Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Outline 2025 - invitro na Atari ST Paradox i Havoc/Lineout wydali invitro na Outline 2025 dla Atari STf z 1 MB RAM.
Nowe postacie w Street Fighter 2 Vega dodaje kolejne postacie do portu SF2 na Atari 8-bit. Zobacz nowy film z rozgrywką.
ATasm v1.30 ATasm v1.30 to assembler dla procesora 6502 działający z poziomu wiersza poleceń, zgodny z oryginalnym Mac/65 od OSS.
ugBASIC v1.17.2 Wszechstronny język programowania BASIC oraz cross-kompilator pozwalający na tworzenie programów na różne platformy 8-bitowe
Zapraszamy do artykułów na atari.area! Szukasz różnorodnych materiałów na temat Atari? Koniecznie odwiedź dział artykułów.
Opcje wyszukiwania (Strona 84 z 120)
Wersja 0.4:
* /Q nie wyświetla informacji o autorze i tytule songu.
Wersja 0.5 z:
* przełącznikiem /Q ukrywającym informacje o autorze,
* rozpoznawaniem rozszerzeń .TM4 i .TM8 (w przypadku .TM4 dźwięk odgrywany jest na obydwu pokeyach),
* wyświetlaniu liczby kanałów (/X).
RMTplay taki kawałek zagra na obydwóch pokeyach :)
Dzięki.
Chciałem właśnie poprawić procedurę odgrywającą tak, żeby dla kawałka 4-kanałowego odpowiednio wstawiał dane do pokey(a|ów).
Czy można założyć, że w utworze wykorzystane są tylko 4 pierwsze ścieżki?
@Vasco: W nowej wersji będzie /Q.
@jellonek: Będzie jedna wersja - pin sobie skonfiguruje RUNEXTa.
Czy ktoś może mi powiedzieć czym się różni format .TM4 od .TM8/.TMC?
Edit: I gdyby mógł podesłać jakiś przykład...
Tempo to ilość ramek między kolejnymi pozycjami patternu. Subtempo rozumiem, jako ilość wywołań playera na jedną ramkę.
Niestety nie. Właściwie to zasugerowałem się tym
asap.sourceforge.net napisał/a:MPD (MPT DoublePlay)
MPT with 6502 routine executed at double rate of the original MPT.
no i (może zbyt hurraoptymistycznie) dołożyłem w ciemno obsługę subtempa (przełączanego przez usera) i odtwarzanie 2x na ramkę playera dla pliku .MPD.
A co? Masz może jakiś przykładowy plik .MPD?
A póki co w kolejnej wersji jeszcze jest obsługa długich songów włączana za pomocą /S. Można np:
> MPTPLAY BOREMLOZ.MPT /S
NVRAM to pamięć RAM nieulotna (nonvolatile RAM) - najczęściej podtrzymywana bateryjnie. Jeśli się rozsypało, to możliwe że bakteria siadła.
Player w wersji 0.4:
* zmieniono procedurę detekcji stereo na (c) by drac030,
* dodano obsługę plików .MPD,
* poprawiono synchronizację subtempa.
Smacznego.
Oczywiście bugs&reqs itd.
Player w wersji 0.3:
* zmieniono procedurę detekcji stereo na (c) by drac030,
* tytuł utworu wraz z autorem wyświetla się z parametrem /X
* poprawiono synchronizację subtempa.
Smacznego.
Oczywiście bugs&reqs itd.
Player w wersji 0.2:
* zmieniono procedurę detekcji stereo na (c) by drac030,
* konfiguracja panoramy dokonuje się obecnie parametrem /P p1,p2,p3 (proszę poprawić ew. RUNEXT.CFG),
* można ustawić czas trwania utworu za pomocą /T mm:ss,
* program oblicza czas trwania utworu,
* poprawiono synchronizację subtempa.
Smacznego.
Oczywiście bugs&reqs itd.
Player w wersji 0.6:
* zmieniono procedurę detekcji stereo na (c) by drac030,
* konfiguracja panoramy dokonuje się obecnie parametrem /P p1,p2,p3 (proszę poprawić ew. RUNEXT.CFG),
* dodano obsługę rozszerzenia .CMS (double-stereo),
* poprawiono synchronizację subtempa.
Smacznego.
Oczywiście bugs&reqs itd.
Player w wersji 0.4:
* zmieniono procedurę detekcji stereo na (c) by drac030,
* konfiguracja panoramy dokonuje się obecnie parametrem /P p1,p2,p3,p4 (proszę poprawić ew. RUNEXT.CFG),
* poprawiono synchronizację subtempa.
Smacznego.
Oczywiście bugs&reqs itd.
Kontynuacja wątku.
Player w wersji 0.4:
* zmieniono procedurę detekcji stereo na (c) by drac030,
* informacja o autorze i tytule songu wyświetla się z parametrem /X (na życzenie pina),
* poprawiono synchronizację subtempa.
Smacznego.
Oczywiście bugs&reqs itd.
No to są fabryczne maszyny sprzedawane przez firmę Atari. One nie są "uszkodzone" - to normalny sprzęt.
Poza tym nic nie zastąpi radości wynikającej z niemożności odpalenia programu na niestandardowym komputerze Pinokia :P
Edit: Jeszcze są wersje PAL i NTSC, ale do tego to masz akurat rejestr, co prawdę Ci powie.
Oczywiście! I jeszcze GTIA fix.
Edit: No bo widzisz, nie wszystkie GTIA w Atari sprawnie działają...
Edit 2: A historia zna przypadki FGTIA, które nie pokazuje 1 sprajta jak należy.
Edit 3: Testowanie POKEYa też nie byłoby złe, bo są fabryczne płyty z mitycznymi kondensatorami (albo rezystorami), które utrudniają komunikację z HS index = 0.
@xxl: Mógłbyś dodać do swoich programów jeszcze rozpoznawanie typu cpu i malować tęczę :)
Niech rozkwita tysiąc kwiatów.
Z przyjemnością obejrzałbym (jeśli można się dołączyć).
Następujące *play(ery):
* ST
* CMC
* FC
mają możliwość rozłożenia dźwięku na lewego i/lub prawego pokeya (jeśli wykryto stereo). Kanały rozkładasz podając wartości od -1 do 1 np.
cmcplay hlejnia.cmc 1 -1,-1,-1
powinno zagrać na lewym,
cmcplay hlejnia.cmc 1 1,1,1
prawym,
cmcplay hlejnia.cmc 1 0,0,0
i obydwóch.
Programiki działają na SDX.
Edit: Zapomniałem o nrze songu.
Moje ulubione (prócz wymienionych) i niekoniecznie platformówki:
adax
feud
spellbound
amaurote+
zenji
laser hawk
storm
panther
zybex
extirpator
tarzan
inside
gyruss
spy vs spy (1,2,3)
gremlins
knight lore
ghost chaser
yoomp
the last starfighter
lasermania
saper
vicky
spy master
master head
barahir
robbo
pac man
mr robot and his factory
donkey kong
donkey kong jr
spelunker
cave lord
starquake
ninja
druid
joust
river raid
leaderboard golf
head over heals
the great american country road race
black lamp
world karate championships
eidolon
pole position
drop zone
dig dug
mercenary
bomb jake
moon patrol
mario bros
aztec
necromancer
ballblazer
chimera
mr dig
the goonies
twilight world
kikstart
xagon
his dark majesty
gunfright
basic the great mouse detective
barbarian
universal hero
hero
submission
who dares wins 2
jet boot jack
spindizzy
tiger attack
hyperborea
space lobsters
crumbles crisis
mouse trap
blip
dr mario
warhawk
mirax force
speed ace
the last v8
kernaw
spiky harold
elektra glide
defender
mózgprocesor
polar pierre
tanks
najemnik
władca
rebound
książę
laser chess
kupiec
raid over moscow
nexuss
alley cat
murder of the zinderneuff
arkanoid
atari tennis
lode runner
gunlaw
the gauntlet
triad
maze war
periscope up
jump!
jumpman
jumpman junior
keystone kapers
tapper
milk race
one on one
pastfinder
screaming wings
slot machine
sprong
the living daylights
tigris tetris
A co tam zostało poprawione?
@Mazi: A F7? Jest akceptowalne czy już nie?
Znalezione posty [ 2,076 do 2,100 z 2,996 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.095 sekund, wykonano 21 zapytań