Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Gearlynx 1.2.24 Ukazała się kolejna aktualizacja emulatora Gearlynx, oferująca poprawione wsparcie dla ComLynx i liczne poprawki błędów.
NRG 2026: 11 kategorii i 33 statuetki Znamy kategorie konkursowe NRG 2026. Na zwycięzców czekają szklane statuetki i atrakcyjne nagrody.
W.I.P. demo C.E.T.A.S Wersja robocza gry C.E.T.A.S jest już dostępna do pobrania na naszym forum.
RastaConverter 1.0 RC12 Nowa wersja konwertera grafiki dla 8-bitowego Atari z wieloma poprawkami i samodzielnymi pakietami.
NeoST 0.5.2 Poznaj NeoST, wszechstronny emulator Atari ST działający w przeglądarce oraz na systemach desktopowych.
Opcje wyszukiwania (Strona 48 z 82)
Ale bez czujnika XF potrafi przełączyć się z gęstości podwójnej na rzadszą. Pewnie wynika to z faktu, że stacja ustawiona w tryb DD trafia niespodziewanie na znacznik końca sektora dyskietki SD lub ED i potrafi sobie z tym poradzić. Natomiast głupieje w odwrotnej sytuacji (stacja w SD, dyskietka w DD) - nie wie, że trzeba pracować dalej, gdy znacznik końca sektora nie pojawi się w domniemanym przez stację miejscu.
nosty napisał/a:Wyczytalem ze zasilanie jest takie jak dla 1050, wiec wzialem moj niezawodny zasilacz do C64 :), ktory daje 10V AC
Na ogół XF551 chodzi na 9V, ale zobacz jako to jest mieć 10% więcej. ;)
Z Twojego opisu wynika, że stacja wytrzymuje takie przeciążenia, więc nie powinno być problemów. Po włączeniu stacji włóż jakąś dyskietkę SD lub ED, chyba że masz SDX, to możesz spokojnie wkładać DD. Byle w formacie Sparty. Inaczej możesz poczuć się zawiedziony brakiem automatycznej zmiany gęstości na DD.
lewiS napisał/a:Do Ghosta masz nawet zrodlo wyswietlarki.
Do EED też jest kilka źródełek wyświetlania tekstu i to w kilku rodzajach: na GR.8, na fontach w GR.0, nie pamiętam, ale chyba było też coś na normalnym ekranie (320 w poziomie zamiast 256).
Na FF działa, cośsknociłeś. ;)
W ramach odświeżania staroci i przypomnieniu co poniektórym w czym umoczyli kasę, ;) składam takie oto zamówienie:
- procesor 65C816/14 MHz w obudowie PLCC, szt. 1
- układ VIA 65C22/14 MHz w obudowie PLCC, szt. 1
Fajnie, że udało Ci się rozwiązać problem, bo ja kombinowałem z nawami jaskiń, grami (także game1, game, itp.), jakimiś intermissionami i nic mi nie wychodziło. Widać za stary już jestem na gierki. ;)
No to zaczynamy 100 pytań do... ;)
Pytanie 1.
Jak uruchamiasz edytor plansz? Masz go w postaci pliku wykonywalnego (rozszeczenie xex), czy obrazu dyskietki (rozszerzenia atr, xld, dcm). Jak to pierwsze, to musisz postarać się o to drugie. ;) Więcej info podam jak ściągę BDCK i zainstaluję emulator. :)
Game file to pewnie nazwa pliku z planszą, która zapisana jest na dysku. Podejrzyj sobie katalog dyskietki, wypisz gdzieś na boku nazwy plików, a potem je wklep do game file.
Jak ktoś użyje niestandardowego (własnego) zestawu, to ma GR.8, a jak jeszcze dopiścisz zmianę zestawu w "połowie" ekranu, to już w ogóle będzie full wypas. Dodać jeszcze tylko duszki, przerwania i mamy kolorową ósemkę. Czy o to Ci chodziło? Może lepiej pozostać przy zwykłym GR.0. Wtedy koderzy będą mieli szansę wykazania się zmysłem artystycznym w postaci ATASCII Art. ;)
No ale, to Ty ustalasz regulamin pod przyszłego zwycięzcę. ;)
wyemitowany dwutlenek węgla zostanie pochłonięty przez rośliny użyte do produkcji oleju w następnym sezonie
:lol:
laoo/ng napisał/a:hehe zalezy gdzie postawimy nawias, w tej kwestii jezyk polski jest niejednoznaczny, bo rownie dobrze zdanie mozemy rozebrac tak:
Poza tym NIE UZYWAMY
- BBCode
- obrazliwych slow w Tematach
Aby rozumować w ten sposób, kawałek pkt-u 5. powinien brzmieć:
Poza tym NIE UŻYWAMY BBCode, a obraźliwych słów w Tematach
lub bardziej po polsku:
Poza tym NIE UŻYWAMY BBCode, a w Tematach obraźliwych słów
laoo/ng napisał/a:albo tak
Poza tym NIE UZYWAMY w tematach BBCode oraz obrazliwych slow.
Tutaj już całkiem odwracasz kota ogoem. ;)
Nie w nawiasach rzecz, a w przecinkach. Kolega, jak widzę, przestaje odróżniać logikę boolowską i składnię zdań logicznych od logiki i składni zdań językowych. :twisted:
laoo/ng napisał/a:I kubla wody na Sikora bym nie wylewal, bo poprawna interpretacja wymaga doczytania czegos miedzy wierszami
I kubeł wody wędruje znów na Sikora. :mrgreen:
Spakuj i może do Azbesta.
drac030 napisał/a:Ewentualnie możesz to jakoś załatwić znacznikami, to znaczy na początku pliku rezerwujesz miejsce na wskaźniki do poszczególnych wierszy (np. 256 wskaźników)
He he, a 256-ty wskaźnik będzie wskazywał na kolejną tablicę 256-u wskaźników. Łańcuszek szczęścia? Może się nie wysypie? ;) Ja bym to opatetował, zanim ktoś inny to zrobi. :)
Dwóch lat, to nikt by z nim nie wytrzymał. Nawet kapral. ;P
Faktycznie, prasa kłamie. On się nigdy nie uśmiecha. ;)
Problem dotyczy systemu, a nie jakiegokolwiek basica. :P
A tak w ogóle, to mamy OT. Miał być MultiBasic, a jest TurboBasic. :P
lukasso napisał/a:przepraszam za niefachowosc w gesti nazewnictwa w ilosciach niehurtowych
Nie szkodzi. :lol:
Współczesnych joysticków jak na razie nie podłączysz do Atari, bo to są jakieś wynalazki analogowe USB przekazujące oprócz kierunku, także stopień wychylenia.
W Atari pewnie dałoby się to jakoś wykombiować poprzez rejestry PortA i potencjometrów. Problem w tym, że obydwa podłączone są do tych samych gniazd.
Plik jest otwarty jednoczesnie do zapisu i odczytu. Wskaźnik pliku jest tylko jeden dla odczytu i zapisu. W programie odczytałeś 7 linijek (po 2 bajty każda), a potem zapisałeś 3 linie (po 6 znaków = 18 bajtów) i wcięło dokładnie tyle. Linie 8 - 14, to 19 bajtów, czyli o 1 więcej niż zapisałeś ciagiem $0000, $0001, $0002. Ten ostatni bajt to właśnie pusta linia.
Aleś Sikor wymyślił funkcje. Pokaż gdzie coś takiego masz. Należy się cieszyć, że system Atari ma w ogóle podział na pliki binarne i tekstowe. Do takich rzeczy jak wstawianie danych w środek pliku służą: katalog /tmp i pliki *.tmp. :P
Do MM:
Gdzie jest k*.* : twisted : ????????
I gdzie się podział k*.* : mrgreen :
cedyn napisał/a:lizard: tak ... ale chodzi o to ze ktos mial fajny pomysl na autopromocje ;) ciekawe tylko jak z prawami autorskimi ;)
GPL. Jakoś robienie się bohaterem gierki, której pomysł powstał gdzieś w zamierzchłych latach 80-tych, jako forma lansu nie przemawia do mnie. Pograłem "na oryginale" i ten zdecydowanie bardziej mi się podoba. Nawet muza przestała być chip-polowa (thx Axe za nazwę). :)
G'Kar napisał/a:Podłączyłem nimi kompa do monitorka 1084s i obraz żyleta (po S-Video)
To ten stary trup ma S-Video?
http://super-tux.sf.net/
A mnie się nie podoba. Pozmieniano sprite'y i to wszystko. Muzyka bardziej nadaje się do Samoobrony niż do grania. :P
#2 lub #3, a najlepiej przez A/V.
Defaultowo w obszarze $D000-$D7FF siedzą $FF.
Zabijali? :O Jeszcze jestem w stanie zrozumiec dla ideii, ale za garść piasku w dodatku wymieszanego z syntetykami? ;)
Znalezione posty [ 1,176 do 1,200 z 2,038 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.154 sekund, wykonano 64 zapytań