1,101

(7 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Maly: to jest logo angielskiej firmy kurierskiej ;)

1,102

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

BenjiAtarowiec napisał/a:

Chcesz mi wmówić, że ja - jako posiadacz magnetofonu - jestem w mniejszości.

Nic Ci nie chce wmawiac. Po prostu stwierdzilem, ze nie wiesz co mowisz.

BenjiAtarowiec napisał/a:

Podaj jakiś dowód, dane statystyczne, czy cóś. Przynajmniej jakąmś teorie.

Powód podal Ci juz drac030, statystyke moze dely wykombinuje z GUSu, teorii brak. Ja co najwyzej moge Cie w imieniu Eijka zaprosic na Quast Party. Przyjedz, zobacz, uwierz (prawie jak slogan reklamowy :)).

1,103

(9 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Sikor napisał/a:

Jak to nikt...? Miker umie ;)

Hmm, myslalem, ze wystarczajaco jasno sie wyrazilem. No ale jak sie nie domyslasz o co mi chodzilo to trudno.

1,104

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To uwierz.

1,105

(9 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Dobre, ale jak to juz ktos powiedzial: Miker takiego zjada na sniadanie. :)
Ten jeszcze w miare trzyma poziom, ale nikt nie umie wytworzyc paszcza dzwieku SIDa/Pokeya... ;)

1,106

(88 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Hehe, az mi sie morda sama cieszy. Radi tez sie deklaruje do odbioru. Cedyn mowi, ze nie wie kiedy jedzie, ale istnieje szansa, ze moze razem bysmy przylecieli...

Bitman: najblizsze lotnisko jest w Gdansku (miedzynarodowe).

1,107

(88 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No i k... mac. Wlasnie druga polowa sierpnia to najgorszy termin, zero szans na urlop wtedy...
Ale, ale: kto wie jak dostac sie z lotniska w Gdansku do Ornety o godzinie 23:30 w piatek? Jesli znajde transport na ta okazje to bede.

1,108

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Heh. u mnie wyglada to calkowicie odwrotnie :)
Oto zrzut z mojej karty TV przez composite OIDP (nieco przejaskrawione kolory na gornej czesci):

http://lewis.ath.cx/macgyver-test.jpg

A pod emulem po dolnej polowxe lata biale. Na Atarce mam caly czas ciemno na dole. Mac: co ty kombinujesz?

1,109

(83 odpowiedzi, napisanych Quast Rules)

Konrad Mrożek napisał/a:

lewiS: ale chyba do ustawiania banków nie potrzeba asma. wystarczy POKE 54017. możesz sobie FOR'em skopiować albo wgrać BGET'em i tyle (w końcu ma być dostępny). szukacie dziury w całym. wystarczy pooglądać parę rzeczy które wysłali ludzie do TA w 5-cio linijkowcach. np taka animacja napisu 3D. bez asma.

Czy wiesz jak jest program w BASICu zorganizowany w pamieci? Jesli nie to poczytaj Wojtka i powiedz, czemu Twoja propozycja nie bedzie dzialac...

Sc0rpi0 napisał/a:

Podałem prosty przykład - nie widzę powodu,
aby ktoś nie mógł użyć PMG z powodu ograniczeń, a wiadomo, że o ile
przesuw poziomy da się zrobić w BASICu bezboleśnie to co z pionowym ?

Hmm, petla for?

1,110

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Done.

1,111

(83 odpowiedzi, napisanych Quast Rules)

No wlasnie o to mi chodzi. Powiem tak: wydaje mi sie, ze wiekszosc ludu ma popsute, bo ma wiecej niz bodajze 128KB XMSu, przyu ktotym to jeszcze dziala.

1,112

(83 odpowiedzi, napisanych Quast Rules)

Sikor: przedstaw procke kopiowania z pamieci rozszerzonej do normalnej w Atari Basicu to sie zgodze z pkt 4. Co do muzy. Mysle, ze wlasnie CMC moze byc, bo ma w standardzie instrumenty i latwiej w nim napisac muze. W ogole pomysl spoko, ale chyba nie bede mial tyle samozaparcia. Za to czekam na party do megadema oldskoolowego. Narazie cisza.

1,113

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Rewelka. W sam raz na Wild compo na Forevera ;)

1,114

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Brak mi slow.

1,115

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Alp: zobacz jeszcze sio2a.sys (powinno byc u Truba). Rozne wersje tego roznie dzialaja.

1,116

(157 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A u mnie cos nie dziala. Nie wiem czy dobrze mi sie sciagnelo. Ile to powinno miec bajtow? (sprawdzalem na emu i Atari).

1,117

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak sie szarples to zeskanuj.

1,118

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jello ma racje. A to tajemniczego zaginiecia trzeciego gracza: przypuszczam, ze po prostu Atarka mi sie zwiesila przed narysowaniem trzeciego gracza i jego cienia.... Przeciez ekran musi byc czyszczony przed narysowaniem nowych klatek animacji wszystkich graczy.

1,119

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Moze poka zrodlo to cos wymyslimy.

1,120

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Napisz bez maupy.

1,121

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tdc napisał/a:

Chodzi mi o ten obrazek: jak rozumiem chcesz wskazać jakiś bug ale na moje oko to ten screenshot pochodzi z jakiejś przedpotopowej wersji IKplus ! Bo gdzie się podział 3 gracz ??

No ja p*.* (sorry za slowa, ale mnie polozyles)! Przepraszam, ze zamiast skrinszota nie zrobilem filmu jak sie wiesza. A nie przyszlo Ci do glowy, ze brak trzeciego gracza tez jest wynikiem zwiechy? Tak, w bardzo wczesnych wersjach tez byly pajaki... Pomysl czasem zanim napiszesz taka bzdure. Po co mialbym zadawac sobie trud robienia skrina ze starej wersji? Zeby domalowac pajaka?

1,122

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

poka ta muzyczke... ;)

1,123

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

drac030 napisał/a:

Lewis, ale to nie o pająki, jak rozumiem, to chodzi, tylko o nitkę na jakiej wiszą - to z nią jest problem, widać czy nie.

Widac. Jak sie przyjrzysz drzewu na powyzszym skrinie to zobaczysz.

1,124

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wlasnie, nie equalizer. Equalizery! ;)

1,125

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Moje spostrzezenia z testow (Atari 65XE):
- takie cos mi sie zrobilo przy pierwszym zwyciestwie (punkty):
http://images2.fotosik.pl/54/oj8qvj1qhk1i4dwl.png
Gra sie zawiesila (START nie pomagal)
- u mnie widac pajonki (jak powyzej)
- po ponownym odpaleniu gracz niebieski doszedl do 30000 i sie nie zawieslo
- przy naciskaniu START gracze czerwony i niebieski na chwile zamieniaja sie ubraniami ;)