2,301

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To wcale nie jest praktyczniejsze, bo gniazdek możesz sobie mieć dowolną ilość, a gniazdo RS-232C w ST(E) masz jedno. Estetyka też jest (moim zdaniem) słabsza :)

2,302

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tak czy siak masz dodatkowy kabel, gniazdka sieciowe są tanie ;)

2,303

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sikor napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Ultrasatan zasilany jest przez gniazdo typu miniUSB zwykłym zasilaczem jak od telefonu.

Hmmm, 5V? A nie da się tego z gniazda RS wyciągnąć z ST(E)?

Pewnie się da, ale po co blokować złącze. Takie zasilacze są do kupienia na każdym rogu za grosze.

2,304

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ultrasatan zasilany jest przez gniazdo typu miniUSB zwykłym zasilaczem jak od telefonu.
Satan nie wiem, ale zakładam że pewnie ruszy z uniwersalnym zasilaczem.

2,305

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ultrasatan jest wielokrotnie szybszy od Satana:

Satan: 120kb/s
Ultrasatan: do 1100kb/s odczyt, 500kb/s zapis (zależy od karty)

http://joo.kie.sk/?page_id=77
http://joo.kie.sk/?page_id=241

2,306

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. Ultrasatan - jest szybszy i obsługuje 2 karty jednocześnie z możliwością plug&play i możliwa jest aktualizacja firmware z poziomu ST.
2. Spore :)
3. To bardziej Ultrasatan jest ograniczony przez możliwości ST(E) lub TT
4. http://lotharek.pl/: 75EUR lub 98EUR zależnie od wersji
5. Nic specjalnego.

Szczerze polecam Ultrasatana w produkcji Lotharka.

2,307

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

wieczor napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

To jest trochę jak podłączanie spoilera do traktora ;)

Nie wiem dlaczego przy A500 tak, a przy A1200 już nie. Co właściwie A1200 ma poza nowym nieco ulepszonym chipem graficznym w porównaniu z 500? Procesor, rozumiem, ale ten i tak karta turbo zastępuje, więc cóż :) Może zastąpić i w A500 :)

Chodzi mi o możliwość podłączania kart turbo od A1200 do A500.

"Ale czy to jeszcze jest Amiga?" ;)

2,308

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

To jest trochę jak podłączanie spoilera do traktora ;)

2,309

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Przepraszam, oczywiście z przetwornikami chodziło o STE. No i oczywiście chodziło o 14bit :) STE ma przetworniki 8bit, dopiero Falcon ma 16bit.

2,310

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

ZbyniuR napisał/a:

A czemu tylko 75 ścieżek a nie 80?
Skoro w przeciwieństwie do sterownika stacji w PC który nie przeczyta więcej niż 10 sektorów na ścieżce, w ST da się czytać 11, to tylko kwestią programu jest by czytał Amigowe dyski, może jednak nigdy takowy nie powstał stąd brak tej sensacyjnej wieści w świadku Amigi.

Oczywiście można, nawet więcej, 82-83 - zależnie od dyskietki, koledze się chyba trochę pomyliło

ZbyniuR napisał/a:

W Amigowym świadku powtarzano jak zaklęcie legendę o tym że Amiga cudna jest, bo ma magiczne kości specjalizowane odciążające procesor od zadań Audio/Video. Ale że te kości spowalniały procesor to mało kto chciał słyszeć. Tymczasem gry na ST z naście procent szybszym prockiem i bez takich magicznych kości wyglądały tak samo jak na A500. Bo powiedzmy sobie szczerze, kto miał czas liczyć czy na ekranie jest 16 czy 32 kolory w chwili gdy wymiatał w Mortal Kombat albo Lotusa? ;)

Nie jest tak pięknie. I mówię to jako STkowiec. Gry na ST były zazwyczaj biedniejsze od ich Amigowych odpowiedników - np. niższy framerate. Widać to np. w Lotusie. Co nie oznacza że dobrze napisana gra nie wymiatała i na ST i na Amidze :)

ZbyniuR napisał/a:

Jedynie dźwięk przypominał co to za maszynka. Ciekawie byłoby też porównać ślepą próbą czy dźwięk na 16bitach z STE jest lepszy od 14bit z Amy. Założyłbym się że w odpowiednich warunkach przy dostatecznie licznej grupie testowanych uszu. Wykrywalność lepszości byłaby żadna, lub co najwyżej w granicach błędu statystycznego. :)

ST ma 8 bitowe przetworniki, teoretycznie można na nich zrobić 14kHz jak na Amidze i ktoś chyba nawet to zrobił, ale jakoś szeroko się to nie przyjęło

ZbyniuR napisał/a:

Spotykane konfiguracje w A500 to zwykle 1MB RAM + Joystick + modulator, ewentualnie Monitor + 2,5MB RAM + druga stacja dysków. Turbo procki oraz twardziele to egzotyka. A jak to wyglądało w światku dużego Atari to nie mam bladego pojęcia. Słyszałem że łatwiej tam RAM rozszerzyć. I że od którejś wersji TOS można było stację HD wstawić. Ale jak było z rozpowszechnieniem tych lub innych rozwiązań to sam jestem ciekaw.

W STE RAM jest w formie modułów SIMM, można bez problemu rozszerzyć do 4MB. W ST nie jest tak różowo. Co do stacji HD, to wymaga to modyfikacji sprzętowej której trudność zleży od kontrolera(WD1772 lub AJAX) który jest na płycie.

ZbyniuR napisał/a:

Czytałem że wysoką rozdziałkę z ST 640x400 ciężko było na nieoryginalnym monitorze wyświetlić (jakieś trapezokształtne zniekształcenia) i walczono z tym tak jak w Amach z przeplotem.

Nic mi o tym nie wiadomo. ST-HIGH można bez problemu uzyskać na typowym monitorze VGA.

ZbyniuR napisał/a:

Czy Falcon ma długie nazwy plików?

Domyślnie nie, ale można odpalić inny (kompatybilny z TOSem) system operacyjny: Magic lub MiNT, i tam można używać długich nazw. Działają też na ST :)

2,311

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Co do STE, to ma on jeszcze BliTTer, mniej funkcjonalny od Amigowego ale zawsze. No i paletę kolorów taką samą jak Amiga. Co do pojemności dyskietek, to bezproblemowo (wystarczyło odpowiednio sformatować) można było uzyskać pojemność taką samą lub większą niż w Amidze.

2,312

(51 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Willy: prawdopodobieństwo że przegląrka WWW dogada się z serwerem SMTP jest nikłe ;)

Ja ostatnio nie mogę narzekać na AA pod względem działania.

2,313

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Interfejs Paskuda jest wolny, zwłaszcza w zapisie. Używa niestandardoweo sterownika, w związku z czym nie zadziała na nim MagiC i sporo narzędzi do obsługi dysku.

Paskudowy kontroler był ok rozwiązaniem w momencie gdy powstał, ale teraz jak jest UltraSatan to nie widzę powodów do jedo używania.

No i oczywiście kontroler Paskuda blokuje złącze Cartridge.

2,314

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://dhs.nu/art.php

2,315

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak to nie ma? Jest +1 w numerku ;)

Za to, M$ logicznie, nazwał trzecią konsolę w serii "one' ;)

2,316

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

"Bad Location code" to raczej nie ma nic wspólnego z bibliotekami LDG tylko ZWeather nie rozpoznaje podanej lokalizacji.

2,317

(59 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziękuję wszystkim za udział w zrzutce. Zebraliśmy razem 425PLN, z czego:

- 125PLN poszło na kwiaty
- 300PLN na bon podarunkowy

Dokumentacja fotograficzna z wręczenia w toku :)

2,318

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kontroler w TT jest jeden. Zawsze możesz policzyć :). Widać coś innego po drodze nie działało poprawnie.

2,319

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kontroler jest jeden. Różnica może być w terminacji.

2,320

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Przy padniętym NVRamie CPX nic nie da.

Mam jednego Dallasa na zbyciu, mogę podesłać.

2,321

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Siur, wpadaj :)

2,322

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A no tak. Jakieś zaćmienie mam ;)

Może najlepiej zapytaj na forum Hddrivera.

2,323

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No to musisz poczekać aż dojdzie.

2,324

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No to napisz do Uwe żeby Ci ją przysłał w wersji elektronczej.

2,325

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Instrukcji nie mam, ale wal.