201

(4 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

A to ja się podepnę z ciekawym polskim materiałem nt. Jaguara

https://youtu.be/UEjOyR_4014

202

(188 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Widząc co zrobił KK na gołe ST/A500, to oba te doomy wyglądają na coś bliskiego przekompilowania oryginalnych źródeł w C i ogłoszenie fajrantu.

203

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dracon, co jak co, ale wątpię, żeby twojemu szefowi pod pojęciem "inne" chodziło akurat o forum atari.area.
Doceniam zaangażowanie, ale premii chyba nie będzie :D



https://www.wykop.pl/cdn/c3201142/comment_16493464205u3YeZLrbUaNE0eNKhpqAX.jpg

204

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Heh, ciekawe jak długo będziecie jeszcze grzać tu ten temat. Zaglądam na ostatnią stronę raz na parę miesięcy i widzę, że jednak tematyka jest stała :)

205

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tylko, że z Medusą to można mieć dowolny monitor (ba, nawet projektor) a nie tylko jeden.

206

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Pewnie dokumentacja nie uaktualniona.

Doszło i hula
Dziękuję!

@Cyprian: Ciiii ;)

Bierę!

Ja się zastanawiam, że skoro jest tyle materiałów co tam w środku było, dokumentacja jak się programuje itd., to czy nie dałoby się zrobić jakiegoś emulatora AMY.

Potrzebuję jakikolwiek kabel video do Jaguara. RCA / S-Video / SCART.
Wiem, że można kupić z GB, ale biorąc pod uwagę aktualną siłę złotego i ceny przesyłki pomyślałem, że może ktoś w Polsce ma i nie potrzebuje, a ja chętnie bym przygarnął i obiecał że wykorzystam w szczytnym celu ;)
Samą wtyczką też bym nie pogardził, bo schematy są.

212

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Aż brak słów. Mogłem go poznać gdzieś na przełomie wieków i wiążą się z tym same sympatyczne wspomnienia (jak to, że przy nim wydawało mi się, że rozumiem słowacki, aż uświadomiono mi, że on mówi po polsku).
Wielka strata dla naszej społeczności.

213

(9 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Skończymy z Lynksem to weźmiemy się i za Jaga. Jeżeli community jaguarowe jest podobne do lynksowego, to sporo będzie można jeszcze zdziałać ;)

214

(9 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Zarąbista. Lubię taki klimat. Szkoda, że w czasach świetności Jaga była moda na inne gry, takie, które się teraz baaardzo źle zestarzały.

215

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No to Ci się upiekło ;)

216

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Tebe, ale po Tobie "weźmy się i zróbcie" to się nie spodziewałem ;)
Furnace jest open source, wystarczy usiąść i dopisać. POKEYa tam nie ma bo to jest reimplementacja formatu Deflemaska, w którym też go nie ma, więc po prostu na razie zrobione jest to, co jest w oryginale. A robi to jeden gość i jestem pewien podziwu ile zdziałał w dosłownie kilka miesięcy. Ja na ten przykład rozkminiam teraz opcję dodania do niego wsparcie dla Lynxa, bo tam to dopiero jest posucha (POKEY ma bazylion dobrych trackerów, a na Lynksa jest tylko upośledzony Cziper, Miker może potwierdzić).

217

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Może i NVMe w raidzie będą tak szybkie jak ram dysk, ale ja mam 4 GB RAM-Dysku z innego powodu - ustawiłem sobie na nim temp i każda kompilacja w Visual Studio nie zapisuje mi tymczasowych obj-tów na dysku z ograniczoną liczbą zapisów, tylko w RAMie. Może nie dożyję padu tego dysku, ale przynajmniej lepiej czuje się z tym psychicznie ;)

218

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja od wielu lat siedzę na Xiaomi i cała moja rodzina też, bo to wg mnie bardzo dobry sprzęt, ale siedziałem cicho, bo nie miałem pojęcia, czy ma ten thetering po USB, nawet wydawało mi się, że nie ma. Ten 9c ma?

219

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wczytując się w jego twittera to raczej wychodzi, że gość pisze engine do platformówek, a grafika to tylko paceholder.

220

(3 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Z tego co się orientuję, to sporo projektów na tym zaczyna i na tym konczy ;)
Tak szczerze, to gdybym ja to pisał, to takim stanem jeszcze bym się jednak nie chwalił.

221

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Po wyczyszczeniu cache'a wszystko ładnie szuka.
O to chodziło.
Dzięki!

222

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@Fox konkrety:

Głównym problemem dla mnie było to, że opcja przeszukiwania wydawała się być uszkodzona, bo nigdy nie udało mi za jej pomocą nic znaleźć, ale jak się przyjrzałem, to okazało się, że powód jest bardzo trywialny, a jednocześnie absurdalny. Ta dokumentacja jest po prostu niekompletna: wszystko od kontrola asemblacji w dół jest wycięte. A dotyczy to tego, czego się szuka, czyli wszystkie pseudorozkazy i dyrektywy. Bez tego fragmentu ta dokumentacja jest zwyczajnie bezużyteczna.

@mono dzięki za linka. To polepsza trochę sprawę. Choć nie jestem fanem faktu, że będę musiał to pamiętać i wpisywać z palca, gdy na stronie jest link do czegoś absurdalnie bezużytecznego.

223

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zakładam, że gdyby ktoś wiedział, to by odpisał. Może na aage ktoś by się znalazł?

224

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie dajcie się zwieść, że to "tylko GBA". GBA ma 16 MHz ARM7TDMI + 32 kB RAM na szynie 32-bitowej (czyli 1 cykl na rozkaz ARM) i 256 kB RAM + max 32 MB ROM na szynie 16-bitowej (czyli 2 cykle na rozkaz ARM i 1 cykl na rozkaz Thumb). To bardzo mocna maszyna, która ma do rysowania na ekranie 240*160 przy całkiem przyjaznych trybach graficznych.

225

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

TeBe!
Przyjacielu!

Prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy...

Napraw dokumentację Madsa, bo się zepsuła parę lat temu i zamiast niej, jest coś, czego nie da się przeglądać, czytać, ani szukać, a mamy już dość korzystania z tłumaczenia Phaerona.


Niżej podpisany w imieniu rzeszy frustrowanych użytkowników.