Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Rogul 1.0f Poprawki i nowe funkcje
a8rawconv GUI Graficzny interfejs użytkownika (GUI) dla narzędzia a8rawconv
TNFSD-GUI Graficzny interfejs użytkownika dla serwera TNFS
Wywiad z Bocianu na AtariOrbit Wojciech "Bocianu" Bociański, znany w naszym środowisku programista, udzielił wywiadu serwisowi AtariOrbit.
FujiNet. Artykuły odkrywające możliwości Jak urządzenie łączy Atari z nowoczesnością, umożliwiając społecznościową rywalizację w grach i korzystanie z sieciowego OS.
Opcje wyszukiwania (Strona 1 z 101)
Strony 1 2 3 … 101 Następna
Przysiadłem znowu na chwilę i za nic nie udało mi się uruchomić Texel'a. Na razie próbowałem w Hatari plus uruchomiłem jakiś stary, ostatni build Steem'a pod linux'a. Falcon póki co niedostępny mam, więc nie próbowałem.
Kroll napisał/a:Najjnowsza wersje 2.3 wymagała tylko extra pliku WDIALOG.PRG.
Tak, mam WDIALOG, z NVDI 5.
O, to inna wersja 2.3 niż ta którą probowałem (moją trzeba zainstalować najpierw)
Ale niestety pod Hatari nadal tak samo, czyli 14 bomb (format error) natomiast pod Steem'em krzyczy że chce się dostać do stacji dyskietek. Nigdzie nie znalazłem pliku konfiguracyjnego żeby zmienić jakieś opcje.
Nosz kurcze ...
Zapomniałem napisać, że Texela jakoś rok temu chciałem sprawdzić, ale w ogóle nie udało mi się go uruchomić na Hatari ani na Falconie (kilkanaście bomb się zaraz po wystartowaniu binarki pojawiało i zwis) Przy następnym posiedzeniu spróbję do tego jeszcze raz podejść, bo chyba faktycznie texel jest taki najbardziej rozbudowany i najnowocześniejszy i jak w nim czegoś nie będzie, to nigdzie indziej raczej też nie ma szansy.
Poszukuję na Falcona jakiegoś arkusza kalkulacyjnego (anglojęzycznego) który posiada możliwość stworzenia kilkudziesięciu skoroszytów (jak to ma raczej każdy arkusz na PC)
To co póki co sprawdziłem:
- LDW Power: ten to chyba ma tylko i wyłącznie jeden skoroszyt i koniec, a przynajmniej mi się nie udało stworzyć kolejnego
- K-Spread: znalazłem tylko wersję w niezrozumiałym dla mnie języku
- 3D Calc: wygląda na to, że można mieć 3 skoroszyty i chyba na tym koniec, a przynajmniej tak to wygląda
...
Zamiast szukać i sprawdzać kolejne arkusze, to może ktoś miał w epoce do czynienia z tego rodzaju użytkami i jest w stanie polecić arkusz kalkulacyjny który nie ma ograniczeń w ilości skoroszytów?
Rety, Julek. Teraz to najszybszy portal w internetach!
A masz w profilu wszystko dobrze poustawiane?
Mam w Hatari podpięty obraz dysku MiNTowego stworzony na Falconie (partycja C jako BGM i D jako LNX) i działa to elegancko.
Niestety jak chcę testować nowe binarki w MiNT na partycji LNX (bo długie nazwy czy coś) to muszę wgrać ów PRG do katalogu podpiętego w Hatari jako GEMDOS drive i przeładować Hatari do TOSa aby skopiować ten plik z partycji GEMDOS do BGM.
Następnie przeładować Hatari do MiNTa i tam przekopiować binarkę do testów z BGM na LNX i mogę testować.
Jest to dość męczące przy częstych kompilacjach nowych binarek.
Czy jest jakaś metoda aby "wstrzyknąć" plik do obrazu dysku? Uparcie wydaje mi się, że kiedyś widziałem jakiś skrypt (chyba pythonowy) który chyba coś takiego potrafił, ale nie mogę nic takiego teraz znaleźć. Zapewne dlatego, że to mi się tylko przyśniło, ale może jednak nie i ktoś kojarzy takie coś? Albo też i inną metodę na to aby w łatwiejszy sposób wrzucać plik bezpośrednioi do obrazu dysku?
Czy kojarzy ktoś jakieś linuksowe IDE do c/c++ które potrafi "bezproblemowo" (cokolwiek to znaczy :) ) otwierać/importować projekty
Makefile/cmake i ewentualnie Scons?
Dość rzadko używam IDE (zwykle działam w Notepadqq) ale czasem korzystam z Code::Blocks. Wiem że potrafi skorzystać z cmake i nawet udało mi się kiedyś w nim otworzyć całkiem pokaźny projekt cmake'owy, ale musiałem się trochę pobawić, żeby wszystko
działało sprawnie, choć ostatecznie udało się. Ponoć z projektami Makefile też umie sobie radzić, ale tego nie udało mi się już dokonać i obecnie właśnie zależy mi na wciągnięciu kolosa Makefile'owego do jakiegoś IDE.
Nie wypowiem się odnośnie lewości filmu czy wzmacniania cyjanopanu sodą, bo trafiłem właśnie na ten filmik z grafitem i póki co to na razie zastosowałem ten sposób na sklejenie czegoś co wydało mi się nie do odratowania. Efekt jest taki jakbym to zaspawał a nie skleił. Choć na razie nie minęło jeszcze dużo czasu, więc zobaczymy co będzie np za kilka miesięcy, ale na razie jestem pod wrażeniem jak to się skleiło.
Kropelka się nada, tyle, że trzeba ją trochę wzmocnić.
Ja niedawno sklejałem słuchawki (bardzo, bardzo ciężko złamane) i zjeździłem z nimi już ładne kilkadziesiąt godzin i sprawiają wrażenie niezniszczalnych. Trzeba tylko trochę wzmocnić kropelkę, przy takiej obudowie dobra będzie kuchenna soda, ale przy czymś czarnym najmocniejszy wzmacniacz na jaki trafiłem to grafit:
https://www.youtube.com/watch?v=siY3-WQLdMU
Edit:
A do tego z tego co próbowałem znaleźć skład tego Patteksu, to on chyba jest na cjanopanach jak kropelka
tOri napisał/a:Z Atariki wynika, że tylko Veloce jest dla STe... Być może są inne, ale o nich nie wiem.
PAK był jeszcze dla STE. I jak dobrze pamiętam T28. Często reklamowany w ST Format, jak będę miał chwilę, to przeszukam kilka numerów żeby potwierdzić/obalić czy dobrze pamiętam.
A i na pewno było jeszcze kilka innych.
Edit:
Sprawdziłem reklamy w ST Format (numer 75, rok 1995) i faktycznie T28 występuje w wersji dla ST i dla STE (nazywa się to T28e i jest 20 funtów droższe)
dragon_x napisał/a:Ale potrzebowałbym pomocy w tej kwestii, bo nie wiem skąd magica wziąć i co i jak muszę poinstalowac, bo. Zwyczajnie tego nie robiłem.
Magic'a znajdziesz np tu:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=32323
Co do instalacji, to nie pomogę, bo również nigdy go nie instalowałem (choć zbieram się aby go spróbować już jakieś 15 lat :) )
Mniam.
@axe: jeśli z rzeczy które mnie nie interesują (a już widzę ze zdjęć, że poza moim zainteresowaniem są wszystkie Sims'y i Pizza Syndicate) lub które już mam (a pewnie jakieś z tych płyt z CD Action już mam), to jeśli będziesz nimi zainteresowany, to mogę je Tobie wysłać
Do proponowanych tutaj dodatków do cyjanopanu (popiół, soda ...) dorzucę jeszcze grafit:
https://www.youtube.com/watch?v=siY3-WQLdMU
Testowałem dzisiaj w terenie słuchawki które mi się złamały, do tego powodując ubytek wielkości lekko ponad centymetr kwadratowy. Udało mi się je skleić powyższą metodą, dodatkowo łatając ten ponad centymetrowy ubytek (bo było tam trochę oryginalnego plastiku, na który bez problemu dało się sypać grafit i oblewać cyjanopanem) i efekt wstępnie wygląda na niezniszczalny :D (tfu, tfu)
Party jak zwykle mega! Ukłony ślę odpowiedzialnym za organizację.
Będę próbował, dzięki.
Edit:
Kurde, oczywiście, że o mintlib'a chodziło. Nie używałem gcc ładnych parę miesięcy i zapomniałem że biblioteka standardowa "u nas" to mintlib. A ja cuda wianki kombinowałem ściągając co się tylko da (włącznie z najnowszym pełnym toolchainem od Thorsten'a) i przeszukując "bebechy" pod kątem tych funcji, ech ...
Przy składaniu binarki dostaję trochę undefined referencji, np:
/usr/lib64/gcc/m68k-atari-mint/9/../../../../m68k-atari-mint/bin/ld: /usr/m68k-atari-mint/sys-root/usr/lib/m68020-60/libcurl.a(libcurl_la-if2ip.o):libcurl_la-if2ip.o:(.text+0x16): undefined reference to `getifaddrs'
/usr/lib64/gcc/m68k-atari-mint/9/../../../../m68k-atari-mint/bin/ld: /usr/m68k-atari-mint/sys-root/usr/lib/m68020-60/libcurl.a(libcurl_la-if2ip.o):libcurl_la-if2ip.o:(.text+0x4c): undefined reference to `freeifaddrs'
Wychodzi, że są to jakieś podstawowe funkcje sieciowe, które zostały pewnie już ze 20 - 30 lat temu wciągnięte do biblioteki standardowej:
https://man7.org/linux/man-pages/man3/getifaddrs.3.html
więc oczywiście wszystko mi się ładnie buduje pod linuksem.
Natomiast kompilując skrośnie dostaję właśnie powyższe undefined'y. Wie ktoś jaką bibliotekę potrzebuję aby zaspokoić libcurl?
nowy80 napisał/a:Muzyka na Atari jest odługowana przez DSP
Skąd masz takie informacje? Pytam z czystej ciekawości, bo dotychczas byłem w pełni przekonany, że w sumie żaden port dema TBL'ów nie odgrywał muzyki z wykorzystaniem DSP.
viking272 napisał/a:już mam login :)
Tylko zapomniałeś miecza :P
Sikor napisał/a: i coś jeszcze było, ale nie pamiętam teraz
lento.pl
?
Nadal jestem praktycznie w pełni przekonany, że w ST nie było GSTMCU, ale poszperam po sieci z ciekawości, bo może i jakieś ostatnie serie miały go?
A co do dodatkowego układu w GSTMCU, to na początku był tylko GLUE i MMU, a potem dodali jeszcze Blitter.
Raczej GLUE i/lub MMU. W STFM jak dobrze kojarzę nie było GSTMCU, dopiero w STE miał światową premierę.
Znalezione posty [ 1 do 25 z 2,501 ]
Strony 1 2 3 … 101 Następna
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.082 sekund, wykonano 16 zapytań