Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
VBXETERM 0.05 - terminal ANSI dla VBXE Najnowsza wersja emulatora terminala z obsługą standardu ANSI przez VBXE.
Gearlynx 1.2.9 Popularny emulator konsoli Atari Lynx doczekał się aktualizacji z funkcją przewijania i poprawkami.
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
Opcje wyszukiwania (Strona 99 z 239)
2,451 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-09-03 08:20:37
Po pierwsze primo, napisałem że potrzebuję 1000mA na gniazdko (no, powiedzmy że ostatecznie może być 700mA). Po drugie primo, prąd musi być dobrej jakości z minimalnymi zakłóceniami. 'Dowolny' hub raczej nie zapewni mi takiej jakości.
Mam zasilacze na których pisze 2100mA, ale jakość jest niewystarczająca (lub tez zdegradowały po dłuższym używaniu) :(
Za kupię dobry zasilacz USB.
Co to znaczy dobry?
- minimum 4 gniazdka
- do 1000mA na gniazdko
- prąd dobrej jakości
Ktoś może coś polecić?
2,453 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-30 08:33:32
Są efekty uboczne tej zmiany.
Jeśli odbiorca nie wejdzie i nie przeczyta wiadomości na stronie forum AA, to nadawca nie może jej usunąć, przez co zapycha się skrzynka nadawcza.
2,454 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-29 14:38:20
Sprawa komplementarności nie ma nic do rzeczy WinAPI jest API na o wiele niższym poziomie niż QT. Pisanie praktycznie dowolnej aplikacji w wykorzysatniem WinAPI będzie trudniejsze i bardziej pracochłonne niż przy wykorzystaniu QT.
2,455 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-29 12:36:58
mono napisał/a:Z programem rozmawia się telnetem i killem.
Edit:
wieczor napisał/a:o ile się orientuję to główną platformą Aspecta jest Windows
Dopiero od niedawna. Dlaczego qt? Nie prościej byłoby używać jakiegoś winapi?
winapi prostsze od QT? Obśmiałem sie jak norka.
2,456 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-29 05:53:15
Garbus099: SIDE2 emuluje stację dysków. Bardzo proste w obsłudze, polecam, warte swojej ceny.
2,457 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-28 09:49:47
A może to po prostu zimne luty i/lub ułamany kabel?
2,458 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-27 05:57:05
Kroll - CT60 1:0. Była udana akcja na 2:0 ale spalony ;)
2,459 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 14:22:34
A co za problem usunąć /dev/ttyS0 i zrobić symlink do właściwego urządzenia?
2,460 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 13:23:01
To przy okazji możesz popytać PM op SDL 2.0 :D
2,461 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 12:21:13
Z tego co widzę ten plik zawiera 'konfigurację' sdla, czyli jakie drivery (audio/video/input) są dostępne. Grzebiąc po źródle SDLa (i symbolach binarnych bibliotek) dałoby się to zrekonstruować (bo do są np. #define SDL_VIDEODRIVER_GEM 1, itp.).
Pytanie podstawowe: czemu chcesz używać SDLa na Atari? Nie będzie to za szybkie. Proponowałbym zamiast tego użyć jakiejś biblioteki dedykowanej Atari np. GODLIB (tylko tu może być problem ze skompilowaniem pod gcc).
2,462 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 08:06:29
Po sprawdzeniu treści sdl_config_minimal.h, to zdecydowanie zły pomysł. Wygląda na to że w archiwum brakuje właściwego pliku. Proponuję skontaktować się z PM aby zrobił poprawkę.
2,463 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-25 20:09:40
Gcc nie udostępnia ani stdlib ani stdio. Udostęþnia to MiNTLib.
2,465 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-22 08:42:36
Ja proponuję zbanować syscalla i nie będzie problemu :D
2,466 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 16:34:21
Nie mam możliwości zagłosowania.
2,467 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 14:18:34
2,468 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 13:47:16
Btw. ściągnąć można z podanego wątku na Atari-Forum, tylko trzeba być zalogowanym.
2,469 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 12:43:46
Weż bo Ci ULĘ przybije młotkiem do czoła :P ;)
2,470 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 11:51:30
Mapka już kiedyś była w Quast Magazynie :)
2,471 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 09:37:10
No z tą płynnoście to nie przesadzajmy, co nie oznacza że nie jest to naprawde imponujący kawałek kodu.
2,472 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-20 13:13:59
To jest WIP więc jeszcze nie było wydania.
2,473 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-20 10:12:19
Tak, DML powrócił :)
Ma to też efekty uboczne, dzięki jego dłubaniu nad Doomem znacznie polepsza sie emulacja DSP w Hatari oraz możliwości debugowania kodu :)
2,474 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-18 09:44:57
Drygol, było super tylko trochę za wcześnie się skończyło ;)
2,475 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-13 08:56:05
Pffff.... desktopu, bo to desktop pamięta skojarzenia i wywołuje odpowiednio programy. Program tylko sobie odczytuje czy ma parametr w lini komend i tyle.
Btw. na ST jeszcze całkiem godne polecenia są Photochrome i SpeedOfLight. Oba używaja sztuczek ze zmianą palety podczas pokazywania grafik.
Aha, ma Falcona niezłe są jesze viewery dołączone do pakietu Apex, z tego co rozumiem też uzywają sztuczek ze zmiana palety do pokazywania obrazków.
Znalezione posty [ 2,451 do 2,475 z 5,951 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.191 sekund, wykonano 17 zapytań