ZbyniuR napisał/a:A czemu tylko 75 ścieżek a nie 80?
Skoro w przeciwieństwie do sterownika stacji w PC który nie przeczyta więcej niż 10 sektorów na ścieżce, w ST da się czytać 11, to tylko kwestią programu jest by czytał Amigowe dyski, może jednak nigdy takowy nie powstał stąd brak tej sensacyjnej wieści w świadku Amigi.
Oczywiście można, nawet więcej, 82-83 - zależnie od dyskietki, koledze się chyba trochę pomyliło
ZbyniuR napisał/a:W Amigowym świadku powtarzano jak zaklęcie legendę o tym że Amiga cudna jest, bo ma magiczne kości specjalizowane odciążające procesor od zadań Audio/Video. Ale że te kości spowalniały procesor to mało kto chciał słyszeć. Tymczasem gry na ST z naście procent szybszym prockiem i bez takich magicznych kości wyglądały tak samo jak na A500. Bo powiedzmy sobie szczerze, kto miał czas liczyć czy na ekranie jest 16 czy 32 kolory w chwili gdy wymiatał w Mortal Kombat albo Lotusa? ;)
Nie jest tak pięknie. I mówię to jako STkowiec. Gry na ST były zazwyczaj biedniejsze od ich Amigowych odpowiedników - np. niższy framerate. Widać to np. w Lotusie. Co nie oznacza że dobrze napisana gra nie wymiatała i na ST i na Amidze :)
ZbyniuR napisał/a:Jedynie dźwięk przypominał co to za maszynka. Ciekawie byłoby też porównać ślepą próbą czy dźwięk na 16bitach z STE jest lepszy od 14bit z Amy. Założyłbym się że w odpowiednich warunkach przy dostatecznie licznej grupie testowanych uszu. Wykrywalność lepszości byłaby żadna, lub co najwyżej w granicach błędu statystycznego. :)
ST ma 8 bitowe przetworniki, teoretycznie można na nich zrobić 14kHz jak na Amidze i ktoś chyba nawet to zrobił, ale jakoś szeroko się to nie przyjęło
ZbyniuR napisał/a:Spotykane konfiguracje w A500 to zwykle 1MB RAM + Joystick + modulator, ewentualnie Monitor + 2,5MB RAM + druga stacja dysków. Turbo procki oraz twardziele to egzotyka. A jak to wyglądało w światku dużego Atari to nie mam bladego pojęcia. Słyszałem że łatwiej tam RAM rozszerzyć. I że od którejś wersji TOS można było stację HD wstawić. Ale jak było z rozpowszechnieniem tych lub innych rozwiązań to sam jestem ciekaw.
W STE RAM jest w formie modułów SIMM, można bez problemu rozszerzyć do 4MB. W ST nie jest tak różowo. Co do stacji HD, to wymaga to modyfikacji sprzętowej której trudność zleży od kontrolera(WD1772 lub AJAX) który jest na płycie.
ZbyniuR napisał/a:Czytałem że wysoką rozdziałkę z ST 640x400 ciężko było na nieoryginalnym monitorze wyświetlić (jakieś trapezokształtne zniekształcenia) i walczono z tym tak jak w Amach z przeplotem.
Nic mi o tym nie wiadomo. ST-HIGH można bez problemu uzyskać na typowym monitorze VGA.
ZbyniuR napisał/a:Czy Falcon ma długie nazwy plików?
Domyślnie nie, ale można odpalić inny (kompatybilny z TOSem) system operacyjny: Magic lub MiNT, i tam można używać długich nazw. Działają też na ST :)