIFI/fujinet- ... evkitc.jpg

A jeśli masz goły moduł ESP32/WROOM:
https://github.com/FujiNetWIFI/fujinet- ... p32-01.jpg

96

(205 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki za informacje. Zaxon próbował mi zdalnie pomóc, ale Turbo nie ruszyło, więc umówiliśmy się, że ja odeślę mu mojego bumbox-a, a on zrobi mi nowy.

97

(205 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jeszcze jedna próba z systemem AST - też nie działa...

98

(205 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wyciągnąłem inne Atari i to samo.
Gra w "normalu" się wczytuje, a w Blizzard TURBO ani rusz...
Do moich testów ustawiałem głośność na max-a, zarówno w appce, jak i w Androidzie.
Do testów turbo używałem też różnych ustawień appki (fala kwadratowa, itd.)

99

(205 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Chyba coś jest nie tak z moim bumbox-em...

Wygenerowałem za pomocą Turgen System plik cas w systemie TURBO BLIZZARD.
Wsadziłem do Atari cart z Blizzardem i testując wszystkie dostępne loader-y, próbowałem załadować grę z telefonu (cas2audio) zarówno używając kabelka, jak i przez Bluetooth.
Próbowałem obu pozycji przełącznika na Bumboxie i nic, żadnych pasków na ekranie...
Na carcie jest też program do ustawiania skosu głowicy.
W jednej pozycji przełącznika na bumboxie nic się nie dzieje, a w drugiej pojawiają się jakieś śmieci na ekranie.

@Zaxon
Ponawiam pytanie - czy przełącznik ustawiony w kierunku kabelków to tryb TURBO?
Co może być powodem takich problemów? W Atari mam stereo i covox-a.

Czy ktoś mógłby przetestować plik abra.cas z bumbox-em ?

100

(205 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

baktraaa napisał/a:

Dobrze, że w końcu działa, @Montezuma.
Ogólnie polecam odinstalowanie, a następnie ponowne zainstalowanie, gdy przechodzę na najnowszą wersję.

Moje próby "zaktualizowania" aplikacji bez wcześniejszej dezinstalacji kończą się komunikatem "Nie można zainstalować", ale nie ma możliwości uzyskania szczegółów, dlaczego. To mnie złości. Bez szczegółów nie jestem w stanie tego naprawić.

Prawdziwą główną przyczyną problemu jest to, że niewiele wiem o odpowiednim pakowaniu aplikacji na Androida, więc można je uaktualniać.

Ale to należy do jakiegoś forum Androida, więc przestanę narzekać. Nie chcę dostać bana.

Też nie na temat, ale fascynuje mnie, że tak dobrze piszesz po polsku, skoro mieszkasz w Pradze. Mieszkałeś kiedyś w Polsce? A może żona Polka :) ?