Dzięki, akurat się przyda. Będzie testowane :)

Javalonde napisał/a:

Dlaczego Alien 3? Bo jest dostępne repo, pełny kod, sprite-y itp dla C64.

Dla najnowszych modeli źródła już nie są konieczne. Analizują binarkę w kilka minut. Zerknij: https://www.atari.org.pl/forum/viewtopi ... 78#p326978

To zrobił GPT-6 Astra w przeglądarce, w trybie Work, nawet bez Codexa, bez żadnych skilli. Sam sobie zbudował środowisko ściągając asembler, emulator i sam testował to co robił.


Akurat Alien 3 z C64 wymagałoby chyba sporo pracy (i to pewnie w dużej części ludzkiej) nad grafiką, bo widzę tam sporo kolorów.
Ostatnio powstaje mnóstwo portów na różne platformy, produkowanych przez AI prawie maszynowo. Działają i to poprawnie, dają radość tym, którzy się bawią w to portowanie, ale często jest tam też sporo błędów i niedociągnięć, bo poprawienie ich wymaga już 5x więcej pracy, a często też sporo wiedzy.

Ja się nie podejmę, mam z AI inne wyzwania na tapecie, równie ambitne (w tym jeden port).
Co z tego, że zrobiłbym Ci na jutro działającą wersję Alien 3, skoro wyglądałaby jak gówno, przy wersji z C64? To bez sensu, bo słaby port tylko szkodzi Atari.

Jak w tytule.
Fred Left powstał dla zabawy, jako wyzwanie, po tekście ZWiSU na discordzie: "Dobra. Kto przerobi Freda zeby byl w lewo i zeby sie go dalo tak przejsc? Potrzebuje takiej wersji do piątku".

Przekonałem do współpracy GPT-6 Astra i pierwsza działająca wersja była gotowa po kilkunastu godzinach, ale ograniczeniem były 5-godzinne limity tokenów i mój czas, bo AI pracował nad tym zagadnieniem sumarycznie mniej niż godzinę.

Co ważne: dałem mu tylko XEX'a (wersję wydaną przez Querope Agency) a nie oficjalne źródła, bo nie wiedziałem, że są udostępnione ;)

Zmiany względem oryginału:
- odwrócone mapy,
- odbite grafiki,
- zmienione warunki brzegowe leveli,
- zmienione miejsca startu postaci i obrócenie jej w lewo,
- przerobiona ścieżka pod polem gry wskazująca pozycję gracza,
- zmiana trybu demo,
- zmiana ekranu tytułowego: dopisek LEFT pod tytułem i creditsy w scrollu,

Klawisze od 1 do 0 na planszy tytułowej startują poszczególne levele.

Wielkie dzięki dla dely'ego za intensywne testy.

4

(265 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja również 1 szt. poproszę, jeśli jeszcze można!

xxl -  mojej ocenie to jest całkowicie do zrobienia, tyle, że aby wygenerować muzykę na Pokeya albo SIDa trzeba by pewnie wytrenować model specjalnie do tego, a to by kosztowało. Inaczej dostaniesz tylko coś "w stylu" chiptune, albo "a la" Atari.

Analogiczny problem mam zresztą z generacją grafiki pixelartowej na popularnych modelach. Każ mu zrobić grafikę pixelart w rodzielczości 16x16 w 4 kolorach. Dostaniesz pixelart, ale na pewno nie w takiej rozdziałce i w większej liczbie kolorów.

A może ktoś już zrobił odpowiednie modele do grafiki i muzyki retro? Nie sprawdzałem od wiosny, wiele mogło się zmienić ;)

6

(38 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja również

@xxl pamiętam, że zajmowałeś się sporo portowaniem i budowałeś narzędzia pozwalające ten proces automatyzować.
Polecam zerknąć na "examples" w tym repo Ilmenita, jaką analizę wsteczną pliku xex potrafi zrobić AI.

8

(12 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Będę

9

(2 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Podbijam temat: będę.

#5  20 zł.

11

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Aaaaaaaa umarły mi w oczach wszystkie dioptrie!
AS, wypozycjonowania tych buttonów nie da się odzobaczyć :(

12

(149 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@przemek-o 1200XL nie było w wersji PAL chyba, że jakieś nieoficjalne modyfikacje.
3 tys. to faktycznie (jeszcze) żadna okazja. Ale pokaż mi 1200XL za 1000zł w Polsce a kupię od ręki, choć mam już dwa.
Na amerykańskim ebayu pokazują się coraz rzadziej i kosztują zwykle >300 USD, w dobrym stanie więcej. Dodaj do tego VAT + koszy przesyłki (nawet polamerem czy czymś podobnym) i cena zbliży Ci się do 2000 zł.

13

(16 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Twoje pierwsze Atari. Wiele razy żałowałem, że swoje pierwsze sprzedałem (by kupić ST).
Też będziesz tego pewnie żałował za rok czy dwa.

14

(38 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak mówiłem wcześniej, podoba mi się osobna kategoria, bo wzbudzi mniej kontrowersji i sprzeciwów.

Tzn. NA RAZIE to wystarczy. Bo nie mam złudzeń, że już za momencik AI będzie używane w produkcji prawie każdej gry, a później pewnie i dem. Tu napisze procedurkę, tam zrobi animację duszka... To będzie po prostu przyspieszenie pracy.

Prawdziwa awantura i pytania "czy to jest jeszcze demoscena?" zacznie się dopiero, gdy ktoś wytrenuje od podstaw modele by tworzyły grafikę pixelart na konkretny komputer 8/16 bit, albo pisały muzykę od razu w formacie RMT i będzie ona nieodróżnialna od dzieł ludzkich artystów.

Mamy co obgadać na zlocie :)

PS. Będę miał co najmniej 2 prace do kategorii "Prompt". I chętnie kilka minut o nich opowiem.

15

(101 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Uzupełniam: przelew na 165 zł. zrobiony.

16

(101 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Poproszę Sz, S1, Nz, N1, Pz, P1

Fantastycznie! Biere!

Przypadkowo trafiłem na taki challenge: https://logiker.com/Vintage-Computing-C ... lenge-2025

Konkurs polega na tym, by narysować w trybie tekstowym konkretny kształt (śnieżki 19x19 znaków) jak najkrótszym kodem.

Zasady są przerażająco długie, ale sama zabawa w optymalizację mnie wciągnęła.

Organizator prosi, by przed deadline'm (24 grudnia) nie podawać swoich rezultatów, ale chętnie bym zobaczył w Święta, do jakiej długości kodu zeszli najwięksi nasi wymiatacze ;)

19

(101 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Za moją czwórkę też.

20

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin, myślałem, że to jasne i chciałem tym humorystycznym akcentem zakończyć temat, ale skoro pytasz poważnie, to Tobie oczywiście odpowiem.

Nic nie chcę "osiągnąć".
To był mój komentarz do zachowania Greya, który zamiast porozmawiać jak człowiek ze swoimi kolegami (!), którzy wyrazili tu oburzenie zaistniałą sytuacją, komunikuje się wyłącznie za pomocą ogłoszeń pełnych PR-wego p*.*, jak jakiś CEO cholernej korporacji.
Przy tym starannie i konsekwentnie unika jakiejkolwiek wzmianki o innym polskim (tu chciałoby się napisać "bratnim", ale to już chyba nieaktualne), zlocie, który zresztą i Tobie był kiedyś bliski.

No ale termin SV przesunięty, wszyscy są szczęśliwi.
To jest oficjalny wątek SV, obiecuję więcej go nie zakłócać moimi żartami.
Z mojej strony EOT.


PS. Dely, wyrażam oburzenie ingerencją w tekst i automatycznym zastępowaniem słów jakimiś gwiazdkami! Co to za cholerna moda? Tym bardziej, że słowo jakiego użyłem nie było nawet wulgarne... (https://tiny.pl/8yqg7vch)

21

(81 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ekscytująca wiadomość!
Gratulujemy udanych, trudnych negocjacji i serdecznie dziękujemy Organizatorom SV2026SE w imieniu całej, licznej, forumowej społeczności związanej z tematycznie pokrewnym wydarzeniem, czyli oczywiście z Sommerhack w Grådö.

Stort tack SV!

22

(6,411 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

O, ja mam toto i to nawet w boksie, choć nie wiem czy działa. Mogę dobrać zasilacz i przywieźć do Lichenia, to wypróbujemy.
(sorki za offtop).

23

(101 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A można od piątku?

PS. Ja nawet nie zauważyłem, że w tych pokojach były telewizory! ;)

24

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To niech wypatruje przystojnego gentelmana w średnim wieku w koszulce ATARI raczącego się ciemnym piwem :P

25

(9 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mamy rezerwację na moje nazwisko w Piwotece Narodowej na Traugutta 4.
Spotykamy się o 17:00 w piątek.