1

(67 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

teoretycznie powinna zadziałać.

2

(67 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pytanie - czy ta karta zawiera realne 65c816, czy to jest jakiś softcore na fpga?

3

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

czyli problem powtarzalny. Ja nie zrobiłem jeszcze upgdade wersji "D" do 2.1 bios bo czasu nie było, dam znać jak ogarnę temat.

4

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Podniosę bios w "D" do 2.1 i sprawdzę tę dziwną kartę może.

5

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Warto by jednak było ustalić, dlaczego karta działa z interfejsem w wersji D, a z M nie. Zakładam, że w obu jest ten sam BIOS. Pin, co pokazuje KMKDIAG?

Sprawdzę to dokładnie w domu - ale pamiętam tyle w tym momencie, że interface "D" ma bios w wersji 1.9, a "M" w 2.1

6

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Spokojnie, wiem jak posługiwać się programem fdisk świadomie. Pytam, bo są rozbieżności pomiędzy wersją D a M. Sprawdzę na innej karcie teraz.

Ok - wersja M ma alergie na kartę Transcend CF133 8GB.

7

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

to daj znać jak to na twoim sprzęcie wygląda.

8

(52 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

.. a dało by się skompilować oddzielna wersję z covoxem na $D700? W mnie Covox jest też na $D7...

9

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zauważyłem pewien problem z nową wersją interface'u, mianowicie objawia się on w momencie gry do nowej wersji IDE plus podłączamy przelotkę IDE 2.5 -> Compact Flash. Na nowej wersji interface'u przy próbie zainicjowania karty wszystko przebiega prawidłowo niby, ale w momencie zapisu tablicy partycji wyskakuje ponownie komunikat o konieczności zainicjowania karty i tak w kółko. Natomiast ta sama operacja przeprowadzona na dokładnie tej samej przelotce i wersji IDE Plus "D" przebiega prawidłowo. Próbowałem też zainicjować kartę w wersji "D" i jest ok, ale po przeniesieniu do wersji "M" dupa - nie widać partycji.... no i wracam z tą przelotką do "D" i tablica partycji na karcie normalnie jest.

Dla odmiany problem nie występuje w przypadku dysków "mechanicznych".

Czy jest to kwestia do rozwiązania na etapie firmware'u?

Czy ktokolwiek z szanownych właścicieli wersji "M" zderzył się z podobną przypadłością?

10

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

Dzięki za szybkie poprawki. Miałoby sens opcjonalne wsparcie dla Covoxa z $D280 lub $D600 do wyboru? :-)

a precyzyjniej, to zdarza się to w rejestrach:

$D280, $D1FB, $D600, $D700

11

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to bardzo dobry pomysł jest, bo sample bardzo zyskają na jakości... jeśli fizycznie są to 8 bit próbki.. Chyba, że w obecnym kodzie są to sample 4-bitowe... ale to warte by było poprawki, bo efekt będzie raczej "wow"

12

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

zgłaszam następną poprawkę - wyłącz "attract mode"

13

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czy jest opcja na plik wykonywalny (XEX), a nie ATR?

... chyba, że wymaga to jakiegoś ekstremalnie niskiego MemLo i tylko ten boot loader daje z tym radę.

EDIT:

Sprawdzam wersję "FIX".

... nie pomogło. Dalej to samo. Uruchamiam to na kompie 130XE z U1MB, IDE plus. Po uruchomieniu gry i po resecie nie ma możliwości wejść w menu U1MB, czy w bios IDE plus.. tzn - możliwość jest, ale VBXE nie generuje żadnego obrazu, tylko podnośną PAL i czarny ekran. Dopiero permanentne wyłączenie komputera i włączenie przywraca możliwość wyświetlania obrazu przez VBXE. Ten problem już gdzieś spotkałem przy okazji jakiejś prodki na VBXE i jest to jakiś błąd ogólnie w kodzie.

14

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

niewiarygodne, a jednak prawdziwe ;)

Problem jest jedynie po resecie, VBXE jest całkowicie martwe, więc do dalszej pracy trzeba wyłączyć i włączyć komputer..


łomatko - wstało to na 64kB ram ;) hahahahahahahhh

15

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wow, to już mam na dziś zaplanowany wieczór widzę ;)

16

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Drakon napisał/a:

PS Jak rozumiem z dokumentacji, uruchamianie ATRów jedynie z partycji SDX (czyli w praktyce skopiowanie na partycję FAT16, stamtąd na partycję SDX i dopiero)?

tylko fat16, jeśli chcesz taką partycję czytać z poziomu SDX. Piszę, bo na fotce masz zaznaczony FAT32 32;)

17

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

VLX napisał/a:

U mnie nie da się na PC pod windows sformatować partycji FAT16 na karcie CF której używam jako dysku. Już samo włożenie karty do czytnika i podłączenie do PC z windows powoduje , że partycje przestają być widziane na Atari. FDISK pokazuje, że kartę trzeba dopiero podzielić na partycje. Dosłownie podłączam czytnik do PC i odłączam go - i już nie mam partycji Atari. Magia windows.

Spróbowałbym pod linuksem gdybym potrzebował tę partycję FAT16, ale dam sobie z tym spokój. Dane i tak przerzucam sio2pc, nie chce mi się wyciągać karty.

Sam interfejs działa świetnie. Radość.

Musisz w fdisk na Atari najpierw odpowiednio przygotować kartę. Zainicjuj kartę i załóż partycję EXTERNAL, zapisz, załóż partycje APT, zapisz, weź tę kartę do czytnika do PC i wykonaj format (fat16). Powinno wykonać format tylko części przydzielonej z poziomu Atari. Nigdy nie było z tym problemu.

18

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ogólnie zaczynam mieć problemy z Rapidusem i odnoszę wrażenie z Ultimate1MB w tandemie. Jest tak, że w trybie Rapidus w pewnym momencie wywala zupełnie komunikację z U1MB (nie wejdziesz nawet do menu U1MB) i wywala przy okazji rozszerzenie portB ram i zostaje stock 64k. Wystarczy wejść do menu Rapidusa i wówczas włączyć stock OS i komunikacja z U1MB wraca. Spróbuję zwolnić Rapisuda do 20MHz, bo jest w tym momencie na softcore @40... może to coś zmieni

19

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

spróbuję.

Ale jest inny problem. Interface dziś po raz trzeci zgubił ustawienie ID NewDev i znowu jest na #0 ... ale muszę ustalić tu jakieś prawidłowości tego stano rzeczy jeszcze.

20

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

trochę szkoda, że włączik / wyłącznik SDX nie działa niezależnie od ustawienia w bios (w starej wersji był zwykły switch)... bo robi się problem jak próbujemy odpalić równolegle dwa interface'y ... i tylko w jednym włączyć SDX. Wówczas włącza dosa w dwóch jednocześnie i nic nie działa... ;)

Teraz to właśnie przerabialiśmy (przez trójnik od Zaxona), bo kopiowałem między dyskami i dwoma IDEPlus równolegle Oswaldowi dane.

21

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

piomet napisał/a:

"ok, pierwszy raz mam do czynienia z IDE+. Włożyłem AVG carta w IDE+.odpalam kompa i nic się nie dzieje. Jak zacząć z tym wszystkim. Mam też Ultimate zamontowane. Zabotowałem spartę z ide+ zmieniam czas komendą TIME i po wyłączeniu kompa czas jest po staremu".

Wyłączyłem PBI bios w Ultimate i coś zadziałało, ale widzę, że grubo będzie. IDE chyba się nie lubią z Ultimate na mojej atarce.

to co powyżej pisane, no i nadmienić trzeba że nie masz do czynienia z konsolą do gier tylko ze sprzętem, który ma pełnoprawny OS oraz dyskowy system operacyjny pod którym np. do obsługi zegara instalujemy odpowiedni sterownik do jego obsługi. ULTIME.SYS dla U1MB, IDEPTIME.SYS dla IDEplus. ... RATUNKU....

22

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@Draco - nowa wersja IDEPlusa stabilnie mi jakby pracuje z Rapidusem i TURBODRV.SYS - ciekawostka.

Druga ciekawostka jest pod SysInfo (2.26). Storage/hard drive details ... z minuta czekania i lista dopiero. Zobacz u siebie czy tak samo się to zachowuje

23

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

podoba mi się to nowe rozwiązanie z tymi ledami. Ogólnie z czego widzę, to jak na razie wszystko działa tak, jak powinno. Dzięki Simius!

A właśnie - ta wersja ma covox'a??

24

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

do zasilania, jeśli masz 800XL i nie masz zasilania doprowadzonego do PBI. Dla odmiany 600XL ma tam zasilanie w std

25

(160 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

środkowy (SDX on/off), ten po prawej (write protect on/off)... a ten po lewej, co włącza pomarańczowego leda to co to jest?