Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Robocop, Paperboy, Last Ninja II na A8? Sensacyjne odkrycie grafik z niepublikowanych gier na 8-bitowe Atari.
AspeQt-2k26 v1.0.0 Nowoczesna wersja emulatora stacji dysków AspeQt z obsługą Qt 6 i nowymi funkcjami sieciowymi.
Elite Demo Release 7 na 8-bitowe Atari Nowa wersja portu kultowej gry Elite z BBC Micro na Atari XL/XE przybliża nas do pełnego wydania.
Nagrody w 24h Compo od NRG i PMKC NRG Studio oraz Poznańskie Muzeum Kultury Cyfrowej fundują atrakcyjne nagrody dla twórców w 24h Compo.
Star Vagrant Digital dostępny za free! Pełna cyfrowa wersja kosmicznej strategii Star Vagrant została udostępniona bezpłatnie przez autora.
Opcje wyszukiwania (Strona 99 z 238)
2,451 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-29 14:38:20
Sprawa komplementarności nie ma nic do rzeczy WinAPI jest API na o wiele niższym poziomie niż QT. Pisanie praktycznie dowolnej aplikacji w wykorzysatniem WinAPI będzie trudniejsze i bardziej pracochłonne niż przy wykorzystaniu QT.
2,452 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-29 12:36:58
mono napisał/a:Z programem rozmawia się telnetem i killem.
Edit:
wieczor napisał/a:o ile się orientuję to główną platformą Aspecta jest Windows
Dopiero od niedawna. Dlaczego qt? Nie prościej byłoby używać jakiegoś winapi?
winapi prostsze od QT? Obśmiałem sie jak norka.
2,453 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-29 05:53:15
Garbus099: SIDE2 emuluje stację dysków. Bardzo proste w obsłudze, polecam, warte swojej ceny.
2,454 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-28 09:49:47
A może to po prostu zimne luty i/lub ułamany kabel?
2,455 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-27 05:57:05
Kroll - CT60 1:0. Była udana akcja na 2:0 ale spalony ;)
2,456 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 14:22:34
A co za problem usunąć /dev/ttyS0 i zrobić symlink do właściwego urządzenia?
2,457 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 13:23:01
To przy okazji możesz popytać PM op SDL 2.0 :D
2,458 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 12:21:13
Z tego co widzę ten plik zawiera 'konfigurację' sdla, czyli jakie drivery (audio/video/input) są dostępne. Grzebiąc po źródle SDLa (i symbolach binarnych bibliotek) dałoby się to zrekonstruować (bo do są np. #define SDL_VIDEODRIVER_GEM 1, itp.).
Pytanie podstawowe: czemu chcesz używać SDLa na Atari? Nie będzie to za szybkie. Proponowałbym zamiast tego użyć jakiejś biblioteki dedykowanej Atari np. GODLIB (tylko tu może być problem ze skompilowaniem pod gcc).
2,459 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-26 08:06:29
Po sprawdzeniu treści sdl_config_minimal.h, to zdecydowanie zły pomysł. Wygląda na to że w archiwum brakuje właściwego pliku. Proponuję skontaktować się z PM aby zrobił poprawkę.
2,460 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-25 20:09:40
Gcc nie udostępnia ani stdlib ani stdio. Udostęþnia to MiNTLib.
2,462 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-22 08:42:36
Ja proponuję zbanować syscalla i nie będzie problemu :D
2,463 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 16:34:21
Nie mam możliwości zagłosowania.
2,464 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 14:18:34
2,465 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 13:47:16
Btw. ściągnąć można z podanego wątku na Atari-Forum, tylko trzeba być zalogowanym.
2,466 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 12:43:46
Weż bo Ci ULĘ przybije młotkiem do czoła :P ;)
2,467 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 11:51:30
Mapka już kiedyś była w Quast Magazynie :)
2,468 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-21 09:37:10
No z tą płynnoście to nie przesadzajmy, co nie oznacza że nie jest to naprawde imponujący kawałek kodu.
2,469 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-20 13:13:59
To jest WIP więc jeszcze nie było wydania.
2,470 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-20 10:12:19
Tak, DML powrócił :)
Ma to też efekty uboczne, dzięki jego dłubaniu nad Doomem znacznie polepsza sie emulacja DSP w Hatari oraz możliwości debugowania kodu :)
2,471 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-18 09:44:57
Drygol, było super tylko trochę za wcześnie się skończyło ;)
2,472 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-13 08:56:05
Pffff.... desktopu, bo to desktop pamięta skojarzenia i wywołuje odpowiednio programy. Program tylko sobie odczytuje czy ma parametr w lini komend i tyle.
Btw. na ST jeszcze całkiem godne polecenia są Photochrome i SpeedOfLight. Oba używaja sztuczek ze zmianą palety podczas pokazywania grafik.
Aha, ma Falcona niezłe są jesze viewery dołączone do pakietu Apex, z tego co rozumiem też uzywają sztuczek ze zmiana palety do pokazywania obrazków.
2,473 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-13 07:43:49
Drygol: zabranie dysku odpada niestety. Ja mogę wziąć 65XE z U1MB i SIDE2.
2,474 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-13 05:58:39
Pin napisał/a:Adam Klobukowski napisał/a:1. Skojarzenia to nie sprawa programów,
... a dlaczemu? ;)
Bo tak.
2,475 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2013-08-12 21:34:15
1. Skojarzenia to nie sprawa programów, ale Desktopu. (no nie w 100%, ale zasadniczo)
2. Tak mają .
Znalezione posty [ 2,451 do 2,475 z 5,948 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.186 sekund, wykonano 18 zapytań