ilość generowanych streamów zależy również od tego ilu subskrybentów i jak bardzo oglądany jest dany kanał.
A to tego nie wiedziałem. Ciekawe!
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FreeMiNT OS Distro Pełna, bootowalna dystrybucja systemu operacyjnego FreeMiNT dla 32-bitowych komputerów Atari.
Atari800MacX 6.1.0 Popularny emulator Atari na Maca otrzymuje wsparcie dla FujiNet/NetSIO oraz liczne poprawki błędów!
RastaConverterBeta19 Najnowsza wersja RastaConvertera wprowadza nowe funkcje odległości kolorów, w tym domyślne "rasta".
Test7800 0.7.1 Nowa wersja emulatora Test7800 w wersji 0.7.1 przynosi usprawnienia w obsłudze Drag and Drop oraz poprawki POKEY dla Stone Age.
Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE Konwersja znakomitego Fantasy-Hack'n Slash-Roguelike Rogul z małego Atari na platformy ST/STE
atari.area forum » Posty przez dely
ilość generowanych streamów zależy również od tego ilu subskrybentów i jak bardzo oglądany jest dany kanał.
A to tego nie wiedziałem. Ciekawe!
Obecnie minimalny rozmiar obrazu aby YT zechciał umieścić strumień 50/60fps to 2048x1152,
Hm, ja oglądam zapisy streamów ze Starcrafta i tam jest 1080p @ 60 fps. Może kodek tu ma znaczenie?
Przykładowy screen, a także ten sam ze statystykami filmu.
Proszę podać cenę zgodnie z regulaminem. Timer 24h, potem wątek poleci.
Zgadzam się z VLX.
Transakcja zakończona. Polecam tego allegrowicza.
Brawo Zenon. Czy planujesz udostępnić projekt, czy może będzie go można gdzieś kupić?
Jeśli pojawi się jeszcze jeden post powodujący niepotrzebną dyskusję, a nie związany z tematem, to będę interweniował.
Dlaczego akurat dwa? Jeśli w banku jest np. bitmapa z czarnym tłem u góry, to nawet i początkowy kilobajt może być zerami.
Jeśli Ci są potrzebne i nie chcesz się z nimi rozstawać, to mogę być zainteresowany tylko urządzeniem (bez kabla SIO, zasilacza i papierów). Dziękuję za info.
Kolejne wieści z placu boju:
Jeśli zauważycie śmieci zostające na ekranie po korzystaniu z menu górnego, o takie:
...to należy wyłączyć XCONTROL.
A ja proponuję nie szukać tanich szrotów, tylko raz zapłacić więcej za coś sprawdzonego i mieć porządne urządzenie.
Nic się nie zmieniło w mojej wcześniejszej propozycji, co potwierdza post _tzoka_ :)
Mała tylko propozycja. Nie mam zamiaru pisać na co wydajecie swoje własne pieniądze, bo to nie moja sprawa, ale rozważcie płacenie tym, którzy tworzą sprzęt, a nie kradną czyjeś rozwiązania. Retro Scaler 2x to nieautoryzowany klon.
No to wygląda, że przynajmniej urządzenie żyje :) Ile w takim razie sobie Kolega wyobraża za jedną sztukę?
Najprościej będzie sprawdzić, czy jest komunikacja. Jeśli masz SpartaDOS X, to po prostu napisz w linii poleceń RS232.COM.
Jeśli nie działa, to dostaniesz "Device does not respond".
Jeśli działa, to powinno wyglądać to mniej więcej tak:
R: handler loaded
COM: 0.2 installed
Pytanie pierwsze i ostatnie - czy zgłosiłeś niekorzystne rozporządzenie mieniem do odpowiednich organów? Dopóki takie akcje nie będą zgłaszane, dopóty będą się pojawiać podobne "akcje".
Mam prośbę o sprawdzenie, czy niczego niepokojącego nie zauważyliście.
- dodane potwierdzenie prawidłowości kodu,
- ESC powoduje game over.
Dely, czytales maila?
Nic do mnie nie doszło? Wysyłałeś klientem pocztowym, czy przez forum? Wyślij proszę klientem na mój adres.
-po wpisaniu kodu mogloby cos powiedziec, ze "kod prawidlowy" lub "e-e"
- fajnie by bylo, zeby sie dalo escapem wrocic do ekranu poczatkowego
Zrobiłem w wersji testowej. Sprawdzę potem i rilisnę.
Ogolnie gra miodna, fajna do popykania.
Tchx!
Najchętniej działający, aczkolwiek zdaję sobie sprawę, że nie będzie łatwo go przetestować. Może być bez zasilacza.
Czy jest jakaś szansa, że jak się dotrze gdzieś dalej, to potem będzie można grać w te dalsze etapy od razu?
Po śmierci wyświetla Ci się kod, który możesz wpisać na ekranie startowym żeby zacząć od miejsca, w którym zginąłeś. Podczas pokazywania na Laście zgłaszano mi taką potrzebę, więc dorobiłem.
Skończyliśmy razem z Tatqoo prace nad Dungeon Adventurer - grą, którą mieliście okazję obejrzeć na Last Party 2024.
Zmiany w stosunku do "party version" obejmują usunięcie sporej ilości błędów, dodanie nowych ścieżek dźwiękowych (m.in. dla ekranu "game over" i zakończenia) oraz możliwość wpisywania kodów, które otrzymujemy po przejściu każdego poziomu.
Dla tych którzy jeszcze nie widzieli tej gry krótkie info:
- 20 poziomów do przejścia
- ostatni poziom jest trudniejszy, ponieważ widzimy tylko najbliższą bohaterowi część lochów,
- kilka przedmiotów do zebrania,
- ekran z opowieścią końcową.
Sterowanie za pomocą joysticka. Polecam najpierw przeczytać instrukcję, aby wiedzieć jak działają przedmioty. Wymagania: Atari z 48KB RAM.
Gra jest do pobrania z mojego Gitlaba, źródła w MadPascalu tamże.
Dobry pomysł z systemem czwórkowym!
Jeszcze dorzucę wyniki w najkorzystniejszej (chyba) rozdzielczości.
U mnie te drivery, które podesłał Artik nie działają. Tzn. działają, ale obraz jest wyjątkowo nędznej jakości i działa tylko jedna rozdzielczość. Przesiedziałem cały wczorajszy wieczór i nic normalnie wyglądającego nie udało mi się uzyskać, mimo pomocy Artika. Widać mam dziwną Megę :)
Natomiast działają od razu drivery z innego miejsca. Jak zrobić, żeby działało:
1. Przechodzimy tu: https://silicon-heaven.org/atari/nova/MegaSTE/
2. Wybieramy odpowiedni układ https://silicon-heaven.org/atari/nova/MegaSTE/ET4000/ , do karty od Artika pasują ET4000_T8,
3. Wrzucamy do AUTO pliki w odpowiedniej kolejności:
- EMULATOR.PRG
- EMULATOR.BIB
- MENU.PRG
- MENU.INF
- STA_VDI.PRG
- STA_VDI.BIB
4. Plików VMG.* z tego archiwum na razie nie wrzucamy.
5. Przechodzimy tu: https://silicon-heaven.org/atari/nova/Tools/
6. Ściągamy najnowsze wersje programów MENU_E.PRG, NOVA_COL, VMG.
7. Ściągnięty plik MENU_E podmieniamy w AUTO
8. Pliki NOVA_COL i VMG wrzucamy gdziekolwiek - najlepiej do katalogu z użytkami.
NOVA_COL służy do kalibracji obrazu, jako przyspieszacz myszy itp. VMG służy do tworzenia trybów graficznych.
Dobrej zabawy i podziękowania dla Artika za wielką pracę, którą wykonał!
Karta jest już u mnie. Działa, tylko wymaga doktoryzowania się z krzyżackiego :)
Czasu nei starczyło na pełen test.
Można podczas wczytywania trzymać F1 :)
atari.area forum » Posty przez dely
Wygenerowano w 0.268 sekund, wykonano 7 zapytań